天下3新手攻略講解:全面介紹人物屬性面板
打開人物信息面板,是不是被多達數十項數據嚇到了,不知道每項數據的意思呢?不要慌,本文將帶您瞭解每項人物屬性的含義。
人物面板篇
等級:您這個角色當前的人物等級(15級前自動升級,15級後經驗達到100%後需要手動升級)
修爲:部分裝備和道具的使用對人物修爲有要求。影響修爲的因素包括:人物等級、技能、江湖技能、靈獸相關屬性等。
命:又稱血量。當血量變成0時,人物將會死亡。數值顯示方式爲 當前值/最大值。
技:又稱藍量。不同技能在施放時需要的技力值不同。數值顯示方式爲 當前值/最大值。
經驗:當前的經驗值。當經驗達到可升級經驗時,將會出現升級按鈕,點擊即可升級(滿級80級)
潛能:又稱人物屬性點。升級後將自動獲得潛能點,可將潛能點分配到自己喜歡的屬性上。
人物屬性篇
人物屬性:受潛能點、等級、靈獸、裝備等影響,圖中綠色顯示的"魂"表示魂爲主屬性,這個角色潛能點加在魂上最多。
敏:影響命中、會心屬性。建議加點門派:荒火、魍魎、翎羽等(加敏則意味着降低攻擊,提高命中、會心,請大家進行權衡)
體:影響血量、物理防禦。建議加點門派:荒火、天機等
疾:影響迴避。建議加點門派:太虛、弈劍等
攻擊屬性
攻力:又叫物攻,是指人物自身的物理攻擊力(受武器、靈獸、元魂珠等影響)
命中:命中屬性決定使用技能、普通攻擊對他人造成傷害時是否容易出現滑過(即未能準確命中)
法力:又叫法攻,是指人物自身的法術攻擊力(受武器、靈獸、元魂珠等影響)
重擊:面板顯示爲總值,把鼠標到重擊的數字上,會顯示當前各系重擊數字。重擊通常根據門派技能進行選擇,如雲麓可以優先考慮選擇火系重擊。與技能同系的重擊越高,對他人造成傷害時出現“要害”傷害的機率越大。
會心一擊:會心越高,在對他人造成傷害時出現"會心"傷害的機率越大。
注:主堆重擊的,又叫重擊流,如雲麓火系重擊、荒火揮砍重擊;主堆會心的,又叫會心流,如翎羽、魍魎。
附加傷害:對於偏重物理攻擊門派的玩家,所附加的傷害將直接疊加在總傷害裡進行計算;對於偏重法術攻擊門派的玩家,所附加的傷害選擇與技能系別的傷害進行疊加。
防禦屬性
防禦:指物理防禦。防禦越高,受到的物理傷害越小,如天機營門派主要堆防禦;每增加1點體,則增加1點防禦。
迴避:指人物自身迴避。在受到傷害時可能造成滑過效果;每增加2點疾,可增加3點回避。
法防:指法術防禦。法防越高,受到的法術傷害越小,如冰心門派通常法術防禦較高;每增加1點念,則增加1點法防。
神明:神明越高,受到的會心一擊概率越小,同時施法時被打斷的機率也越小(強制打斷不算);每增加1點念,則增加0.7點神明。
化解:在受到傷害時可造成化解,受到的傷害大幅度降低。該屬性較難獲取,除部分門派技能所附加外,裝備也有所附加,但較少。
知彼:在受到傷害時,按知彼百分比進行減傷。如他人原來可對您造成1000點傷害,您的知彼增加10%後,則他人對您造成的傷害爲900。該屬性目前唯一來源爲戰場裝備上附帶。
高級屬性
追電:初始追電爲330,追電的提升來源於裝備、煉化、技能、輕功(浮勁),該數值越高,則跑步速度越快;
驟雨:指1分鐘之內攻擊的次數,該數值常見於物理傷害門派(如魍魎)選擇,不建議法術傷害門派考慮;
疾語:用於提升技能吟唱速度。比如技能原需要吟唱2秒才能施放,在50%疾語下,吟唱時間將減爲1秒。法術職業(雲麓、太虛、冰心)需着重考慮該屬性;
明思:減少使用技能時的技力消耗,該屬性作用較小,不建議大家將其作爲主要考慮;
擾心:在對他人造成傷害時,有一定機率打斷他人施法,該屬性作用較小,不建議大家將其作爲主要考慮;
人禍:對他人造成傷害時,將按人禍屬性百分比進行疊加。
身法:該數值越高,對定身、緩行、遲鈍、束手等負面狀態抵抗力越大;每增加2點疾,則增加1身法;
堅韌:該數值越高,對眩暈、鬱氣、閉氣、逆脈等負面狀態抵抗力越大;每增加2點體,則增加1堅韌;
定力:該數值越高,對催眠、暴怒、恐懼、混亂等負面狀態抵抗力越大;每增加2點念,則增加1定力。
注:抗性一般來源於裝備,抗性越高,所受控制的機率越小,喜歡PVP的玩家可以關注此屬性。