專訪樂港陳博:牛作品必定能脫穎而出
本站科技訊 11月7日消息,“我們看到有些牛的產品和牛的公司,在百花齊放的局面中脫穎而出了。”在第二屆WEBGAME與SNS社區運營大會中,樂港CEO陳博面對本站科技的提問,自信滿滿。
在陳博看來,網頁遊戲目前最主要有兩大趨勢,一是市場的迅速擴大,並呈現出爆炸式膨脹;二是好的公司和作品在這種百花齊放的局面中脫穎而出。
談到當前網頁遊戲的市場競爭,陳博認爲有競爭是好事情,但靠山寨產品的公司不會取得大的成功,也不會有持續的成功。他說,“市場最終會自己去選擇,把一些好的、真正是精品的遊戲,真的好玩的遊戲會留下來。”
陳博認爲,現在很多公司走山寨捷徑,基本上不做太多的思考,剽竊別人的客戶端,完全抄用原有遊戲的邏輯、數據和設計。面對這些山寨遊戲,“這樣一些產品,我覺得這個市場裡面只是一個過客”,陳博說。
正規化精品化公司應得到保護
談到當前網頁遊戲行業的監管,陳博持讚許態度,並認爲市場監管仍有可以提升的空間,陳博希望監管部門能進一步支持優秀網絡遊戲企業的發展。
“目前像我們樂港一直堅持走精品戰略,走正規化,精品化發展的公司,反而受到負面攻擊比較多,別人都在山寨你,詆譭你,希望主管部門能夠給我們這樣的公司更多一些支持和保護。”陳博認爲,監管部門能夠引導行業正規化發展,消除一些行業不利的因素,有效幫助保護正規化、精品化的網頁遊戲公司。
網頁遊戲的品質取決於細節
陳博認爲,好的網頁遊戲有幾個特徵。“一是技術要過關,技術這個地基打得牢,遊戲這個房子才蓋得穩。二是好的遊戲都有它自己的東西,要有創新,反對山寨。”陳博說。
陳博認爲,基於上述這兩點,好的網頁遊戲必定是研發團隊以很好的心態打磨的作品。“同樣一個數值設計,有可能你的設置就差了1%,後期它的放大效益就變成了200%,所以你在每一個細節上的考慮都會影響最終這個產品的好與不好。”(陳敏)
以下是專訪實錄:
本站科技:您是怎麼看待網頁遊戲市場的發展現狀?
陳博:網頁遊戲,現狀我覺得也蠻有意思,這個市場在迅速變大,前面提到過從2007年剛剛起步,2008年有一個發展,2009年算是一個爆炸一樣,非常多的用戶關注,非常多的公司關注我們,非常多的資本也關注這個市場,這個市場在經歷一個快速膨脹的過程,這是現在的一個最大的趨勢。
另外,我們看到有些好的產品和好的公司,在百花齊放的局面中脫穎而出了,包括熱血三國這樣好的產品,一推出就受到了用戶的認可,因爲有用戶的認可,好的產品,公司纔會脫穎而出,被市場認可,這是現在最主要看到的兩大趨勢。
本站科技:這個市場是否存在惡性競爭?
陳博:其實蠻多,也不能算是特別惡性競爭。我想一個市場有這麼多公司來做,我相信一定會有競爭,而且有競爭纔是好事情。但是有一點不是很好的地方,有很多公司它爲了走捷徑,他只是採取山寨的方法,也是我們中國特有的一個名詞,他基本上不做太多的思考,把你的客戶端偷過來,完全抄用你的一些邏輯,數據,設計,只是簡單改幾個圖片,基本上都不改,很多公司也受到了主管部門的一些處罰。所以我覺得一直講的一個觀點,第一靠山寨的產品和公司它不會取得大的成功,當然也不會有持續的成功,市場最終會自己去選擇,把一些好的,真正是精品的遊戲,真的好玩的遊戲會留下來,這樣一些產品,我覺得這個市場裡面只是一個過客,在現在這個階段,應該是行業的初級階段,它是百花齊放,會有很多山寨產品出來,一旦這個市場逐漸成熟,就會進入羣雄爭霸的局面,只會有少數的產品和公司會留下來,所以我不是特別擔心,這是行業發展的必然。
本站科技:通過市場競爭優勝劣汰,行業監管您認爲目前存在哪些需要改進的地方?
陳博:現在行業的監管已經做得蠻好,因爲我們可能有幾位主管部門都在這個行業上花心思,作爲一個新興的行業,我們主管部門反應很快,認識到這個行業發展的情況,做了很好的監管,特別是最近出臺了一些條例,對一些沒有運營資質的公司進行處罰,包括僅僅是靠山寨,對版權完全無視的公司也做了一些處罰,我們也都有看到,市場的監管應該是很迅速,而且是很好的方向在去做。當然也會有提升的空間,如何進一步支持一些優秀企業的發展,因爲現在其實在這個市場裡面,目前的狀態像我們樂港一直堅持走精品戰略,走正規化,精品化發展的公司,反而受到負面攻擊比較多,別人都在山寨你,詆譭你,希望主管部門能夠給我們這樣的公司更多一些支持和保護。並不是說需要特別多財力上的支持,更多是它能夠引導這個行業正規化的發展,消除一些行業不利的因素。最終這個行業能夠好起來,我相信我們正規在做事情的公司都會有好的前景,這也算是給主管部門提的一些小小的建議。
本站科技:您認爲與傳統遊戲相比,新的網頁遊戲特點和優勢是什麼?
陳博:我覺得其實最大的優勢就是最顯而易見的優勢,用戶進入門檻比較低,因爲傳統的遊戲,現在大家知道遊戲客戶端越做越大,十個G都有,用戶下載這樣一個軟件本身就很困難,加上我們國家很多網民的基礎應用能力也不高,讓他們去安裝一個遊戲也挺困難,安裝,註冊,登錄遊戲,比較煩瑣。WEBGAME很簡單,基本所有網民都會上網,會去逛逛,發發帖子,WEBGAME跟這個形式非常接近,對用戶來講他的進入門檻非常低,這也就決定了會有更多人來嘗試這一塊。原來大家覺得搞遊戲很麻煩,很複雜,這個遊戲我不會去玩,現在隨着WEBGAME的起來,越來越多的人會覺得這個東西試了一下很簡單,很多人會嘗試一下,導致了這個行業基礎用戶羣在不斷的擴張,相信隨着這種潮流的起來,WEBGAME的用戶羣會越來越多。
這個行業遊戲類型很豐富,像傳統的MOG,只有很少的幾個休閒的遊戲,射擊類,舞蹈音樂類,它們類型非常單一,就這麼幾種。但是在WEBGAME上,我們已經看到這樣一個趨勢,因爲前面講了進入門檻低,遊戲類型會更多一點,這是以前RPG,包括模擬經營,包括動作類的,它的類型就非常豐富。包括我們今天講到的SNS社區類的遊戲,玩起來不是特別累的小遊戲,都可以WEB化,選擇你的用戶類型也多了,所以網絡大型遊戲是以年輕用戶爲主,WEBGAME就涵概類型特別多,小孩子也有,三四十歲的成熟人羣也有,五六十歲,六七十歲老人也有,女孩子也很多,可愛類型的休閒遊戲,或者是開心農場這些,女孩子也會玩起來很開心,類型會很豐富,參加的人羣也會很多。
一個是會進一步放大你的用戶基礎,全民都可以參與到這個娛樂當中來,這個WEBGAME就像看電影一下,小孩子,老年人,中年人都可以看。大家對這個行業認知全面性也會很高,傳統MOG就是一羣年輕男孩喜歡打打殺殺的,印象就不會特別好,WEBGAME會逐漸消除這些負面影響,這個東西本身是好的,因爲隨着社會經濟的發展大家都需要娛樂,它只是一種新的娛樂方式,如果少部分人在用這種娛樂方式,其他人就會對這種娛樂產生偏見,如果它是全面娛樂,因爲所有人都接觸過,所有人都知道是怎麼回事,就不會對它有偏見。所以我覺得WEBGAME比傳統的MOG的話,有一個更好的社會聲譽,這個很簡單,大家周圍人都在玩,這是非常有利的因素。
本站科技:您是怎麼看待網頁遊戲的產品比較好?
陳博:這個問題很好,但是也很有難度,我覺得好產品有幾個特徵。第一,最基礎的本站科技術要過關,就像我們蓋房子一樣,這個地基得打穩,其實用戶是感受不到這一點的,如果你的地基不穩,你的技術不好,用戶就會感受到,如果好的話,用戶就感覺一切都正常,這是最基本的一點。另外一個很重要的特徵,好多遊戲都有它自己的東西,就是我們將的創新,如果你只是山寨別人,或者是大量模仿別人,自己就加一點點小東西,用戶也能看得出來,我們熱血三國也有很多山寨產品,很多用戶一進去看和我們熱血三國差不多,用戶也會產生反感,對你的認可度也會很低。所以你必須有自己的亮點,自己得有新意,讓他覺得這個遊戲是一個新東西,我可以去試一下。我們樂作新遊戲的時候,設計魔晶幻想的時候,就是不像熱血三國,越不像越好,因爲你一旦像熱血三國就變成自己山寨自己了,用戶認可就不會特別好,這是沒有意義的。所以我們魔晶幻想這個產品,一開始設計的時候,我們定位就完全不像熱血三國,題材也好,世界觀也好,世界的模式,包括陣營,包括戰鬥,包括建築的方式,整個玩點上,方方面面,我們都儘量有自己的特色,策劃角度來講,一開始就是儘量放棄過去的一些思路,我覺得不是這樣做就一定能成功,但是隻有這樣做纔有可能成功,如果你只是簡單模仿過去,很快別人就沒興趣了。創新是一個好的遊戲非常重要的一點。
另外,在這兩點的基礎上,研發團隊它要有一個很好的心態去打磨,一款產品,現在什麼叫好產品,我覺得就是在很多細節上打磨得比較好的產品,現在做一款遊戲蠻簡單,可以被你參考的東西太多了,各種各樣的系統你都可以去參考,但是製造態度上你應該以一個很高的要求去要求每一個細節,這樣纔有可能成功。同樣是一個動作,如果隨便做一下這個動作就不是很像,如果你要求很高,這個動作就會做得節奏感非常好,同樣一個數值設計,有可能你的設置就差了1%,後期它的放大效益就變成了200%,所以你在每一個細節上的考慮都會影響最終這個產品的好與不好,我們在細節打磨上花了很多時間。我們魔晶幻想我們半年前就已經開發完了,但是我們後期一直帶評審,測這個遊戲,包括我們請一些外國玩家測這個遊戲,讓大家覺得這個遊戲從它的畫面表現,到用戶的操作感,上手度,在裡面戰鬥的爽快感,策略的對抗性,是藍,是紅,是方,是圓,每一個點我們都經過仔細的設計,哪些按紐可以放在顯著的位置,哪些放在不顯著的位置,哪些操作是玩家經常用到的,我們給他最方便的用法,有些操作一開始玩家用,可能後來就不用了,它的有優先度就次一點,我們通過種種細節的調整不停去反饋,不停的打磨。所以一款好的產品也不是特別困難的事情,就是研發心思,好好的打磨它,有更多用戶提出意見,我們不停在改,我們現在每天都會更新一個版本,把用戶反饋最嚴重的問題,呼聲最大,最不爽的過程都改正了,還是以一個很好的心態去對待這個產品,很嚴謹的心態去對待這個產品,這個產品纔會越來越好。
本站科技:我們下一步有什麼計劃?
陳博:其實我們的策略很簡單,因爲我們覺得首先我們認爲這個市場前景是非常廣闊的。另外,優本站科技產品在這個市場裡面還是稀缺的,因爲我們真正的業內同仁們在交流的時候,都有一個感覺,就是到了今年七八月份的時候大家發現沒有什麼好產品,用戶覺得市面上產品都差不多,同質化很嚴重,這是市場和行業遇到的很大的問題,還是需要好的產品支撐用戶的增長。所以對於我們來講,我們覺得未來一兩年之內要做的事情就是持續的出好的產品,我們沒有什麼特別複雜的戰略,但我們相信只要能夠持續提供好的產品,用戶就會認可,通過一個兩個三個好的產品積累,用戶會認識到這家公司的產品,他覺得你公司做的產品都非常好,他逐漸會產生一個印象,這個公司很好,他做的產品很優秀,這樣就是一個最良性的狀態,做任何事情都不能急,要有耐心,一點一點把自己要做的事情做好,這離成功就會越來越近。
本站科技:謝謝您接受我的採訪。