傳統遊戲中,寵物給人的感覺一直都只是一種屬性的附加物,沒有互動性,沒有觀賞性,沒有可玩性。
那些遊戲裡,完全看不到寵物兩個字所代表的真正含義。
而長生訣從最純粹的本質出發,思考並設計了一種全新的寵物玩法。
首先,寵物的造型上,爲了避免玩家因爲長時間觀看一種寵物而產生視覺疲勞,長生訣專門出臺了一種沒有任何屬性的寵物。
這類寵物的作用就是專門用來給其它寵物幻化用的。
比如玩家在捕捉了一隻老鼠作爲寵物之後,那麼他不滿意老鼠的外形,就可以對其進行幻化,可以幻化成一隻大熊貓、一隻鯊魚、一條龍、一個骷髏,甚至還可以是四系乃、初音、桐人、火影、海賊、三國、西遊等等各種動漫或者其它文學作品裡的人物。
總之,寵物的外形是可以根據玩家的喜歡進行任意的幻化的,而這些幻化就像是一件件衣服一樣,幻化了之後便會永久保存,以後新的外形看膩了,玩家還可以在之前幻化過的外形裡隨意切換。
可以說,光是這一點,就滿足了無數玩家對於心目中理想女神或男神的無限意淫。
其次,第二點,便是寵物的模型上。
爲了儘可能地讓玩家有一個良好的寵物陪伴體驗,長生訣專門針對寵物的身材大小和麪部神情進行過專業的處理。
像折耳貓一類的寵物外形,長生訣就專門用的仿真技術,也就是說遊戲裡的折耳貓,其外觀將會和現實生活中的折耳貓極爲的相似。
那些現實裡養不起貓的人,都可以在遊戲裡盡最大限度的滿足自己的個人願望。
還有人物型的寵物,長生訣裡是沒有現實中存在的人物的,長生訣所引用的全部都是一些動漫或者小說裡的人物。
而這些人物的模型也是盡最大可能地去仿造動漫裡或者小說裡的原型。
無論是身高大小比例等等,都和遊戲裡玩家的身高是呈固定比例的,這樣,從玩家的畫面視角看去,纔會有一種更直觀的良好體驗。
最後一點,便是寵物的互動上。
爲了仿真現實中的寵物,遊戲裡每個寵物模型基本上都設置了幾個微型的操作,有的是表情的,有的是動作的,總而言之,目的就是讓玩家對他們感到有一絲的真實感。
談完外形,接着便是寵物的捕捉和養成問題。
長生訣裡所有小怪都是可以捕捉成爲寵物的,但是boss就不是了。
只有顯示可以捕捉的boss才能被玩家捕捉成爲寵物。
而這類寵物的屬性自然也是高於其它寵物的。
而想要要捕捉屬性好的寵物,就必須要去野外。
因爲野外經常刷新一些稀奇古怪的boss。
有的boss會掉大量經驗,有的boss會掉大量金幣,有的會掉大量強化石,有的會掉大量寶石,有的會掉寵物幻化模型,還有的會寫着“可捕捉”三個字等等,總之,這類boss的掉的東西往往充滿了未知和神秘。
可以說,這算是所有玩家都熱衷於花時間去玩的一個boss玩法。
這類boss不會掉裝備,但是會掉一些奇奇怪怪的東西,而且刷新快,數量多,難度不是很大,所以一般來說玩家沒事的時候,都喜歡組隊去野外一起刷boss。
除此之外,最後便是寵物的養成。
這裡,長生訣摒棄了傳統遊戲中寵物的養成方案,而是開創出了一種全新的養成玩法。
寵物之間是可以相互餵養的。
由於寵物的外觀是可以隨便幻化的,所以說,捕捉到什麼樣的寵物根本不重要,而且就算一開始捕捉一隻野怪爲寵物也是可以一直養下去的。
所謂養成,就是要真正地發揮“養成”這兩個字的概念。
以往的遊戲中,由於寵物是分資質的,玩家爲了選一個資質好一點的寵物,所以所有給寵物吃的東西都想着全部留着,等以後有了更好的寵物再用。
正是這種心理,導致很多玩家前期玩的很憋屈,有那麼多強化寵物屬性和給寵物升級的丹藥都不敢喂。
每天光想着抓一隻稀有寶寶,抓一隻屬性好的寶寶。
這樣一直等,一直等,結果等了幾個月也沒抓到。
最後沒辦法,只能隨便選了一個差不多寵物湊合。
既浪費了時間,也浪費了激情,最後得到的還只是一個屬性垃圾的寶寶。
像這種遊戲玩法就會給玩家帶來一種很不好的遊戲體驗。
所以,長生訣專門在這方面進行了改進。
那就是,任何一隻寵物都是可以進化的!
沒錯,只要35級接到捕捉寵物的任務之後,那麼無論第一隻抓到的是什麼寵物,那麼玩家都可以一直養,直到養到遊戲關服都可以!
因爲寵物的資質是可以無限進化的!
而且寵物的外形是可以隨意切換的!
所以,寵物,寵物,重在是養,而不是選擇上!
所謂養,便是指後續玩家只要捕捉到屬性比第一隻寵物屬性好的寵物,那麼都可以拿來喂第一隻寵物。
只要被喂的寵物屬性比自己寵物的某個屬性值高,那麼自己的主寵物都可以在這項屬性上進行繼承和提高。
而且當寵物的所有屬性都達到當前的最大值時,那麼寵物就可以進行進化。
即藍色進化成紫色,紫色進化成橙色。
進化之後,寵物的屬性最大值便會重新解鎖,那麼接下來,便又可以進行不斷地餵養了。
只要後續不斷地捕捉寵物,那麼後面就可以一直進行餵養,一直不斷地提高自己的主寵物的屬性。
這,纔是真正的養成!
正是由於上一世親自體驗過長生訣裡寵物養成的玩法,所以這一世,葉安纔對它更加期待。
當下爲了儘快升到35級,葉安更是馬不停蹄地跑主線,練級。
然而,從30到35,註定是個不太簡單的過程。
畢竟越往後升級越難。
在連續刷了幾天的主線任務之後,葉安的等級終於卡在了34級,再也升不動了。
因爲下一環的主線任務要想解鎖,就必須先達到35級。
沒辦法,升不了級的葉安只能去野外碰碰運氣。
如果運氣好,遇到幾隻經驗boss,說不定自己今天就能直接飆升到35級了。
感謝【這是你的命運】的打賞!