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5都市類

都市類作品大致有兩種子分類,一是都市異能,二是不帶異能的純粹都市生活。[]相對來說,都市異能更適合新人上手,易寫,也易保本,而純都市則更容易大熱。

首先介紹一下都市異能類型的特色以及寫作要點。

都市異能類型的作品,很大程度上與玄幻、仙俠類作品有概念上的重疊,上文也已經提到,從某種意義上說,都市仙俠可以算是都市異能的一個分支,而都市異能則又是玄幻大類的一個分支。

作爲都市類型,這種小說已經擁有了完善的世界架構,不需要作者辛苦去設計一個新世界,而且,作爲真實世界,現代都市不僅是作者熟悉的,無疑也是自恰的,不會出現自相矛盾的設定失誤,從這點上說,都市類型的作品已經佔據了創作上的先天優勢,而異能這種東西,千變萬化,並沒有什麼嚴格限制,要想出一種合適的、而且新穎的異能,遠比構思其它類型的作品要容易,同時,也正是因爲它的新穎,並沒有前人作品的影響,並沒有約定俗成的限制,作者在發揮上自然更爲隨心所欲。

網絡小說的構思,可以從人物開始,也可以從劇情開始,或是從設定開始,而都市異能類小說,則更適合從具體的異能開始。構思小說題材時,可以先選定一種異能,然後再引申開來,去設想異能的升級路線、發展路線、同類或不同類異能的體系、異能的用途,等等。如果引申不順,那麼放棄這種異能,重新構思一個,而如果一切順利,那麼再設計一個主角,把異能安在他頭上,設計一個主角獲得異能的方式,以及主角獲得異能後的目標和作爲,那麼,小說差不多已經成型了。下面,我舉一個構思的例子。

首先,設計一種異能——透視。說起透視眼,恐怕多數人會首先想到偷窺功能,靠它去偷窺異性,去偷窺他人的**,顯然,這種異能很適合寫擦邊文,很適合大打擦邊球,然而,象——這樣的正規絡小說中常常出現的購買彩票的橋段,可以讓主角去購買那種現場開獎,即刮即中的彩票,讓他靠着透視功能,直接選出中獎的彩票。或者,可以讓主角去打麻將、玩撲克,他完全可以看到別人手中的底牌,從而做到戰無不勝。

除了賭博,主角可以去當個質量檢測員或修理工,去檢查一些精密儀器內部是否有損壞,或者檢查牆內的電路到底是哪一段燒壞了。當別的修理工還在滿頭大汗地用萬用表測電阻時,主角已經找到正確的位置,開始修理了。

此外,主角還可以當個特殊的法醫,他可以不用解剖屍體,甚至不用給死者脫衣服,就直接看到體內的異常情況,從而判斷死因。而從這一yy點,還能引申到普通的醫學上,當主角擁有透視功能後,他就是一個擁有着無比豐富的解剖經驗的老醫生,無數的病人、無數的健康人、形形色色的人,無論是男、是女、是老、是少,主角都用眼睛將他們“解剖”過,因此對人體內部的構造,沒有人比主角更清楚了。在現實中,擁有這一優勢,不見得能成爲一個最出色的醫生,但在小說裡,卻完全可以是主角成爲頂尖醫生的合理解釋,如果這樣一個主角成爲世界第一醫生,讀者是不會有什麼疑問的。

擁有了透視異能後,作品也很容易發展出一些有趣且yy的小橋段出來。比如,當別人用槍指着主角時,主角一眼看出,槍裡已經沒有子彈了,或者,當別人變魔術時,主角一眼看穿了他的把戲。

透視地作用。顯然遠不止以上這些。但光憑這些。就足以支撐起一部長篇小說了。因此。現在可以把異能地用途先放一放。考慮異能地升級了。

在這裡。透視眼地升級。可以分爲三種情況。

第一種。從缺陷升級到地正常。在小說地初期。可以給主角地異能設置各種各樣地限制與缺陷。比如。可以讓異能地使用有次數限制。一天只能用一次;或者精神力限制。在初期精神力沒有經過鍛鍊時。僅能使用很少地時間;或者是能力上地限制。初期地透視功能。只能看穿很薄地一層。或者侷限於某幾種物品。到後期才逐漸擴大範圍。當主角逐漸把這些缺陷彌補時。也就是完成了一個升級過程了。

第二種。從正常升級到超常。在小說地中期。可以讓主角已經完善地異能進一步發展。比如。透視地範圍進一步擴大。可以穿透一切物質;透視地防範進一步增強。可以做到完全地反透視;甚至。可以超越視力地範疇。透視到對方地心靈。達到閱讀能量、閱讀思維地地步。這種無限制地升級。可以幫助作者把作品不斷地延長下去。

第三種。從單一升級到多元。在小說地中後期。可以將透視功能進一步引申。比如。從入微地透視。到驚人地遠視;從視力地強化。到聽覺地強化;從以能量支持透視。到以透視提供能量。這樣地引申。有一定地危險性。容易使作品失去特色。並可能造成混亂。但至少。它是在劇情陷入僵局時。可以考慮地一個解決途徑。

現在。異能地升級也解決了。剩下地就都容易處理了。主角可以設置成一個剛進大學地學生。這樣不僅可以加強讀者地代入感。還給了初期不完善地透視異能一個極好地表現空間。而主角獲得異能地途徑。可以是某次意外受傷。或是某次實驗事故。或是異想天開時無意中發現。這些理由。可以任選其一。它對作品地影響甚微。

想到這裡,事實上一部都市異能作品就已經大致成形了,不過對於經驗不足的新作者來說,或許會犯升級節奏過快,提前用完劇情以及升級路線的錯誤,爲了防止出現這種情況是手足無措,就必須提前預留後路,也就是設計好故事繼續發展的動力。

這裡,我們可以從異能的特殊性出發,去考慮這個問題。透視的異能,它有一個特點是可以比較容易的與其它能力結合,或者成爲主角獲得其它能力的鑰匙。比如,主角可以利用它來免費閱讀別人的秘笈,可以偷偷觀察別人的練功或授徒情況,從中學到更有用的技能。由此可見,這一題材的作品,最容易發展,也是最適合後續發展的,是傳統的武力路線,走武俠或者仙俠的路子。

以武俠爲例,正常人要功力很高後才能擁有內視的能力,而主角則不然,一開始,他就可以進行內視了,他可以利用透視眼觀察自己的行功路線,也能觀察別人的功法奧妙,因此,不僅在創新上可以勝人一籌,而且其他高手的獨門功法,對於主角來說,都已經不再成爲秘密,在打鬥時,他們即將出什麼招,主角也完全可以通過透視對方運功路線,來進行預先判斷,做到料敵先機、先發制人。

有了這些要點,就能給主角在江湖上呼風喚雨製造出足夠的理由,同時也能逐漸將作品引入武俠或者仙俠的領域,而本已到山窮水盡的都市異能小說,又可以柳暗花明又一村,發展出新的劇情推動力了。

或許有人會問,這麼一來,小說還能算是都市異能類型嗎?對此,本絡小說分成這麼多類別,一一敘述,事實上,從上述的構思範例,我們也能看到,作者在構思時,完全不必考慮類型問題,而應該直接從題材入手,從一個具體的yy點開始,去想着作品該如何吸引讀者,至於具體的分類,這個並不重要。

以上介紹的是都市異能類型,雖然異能種類千變萬化,但都市異能作品反而比較單一,相比之下,沒有異能,或並不以異能爲主的純都市類型,反而擁有更多的分支,包括了都市商戰、都市生活、都市科技、都市重生www.Freexs.Cc、官場生活、黑道生涯等多個區分明顯的子分類。就中原因,其實很簡單,一旦主角擁有了異能,那麼他就有了凌駕於他人之上的本錢與前提,在這種狀況下,他可以毫不費力地賺到金錢,打擊對手,異能的存在,已經將其它路線的發展扼殺在了搖籃裡了。

在幾個都市子分類中,涉及官場與黑道的題材,是很容易犯禁的,如果作者不是對這兩者瞭解甚深,並且能夠很好的把握住政治尺度的話,不建議去寫這兩類作品;都市科技類型的小說一般被歸於科幻大類,而重生www.Freexs.Cc類的作品因爲比較特殊,下文將在十三個大類之外另加敘述,至於都市商戰,它同樣需要作者有一定的專業知識,並且它在一定程度上是依附於都市生活的,因此,以上幾類,這裡都不進行詳細解說了,下面重點討論一下都市生活類型。

這個都市生活類,歸得有些籠統,大致可以認爲它是以現代都市爲背景,不以超能力爲主,發生在普通人中的故事。

與能力超凡、打鬥火爆的玄幻、仙俠類作品相比,都市生活類作品給人的第一印象就是溫和,哪怕主角召集了幾百人,甚至幾千人鬥毆,那也遠及不上仙人的一根手指,而主角升級再厲害,也不可能一拳轟碎一顆星球,對於喜歡玄幻的讀者來說,沒看書前,很容易覺得都市生活類小說平靜而缺乏激情,換句話說,也就是覺得無聊,但當他們真正讀過小說後,卻往往被書中的精彩內容所吸引,大呼過癮。

這種奇怪的現象,源自於都市生活類作品的特點——yy的隱蔽性。事實上,如果仔細分析那些熱門的都市小說,我們很容易看到,它們其實並不缺乏yy,也並不缺乏升級、打怪等讀者喜愛的元素,只不過,這些元素紛紛批上了各種花式的外衣,被隱藏了起來。

以網絡小說中最常見的升級爲例。在武俠小說中,主角內功練到第幾層;在仙俠小說中,主角到了哪一個境界;在網遊小說中,主角練到的第幾級……這些,都是相當直觀的,甚至可以有明確的數字來體現,而在大部分都市生活類作品中,卻沒有這種明顯的級別體現,不過,實際上它同樣不缺升級模式。

主角的金錢變多了,他從一個窮光蛋升級到一個大富豪;主角的地位提高了,他從一個流浪漢升級到一個大學校長;主角與美女的關係變好了,從被看不起到萬分愛慕……種種和都市生活息息相關的元素,都可以作爲升級的道路而存在。

在小說故事中,扮豬吃虎的主角往往會很受歡迎,而在小說創作中,其實也同樣如此。都市生活類作品的這種隱蔽式的升級、隱蔽式的yy,雖然看起來並不是那麼光彩奪目,但讀者爽與不爽,本就與升級的幅度無關,這種被僞裝起來的yy,反而更容易使讀者在不知不覺中踏入作者的設計中,在不經意間獲得更大的閱讀快感。這是因爲,在讀者沒有察覺之前,他們會被都市生活的真實感所吸引,下意識的認爲這是真人真事,或是很可能發生的虛構事件,他們會下意識的把自己代入,與作品主人公一起奮鬥,一起拼搏,而當之後金手指大開時,讀者的作弊感會大減,興奮度卻能大增。

這種隱蔽式yy的特點,決定了都市生活類小說的寫作要素,如果想要作品更受讀者歡迎,更具商業性的話,就必須考慮到它的這種特性。

隱蔽式yy,它的關鍵是在隱蔽,而隱蔽,也就是讓讀者在不經意間接受,因此,作品的真實性、人物的真實性、劇情的真實性,就成了影響作品成敗的關鍵。然而,完全的真實,也就意味着完全的平淡,縱然是再不平凡的人,也未必會連續經歷衆多的大事險事,縱然經歷了這些,也未必是一波三折,跌宕起伏的,而若是一個普通百姓,一生也未必會遇到一次小說中描寫的特殊劇情。如何在真實與不凡中取得平衡,或是如何把平凡的事件講述得精彩,這就是都市生活類作品的成敗關鍵。

要從什麼地方入手,去寫好都市生活類作品,其實上面已經給出答案了,那就是從兩個不同的方向入手。

第一,在真實與不凡中取得平衡。

主角是活生生的人,但這並不等於他一定得是個普通百姓,他也許是高官,也許是富豪,也許是殺手,也許是間諜……替主角選取一個合適的身份,將在很大程度上決定作品的成敗。當然,並不是越特別的主角越好,也不是越強大的主角越好,一個好的主角,他的身份、他的職業,都應該是作者非常熟悉的,只有熟悉這個身份,才能將主角刻畫得真實,才能取得作品成功的首要條件,而且,只有作者熟悉這個職業,才更容易發掘這個職業的不凡之處,才能在真實的基礎上編造一個個具有特殊吸引力的故事。

示例:《花都獵人》。該書中,主角是一位身手不凡的退役特種兵。作者充分利用了特種兵的各種特點,編造出一系列尋常人難以遇到,卻又實實在在發生於普通人中的故事,最大限度地吸引了讀者的眼球。

這裡要特別補充一點,那就是所謂的特殊身份、特殊職業,不見得非得要特種兵,非得要豪門貴公子,一名教師、一名醫生、一名演員、一名郵遞員……任何的職業,都有它的特殊性,都有它特有的魅力,關鍵只在於如何將它發掘出來,而這,則是靠作者對行業的熟悉以及良好的劇情推理能力。

第二,把平凡的故事講述得引人入勝。

這一點,就沒什麼好說的了,因爲這完全取決於作者自身的功力,完全沒有取巧之處。它不僅需要作者擁有深厚的文學功底,同時還必須善於觀察生活,善於挖掘細節中的閃光點,而作品,即使沒有特別的故事,也能靠文字和細節取勝。

6言情類

這是一個比較特殊的類型,在不同的領域,它有完全不同的表現。在實體出版,尤其是簡體出版領域,言情類小說依舊有着龐大的市場,而在一些以女性讀者爲主的網絡絡讀者中,在電子付費閱讀平臺上,言情小說卻是不折不扣的仆街代表,它人氣的低迷,甚至超過了傳統武俠。

除了在不同領域中的巨大差異,言情小說的特殊還體現於這一類型本身的特點,體現在它的定義上。與武俠、科幻這些可以完全從其它類別小說中剝離出去的類型不同,言情往往依附於其它小說而存在,不管是什麼類型的小說,都不可能離開感情描寫,都或多或少的被打上一些言情的烙印,只不過有的小說烙印深些,有的則淺些而已。

一般來說,我們把那些以感情描寫爲主的作品,歸於言情類,但這種分類方式,使言情與都市生活類型有着很模糊的交集,在網絡上,這些類型定義模糊的作品,往往會是高人氣作品,但它們大多都還是被歸入了都市大類中。

其中,帶有一些小資情調,描寫都市白領感情的作品,正在逐漸顯示出它的生命力,它正在逐步成爲網絡言情小說的主流。

《美女兇猛》、《我的美女老總》、《八元錢泡了個極品空姐》、《偷情公子》,等等,從這一系列高人氣作品中,我們不難發現這類成功作品的關鍵詞——美女、上司、金錢、偷情。顯然,這類作品符合了讀者在現實生活中的夢想,它們天生就具備了相當的代入感,很容易引起讀者的共鳴。

這樣的作品,與其它類型的yy小說有着較大的不同,但它們的本質,卻依舊是一樣的。比如,或許有細心的讀者注意到,這類有上下級關係的作品,大部分都是由主角作爲下級,而美女則往往是老總、上司,這顯然是符合了yy精神的,若主角是以大欺小,用上級身份去欺負美女下屬,無疑就失去了它的最大賣點,因此很難有成功之作。

這裡要特別強調的是,yy並不僅僅包括狹義上的力量強大,不見得要讓主角力量強大、智慧卓絕、打架兇猛,yy也可以讓主角很有錢,或者很有地位,認識很有能力的朋友,擁有特殊的職業技能,特別走運,或是特別英俊,有女人緣……事實上,這類東西,更容易和都市言情作品相結合,在堅持言情路線的同時,儘可能的提高作品吸引力。

除了白領生活,另一種都市言情小說最近也頗受歡迎,那就是同居小說。《和校花同居的日子》、《合租奇緣》、《超級同居時代》等作品是其中的代表。

顧名思義,同居小說描寫的就是主角與其他人,尤其是異性的同居故事,如果說白領生活類作品體現的是對美好生活的嚮往以及對高高在上的美女的征服快感的話,同居類小說則體現了一種基於現實的追求,它追求的層次較低,但與此同時,追求難度也較小,看起來更容易實現,也更具有代入感。這兩類小說,可以說分別代表了對公主和對鄰家女的嚮往和追求。

言情小說,一般指的都是都市言情,但它的範圍不止於此,古代、未來、異世界,都可以作爲言情小說的背景,只不過這類作品往往會從言情類別中被抽離出來,放到其它類別中。事實上,擅長描寫感情戲的作者,也可以把這作爲一個考慮方向,給自己的言情小說披上一層其它元素的外衣,加上少許的玄幻、仙俠等元素,寫成輕口味的yy文。

這類作品不同於普通意義上的yy小說,在作品中,yy元素並不會被特別強調,而主角的能力一般也並不會很強,僅是可以在特殊情況下有些特殊的表現而已。這樣,既能夠以yy元素作爲賣點,又不至於讓它沖淡了言情的本體。這種經過了改頭換面的僞武俠、僞仙俠、僞玄幻小說,如果作者筆力夠強的話,是有可能大紅大紫的,《誅仙》就是一個很好的例子。

總的來說,在網絡幻想小說的領域,言情小說本身屬於一個相當弱勢的題材,但它若是依附於其它類型而生,卻又顯示出了強大的生命力。

7歷史類

最初,歷史類小說是以真實的歷史爲背景,將真實存在的人物帶入絡時代,這種歷史傳記類型依舊存在着,但它已經不再是歷史小說的主流,代替它的,是架空歷史與歷史架空類型。

從名字上看,這兩種類型極具混淆性,因此在本絡小說的主流。

在網絡小說各大類型中,穿越歷史是相當特別的一個類型,它具有很強的侷限性和穩定性,它的讀者總數並不算多,但具有相當的忠誠度,而同時,穿越歷史類型的作品往往也是大同小異,除了換換朝代,換換人物職業,很難見到真正新穎的變化。造成這些特點的原因,其實只有一個,那就是這一類型賣點的固定。

對於其它類型的小說而言,類型只不過是件隨時可以拋棄的外衣,同樣一個類型,可以有截然不同的賣點來支撐作品,比如都市類作品可以採用網遊的打怪升級模式來吸引讀者,仙俠小說可以藉助都市商戰的模式來詮釋主角法寶財富的獲得,但穿越歷史類小說則完全不同,它擁有一個固定的,而且是具有決定性地位的賣點——現代文明對於過去的領先優勢。

也正是因爲這樣,如何去寫好古今兩個時代文明的差異,寫好個體如何利用先進的思想文化、科學技術去影響落後的整體,是穿越歷史類作品熱門與否的關鍵,而要寫好這一點,需要作者擁有兩個方面的能力,一是對歷史,乃至政治、經濟、軍事、文化的熟悉,二是能夠合理利用主角的現代人身份,選取他合適的才能,在合適的場景加以展現。若要寫好穿越歷史類作品,這兩種能力缺一不可,但真正精通,卻只需要做到其中之一,另一個,可以用一些小技巧加以彌補。

穿越歷史,賣點是穿越,但基礎卻是歷史,因此,對真實歷史,以及一些相關知識的瞭解,是寫這類小說必備的,至於需要對歷史瞭解多深,這個則首先要探討該類作品的讀者羣體以及他們各自的需求。

閱讀穿越歷史類小說的,大致可以分爲兩類讀者:一類是歷史軍事的愛好者,他們希望看到的,是嚴謹的歷史小說,希望看到各種政治理念、軍事戰術、文化戰略在小說中得到完美的體現,相對於強烈代入感下主角的幸福生活,他們更在意的是歷史的真實體現,更在意的是真實與嚴謹;而另一類讀者,則是將自己與同爲現代人的主角進行類比,並代入作品中,體驗作爲現代人的優越感,享受他人的讚美,享受事業與愛情的成功,他們更在意的,則是主角的命運,在意主角是否能夠順風順水,快樂生活。

這兩類讀者,使得精通曆史的專業型作者以及善於yy的娛樂型作者都有了生存的空間,但有一點是肯定的,無論是哪種類型的作者,都必須精通其中的一項,而且不能完全放棄另一項。

歷史小說離不開歷史,因此,娛樂型作者不能完全不瞭解歷史,哪怕不能做到精通,至少也應該翻閱一些歷史資料,避免作品出現太過明顯的漏洞。不過,對於這一類型的作者來說,歷史相關知識是可以繞開大部分的,作爲一個歷史的門外漢,照樣可以寫穿越歷史類小說,做到這點,關鍵是要學會避實就虛,揚長避短。

對於這類作者而言,顯然,涉及具體的歷史、地理、文化、軍事、政治、經濟等知識的劇情,要儘量避開,儘量不要讓主角在官場升級,去描寫廟堂鬥爭;也不要讓主角在戰場升級,去描繪沙場角逐;儘量避免描寫過分具體的情節,比如幾文錢買一個大餅,一戶人家有幾個家丁,等等。

也許有人會問,這也不能寫,那也不能寫,還有什麼是能寫的?還剩下什麼?很簡單,剩下的,是主角本身,是他所擁有的現代知識、現代思想。在小說中,歷史僅是一個背景,歷史環境、歷史人物僅是爲了襯托主角的才能,主角用後世的文學震撼前人,用後世的科學忽悠前人,用後世的技術造福前人,用後世的理念折服前人,一切都圍繞着穿越歷史類小說的特徵賣點——現代文明的領先優勢而發展。

從某種意義上說,穿越歷史類作品是最容易寫的,因爲它賣點的固定化,已經有無數的前輩製造了無數的榜樣,後來者能夠最大限度的借鑑前人的經驗,學習前人的成功之處,在一條已經鋪設好金磚的平坦大道上走下去,但與此同時,穿越歷史類作品也是最難寫的,因爲前輩已經把這一賣點發展得相當完善,後人想要在此基礎上繼續保持創新,想要擺脫“跟風”、“俗套”的帽子,着實不易。

當然,這也不是毫無辦法可想,要在本質上進行創新,的確是相當困難,這需要作者靈活發散的思維以及瞬間閃現的靈光,並不是靠什麼小技巧就能做到的,但在表面上做一些變化,略略體現出一點新意,卻還是有法可循的,其要點就是善於挖掘,善於聯繫,從小處入手。

最簡單的變化,就是主角的職業,或者說他擁有的專業知識和技能。

回顧一下之前的穿越歷史類作品,我們很容易看到,這類作品的主角穿越回古代後一般都是靠燒玻璃、鍊鋼材、制食物等少數幾種手段起家,要不就是依靠太陽能的筆記本電腦,來一個無所不能的主角。顯然,我們可以在這點上下工夫,給主角設計一種較爲冷門,但在古代又有實用性的專業技能,讓他靠這個來獲得第一桶金。而在這之後,無論是堅持走專業路線,還是回到老套的爭霸天下的路線上,作品的特色都已經存在了,也就是說,表面的創新已經有了。

示例:現代廣告策劃回古代去當商店夥計;現代交警回古代發展紅綠燈;現代書法家回古代展現絕技;現代雜技團員回古代賣藝……

因爲這屬於娛樂型創作,事實上不需要去深究這種技能在古代是否真能吃得開,比如寫雜技團員穿越的,完全不用考慮古代的雜耍水平是否更高,只需要在文中說明,小說主角是現代雜技界的頭號高手,他經過了現代化系統的訓練,使用最先進的器材設施,耗費了巨資才練成這樣的本領,這樣,當他回古代後藝驚四座,就顯得非常合理了,至少大部分讀者不會對此提出疑問。

除了主角的職業特長,他穿越時所攜帶東西的不同,他性格的不同,等等,都可以作爲區別於同類作品的新穎賣點,只要寫作前確定這種特色,然後在寫作中注意將它放大、誇張化,並且讓它貫穿全文,那麼,這部作品至少在表面上,就是新穎的。

娛樂型的穿越歷史類作品,還有一點也很重要,那就是朝代的選取。主角究竟穿越到哪個朝代,這其實也是重要的。

有的作者認爲,朝代的選擇一定要新穎,要寫別人沒有寫過,或者很少有人寫過的朝代。這是一個極其錯誤的觀點。雖然三國、唐、宋、明、清這些朝代已經被無數作者寫過,但被寫了這麼多次,明顯是有它的原因的,爲什麼那些作者會選擇這些時代?爲什麼以這些時代爲背景的書會熱?顯然,這是一個熟悉度與接受度的問題。

以三國爲例,一部《三國演義》,幾乎是無人不知,無人不曉,哪怕沒看過這部古典名著,他也該知道桃園三結義,也聽過諸葛亮、曹操、趙子龍、呂布等歷史名人的威名,也該熟悉赤壁之戰、三氣周瑜、白帝託孤等事件的典故,有了這樣的讀者基礎,三國類作品很容易引起讀者的共鳴,自然就容易熱了。同時,這種廣爲人知的朝代,對作者來說同樣是更熟悉一些,他們寫起來也會更爲順手,而查閱參考資料也會更爲容易。

相反,如果寫一個鮮有人知的時代,那麼作者寫起來覺得困難還在其次,更關鍵的是讀者缺少了熟悉感,閱讀時同樣會覺得不耐煩,除非是作者筆力夠強,這類作品的仆街幾乎是必然的。

至於在那些熱門的朝代中選擇哪一個,則要根據具體的作品設定而論了,不同性格的主角,不同的能力範圍,不同的作品側重,就需要對應不同的朝代、不同的時期。

比如,若主角的特長在於軍事,那就應該讓他穿越到一個亂世,而軍事能力也可以分爲側重冷兵器佈陣以及側重熱兵器運用,那又應該對應於三國這樣的冷兵器亂世以及清末這樣熱兵器也有用武之地的時代;若主角的能力在於文學,在於吟詩作詞,那就應該讓他生於盛世,至於是盛唐、北宋還是明,則要看具體的朝代文化特徵以及主角的擅長領域;若主角的目標是思想革新,政治強國,那就要看主角具體是什麼理念,這種理念需要什麼樣的社會生產力配合,它是否需要開明君主的配合,等等,並以這些決定具體的穿越時期。

這種完全的專業對口穿越,看起來是巧合到不合理的地步,但所謂無巧不成書,我們完全可以這麼理解,一百個穿越者,有九十九個穿越到專業不對口的朝代,然後主角餓死了,他們要麼是不值得被寫成書,要麼是成書後無人問津,作品依舊被埋沒掉。最終,我們看到的就只有這麼一個成功穿越者的故事。

總之,選取一個合適的年代,選取一個合適的主角,在細節上下手,進行適當的放大誇張,並注意吸收前人的經驗心得,娛樂型穿越歷史小說是比較容易成功的。

相比之下,專業型穿越歷史小說的創作難度則要大得多,在政治、文化、軍事、歷史、經濟等各個方面,作者都必須有所涉獵,並熟悉其中的幾項,寫作時也必須結合詳細的資料,做到完全的嚴謹,爲此,甚至必須犧牲一些故事性,犧牲一些本可以吸引很多讀者的賣點,來維護作品的真實與嚴謹,否則的話,作品必將兩頭不討好,既被專業讀者罵,又吸引不了多少大衆讀者。

不過,專業性本身,還不是專業型穿越歷史小說真正的創作難度體現,相對來說,需要在專業以及娛樂這兩者做到兼顧,纔是它真正的難度所在。

因爲專業讀者與娛樂讀者的數量嚴重不成比例,因此對娛樂型作品而言,只要能夠抓住本身針對的娛樂型讀者,就已經足夠它紅火了,但專業型作品哪怕吸引了多數專業讀者的關注,人氣依舊是不夠的,它必須在娛樂讀者中也爭取到一部分,才能達到基本的人氣底線。

因此,對於專業型穿越歷史小說而言,真正的難度在於在嚴謹與娛樂中爭取一個平衡,適當的權衡得失,在維持專業讀者忠誠的同時,適當加入娛樂元素,以此討好純娛樂讀者。

要做到這一點,比較簡單的做法是維持全局架構不變,但在細節上添加一些可有可無的橋段,讓主角的才華有一個展示的舞臺,換句話說,就是將娛樂元素作爲點綴,硬生生的插入原先的正文中。

至於具體的平衡把握,專業型作者也同樣可以參考前人作品,無論是成功的還是失敗的,都可以在他們身上找出相應的經驗,作爲自己成功的墊腳石。

除了上述兩種情況,穿越歷史類小說還有四個特殊的變種,分別是古人主角類、古人穿越類、未來穿越類,以及逆向穿越類。

其中,逆向穿越類是指古人穿越到現代,或現代人穿越到未來,向更靠後、更先進的時代穿越,這種作品有它獨有的賣點,利用主角所掌握的古代失傳絕技,利用先進文明對古代主角的震撼,利用兩種文明撞擊而產生的系列趣事,來吸引其讀者,這些賣點,與傳統的穿越歷史類作品有着很大的差異,在此就不多作闡述了,不過,不可否認,這一類型也有其廣闊的生存發展空間,關鍵是作者要善於把握細節,善於比較和發現古今社會的不同之處。

示例:《武林高手在校園》。該書的主角是宋朝時期岳飛帳下的先鋒大將,他精通武藝,在古中醫、字畫、古文學等方面也有所涉獵,而他的穿越對象,則是現代一位性格懦弱的學生,幾乎一無是處,在這種強烈的反差之下,作品不僅得到了豐富的劇情推動力,而且因爲一代高手隱藏在弱者的身份之下,深合了娛樂文學的精髓,無論是扮豬吃虎,還是驚人爆發,都能最大限度的引起讀者的閱讀快感。

未來穿越類,則是傳統穿越歷史類小說的一種延伸,它繼承了該類小說的招牌賣點,僅是將主角穿越前後的時代同時向後移,同樣是由具有更先進文化的主角穿越到相對落後的現代社會中來。

和傳統穿越歷史類作品相比,它不需要作者具有任何的歷史知識,卻需要具備一定的科學素養以及豐富的想象力,從這點來說,這一題材類型更接近於軟科幻。

示例:《修仙醫神》。該書表面上不含穿越成分,但本質上,它描寫的卻是一個具備未來高科技的主角穿越到現代,利用超越時代的知識來達成他的一些目的,並且利用高科技手段來輔助他的修行。從這個意義上說,該書算是一部未來穿越類作品。

古人穿越類,這也是與傳統穿越歷史類作品有本質不同的一個類型,因爲它的設計是古代人穿越成古代人,沒有現代的知識體系夾雜其中,不同文明的衝擊不再佔據主導地位,主角個人的見識、經驗、閱歷、心態,纔是這類作品的重中之重。

這類作品按穿越的時代不同,也可以分爲三種情況,它們的主要賣點各不相同。

第一種,是古人主角穿越到更早的年代。這類作品,比較接近於傳統的穿越歷史小說,它也是將主角對歷史的熟悉作爲主要賣點。

第二種,古人主角穿越到略後的年代,它則更接近於上述的逆向穿越文,但依舊限制在古代範圍。

第三種,則忽略了時代的變化,往往是時代比較接近的穿越,它更強調主角身份的變化,比如從皇帝穿越成乞丐。

以上三種,粗看都可以歸於其它大類之中,但若是仔細研究,就會發現它們有其獨特的魅力。這三個類型,無論是主角還是時代背景,都限制在了古代,這種設定,除了拋棄現代文明,在傳統穿越歷史小說氾濫的同時體現一點新意外,更重要的是它以損失一些因拋棄現代人身份的主角而帶來的代入感的代價,來換取一個歷史名人擔當主角,使作品的主角形象先天性的豐滿,使作品在未發之前就吸引了部分讀者,這種古代名人的優勢,是無法將其忽視的。

示例:《精忠呂布》。該書寫的是呂布死後英魂不散,穿越成李後主國中一位普通的將領。作爲這麼一位無人不知的歷史名人,呂布這位主角在入戲之前,就已經吸引到了足夠的眼球,而他兩世身份的巨大差異,也營造出了亮眼的賣點和懸念。在前世,他騎的是最快的馬,用的是最鋒利的兵器,擁有的是最美麗的女人,最高的武林聲望,而今世,他卻幾乎一無所有,僅有的,是他那天下無敵的武功。在這樣的情況下,呂布如何一一再現他的輝煌,又如何去彌補他前世的缺憾,都成爲讀者迫切想要知道的。此外,呂布與趙匡胤等歷史名人的交鋒,這種關公戰秦瓊式的碰撞,同樣構成了讀者的一大閱讀樂趣。

作爲當前歷史類作品主流的穿越歷史類型,大致就如上述所說,不管是其中哪一小類,它的時代背景都是一段真實的歷史,而若是將真實歷史加以變化,甚至完全虛構出一段歷史,那就是變異歷史類型了。

拋棄了真實的歷史,也就是拋棄了一份讀者所熟悉的認同感,它帶來的則是更少的侷限性以及更廣闊的發展空間,從這點來說,變異歷史類與穿越歷史類作品各有優劣。

而在創作上,拋棄真實的歷史,卻並不意味着拋棄歷史的真實。歷史是虛構的,但構成歷史的社會環境、政治、經濟、文化、軍事,等等,卻必須是符合邏輯的,必須是自洽的。事實上,做到這點並不容易,相比通過資料瞭解一個已有的歷史,自己利用知識架構一個全新的歷史顯然要更爲困難,對知識的掌握度以及全面性都是一個極大的考驗,因此,變異歷史類作品一般是對已有的歷史稍加改動,真正創新而又能成功的,少之又少。

因爲拋棄了讀者所熟知的歷史,現代人穿越後帶來的那種改變歷史的快感也隨之而去,變異歷史類型在先天賣點上存在着一些缺陷,因此,我們不難發現,成功的變異歷史小說,往往是結合了其它元素,發揮出邊緣作品的長處,才真正留下了讀者。不過,若是在該類作品中摻雜過於玄幻的元素,很容易破壞作品的結構以及成分比例,使作品歸於其它類別。在既不能影響作品類型主體,但又要增強作品吸引力的情況下,武俠成了救市的首選元素。

下面是兩個差異很大的例子。

示例:《楚氏春秋》。這是一個將真實歷史加以改變的例子,根據作品中依稀透露出的信息,我們可以猜測,在主角之前另有一位穿越者回到古代,是他將我們熟悉的歷史進行了顛覆,而當主角穿越後,我們自然就發現,歷史環境是既熟悉,又陌生的。在這種陌生的環境中,主角學到了絕世武功,在很大程度上吸引了讀者的關注,從而逐步引出作者對政治、軍事等方面的描述,讀者還沒有從武俠故事中回味過來,便又沉浸於其它故事中,完全被小說所吸引。

示例:《隨波逐流之一代軍師》。該書許多地方與《楚氏》正好相反,在《楚氏》中,主角自身擁有絕世武功,而在該書中,主角卻手無縛雞之力;在《楚氏》中,主角穿越而去的,是一個經過了改變的歷史,而該書中,主角並沒有穿越,他所在的是一個完全虛構的歷史。不過,這兩部小說,依舊有許多相通之處,比如兩位主角都是足智多謀,都有着異於常人的冷靜心性,而更重要的是,這兩部小說對歷史環境的構建,將武俠結合歷史的契合,以及對主要人物的塑造,都是非常成功的。

至於歷史傳記類型,因爲題材本身的侷限,它更適合作爲一種嚴謹的歷史類小說而存在,倘若硬要在其中添加娛樂元素,那麼小說就將隨着被加入元素的不同而發生類型的改變,它將不再成爲正統的歷史傳記類型小說。在此,就不對這一類別進行具體解說了。

總之,歷史類型雖然針對的只是特定的讀者羣體,但這一羣體的數量也是相當龐大的,這使得該類型雖然略有侷限性,卻有着異常穩定的讀者支持,因此,歷史類作品還是值得嘗試的,尤其是穿越歷史類型,它主要賣點固定,很大程度上能夠借鑑前人的成果,對於具備一些歷史知識,但不太瞭解網絡寫作的新手來說,是很值得選爲入門題材進行嘗試的。

利用名人

8軍事類

在某種意義上說,軍事類作品是歷史類的一個加強版,它需要更專業的知識,擁有更具針對性的讀者羣,並且往往會具有更忠實的讀者支持。

軍事類作品,大致可以根據其年代的不同,分爲古代、近代、現代以及未來軍事。

其中,古代軍事包括了歷史軍事以及虛構歷史下的冷兵器戰爭,前者更注重歷史與軍事的結合,後者則更強調軍事上的發揮。不過,不管是哪一種,它們描寫的都是冷兵器時代的戰爭,體現的是古代的戰爭藝術和戰術思想,雖然也有少數描寫現代人穿越的作品添加了一些現代軍事理念的影響,但它也只不過是一種輔助,主體依舊是冷兵器軍事理念。

近代軍事雖然依舊是歷史與軍事的結合,但它與古代軍事有了一個本質的區別,那就是戰爭已經轉入熱兵器時代,但它又只是處於熱兵器興盛的開端,仍保留了一些冷兵器軍事理念的殘餘,無論是技術上還是理念上,都沒有現代戰爭的特種滲透、信息戰這樣的思想革新。

近代軍事類小說有一個特殊的分支,那就是抗日類作品。雖然八年抗戰僅是歷史長河中短短的一瞬,但它的歷史意義卻非常特殊,是所有國人最不願看到,也是最希望改變的一段歷史。相比其它類型,抗日類小說雖然侷限很大,但在煽情和激發愛國情感上,卻很具優勢,這將在下文提及。

現代軍事類小說主要分爲軍旅生活以及特種戰爭兩大類型。其中軍旅生活顧名思義,描寫的是軍人在軍隊中的點點滴滴,尤以特種兵爲主角的作品爲多;而特種戰爭描寫的則是正規軍或僱傭兵參與的一些小範圍戰爭或局部戰爭,它們的時代背景都是現代社會或類似現代社會的虛構世界。

未來軍事則包含了強國戰爭以及星際戰爭兩種截然不同的類別。其中,強國戰爭寫的是中國在逐漸強盛的過程中,與其它國家發生矛盾並引發大規模戰爭的故事。這類作品很難避免涉及政治問題,因此不建議選擇這一類別,這裡也不多說了。而星際戰爭寫的則是科技發展到更高的高度時,人類以及走向了宇宙,與外星生物發生大規模的星際戰爭或是人類內部進行星際戰爭。這類作品很大程度上與科幻相結合,但與科幻類作品相比,它更注重的是一種想象中的軍事理念,在星際空間這個特殊環境中的新式戰爭藝術。

事實上,除了以上四類,還有一種與軍事密切相關的作品,那就是異界爭霸。不過,這類作品要麼是模仿古代冷兵器戰爭,要麼是更偏於荒誕的魔幻元素,在此就不多做敘述了。

無論是什麼時期的軍事類作品,要想寫好它們,要想吸引到更多的讀者,都需要具備一些共同的要點。下面,我逐一對這些要點進行說明。

首先的第一點,它雖然並不影響小說的精彩性,卻是重中之重,必須時刻注意的,那就是作品的政治問題。

涉及政治問題的題材或內容,哪怕再有吸引力,也是絕對不能去碰的,例如未來強國戰爭,這種類型的作品具有相當的優勢,也能吸引到衆多的讀者,但因爲踏上雷區,這類作品強烈建議作者們不要去碰,包括採用虛構世界作爲小說背景的影射文。

至於具體如何纔是觸犯政治問題底線,如何在小範圍內規避政治風險,這一問題將和**尺度一起,在下文專門的尺度把握章節中加以詳細闡述。

要寫好軍事類作品,第二重要的是要學會煽情。

血肉填鑄、戰火紛飛的沙場,這本身是很能讓人激動的,但寫成小說,這麼你一槍我一槍的打,卻很容易寫得乏味,尤其是那些專業型的作者,很容易過多地陷入對武器裝備,對戰術思想的描述中,這無疑會使衆多專業性不強的讀者看得昏昏欲睡。

要扭轉這一劣勢,就必須學會煽情,讓讀者在無聊的描述中體會到一種激情,讓讀者胸中充滿着感動,而在這種時刻,本來乏味的描寫就立即轉化爲最吸引人的描述,讓讀者完全沉浸到虛構的場景中,體驗那激動人心的戰場氛圍。

事實上,在衆多的小說類型中,軍事類作品相對來說,是最容易煽情的,但同時,它也是最容易寫得無聊的。精彩與乏味,僅有一線之隔,差異就體現在這個煽情上。

示例:《彈痕》。該書可以說是煽情的典範,作者充分調動了讀者的情緒,讓他們隨着主角一起,同喜同悲,爲主角而歡欣,爲主角而流淚。而這種情緒一旦被調動起來,就能在很大程度上掩蓋其它方面的不足。

軍事類作品的寫作,第三個注意點是節奏的掌握,需要做到張弛有度,其中,又以這個“弛”字更爲重要。

相對於其它類型作品經常會出現的節奏緩慢,軍事類小說卻正好相反,許多經驗不足的作者,往往是一場戰鬥接着一場戰鬥,一個戰役接着一個戰役來寫,始終保持着暴風驟雨般的節奏,始終讓讀者緊繃着一根心絃,透不過氣來。這樣的做法,短時間內會讓讀者覺得很刺激,但時間一長,閱讀疲勞就自然產生了,後面同樣的劇情,很可能就使讀者覺得厭倦,進而放棄整部小說。

合理掌握作品的節奏,在激烈的戰鬥之餘,適當描寫一下戰前、戰後的工作,以及戰爭與戰爭間的生活乃至感情,用一些其它方面的劇情緩和作品氣氛,這也是軍事類作品取得成功的一個必要保證。

第四個要注意的,是主角的存在感以及突出性。

與其它類型的作品相比,軍事類小說更注重一個整體,戰爭並不是少數幾個人之間的遊戲,它涉及了千軍萬馬,涉及了無數的軍官將領,以及無數的關鍵人物,而它的這個特點,很容易分散作者的筆墨,將本該針對主角描寫分散到其他衆多的配角中去。

大體上說,這種做法是不錯的,但它有一個度的問題,儘管主角的戲份減少了,但他必須保持一個最低的出場率,必須體現一個起碼的存在感,而且,他必須被極大的凸顯出來,必須做到相對於其他配角的亮眼,爲此,甚至可以付出削弱配角形象的代價。

事實上,單從小說的角度而言,衆多人物並重,也並非不行,但在網絡小說這個特定的範圍內,主角卻是能夠決定作品成敗的關鍵,他若是不夠突出,也就意味着整部作品的失敗。

第五點,則是在保證第四點基礎上的補充。因爲軍事類作品的整體性,在保證了主角的突出感後,配角的形象也是相當關鍵的,在不會蓋過主角的前提下,配角的刻畫越是成功,作品也越容易紅火,在有些時候,配角的人氣值甚至可以高過主角。在各大類型的小說中,只有競技類作品,配角的重要性纔可以與軍文相比。

示例:《狼羣》。在該書中,不僅是主角刑天,諸如屠夫、快慢機、天才等配角,幾乎個個都很出彩,他們並沒有奪去主角應有的光環,而在配角這個職位上做到了最好,他們不僅在一定程度上襯托了主角,更重要的是能夠憑藉本身的個性獨立吸引讀者。

成神之路

引言

現在——已經有六萬多名作者,對於一個剛入行的新人來說,要想從這六萬名“敵人”的重重包圍中殺出,成爲一線作者,成爲其他人口中的“大神”,難度不可謂不大,但是,這並不是沒有可能的,只要肯努力,只要找對方法。

新人的努力與否,並不是編輯所能控制的,但在寫作技巧、更新秘訣方面找到一些小竅門幫助新人,還是可以的。下面將從王道篇和詭道篇兩部分,講述新人的成神之路。

王道篇敘述的是如何切實提高作品質量。作品質量是成神的基礎,如果沒有拿得出手的作品,那麼無論怎麼包裝宣傳,獲得的人氣都是虛假的、短暫的,只有真真正正寫出一部好書,才能留得住讀者,才能建立在圈內的地位。而詭道篇,則側重講述更新技巧、廣告宣傳,利用一切可以利用的資源,其中甚至包括一些小小的陰謀。詭道之所以只是詭道,在於它是依附王道而生,如果作品質量欠缺,那麼無論使用怎樣的計策,都只能獲得極小的利益,不僅成不了真正的大神,對長期發展還有害處。但若是能有中等程度的創作實力,運用合理的手段,盡力把作品包裝好,宣傳到位,再加上時間的積累,新人成神也是遲早的事情。

以下內容,針對的是有些許社會閱歷,能夠順暢地表達心中所想,對——還不是太熟悉的新人。如果你是個完全缺乏閱歷的幼兒園小朋友,那麼請快快長大,讀到中學再來看本文;如果你對作文頭痛無比,怎麼都無法寫出流暢的語句,那麼建議先寫上幾個月的日記,或者,找個異性朋友,寫上幾百封情書,相信到時候文字水平怎麼都夠用了;而如果你已經是位老作者,那麼本文一些最基本的介紹,可以直接跳過了。

上篇王道篇

一、爲了什麼而寫作

作爲一名作者,在寫書前,首先應該明確自己要寫的是什麼,以及希望達到的目標。這個目標,不是指在——擁有多少點擊、推薦、收藏、訂閱,也可以是出版,獲得什麼獎項,流芳百世等,或者,目標也可以是讓自己開心,給自己一種發泄……

確定了目標後,就要朝着目標的方向堅定不疑地走下去,寫到一半反悔了,另開爐竈重設目標,這是可以的。但如果邊寫邊左顧右盼,明明說是要寫自己想寫的東西,卻還指望着能夠賺錢,或者明明是一部商業性小說,卻非要加入個人的喜好,只求自己開心,基本上是不會有什麼好結果的。

在這裡,必須說明的是,本文針對的是以在——賺錢爲目標的作者,如果你定下了其他的目標,那也完全可以,——歡迎這樣的作者,只是,本文就不適合你了。而如果你把目光盯到了錢上,那麼,認真讀一下本文吧,相信對你會有所幫助的。

二、什麼書能夠賺錢

既然定下了賺錢的目標,那麼首先就該知道,什麼樣的書才能賺錢?

這裡,首先給一個看起來很不負責任的答案:讀者愛看的絡讀者、——用戶,更精確的說法是指——vip會員。只有這類人愛看的書,才能賺錢。當然還要提一句,有許多作品在——僕得非常慘,並不代表沒人愛看,比如**類作品,它也有很大的市場空間,只不過,它的讀者羣和——的用戶11集比較小,所以在——人氣比較慘淡。

說了這麼多,究竟什麼纔是——讀者愛看的呢?其實,這不外乎以下兩點:一,生動有趣的故事,曲折離奇的情節;二,讓讀者產生強烈的代入感,進而感覺爽快,就是通常所說的yy。其中,第二點更爲重要,佔主流地位。

一部好的yy作品,首先得是一部代入感很強的作品,只有讀者把主角當成自己,才能在主角受辱時覺得憋氣,在主角揚威時覺得爽快,而作品中yy精神,才能最大限度地體現,讓讀者在閱讀中獲得最大的快感。

許多作品儘管看起來主角也是好運連連實力飛漲,但讀起來就是沒有那種爽快的感覺,很大程度上是因爲角色的代入感不夠強。傳統武俠小說就是一個典型。這類作品中,主角往往相貌英俊、身懷絕技,有美女傾心,能怒懲惡霸,按理說,有這麼多的yy元素存在,作品不紅也難,但傳統武俠的衰落已是人盡皆知的現實,究其原因,一個很大的因素就在於角色的代入感問題。傳統武俠小說的主角都生於古代,思想和行爲與現代人完全脫節,很難讓人把自己想像成故事主角。

那麼怎麼樣才能增強代入感呢?這是需要一定技巧的,而對於新人來說,最簡單也是最容易做到的,就是避免涉及會影響代入感的元素,對一些無關主題的細節,不要着墨太多,儘量模糊化處理。曾經在論壇見到一個詢問主角身高多少比較合適的帖子,一位老作者的回覆很是經典——“一人高”。乍看這是一句廢話,實際上卻深合yy的精髓。無論把主角寫成多高,都會讓一部分讀者覺得與自己不符,難以代入,而簡單通用的“一人高”,卻是個萬金油設定,主角高也罷、低也罷,讀者都能很好地代入。

如果這麼說你還不能理解,那麼可以說得再明確些。在——,看書的主流讀者是十幾歲到二十幾歲的男性,對於新人來說,比較簡便的做法就是把主角設置成這樣的身份,現代社會的一名學生,或者是初出茅廬找工作的愣頭青,注意,性別必須是年輕男性!假如以女性、中年大伯,或者各種奇奇怪怪的東西——比如小貓、小狗、小樹苗、小石頭爲主角,九成九是會仆街的。

如果一定要走冷門路線,寫這些冷門主角,那麼惟一的解救辦法就是變身。寫女主角的,讓她有機會變身成男性,寫非人類主角的,讓它能有個人類的形體,至少也得能暫時僞裝成人類。但不管怎麼說,直接把主角設置成男性人類,纔是王道。如果一開始就偏離軌道又不想棄坑重寫,最簡單的辦法就是換個主角。如果你本來寫的是女性,那就把故事的重點往她男朋友身上靠一下,以他男朋友的視角來描述故事,而如果你要寫的是小貓小狗,那就給它找個主人,以它的主人爲焦點中心來展開故事。

此外,還有一個小技巧能夠增強代入感,那就是給高大全的主角設計一個無傷大雅的不良嗜好,或者一個無關緊要的小缺陷,並且把它誇張化。比如設定主角是個路癡,經常會迷路,這樣不僅有利於引出新的故事,還可以讓高高在上的主角走下神壇,在保持光芒的同時,也顯得更爲平易近人。

在解決了代入感的問題後,就要看主角的發展和故事的走向是否能讓讀者感到爽快,這也是小說成敗最關鍵的地方了,因爲這時候讀者已經把主角當成了自己,主角的一舉一動都牽扯着讀者的心,如果主角是個到處受氣的窩囊廢,如何能指望讀者看下去,更不要說讓讀者掏錢了。讀者生活中已經有諸多的不如意,來——看書就是爲了暫時的休閒、暫時的精神愉悅,他們何苦犧牲寶貴的業餘時間,犧牲來之不易的金錢來找罪受呢?

這裡,不得不提醒一句,現在的讀者心理承受能力已經變得極差,他們是相當脆弱的,如果主角受到的挫折過大,那麼讀者是必然反彈的;如果書裡出現女主角貞操被他人所奪之類的情節,讀者必然會跑掉大半,而剩下的一小半也會一直不斷地叫罵着。對於一本商業性小說來講,它已經走到了盡頭。

說了幾點不該要的因素,那麼,什麼纔是該要的讀者喜歡看的?很簡單,想一想你自己有些什麼願望,想想你周圍的同學、同事、朋友有着什麼樣的願望,讓這些願望實現就是主角該做的事。如果總結一下的話,也無非就是奇遇、升級、尋寶、泡妞、發財、欺人、助人這幾種。

奇遇就是給主角安排特別的運氣,讓他得到特別的好處。這可以是物質上的,比如傳統武俠中的掉崖不死得到秘笈,也可以是非物質的,比如掉崖後遇到了一個功力卓絕的老頭……

升級則是讓主角不斷變強,哪怕是主角實力不需要有什麼變化的作品,也可以時不時加上一段主角練功的描寫,然後提一句主角感到功力又精純了少許,或者技巧掌握得更熟練了。這樣的描寫其實並非必要,完全可以從正文中刪去,但加上這麼一段,作品的吸引力多少能增加一星半點。

——

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