就是這樣,傑斯特在候機大廳裡第一眼就看到了以鈴木裕領銜的世嘉開發團隊,統一的黑色西裝,整齊劃一的隊列,在這個年代,就算是想不惹人矚目就不可能。
傑斯特也在第一時間就迎了上去,離着他上一次跟鈴木裕見面也已經過去了差不多一年,這一年多裡很多事情都發生了翻天覆地的變化,比如當初第一次見面的時候,傑斯特不過纔剛剛起步,而世嘉因爲北美市場的業務不佳出售了北美公司,沒想到在這一年之後,傑斯特的火星娛樂像是做了火箭一樣,飛快的成長爲了業內巨擘,跟他一樣的還有任天堂,也是在短短的一兩年間,從一個名不見經傳的小遊戲公司,成長爲了業內規則的制定者。
而世嘉,當時忙着亟不可待的想要出手北美業務,彷彿要從這個泥潭裡脫身,要不是中山孫雄的堅持,恐怕現在的世嘉還不會有現在的局面,雖然他們的新主機的成績並不好,但在中山隼雄的眼裡這都是值得的,至少他已經從任天堂跟火星娛樂的成功裡學到了很多的東西。
他麾下的那些年輕的設計師們,也在不斷地成長,變得越來越成熟,尤其是他看好的鈴木裕,雖然從行政崗位調任到研發部門纔不到一年的時間,也已經展現出了大將之風。
只是從傑斯特的個人感官來看,現在的鈴木裕確實跟他在一年之前見到的那個鈴木裕有活力的多,去年他見到對方的時候,雖然跟現在一樣也是板着臉不苟言笑,但他還是可以從對方的眉宇間裡看出一種面對北美產業全面失敗的低沉跟窘迫,而現在的鈴木裕,雖然世嘉在家用機方面依然表現不佳。但可能是因爲街機方面的新式遊戲機的研發成功,也讓他容光煥發。
就在他出發之前,世嘉公司對外公佈了他們剛剛研發成功的。世界上第一臺體感街機《hang-on》,並且公佈了搭載在這個系統的第一款摩托車競速遊戲。這一個新聞一經發布,立即就在日本引起了軒然大波,像是任天堂這種專心於家用機遊戲開發的廠商對此還不怎麼重視,畢竟世嘉再屌也不可能將這種技術引進到家用機當中。
但是像是任天堂權利金麾下的那些加盟公司,尤其是六大巨頭,絕大多數都有着不小的街機銷量,而世嘉的這種新機器的推出,更是讓他們感到絕望。因爲他們突然發現,在他們的能力範圍之內,根本就沒有任何東西能夠與之匹敵,甚至,他們在之前都沒有產生過自己也研發一款類似的體感框體的想法。
“鈴木兄,又見面了。”
來到了鈴木裕身前,傑斯特主動伸出了自己的右手,這倒是讓鈴木裕有些受寵若驚,他在看到傑斯特親自帶隊街機的時候就有些吃驚,畢竟。按照傑斯特目前在遊戲界的地位,自己無論如何都不夠資格讓對方親自來的,除非是自己最爲尊敬的社長。中山隼雄才有這個資格。
而對方親自來了也就罷了,他本來想要主動伸手,用來表示一下自己的姿態跟榮幸,但是他實在是沒有想到,傑斯特竟然在離着他還有三步多的距離的時候,就將手向着他伸了出來。
這讓在日本這個等級森嚴的國家習慣了的鈴木裕,有些莫名的感動。
在兩人握手鬆開之後,鈴木裕接着一躬到地,這讓傑斯特有些措手不及。他直接連忙用力將鈴木裕扶起,同時嘴裡還不斷地說着:“怎麼這麼客氣?我之前就跟你說過了。我們平輩論交,你這讓做。讓我怎麼下的來臺?”
傑斯特一連說了幾句,鈴木裕纔有些不好意思的直起來身子。
不過很快,他臉上的神色就變得像是傑斯特第一眼看到的那樣肅穆起來,對此傑斯特也不以爲意,他知道日本人就是如此,他又看到這十幾人的日本團隊經過了十幾個小時的長途飛行皆是神色疲憊,他自己是坐過從發洛杉磯飛日本的飛機的,他知道這是一種什麼感覺,加上時差的影響,幾乎可以說身心疲憊到了極點。
所以,傑斯特儘管見到鈴木裕似乎欲言又止,但他還是直接對着鈴木裕說道:“鈴木兄,雖然我也很想跟你進行遊戲方面的討論,但我不得不說,你跟你的團隊現在的狀態,並不適合進行這一項工作,所以,你們此時最應該做的,就是好好地睡一覺,養精蓄銳,等時差調整過來之後,我們再說關於遊戲的事情,否則的話,事倍功半,得不償失。”
聽到傑斯特說話的語氣堅決,鈴木裕也嚥下了關於之前他想要說的要馬上開始工作的話,他本身是工作狂人,他這一次帶來的這些人也是一些工作狂人,甚至能夠三天兩夜不休息連續工作,不過他又想到這畢竟是人家火星娛樂的底盤,而且自己只是副手,對方又是製作出了無數的經典遊戲的設計師,所以他也只能答應下來。
傑斯特也告訴他車跟住的地方都準備好了,在給他們租下合適的公寓之前,他們這一羣人全部安排到了一家洛杉磯的四星級酒店,在酒店裡,傑斯特也讓其準備好了豐盛的晚餐,本來傑斯特打算親自給他們接風洗塵的,但是他晚上還有要事要處理,所以只能在接機完之後就要暫時離開了。
而鈴木裕也表示理解,他知道像是傑斯特這樣身份的人平時會有多忙,畢竟,誰的錢都不是大風颳來的,傑斯特能夠抽出時間來接機,就已經讓他受寵若驚了。
其實傑斯特要處理的事情說大也大,說小也不算小。
因爲火星娛樂最近幾款新遊戲的熱賣,在全美國都引起了極大的反響,巴洛特利系列現在被傑斯特當做了鎮家之寶,輕易之間不會隨便對這個形象進行消費,尤其是拍電影方面,所以之前的一些電影公司想要拿到《巴洛特利警長》電影改編權的事情也被傑斯特全部推了回去。
不過對於《復仇者》這款遊戲,傑斯特倒是沒有那麼看重,反而認爲這是最適合對其進行電影改編的時候。
原因無他,他知道,像是《復仇者》首創的清版過關類的動作遊戲一經推出,跟歷史上一樣,必然會在短時間內造成風靡,而且這類遊戲很多公司都具備了製作的技術儲備,尤其是那些日本公司,只需要點破這一層窗戶紙,很快,做多不會超過一年,就會有很多出色的同類遊戲出現。
到了那時候百花爭豔,肯定就沒有現在的《復仇者》鶴立雞羣來的宣傳推廣效果好,所以,現在能夠進行改編自然是最好的。
更重要的是,當初傑斯特跟馬克.塞尼設計《復仇者》的劇本的時候,就綜合考慮了好萊塢電影的劇情節奏,第一部的內容非常的適合改編,而且現在李小龍引發的功夫熱依然在西方社會裡流行,這部電影一拍,除了藉助李小龍帶來的功夫熱,還有《復仇者》本身在遊戲迷眼中的影響力,只要不是拍的質量太差,就可以狠狠的撈一筆。
這樣的買賣,何樂而不爲呢。
今晚上就是有一家電影公司要找他們商量關於《復仇者》的事情,不過因爲《復仇者》並不是他的作品,而是馬克.塞尼的作品,所以傑斯特就讓馬克.塞尼去跟對方商量此事,等他接完機之後,再趕過去,不過即便是傑斯特去了,也不過是表個態,代表火星娛樂對這件事的重視而已,真正的拍板的權利,傑斯特還是交給了馬克.塞尼。
因爲於情於禮,他都不能夠從馬克.塞尼手裡拿過這件事的決定權。
馬克.塞尼跟對方談論的地方是在一家洛杉磯的比較出名的咖啡廳,傑斯特趕到的時候,他們已經談論了大約有半個小時,之前馬克塞尼也向這家電影公司的說明了傑斯特的情況,對方也對傑斯特的遲到表示理解。
到了之後,傑斯特先是表示了歉意,然後小聲詢問了一下跟對方談的如何了,馬克.塞尼也向着傑斯特說明了一下情況——基本上還沒有什麼進展。
雖然火星娛樂現在的規模已經不算小,如果傑斯特真的想要靠火星娛樂圈錢的話,可能只需要提出想要融資的想法,就能輕而易舉的拿到至少幾億美金,但是對方的這家電影公司來頭更大,雖然現在快要沒落,但之前,尤其是在二戰之前,確實當之無愧的影壇霸主。
曾經拍攝過的經典影片數不勝數,比如說傑斯特無論是這個時代還是重生之前的時候都非常喜歡的《賓虛》,再比如被譽爲全美國只有兩部電影,一部是《亂世佳人》一部是其他電影的《亂世佳人》。
美國,這一次跟傑斯特他們談判的正是,日子並不怎麼好過的米高梅。
勞瑞恩是米高梅的一位高層,就是他看中了《復仇者》的版權,並且爲了保險起見,他親自的來跟這部遊戲的版權所有方火星娛樂,進行電影改編的討論。
不過沒想到,他剛剛開始談判就遇到了一個難題。
就是關於劇本改編權歸屬的討論。
在他的眼裡,這是他必須拿到手的權利,但是對方似乎並不想要放棄這個權利。()