在《曙光》這本湯姆.克蘭西的小說熱銷的時候,傑斯特也在尋找着湯姆.克蘭西的繼任者,他可不想要錯過他記得的那些關於湯姆.克蘭西的經典遊戲劇本,爲了以防萬一,他要讓人先把這些東西先寫出來佔坑,以防後來想做的時候,卻連版權都沒有了。
要知道,在後世,湯姆.克蘭西的軍事遊戲劇本,就是這類遊戲銷量的標誌,育碧之所有能以後起之秀做大到跟ea,動視這些超級發行商並列,湯姆.克蘭西在其中的作用功不可沒。
這一次傑斯特找了一家專門的的獵頭公司來處理此事,尋找一個能夠符合他的要求的執筆者來完成他的一些只能提供創意跟大綱的小說,要求很高,起碼不能比克蘭西差的太遠,這樣的人說實話非常難找,傑斯特也沒想能夠在短時間內找到,但是美國的這家獵頭公司的效率,尤其是在傑斯特答應了高額的報酬之後,他們的效率快的驚人。
只是在短短的兩個星期不到,就提供給了傑斯特一個合適的人選。
大衛.布林。
說實話,這個人在後世的國內其實並不出名,如果不是科幻小說的擁簇的話,可能都沒有聽過這個名字,畢竟,科幻小說的擁簇在國內只能算小衆中的小衆,據傑斯特所知,在後世的大陸,號稱大陸最好的科幻小說《三體》也不過在各種跟風者的炒作下才賣出了五十萬部。
而這個人傑斯特確實聽過,這倒不是因爲傑斯特涉獵廣泛,而是因爲他曾經跟風買過《三體》,並且在買之前專門找了幾個書評來看,其中就有大衛.布林的書評,在轉這篇書評的那個帖子裡面的跟帖者很多都是資深的科幻小說的讀者。一大羣人都在跟帖裡發表了對這個叫做大衛.布林跪舔的言論。
這才讓傑斯特知道,他從來沒聽說過的這個叫做大衛.布林的人,到底是何方神聖。
關於他的事蹟跟地位不需要過多的敘述。他的作品也不需要過多的介紹,只需要知道這個人。是科幻三巨頭之後最具有影響力的科幻作家就夠了,而科幻三巨頭應該不需要過多的說明了——阿西莫夫,海因萊茵跟阿瑟.克拉克這三人在科幻文學界的成就幾乎就相當於文學界的莎士比亞,托爾斯泰跟維克多.雨果。
而大衛.布林什麼地位,也就可想而知。
傑斯特看着獵頭公司發給他的資料,之前他們已經接觸過大衛.布林,現在三十多歲的他是一名空間物理學博士,出過幾篇小有名氣的科幻短篇。有點名氣,當然,遠遠的不如湯姆.克蘭西,他之前購買了《曙光》,覺得很對他的胃口,本身他就對外星生命之類的幻想很感興趣,而《曙光》這本書也正對他的胃口。
正好這個時候獵頭公司在給傑斯特找湯姆.克蘭西的繼任者,而看過了《曙光》有些心癢難耐的大衛.布林也向獵頭公司表達下自己的想法,所以,兩者就這麼聯繫了起來。
說實話。大衛.布林的風格,至少是從傑斯特的在重生前因爲好奇看過的他的最出名的幾部書來看,並不是非常的適合做克蘭西的繼任者。他適合的是那種類似於海因萊茵的《星船傘兵》之類的外星生物的獨特文化,浩瀚的宇宙空間之類的內容,不過在傑斯特看來,他記憶裡的經典遊戲小說並不僅僅只有湯姆.克蘭西的幾本。
比如他之前讓湯姆.克蘭西代筆的《曙光》,裡面的諸多設定都是他參照着後來的《星際爭霸》做出的,比如薩爾那加這個概念。
寫不了湯姆.克蘭西那種風格的軍事類小說,完全可以寫《星際爭霸》這樣的描寫浩渺宇宙跟獨特生命的小說麼,本身《星際爭霸》的小說不算太過出色,這當然有寫作者本身水平有限的原因。要是換成大衛.布林這種科幻文的巨神來寫,那必然是完全把不一樣的。
同樣的劇情。在大神的筆下跟在一般作者的筆下是完全不同的,這一點傑斯特深有感觸。
所以。在看完了獵頭公司遞交給他的關於大衛.布林的資料之後,傑斯特馬上就興起了想要跟對方見一面的想法,也想要聽聽他對於《曙光》的後續的創作建議,這也是在獵頭公司的資料上寫明瞭的,大衛.布林聯繫他們的原因,就是他想要完成《曙光》的後續。
在傑斯特的眼中,這位科幻大師的想法,自然是價值萬金的。
不過在通過獵頭公司聯繫之後,傑斯特卻得到了一個讓他暫時失望的消息,這位科幻大師還有一個身份是nasa的顧問,他最近正在參與一個nasa的項目,所以在近幾個月無法抽身跟傑斯特見面,不過大衛.布林在得知傑斯特原則上同意他提出的要求,不過還需要跟他見一面之後在做決斷後,他也很是興奮,他也通過獵頭公司給傑斯特一個明確的信息,等他幫助nasa忙完這個項目之後,他一定會親自前往科斯塔梅薩專程拜訪。
對此,傑斯特雖然有些鬱悶,但也不得不接受了,畢竟,在任何人的眼中,nasa的項目要比完成一部小說的續寫要重要的多。
除此之外,對於傑斯特來說,每天的日子都差不太多,處理諸多事物,掌控整個《火焰之紋章》的風格跟走向,看着這款傾注了他的全部心血的作品一天接着一天的接近完成,他心中還是別有一番滋味的。
這款遊戲,實際上,在容納了幾個這個世界上最出色的遊戲文本劇情設計師之後,比着傑斯特熟知的那個原版,已經有了極大的不同,更加豐富的故事線,血肉更加飽滿的主線,以及更加有趣的支線,說實話,在傑斯特的眼中,這已經是一款完全不同的遊戲了——除了名字之外。
世嘉方面傳來的信息,《料理の一番》的開發團隊將會在東京時間的下午到達,一共十七人,由鈴木裕帶團,本來傑斯特隨便讓公司派遣一個行政接待人員去就可以了,但傑斯特思來想去,還是決定自己去一次,本質來說,帶團的只是鈴木裕不是中山隼雄他去是不合適的,畢竟身份不對等,最多馬克.塞尼去就可以了,這已經是非常隆重的規格了,不過他是年輕人,年輕人嘛,肯定是隨着自己的性子來。
他去,主要是對鈴木裕表示感謝,他已經從回來的參與了《hang-on》團隊那裡得到了他們在日本時詳細的情報,而且也翻看了研發日誌,鈴木裕在對待他們這些火星娛樂派去的成員的時候,沒有絲毫的藏私,全部的開發過程,都對他們全部開放,這甚至還引起了世嘉方面的不滿,要不是中山隼雄力挺鈴木裕,可能在世嘉董事會高層的壓力下,鈴木裕也要吃不了兜着走了。
而且據他派遣的那隻學習團隊的說法,要不是因爲鈴木裕在這一方面的大度,他們可能會有許多關鍵的地方會受到故意的隱瞞,不可能得到全套的經驗。
在這一方面,傑斯特親自去感謝一下,在他自己看來,是完全說的過去的。
傑斯特電話詢問了一下這一趟全日空的航班到達洛杉磯的日期,然後聯繫了一下公司的行政部門,讓他們準備接待的車輛以及住宿這些瑣事,畢竟,自己之前的那個硬件研發的團隊都是世嘉全程安排並且負責的,雖然這一次在派遣這隻開發團隊之前,中山隼雄就通過電話說明了所有的費用他們世嘉自己承擔,但是傑斯特也不想要讓別人覺得他太小氣,所以他也直接回復給中山隼雄,他的那隻硬件小隊在日本享受到了何種待遇,他就給什麼待遇。
比預定時間晚了一個多小時,這一趟載着世嘉的遊戲開發小隊的全日空航班才姍姍來遲,之前傑斯特也已經從機場方面得到了來遲的消息,飛機在半路上遇到了很嚴重的氣象問題,不得不臨時的改變了航線,所以纔會晚點一個多小時,在這一方面,全日空也向着在機場等待接機的人做出了道歉。
甚至都不需要傑斯特讓身邊的人舉起那張用日語寫有街機告示牌,因爲由鈴木裕領銜的這隊日本人實在是太顯眼了。
後世都說現在的大陸派遣到國外的團隊最容易分辨,因爲基本上都是統一的着裝,基本上面無表情的外貌,因爲營養不良而顯得瘦小的身軀,儘管儘量避免,但還是不受控制四處偷看的眼神等等等等的這些外在的特徵,只要是黃色皮膚,黑色頭髮的團隊,那八九不離十的就是從大陸來的了。
其實,在這個年代,尤其是日本公務派遣的團隊,也是極爲容易分辨的。
他們同樣也是黃色皮膚,黑色頭髮,跟大陸來的團隊一樣的紀律嚴明,而他們區別於大陸團隊的,可能就是衣着上明顯的更加接近歐美的潮流,面孔上也不會有太多的菜色,最重要的是,現在的日本人因爲自己的經濟崛起,而有的那種目空一切的自信。