第18章 帶兵,練幽靈(下)

英雄無敵之屍山骨海

“哦!!!我知道了~原來這個東西就是單機版英雄無敵3裡面地圖上偶爾會有的貨車啊!難怪這麼眼熟。哈哈~做得好逼真啊!貨車竟然還是因爲戰鬥被丟棄在野外的!實在是太有意思了!”在被丟棄的貨車裡搜查一番,劉逸飛竟然發現這裡就正好有十單位的硫磺,而且還是三級的!

“看來任務的設計思路是讓這裡的一小股部隊被玩家吃掉,至於資源礦那裡其實是虛晃一槍的吧?要是有誰真正去攻擊資源礦的話那估計還是非常困難的,不過麼,呵呵~也許,是時候再去找找老朋友聊天了~”

對上一章還有印象的同學肯定知道,劉逸飛在這一片戰場上和誰最熟又和誰最聊得來呢?沒錯!那自然就是可愛的精靈壁壘族三階的精靈射手了!他們轉化而來的死亡精靈箭術精湛,劉逸飛簡直是愛死他們了!

既然精靈族的先頭部隊已經在這座森林裡紮營立寨,那麼周圍巡邏戒備的遊哨部隊肯定不少!劉逸飛也正是要找這些遊散在邊緣的小分隊的麻煩。

利益所趨之下劉逸飛總是有無限的動力和活力,連帶着腦筋轉的也要比平時快不少。沒多久,劉逸飛就攢到了10來個死亡精靈,當然啦,那些成功豁免了靈魂奴役沒有變成死亡精靈的屍體也不見得好過。

畢竟劉逸飛現在是出於領主模式加持下,招魂術的發動總會令一兩具屍體成功轉變成低級的骷髏,雖然實力低微,但是勝在數量多嘛~

硫磺資源點的守備部隊的確接到了逃回來的平民的報告,說押運小隊被埋伏了。劉逸飛沒有想到的是,這個資源點的後方竟然隱藏了一匹低級的飛馬騎士,接到消息後神俊的飛馬雙翅一展竟然直接沖天而起,迅速向着主力駐紮的地方飛去......

隨着劉逸飛的手法和技巧掌握的越來越純熟,他累積靈魂奴隸的速度也越來越快,沒過多久,劉逸飛的實力已經足以順利攻克資源點守軍了。

雖然在實力上佔據一定優勢,不過毫無技術含量的硬來仍舊不是劉逸飛的風格。一個小小的調虎離山,劉逸飛成功用一批炮灰骷髏將10匹半人馬引離了對精靈射手的保護範圍,隨後在另一側以更大的遠程火力優勢滅殺精靈射手們,對射的結果是10個精靈紛紛被打成重傷,然後在伯爵大人的淫威之下屈服了三個,劉逸飛的死亡精靈裡則多了幾個傷號,不過沒事,劉逸飛的屍骨再生對這些死亡精靈同樣能起到非常好的恢復作用。

作爲誘餌的骷髏淒涼了一點,不過令劉逸飛沒有想的是,在二十多具骷髏重新散碎成泥迴歸大地之後它們竟然成功帶着這十匹半人馬一起去見了幽暗之神。看來儘管在屬性上半人馬強大了不少,可沒有人好好指揮的是終究是很容易被炮灰困死的。

矮人除了血厚一點外幾乎沒什麼用,主要是速度太慢跟不上整個戰場的節奏,還容易成爲敵人攻擊的痛腳,忙幫不上還容易添亂。所以劉逸飛指揮着死亡精靈們把他們一一打成重傷後都賞給了幽靈,可讓這鬼小子好好的進補了一把。

雖然整場戰鬥幾乎葬送了劉逸飛先前積累的骷髏總會,不過這二十多具屍體也不是假的,仍有四個小骷髏搖搖晃晃的站了起來。

吸血鬼伯爵在收拾完了自己的對手後竟然“吱”的尖叫一聲衝進了硫磺資源點內!這可把劉逸飛嚇了一跳,該不是裡面有什麼寶貝刺激到伯爵大人了吧?

劉逸飛匆忙跑進去一看!好麼~原來是這傢伙還沒吃飽......

這個資源點內竟然有十個精靈族的平民在勞作!劉逸飛這纔想起來,根據內測時在世界地圖當領主的經歷看,世界地圖上的資源點被佔領後必須派足量的勞動力進行勞作才能收穫資源,而如果派的勞動力不夠的話則會直接影響資源的出產速度。

難怪任務要求裡說明礦工自理呢。鬼族的骷髏就是一種比較全能的礦工,幾乎所有的資源他們都能採集,不過他們的效率也是最低,基本只有系統標準的三分之一,也就是一個標準的十人資源點至少需要三十個骷髏才能確保資源出產速度。

精靈族的平民礦工幾乎就是0階的存在,與新手村門口的一級怪同一層次,儘管特技說明中沒有明確指出,但劉逸飛通過實踐已經感覺到了伯爵大人的特技對於越低層次的存在成功的機率似乎就越大,對付這些礦工,擊斃了十個竟然有七個重新站了起來成爲了死亡礦工......

在任務背景下無論是採礦還是建造的速度都得到了不小的提升,劉逸飛試驗之後發現。死亡礦工基本每5分鐘可以採集到一單位3級硫磺(有極低機率出四級硫磺),劉逸飛再把自己所有的骷髏都趕進去勞動勉強能達到每5分鐘總共收穫十單位硫磺的速度,而他也可以額外多賺一單位硫磺資源了。

一個小時的採集時間劉逸飛會老老實實的呆在這裡麼?當然不可能!

到了第十分鐘的時候劉逸飛就快打瞌睡了,沒辦法,他將產出的總共二十單位三級硫磺都帶上後決定出去轉轉。

對於劉逸飛而言,怎樣進一步提高自己的實力和怎樣更好的發揮自己的實力是兩個他從不曾間斷思考的問題。自己現在還有十多個至少還有十來分鐘的死亡精靈射手,難道就那麼若無其事在硫磺礦那守滿一個小時?

絕不!

在密林中走街串巷的劉逸飛吃掉了不少精靈族遊哨部隊,甚至還打下來好幾小隊飛馬騎士,現在,劉逸飛的隊伍裡也有兩個死亡飛騎了,這些會飛的傢伙充當斥候還真不錯,而且變爲死靈後雖然飛馬的靈活度降低了不少不再適應於戰鬥,不過它也不會再覺得累了,可以保持很長時間的全速飛行。

遇到精靈射手儘量讓吸血鬼伯爵化爲己用,遇到半人馬也可以考慮轉換一點,不過遇到矮人的話就統統賞給辛勞的幽靈了。

然而,二十分鐘後,也就是劉逸飛還要繼續守礦半小時,劉逸飛耳邊響起了系統提示。

精靈族已經意識到這裡有人奪取了硫磺資源點的控制權,所以現在,另一個精靈玩家參與到任務中來,而他的任務則是,奪回硫磺資源點,阻擊劉逸飛!

如果此時劉逸飛還在資源點的話那說不定他會老老實實的在那等着這個精靈玩家過來,不過可惜的是,劉逸飛已經跑出來很遠了!而且,爲了多搶一點冒險經驗和領主經驗,讓自己的部隊快點升級,劉逸飛是慢慢向精靈族大本營的方向前進的......

於是!原本應該是被精靈玩家阻擊的劉逸飛竟然又一次在半路上埋伏了這個可憐的傢伙。

無他!戰爭的幾點注意點:第一,以遠打近;第二,以快打慢;第三,情報收集。

領主玩家現在能夠得到三階兵的人都寥寥可數,那四階兵呢?劉逸飛絕對不相信有玩家的城市裡已經能產出四階兵了,所以對方手裡自然沒有飛馬,那麼,劉逸飛就悄悄的派了一個死亡飛騎過去查看對方的實力,順便監視其動向。

雖然精靈玩家的確看到了小地圖上那個向自己移動而來的紅點,不過只要不知道劉逸飛的伯爵大人的具體屬性哪怕他想破腦袋也想不通爲什麼精靈族自己的飛馬騎士竟會變成地方的斥候。

實力上本就差,現在更是被敵人掌握清楚了自己的動向,那這個玩家的命運就真的可惜了,出了大營不到十分鐘,他就自己鑽進了劉逸飛的包圍網,被清掉了所有的部下踹出了任務......

“呼~真輕鬆啊!都有點不好意思了~呵呵。”滿了一個小時守礦時間退出任務後,劉逸飛小小的感嘆了一把。

合計130單位的三級硫磺礦絕對是系統始料未及的巨大成功!一般差勁的玩家這個任務根本完成不了,即使找到了突破點一般也是去偷襲那隊押運小隊,然後熬到二個小時的任務時限結束退出任務,拿拿基本獎勵。

可是,劉逸飛這個變態!他不僅真的擊敗了資源點的守軍,而且還有足量的人手組織採集,同時還順利的打發了精靈族派來的騷擾部隊,成功守礦一個小時。

一番獎勵疊合下來,一個強化任務竟然被他做出了精英任務才能給的領主經驗獎勵的量,實在是沒天理啊沒天理!

劉逸飛消滅的精靈部隊更是不少,因此可以得到一筆可觀的傭兵經驗分配給自己的部下。

任務結束後還留下來的二十來具骷髏劉逸飛直接扔進了後備兵力欄中,反正戰略地圖上有人帶,何必浪費這些寶貴的經驗給它們啊。

骷髏射手完全有能力在戰略地圖上自力更生,順便還可以帶帶低級的骷髏升級,劉逸飛也就跳過去了。那麼剩下的自然就只有那一個三階二級的幽靈了。

雖然同樣是升級,不過越高階的生物升級所需要的經驗也更恐怖!

有了一個好的開頭,劉逸飛將今天剩下的所有時間都耗費在了領主任務上,反正其他也沒什麼事了,乾脆今天就好好帶帶幽靈練級吧~

一下午數個小時的辛苦勞作,劉逸飛好不容易將二級的幽靈強升到了五級的地縛靈(墓園鬼族三階五級兵種:攻擊7,防禦7,殺傷3-4,生命15,速度6;特技:每6秒一次自動恢復本身50%的生命)!

這才僅僅一個三階的幽靈啊!帶他練級就把劉逸飛累得跟什麼似的舌頭直往外翻,看來這領主任務帶兵練級只能少量少量的來,真正的練級場所還是隻能在戰略地圖上進行,還得找大批的部隊打才行!

不管怎麼說,劉逸飛今天那是相當的充實啊!

幽靈順利升成了地縛靈,自己距離39級也是越來越接近,再努力一陣的話領主等級也有望9級了,那可又是一個領主技能的學習機會啊!而且還有隊長級的軍銜。

吃過晚飯,勞累了一天的劉逸飛再也扛不住如海浪般一波波襲來的沉沉睡意,進入了夢鄉,而在他的嘴角邊,卻還掛着一絲淡淡的笑意,只是,這看似純良的笑意,是不是又代表着某些人要倒黴了呢?不知從何時起,劉逸飛發現自己越來越愛對着別人這麼笑了......

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下一章:再見小刺客

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