第十一章.到目前爲止的現狀①

遊戲的頭一個月就有超過兩千名玩家死亡。

即使是這樣,依舊沒有任何真實世界的消息傳入遊戲內部。那些死亡的玩家是真的肉體死亡了還是已經安全的回到生活中,這一切都無從而知。

雖然我並沒有親眼目睹,但後來聽路人閒聊的時候說到,我離開桃花鎮的那天晚上,玩家們在終於明白無法離開這個世界後,各種瘋狂到極致的舉動都做了出來。除了大喊大叫,哭天搶地外,還有人嚷嚷着要毀了這個世界,而去用自己的劍砍建築物。當然,建築物是不可能被破壞的,這點還是證明了我們依舊在遊戲中。我還聽說當所有人冷靜下來,並且開始思考怎麼樣在這個世界中生存下去,已經是幾天之後的事了。

玩家們在後來的日子中漸漸被分化成不均等的五部分。

首先是佔了絕大部分,大約有將近五千人左右的玩家,依舊不相信蕭逸所說的完全攻略才能獲救的信息,而呆在安全區域內,等待着來自現實世界的救援。

我很理解他們的想法。畢竟回想起來,自己的肉體還躺在牀上或者靠在老闆椅上悠閒的呼吸着實質的空氣,那樣的生活纔是真實。而現在這種必須要搏命的狀況只不過是虛幻而已,應該只需要一點點的契機,他們就能夠回到現實世界中。雖然現在退出按鈕已經消失,但外界這麼多厲害的程序高手,想要修改一款遊戲還是小意思吧。

所以,只要在獲救前保證自己平安無事,就一定沒有問題。根本不需要慌慌張張,只要靜待一些時日,就一定能從這個夢境中醒來,然後與家人流着淚相擁,接着成爲學校或者公司中的話題人物。

這樣想其實很正常,甚至說,不這樣想的人才有些不正常。就連我都存有幾分期待,希望明天一覺醒來,發現眼中所映入的是熟悉的天花板。所以這些人採取的基本動作就是類似於待機的行爲。也就是完全不離開安全區域一步。只靠着系統每月會給予的最低級的保障金,去買一點點糧食,然後住在最破舊的旅館中,或者乾脆就買一件衣服披在身上露宿廣場。然後幾個人組成一個小團伙嘻嘻哈哈的混日子。

只能說這個起點之鎮非常大,大的五千個個人在其中居住都能完全容納,似乎還有不少空餘的屋子。看來當初設計遊戲的時候,蕭逸就考慮到了這樣的情況呢。

但是,不論等待多久,救援依舊沒有出現。一個月中不斷有玩家死去,但外界一點動作也沒有。而每天醒來,看見窗外的是一成不變的藍天,即使會有天氣的變化,但也單調的令人乏味。況且似乎最低級的保障金根本無法維持基礎的生活,我想,即使是這樣一批人,在不久之後也會開始採取行動吧。

因爲在這個雖說是虛擬的世界中,但玩家依然會有想要睡覺以及吃飯這樣的生理需求。

由於大腦並不能辨別獲取的感覺上的情報究竟是來自於真實世界還是這個遊戲,所以到點後天空黑下來,想睡覺是真正常的反應。當玩家困頓的時候,就可以去街上的旅館根據自己擁有的金錢數量而選擇相應的房間用來休息。當然有錢的人,也可以在專門的NPC那購買自己喜歡的城鎮上的房子,就和在現實中購買房子一樣。但金額不是那麼簡單就能付得起的。

至於食慾,這也是讓我和許多玩家都感覺到不可思議的事。雖然並不願意去想象目前在現實世界中自己的身體情況如何,但就我目前還能用大腦去思考進行遊戲看來,想必是不用擔心會被餓死了。但就算在這裡吃到那些虛擬的食物,我的胃也不可能真正的被糧食塞滿。

可是非常神奇的是,在這裡要是吃道東西的話,不但會產生飽腹感,而且還能用舌尖來辨別味道。至於原理,就不是我一個高中生能理解的了。

而且若是出現飢餓感但沒有吃東西的話,這種感覺將會一直存在,就和現實中餓肚子的感覺一樣,難受的頭疼。雖然我很清楚我們不會因爲不進食而被餓死,但這種人類的基本慾望仍舊很難被泯滅。溫飽是最基礎的需求。所以玩家們每天還是會在飢腸轆轆的時候衝進NPC所開得餐廳,狼吞虎嚥的將虛擬食物吞下肚子。

順帶提一下,在遊戲中是不需要排泄,也就是上廁所的。至於現實中的排泄問題,我壓根連想都不願意去想。

第二部分大約有兩到三千人左右。這個集團的領導者們是國內最大的網遊站點‘電玩FAN’的站長所領導的,目的在於生存下去,而集合起來的一個大型的集團。

玩家們在他和他的手下被分成了分工明確的幾個小隊。有負責收集情報的,有負責進行一定限度的攻略的,還有負責管理財政的。而站長自己的內部集團這是佔領了以桃花教堂做爲據點,同時在此囤積所需的物資並且用通信給予各個隊長指示。

這個巨大的類似於公司一樣的集團一開始並沒有特定的稱謂。有人叫他們電玩公社,也有叫他們進取者的。但自從站長給每一個加入集體的玩家發放統一的制服起,他們便被稱作了‘自衛隊’,當然這種稱呼聽起來更像是挖苦。

第三部分是一羣毫無章法的混混玩家,大約有一千人左右。由於一開始的浪費金錢,但又害怕出去和怪物廝殺以此獲取物資,從而生活陷入窘迫的人。

這些一開始便將錢用光的人在下一次定期資金髮放前都只能過着忍餓挨凍的日子,所以其中會有一部分人在本能的驅使下加入了自衛隊。因爲只要聽從上級的安排,就能獲得免費得食物和住宿場所。

但即使是在現實中,那種缺乏自絕的人渣也是不會缺少的。從來不顧及別人而獨來獨往,或者是在小團體中犯下過錯被放逐的人便會將這個桃花鎮當做貧民窟一樣,幹起了搶劫偷竊的勾當。順帶一提,這個遊戲中只要是抓到象徵性的道具包,就能將玩家所有的道具以及金錢全部搶走。

在城鎮中,系統將會自動保護處於這個安全區域內的玩家,所以像是HP值的傷害就是不可能的了。但一旦離開這個區域,這種限制就會被解除。一些強盜玩家就會以低級的迷宮區作爲據點,襲擊那些因爲需要金錢而來打怪,但比怪物更加有油水的玩家。

當然,搶歸搶,這些人並不會做出真的殺害玩家的事,最嚴重的也不過是將玩家的HP降到危險區域,然後逼迫他們交出道具包。就我所知,至少半年左右的時間是這樣的情況。而且這個集團的人數依舊在不斷增加,即使現在已經只剩下五千多人,這個集團依舊有一千多人的數量。

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