?升級第一、探路第二、賺錢第三,在這個信念的驅使下,我強制下令:每天開墾六塊地,雷打不動,按目前的情況,如果有兩個月時間,給村裡以及我的收入加起來應該是能夠達到近四百枚金幣。不過爲了保證採集完全,兒童水元素每天的工作時間增加到近七個小時!雖然有剝削童工的嫌疑,但他們的工作積極性比我想的還要高,因爲小村建成後,他們除了要向探路隊交二分之一的收入,剩下還要交二分之一給村裡休麗阿姨,要想保持原來的攢錢水準,當然要加快速度、增加工作時間嘍。
三天內地塊的收入就會枯竭,將由我最後確認完成採集後,交給火火完成燒荒工作。爲了便於管理,我把開墾地塊寬度定爲六格,每天探路隊會往前走一格,走兩個月也才五十六格,真是探路功績斐然啊。
這樣一來,火火就成了全隊最閒的人,因爲他從來沒有把點加在力量上,每天五塊地的燒荒目前需要整五個小時,剩下的三個小時完全無所事事。不過看在他的HP值全村最高的份上,我安排了一個簡單易懂的工作:自行對村外的地塊進行探查。這也算是探路隊的一項工作內容吧。
可能是出於對村裡雷鳥地塊的恐懼,他選擇離開十格外的地塊,這正合我意:說不定還真能找到一個殭屍地塊?
可惜,森林裡好像有些怪異,沒有殭屍,也沒有雷鳥,只有沼澤族的守護怪,而且全在二級高等以上,你想想,我的本族啊,那些兵種哪是好惹的,就算龍繩不給虛弱無力、巨蜥給不出石化、蠻牛懶得瞪死我……只能是先把蜥蜴戰士的地塊先標註出來再說了。
過了兩週,這種探查行動被宣佈終止,因爲這時候要提防着莊裡派部隊了,火火的能力是我們探路隊能夠順利脫身的最大保障……應該說是唯一保障,不能再放在這路無意義的探查上。
我現在發現,這種探路模式很好地解決了以前的一個麻煩:我可以確保探出的路完全筆直!這可是六格寬的開墾,而且水水的脾氣是真直,我沒要求的話,他就是標準的六塊地,絕不偏移,反正是到目前爲止,不論上面長了幾棵樹,收入都不見少的。
這樣的遊戲是有錢賺,卻是太枯燥了,想想小精靈他們正在那邊金戈鐵馬,我這邊卻是埋頭種地。同樣是遊戲,怎麼我就這麼命苦呢?出村已經一個月,我的經驗值也算是接近升級,這種速度要放那個暫時的排行榜第一神怪主身上,也只是一天的經驗值啊。鬱悶!
“哇,看來你種地種上癮了。”筱筱的聲音?
好一會兒,纔看到Astral飛過來,真是的,出村的時候忘了帶她,還好,要不然筱筱還不知道什麼時候進來,躲我旁邊一聲不吭呢。
“休麗阿姨帶了什麼話來麼?”我認真對着Astral問。
“切,她能回答麼?”當然是有能回答的人:“爲了表達小村裡的關心,讓我代表精靈們前來安慰一下你們枯燥的心靈。”
可惜兒童水元素對這個硬梆梆的姐姐沒太大興趣,正費力地使勁採集呢。看得我一陣好笑。把她拖到一邊。
現在我可以算是最閒的,爲了能給這些兒童水元素更多的採集收入,我除了收尾外,儘量不作採集工作。每天六塊地的開墾,只用我四小時就夠了。(火火到現在爲止還沒發現我的開墾,因爲他每天只能燒荒五塊,等於是比水水少了一塊,一週就差了七塊,早落後頭去了)
“這麼急着過來找我,是打了個大勝仗了吧,”我肯定沒能掩住自己的落寞。
但這正是筱筱需要的:“我穩下局面後就找地兒開荒了,最後在村裡開到一個石像惡鬼的地塊,可惜是邊角,不好打埋伏。”石像惡鬼?好東西呀,經驗值比惡狼騎士還高,基礎傷害值更低,攻擊差一點,不過其他可就強了。
“乖乖,那得多少部隊填上去啊。”石像惡鬼Boss再差,一個半傷害就能絕殺一個矮人的。
“我們圍着的那片地上有兩個土屋,每週能出12個矮人,我以組建第一隊的名義,全招過來了,只有六個是出了佣金,花了我五個金幣,但我還是僱傭了,反正其他隊也看不上招不着。”有四周就超過一隊的編制,確實不錯,但用來開荒,太可惜了。“你可別以爲我是讓他們去填怪,最後抗住BOSS的全是特別行動隊的矮人,一共犧牲了十個呢。”
那一定是取勝了。如果是小精靈,無論如何會有些傷感,不過筱筱就不一樣了,對她來說,新招的矮人才是寶,沒升級前,都不需要消耗的:“原來的特別行動隊,六個級別最高的擔任伍長,下面全是新招的矮人,六個支援了第四村,剩下全進了第一隊,先設三伍,作爲守村部隊,等再過兩週,補足矮人,我的兩隊人馬就完全成型了。”
小精靈可真厲害!我算了下:“石像惡鬼是飛行兵種,雖然攻低,單靠矮人和大地精靈,連BOSS的面都見不到。”
“第二村、第四村都給了幫助的,他們相信我,整個開荒過程沒有讓他們損失一兵。就是第五村沒派過來,沒辦法,他們急着打開通道呢。”聽起來,開道的事沒有效果,第五村周邊半天路程內有六個野怪村,等於是面對着一字長蛇陣,不被人家攻下,就已經說明守村部隊的強大。
“那他們一定是磨掉了不少野怪了吧。”以護鎮隊的兵種配置,打怪絕殺並不困難。“那也有不少經驗值呢。”
“是啊,這正是我們的戰略目的。他們的實力不錯,到目前爲止,還沒有太大損失,不過一直沒有打進人家村裡,自家倒被攻了幾次,士氣應該是有些下降。現在第四隊已經組建完畢,和第三隊互換了駐地。”也就是說,士氣下降的第三隊去精靈村守村了,以他們的配置,只要認真點,守村並不困難。“至於經驗值,當然不如我們的。我和他一直保持私聊,他是認爲開荒成功的機會太小,但小精靈還是作到了,絕殺BOSS!誰讓那些高血兵種最後不肯進戰場呢。那可是近五萬點經驗值,另外還有兩萬多,小精靈一下子就升到二十二級,那個神怪主估計正哭呢,差了整整三萬五的經驗值,夠他趕三週的。
“你太強了。”在我看來,筱筱搶經驗值的狠勁被提上來,可能還真不是什麼好事。“他的先天優勢還是明顯的,有堡壘的力量支持,有玩家朋友幫助,隨着他的戰鬥技術提高,以後開荒成功的機會也不是沒有,還是可能趕上來的。如果戰事不緊,多找幾塊地開荒吧。”如果野怪終於緩過勁來,決定不受第五村的窩囊氣,進行反撲,開荒行爲就變得危險了。“對了,那邊有沒算一下什麼時候會來野怪攻擊。”
“對,我把這事忘了,那邊的野怪攻擊已經開始了,那傢伙真傻,居然學我在地塊裡埋伏,結果打成拉鋸戰,把地塊送野怪了。”這確實是讓筱筱有雙重的驕傲。
“他應該還是爲了經驗值,”我輕輕嘆息:“可惜他力量太小,如果堡壘裡沒有收縮防守,我估計他會選擇拿了三天經驗值後,逃出堡壘。對了,遊戲裡有沒有規定,地塊易手後,有沒有可能減少一天的攻擊?”我一直就記着精靈村的防禦戰,以野怪的實力,攻擊一開始就可以在東門上實現突破,然後在這裡拉鋸,但它們沒這麼做,非得等到最後一天。
“這……好像是的,論壇上是有這種講法……難道你的意思是他故意的?送這個地塊,換減少一天的攻擊,打斷野怪的戰役佈署,就能增強堡壘守衛戰的勝利。如果真這樣,那他的決策能力也太可怕了。”沒錯,用一個收入低的地塊換一批經驗值,還能爭取到守堡戰役的勝利,這絕對是太值了。
“可能要查清楚,我們有空往論壇裡灌點水,不能這麼便宜他給這種小聰明!”
“沒錯,這就去查。”她不會趁機下線吧。
我趕緊加了一句:“也幫忙查查我們這兒的野怪攻擊什麼時候開始,也太安靜了!”
“你就這麼確定?”筱筱有些驚異:“你不說我差點忘了,休麗阿姨讓Astral傳個話過來,莊裡確實是開荒失敗,原因嘛,你應該清楚。但那個魔法元素確實很強,支撐了快三天,幾乎沒有損失堡壘裡的士兵,填怪的都是原來莊上的。另外,莊裡確實沒有遇到成規模的野怪攻擊,好像是一個月前還有少年雷鳥的攻擊,但莊裡的實力太強了你知道,完全沒討得好,莊裡也沒想追擊,因爲他們交戰是完全沒有經驗值的。”
那就不是真正的野怪攻擊,到目前爲止,還只有我能在少年雷鳥的對戰中取得經驗值呢——不值得驕傲。
“那就真奇怪了,難道我們元素族是天生愛好和平,不吸引野怪攻擊?”人家堡壘都被攻了,我們這莊裡還是靜悄悄。;