第30章 埋頭耕耘

?爲此他們總結出了一個規律:一個地塊的開荒間隔必須達到六週以上,否則刷怪的時間順序會有可怕的變化。

終於在第二十一次開荒戰鬥中,他們進入離城堡十格距離外的地塊,意外地發現了是一個殭屍守護的地塊。整個堡壘立刻發動起來,前來幫忙……或者說是要搶奪這個勝利果實,但作爲伍長的神怪主顯示出高超的指揮技巧和戰鬥勇氣,最終拿到了絕殺經驗值和銀幣,不但擁有了地塊每天49枚銀幣的收入,級別也順利升到十六級,可以算是出類拔萃了,現在他們這個開荒團隊已經完全不用爲生計發愁,全身心投入到開荒打怪升級的熱火朝天的革命活動中去。能不能拿到地不論,只要用心下去,就能不斷享受到打怪升級的遊戲樂趣。

大家熱議的結果,就一個:這纔是英雄無敵目前狀況下,或者說是沒組成小將級部隊前的最正確升級方式。

經過分析,筱筱也承認,這個升級過程是可靠的,只是這麼久時間纔打下一個殭屍地塊,和銀飛馬比起來也差了不是一兩個檔次,打怪,就要以絕殺BOSS爲最低目標,以傀儡堡的這種兵力配置,這種戰績確實有些差強人意。

“哼,等野怪攻村的時候,降你四分之一的級別,有你哭的。”這是筱筱要反超的最大仰仗。上週小精靈拿到六千六百點,基本上已經不可複製,可比那個神怪主還是每天要差近千點的經驗值,如果某人真扛過了野怪攻擊,那以她目前的發展,要想再反超基本上就不可能了。

“野怪攻村其實是遊戲給玩家送經驗值,”我冷靜點分析:“以一個堡壘的水準,按目前透露的信息,只要野怪不可能實現隊級組怪,除非是出了以獨眼巨人和大雕這樣的組合,基本上不可能對堡壘產生實質性的威脅,”如果以這樣的組合去攻元素莊,我估計魔法元素也會絕望的吧。“而高級別的神怪主,在守禦戰中活下來的機會可能會更大。甚至,我猜他們見機不對,會選擇直接脫離戰場。”

“這個想法不錯,如果小心點,我那個祭司也不是沒有可能化裝出逃的。”這筱筱,就這麼點出息麼,真希望那個祭司有一些NPC的智慧,成功地保住自己的小命。

“關於小精靈,我建議你獨立出特別行動隊,另建一個第一隊,拉一班人幫你開荒纔是正理。”這是我給筱筱留下的話,希望她能夠理解:目前整個營,也就是玩家聯盟已經有了五個隊的編制,如果第六個隊能由小精靈主導,不但是開荒不用麻煩第二隊的力量,對於後續的實力平衡也是有好處的:第七隊要建,就是營長的直屬部隊,以那個隱私NPC的實力,還完全不能實現。而小精靈現在保證每週二十四枚的收入還是可能的。

TZ這邊,也面臨着相同的問題。臨出前,我找到了休麗阿姨:“這個特別行動隊的名號是莊裡給的,現在我們已經建村,我建議換一個名目,說明清楚我們新的目標。”如果休麗阿姨一定要讓我自己起名,我希望是:探路者。

最後名字定爲探路隊。這也算是很符合我一貫對那些隊員作出的欺騙。作爲探路隊的第一項任務,自然是那些水元素兒童在精靈們的依依惜別聲中,穿過議事廳後壁,追上水水,不過那是明天的事。而我作爲隊長呢,只能在村裡的水窪裡探路,踩着滿腳的綠色沾液,更令人氣憤的是,只有休麗阿姨出來給我送行,她可以懸在空中,根本不用沾水的。

“石村的未來就靠你了,”她說的很凝重:“我們的時間並不多,唯一的優勢就是靠你們探路隊的努力工作,儘量多攢些金幣,然後我們就有機會攻下莊。”

我只好站在泥地裡掐指算着:“探路隊現在如果能發揮全力,可以達到每天提供村裡四百五十枚的收入,但火火還是應該以經驗值爲主,考慮到消耗的增加,每天提供四枚金幣應該是合理的,加上村裡的一枚金幣……”

“莊裡的那枚金幣又能給了,”休麗阿姨打斷了我的話,給了一個重要信息:那個地塊又回到我們手上,“每天應該能有六枚金幣。”

“哦,不知道是野怪退了,還是開荒失敗了。”不論是哪種情況,結果對我們來說都應該是很有好處的。

“我會安排精靈去莊裡探聽一下消息。”也是,最近應該莊裡不會大規模出兵,小村裡很安全,除了警戒的精靈可以派去外,再派一個也不影響小村的裝飾工作。

“我們現在的收入保障自身已經沒問題了,”這纔是問題的關鍵:“如果是爲發展,現在每天就算是有六枚金幣,也要二十天才能有一百二十枚金幣,和建小村時的儲備差不多,恐怕不能解決太多問題吧。”

“是啊,但是建了小村就不一樣了。現在我可以去國都發布任務,這個渠道我還是熟的,只要我們有足夠的金幣,通過發佈任務,讓更多的士兵參加我們,就有實力反攻了,他們要同時守莊和堡壘,還要防雷鳥,不會有太多的餘力抵抗我們的。”

發佈任務?這話好像……對了,好像是泰格有提起過的,需要提供金幣麼?“那村長你看,要多少金幣纔夠?”

“這不好說,主要是這裡太封閉,周圍的士兵太少,對手又太強,如果標出了我們的位置,恐怕不是好事。我想至少先準備兩個月吧,有三四百枚金幣,應該可以成事。我們要好好籌劃一下任務內容才行。”

三四百枚,都可以支撐常規整編營一個月了。我們一個小村,幾個水元素,兩個月就能攢出來,我突然覺得老天真是待元素族不薄,知道元素族兵種速度低、傷害輸出少,給了一個生錢快的組合,或者這個什麼發佈任務還真能成爲元素族興盛的方法呢。至於莊那邊,休麗阿姨應該還不知道會出現野怪攻擊的情況,如果攻擊有效的話,對我們的機會可能更大。“那行,就這麼定了,我這次帶着探路隊出去兩個月以上,攢夠三百九十枚金幣再回來。”

“千萬小心。”NPC級的廢話。其實我更擔心小村,不知道野怪攻擊會不會出現,按遊戲規則,我們這麼低的品級規模,應該是早三週就遭到野怪攻擊了,偏不巧建村遲,會出現什麼規則外的變化,夠泰格頭痛的。

出村後,我第一選擇去村前最早讓火火燒荒過的地塊,試着開墾一次,可惜沒有經驗值,看來是燒荒仍然沒有起到效果。但對於我來說,心裡還有抱着一絲希望:如果和開荒打怪的週期一致,也就是兩個月可以重新開墾,那麼算下來,等我這一次出去回來,這塊地又能給我提供經驗值了。

水水的第一次澆灌是很快的,到現在已經完成了近十塊,我不得不讓他先停下來,當着他的面完成今天的開墾。

他的眼睛睜得都快裂開了。這是第一次他看到我開墾的情景,以前他總是以爲我有什麼魔力,對着哪個地塊一指,那個地塊就能提供他經驗值,其實這也是很累人的過程!要不然,憑什麼水水澆灌兩次、火火燒荒一次的經驗值都只五點,我卻是實實在在的十點?——當然,這絕對不能告訴他……壞了,正趕上這時間升級了。

不過這樣的結果,應該是讓他對我有更多的崇拜。在我的指令下,他搶在今天日落之前把這六塊地澆灌出來,升他的級。

在消滅火元素那一戰中,水水經驗值不多,如果那最後一刻他再拖點時間,再變態一點,本來是有機會獲得絕殺機會升級,或者是火火別那麼自私……不過看起來看對這點並不在意,澆灌產生的升級經驗明顯是給了他更多的成就感,而且這一段時間,這種經驗值他確實是攢了不少。第二天,當着那些兒童水元素的面,他成就了人生這麼多年的第一次升級——這是多好的人生教育課啊,看看那些兒童水元素的眼神就知道,就那一瞬間,把美麗的精靈全忘在腦後了。

幸好我先升的級!那一點,我繼續加到力量上,反正過了二十級後參數點要清零的。三點的力量值,帶來的變化,首先是開墾所需要的時間少了,能有更多時間去採集,每天每塊地能採集到四枚銀幣!開墾效果好像也有些長進,現在每塊地可以保證每個水元素採集十八個小時,這樣等於每塊地都能帶來近一百五十枚銀幣的收入。當然,這和水水學我加力量應該也有關係吧。;

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