191、這次我要認真賺錢了

在兩類性情迥異的玩家羣體推動之下,《黑暗之魂》的銷量成績也頗爲穩定:

首日的銷量達到七千多份,後面五日都穩定在五千多份,直到第六日才下降到三千多份。

在第十日,它的總銷量便超過了五萬份。

儘管這個銷量在黑島公會還排不進前三。

但若是放眼整個皇城,一個能打的都沒有。

而且,它的退款率一直都維持在一成左右的低水平。

甚至,有部分退款數據還是雞賊玩家“刷”出來的:

他們買了遊戲,玩到第三天退款,然後再買……

雖然明知道對方利用了這個漏洞,但黑島公會也沒有加以制止。

因爲後臺數據發現,這羣玩家這麼玩着玩着,對遊戲的代入感越來越深。

最後,遲早會掉進這個坑裡面。

公會不介意放長線釣大魚。

而且,就像那句老話說的:

“你以爲你賺了,但我永遠不會虧。”

隨着越來越多的人鑽研《黑暗之魂》的玩法,各種流派也被開發出來:

“擋門神(重甲持盾流)”、“投石機(精通所有物品投擲)”、“二人轉”、“滾地板(翻滾躲攻擊流)”……

被虐得死去活來的玩家們發現,只要熟悉了任意一種流派,過關就變得容易多了。

當然,衆多流派中,最帥最火的還是“跑酷流”。

這種靠反應和走位躲攻擊,時刻走鋼絲的表演,不僅玩家自己感到刺激,就連圍觀的觀衆也提心吊膽。

而且,通過跑酷流,玩家們也意識到《黑暗之魂》地圖的精妙之處,自然對遊戲給予了極高的評價。

對於沈牧來說,當初選擇製作《黑暗之魂》,除了完成九王爺佈置的任務之外,還有對《黑暗之魂》的喜愛之情。

當初,他也在羅德蘭大陸中被虐過無數次,留下了深刻的印象。

甚至於,不需要回憶玉佩,他也能復原裡面的大部分場景。

爲了原汁原味地展現出《黑暗之魂》,他一直不肯妥協,不肯降低難度。

要知道,如果他出一個“普通、噩夢、地獄”可選難度版本,入坑的玩家絕對要多上不少。

然而,《黑暗之魂》卻只有難(一週目)、更難(多周目)的選項。

就算會勸退很多玩家,他也不介意。

包括增加“觀看模式”,也是爲了在不降低難度的基礎上,讓手殘玩家也能有些樂趣。

最後能取得這樣的成績,自然是出乎他的意料。

不過,《黑暗之魂》畢竟只是完成沈牧的心願。

接下來,隨着掌機通信功能的出現,他爲了迎接互聯網時代的到來,還需要大量資金搭建基礎設施。

首先是在各個節點安置“雲紋神石”,搭建基站,這一項的投入就不小了。

其次,爲了實現“定位”功能,他需要在各個區域埋下“感應錨點”。

因爲沒有衛星存在,他要實現定位功能,只能通過這種方式。

舉個例子,在某條街道上,每隔一丈就埋下一個“感應錨點”。

當玩家拿着掌機,走在這條街上時。

他手中的掌機感應到地上的錨點,便確定了自己的位置。

這項工程不僅投資巨大,而且還要跟工部打好關係。

幸好,託《我的世界》的福,工部尚書楊慕現在和沈牧關係好的很。

跟他說明這件事的意義之後,通過的難度不會很大。

畢竟是一項利國利民的事情。

所以,現在他考慮的就是資金問題。

這一次,他打算認真賺(quan)錢了。

畢竟,像《絕地求生》、《御劍神行》等,雖然賣得多,但都是一錘子買賣。

《仙劍客棧》的廣告營收雖然很多,但受限於內容太少,無法長久運營。

這時候,他需要打造一棵搖錢樹。

每月都能帶來大量收入的那種!

這款遊戲,屬於前世圈錢無數、臭名昭著的卡牌遊戲類型。

也是沈牧謀劃佈局已久遊戲:

《神都夜行錄》

但是,這次他不打算延續原版的玩法。

因爲前世的《神都夜行錄》,一到45級之後,就變得非常無聊。

每天上線就是單調地刷副本和做休閒任務。

玩家流失得很嚴重。

他希望能給玩家帶來更多的驚喜和刺激,讓玩家長久地留下來。

所以,他在改動中,加入了很多《精靈寶可夢》的元素。

這一次,將是大手筆的製作:

在遊戲中,他將完整地復刻出整座皇城!

皇城的玩家不僅能在遊戲裡找到自己的家,甚至可以把住所設置在那裡。

在遊戲中,玩家們擔任降妖師,屬於皇城降妖司的一員。

降妖師的職責是降服搗亂的妖靈,維護皇城的治安。

遊戲的戰鬥方式和《精靈寶可夢》一樣,召喚自己降服的妖靈,採用回合制的戰鬥形式。

獲取妖靈的方式有兩種:

做日常任務,或者氪金攢符紙,通過抽獎獲得;

或者是在皇城大街上亂逛,遇到野生的,貼上符紙來降服它。

當然,抽獎的這個概率嘛,大家都懂的——純看臉。

原版的《神都夜行錄》中,抽獎會抽到叫“拓印”的東西,非常影響體驗。

沈牧自然就取消了這個設置。

遊戲中的抽獎,只會獲得各種各樣的妖靈。

同時,整個皇城地圖中,會設置數百個擂主的位置。

玩家通過挑戰的形式來贏得擂主身份。

擂主分爲三個等級,按管轄範圍劃分:小巷子,大街道,整片區域。

各自擁有對應的頭銜、特效和獎勵。

當然,玩家平時除了做日常以外,也可以去副本中刷材料和法寶。

法寶可供妖靈使用,分爲不同的品質和稀有程度。

稀有的法寶需要鑑定,鑑定之後的品質會有所波動。

而且,法寶還可以強化屬性。

強化到十三以上,會出現金閃閃的特效。

至於收集的材料,則是用於妖靈的進化。

遊戲中有拍賣行,可以出售妖靈、法寶和材料。

玩家既可以用遊戲幣競拍,也可以使用充值的夢點競拍。

當然,交易過程需要扣除兩成的手續費。

夢點可以在黑島公會兌換成銅錢。

也就是說,歐皇和肝帝可以搬磚賺錢。

每天晚上子時和丑時相交之際,地圖上會出現“百鬼夜行”。

整個地圖上會刷出一百個Boss,由玩家去討伐。

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