夜飛回來後,就對那個虛擬戰網系統產生了濃厚的興趣,腦子還在迴旋着剛纔全息圖像的晶甲對戰,銀色晶甲詭異變幻,藍色晶甲的巧妙周旋,不是縈繞在眼前。自己雖然都訓練了很長時間了,但是並經沒有經歷過這樣激烈的實戰體驗。
在青旋的個人魔法社區學習訓練時,就只有夜飛自己一個人學習基礎的訓練科目,雖然有時青旋也會陪自己對練,但畢竟青旋不是戰鬥型的晶甲戰士,而且很多對練的動作都是預先設定的程序,死板僵硬不靈活,雖然晶甲格戰鬥水平達到了訓練計劃,但那種感覺根本就沒有戰網系統這樣真實,於是央求青旋幫自己侵入這個飛船內的戰網建立了個ID,開始了夜飛的處女對決戰。
隨着魔法社區發明和推廣普及,華夏聯盟的資源共享得到了最大化的利用,而且還節省了很多資源,減少了重複利用的的浪費,有利於各種族各星球之間相互瞭解和聯繫,對聯盟的和平發展起到了至關重要的作用。
魔法社區內的絕大多數的設施都是可以共享的,甚至華夏聯盟的相關法律還規定,每個聯邦的公民都必須有一個魔法社區的進入端口,在魔法社區學習工作的時間每週還有時間規定,比如在沙塔星域規定每週學習的時間不得少於10小時,如果達不到要求,還會倒扣學分點數,工作更不會安排好的,甚至對於最低生活保障都會有影響,找不到工作不是你的錯,沒有上進心不學就是你的錯了;在奧特蘭星域,相關的勞動保障法還規定每週在魔法社區的工作技能培訓不能少於3小時,否則就會強制你去挖礦,雖然現在的礦山挖掘都是全程智能化控制,但在那裡依然部分地區保留了這個原始的手工挖礦。其他的星域更是有五花八門的奇怪規定。
而進入魔法社區的類端口的形狀也千奇百怪,不要懷疑一個男子戴着個耳墜可能挺新奇,其實注意看才發現,那僅僅是個耳墜形狀的端口,更有甚者竟然把端口鑲嵌在了牙齒上,有的民族還鑲嵌在了鼻子眼皮上,當然戒指手鍊腳鍊形的端口更是千奇百怪了。甚至有的人擁有等多個不同的端口可以進入不同的社區,聯邦規定6歲兒童以上就必須擁有一個端口了,端口一般是**配發的,當然很多人覺得**發放的端口不好看,而花高價自己定製個性化的端口,人們隨時隨地都能夠很容易的進入魔法社區,社區也成了人們學習生活的第二空間。
而魔法社區的應用範圍也在發生着變化,起初虛擬社區僅僅是軍方爲了減少非戰鬥傷亡而內部應用的一個訓練系統。隨着魔法社區技術的發展,漸漸的社區走進人們的視野,從最初的休閒娛樂功能,逐步演變成今天的第二空間。隨着技術的不斷髮展和完善,魔法社區也發生了很多變化,最明顯的就是很多財團或者貿易聯盟都都擁有自己的局域魔法社區,很多貿易成交都是在局域社區內完成的;很多的跨星域的遊戲公司甚至擁有跨星域的局域虛擬社區,比如大盛遊戲公司的仿古遊戲《大唐》就是典型的跨星域虛擬社區,當然這樣的遊戲都是跟公共社區相連接的;很多有實力雄厚的人甚至有自己的個人虛擬社區,別人如果有訪問權限也是可以訪問的,根據個人的情況不同,社區的規模和大小就千差萬別了,比如青旋的那個則是她自己的個人虛擬社區,裡邊能夠存放幾個星系的資料,甚至還能裝下幾個星球的全息數據,至於很多個人的僅僅在公共社區有個房間大小的微型社區就很普遍了。
而像夜飛現在玩的這個對戰系統就是一個這個艦隊的局域魔法社區。
青旋建議說:“這裡的晶甲設計結構和通用的七彩系列不同,而且主要的武器系統也跟通用的有很大差別,看來他們的勢力還是比較隱蔽的,我的資料庫裡竟然沒有他們的記錄,這個勢力竟然能夠自己研發晶甲和武器,看來來頭不小啊。”青旋跟着夜飛進了對戰系統,當然別人是看不見的,夜飛也只能聽到聲音。
夜飛有點疑惑了,問道:“晶甲的設計結構不是都一樣的嗎?武器不就是個法杖嗎?”
青旋說:“恩,晶甲的設計結構確實基本定型,但是各個星域,甚至不同的勢力都有自己的獨特風格,比如七彩系列的晶甲是通用型的,武技和魔法應用都比較均衡,因此合晶板的厚度是就比較適中,技能照顧武技的應用,又能適合釋放魔法,而現在的這些晶甲則側重魔法釋放,都是遠程的晶甲,因此在晶甲的厚度和魔法材料的應用上就更多些,而這些晶甲也更有些美觀,整體瘦小,這些都是影月谷的風格,我懷疑這些人是影月谷的人。而最奇怪的是這些武器系統的不同,讓我不能確定。”
夜飛也發現了這些法杖的不同,“你說這些高低不同的結構?”
“是的,這種結構我也不知道有什麼功能。你試試這款銀色的晶甲,看結構應該相當於青鳳系列的晶甲。”
“好的,”說完,夜飛選擇了這款銀色晶甲。這款晶甲的說明書只有武器系統和防禦系統,至於生產廠家和型號大概都被刪除了,只有一個編號58,其它信息什麼都沒有,看來對方做了很好的保密工作。這是一款法師用的遠戰晶甲,配備了一根火系法杖,一個元素爆裂彈發射器,一個密集陣發射器,晶甲本身還安裝了火系護盾,水系護盾和光系護盾,當然還配備了近戰防身用的短小匕首和合晶盾。夜飛也注意到了法杖的魔法石的形狀,竟然是個併攏的手型的,這是夜飛沒有見過的。應該相當於青鳳的改進型了,當然操作上還是通過靈魂水晶操作。
青旋說:“我剛纔看了下,這裡沒有訓練場所,都是直接對戰的,既然他們都是常年跟戰鬥打交道的軍人,你就從排滿最低的開始對戰吧。”
看了看戰力排行,不看不知道,一看嚇了夜飛一跳,第一名的竟然有17927勝3293負,最後一名也有1183勝2219負的記錄。看來這些人都是常年對戰的經驗了,每個在對戰系統註冊的人都有這麼多的實戰經驗,即使最好一名,也有四千多場的戰鬥,可謂作戰經驗豐富的老手了啊,怪不得夜飛看着飛船上的很多人都有一些迫人的感覺,那應該就是所謂的殺氣了,只有在經歷的很多次血與火的實戰錘鍊後纔有的那種本身透露出來的氣勢。
青旋給夜飛註冊了個名叫魚地的ID,戰績中下,讓人看了後也只會覺得是個戰績平平的傢伙。夜飛查看了下在線待戰名單,從最末尾的挑選了個邀請挑戰,即使最後的一個戰績也在七千次多。
對方同意後,刷的一下,夜飛被傳送到了對方的房間,這個人的ID叫天使在人間,這是一架銀灰色鑲金色邊的晶甲,裝備基本跟夜飛的差不多,只是那把近戰的武器換成了個大斧子,看來這個人遠戰近戰都是得心應手的。
對戰中有很多種規則,有的是兩人同時被傳送到一個地圖,地圖可以選定,也可以隨機傳送,傳送後到地圖後雙方就立刻進入了戰鬥狀態,並沒有什麼保護時間。如果碰上個熟悉的地圖那說明你運氣好,熟悉的環境雖然有利於對戰,但輸贏還是一個綜合實力的體現。
也有現在夜飛這樣進入待戰人的房間的,在這種對戰情況下,是有保護時間的,在保護時間內,雙方不能移動,都不能釋放護盾,不能運轉魔法,甚至還能起到禁魔的作用,就是在這段時間內,默發的魔法都不能提前運轉,當然主要是爲了維護對戰比賽的公平性。
一般的保護時間是十秒或者二十秒,現在的房間裡只有十秒的保護時間。
10,9,8,
此時的夜飛有些興奮,其實在夜飛進入晶甲的一刻就進入興奮狀態了。青旋說這是一種很好的狀態,過度的興奮能夠造成甲士心理上的激動,而往往這些小的情緒波動會影響甲士出現操作上的瞬間偏差,在實戰經驗豐富的人面前,往往獲得勝利的原因就是這些別人出現的瞬間偏差,而這樣的偏差在對戰比賽中也就死輸掉一場比賽,而在生死戰鬥中,那就是生命的代價了。而夜飛的這種興奮恰到好處,適當的興奮能夠提高他的對戰水平的超長髮揮,能夠使很多攻擊和規避動作做到更加完美。用青旋的話說,夜飛就是爲晶甲而生的。
幾乎在倒計時結束的瞬間,兩架晶甲幾乎同時動了,夜飛做了個左側移滑步同時釋放了一個火系護盾的瞬間,還沒來得及釋放第二個護盾,一道刺耳的風刃向夜飛襲來,夜飛下意識的左手的護盾一舉,同時就地一滾,等夜飛狼狽起身時,啪的一聲,自己的護盾已經被擊碎了。
等夜飛開始準備再次釋放護盾時,一個悄無聲息的元素爆裂彈將夜飛打出局。
輸了,僅僅釋放了一個護盾,甚至沒有釋放一個攻擊法術的情況下。
等夜飛呆呆的**時,天使發過來一個圖像,伸出大拇指,往下一番,鄙視你!