《戰車世界》公開家用主機版全新模式:戰爭事典

記者周之鼎東京報導

日前Wargaming於日本東京舉行記者會,除了發表了《戰艦世界臺灣「陽」字輩的新六艘船艦以及新指揮官山本五十六外,《戰車世界》也有新消息釋出,家用主機版的《戰車世界》將率先推出PVE關卡的新模式戰爭事典」,讓玩家除了對戰外,也可以體驗到各式各樣的劇情內容

▲《戰車世界:戰爭事典》宣傳影片

「戰爭事典」可說是《戰車世界》單機故事劇情,這個模式本身無須額外付費。玩法也從過去的PVP改爲PVE,必須以關卡的方式達成目標後往前推進故事。在進入該模式後,將以美式漫畫風格來講述劇情,其中也會參與重要的歷史戰役,但也會有完全的的虛構故事,多半是由團隊自己發想,考證史實來挖掘一些素材,,並且與小說家合作來寫出劇本。一開始將釋出個2個劇情。目前官方已經計劃初期推出4個劇情,其中有3個可操作角色

在這個模式下,所有的故事在第一輪都必須先用限定的車來玩,第二輪後將會開放挑戰模式讓玩家選用自己車庫的任何一臺戰車,但選擇的戰車越高階敵方也會越強,一個章節大約是15分鐘左右,一個人破關大約要1小時。而在關卡中同戰場敵我雙方最多會有30臺坦克遊戲也開放最多2人可以一起遊玩,來完成任務,而朋友的參戰並不會影響到劇情發展。而在關卡中只會給予最終目標,因此中間要怎麼來完成試玩家可以許則的,關卡中也會有頭目戰,可以利用各種方式來擊敗它們。

製作人表示:「會製作戰爭事典的契機,就是四月份釋出單人任務時,吸引了非常多玩家回來,並且獲得許多玩家希望可以和朋友一起玩PVE的意見。我們把這個遊戲設定在戰車家用主機版的族羣,因此軍事迷、歷史迷會比較喜歡,每個章節會讓玩家有一個完整的故事體驗。對我來說我是一個戰爭故事的粉絲,所以我知道可以做這款的時候非常開心。故事的情節、劇情多半根據真實的事件,目前已經有設計5~6章,第一章有點類似練習關卡,每一個故事主軸都是分開的,如果大家喜歡,我們可能會串起來,目前第二章的故事距離第一章有4年的差距。」

這次也被問到了是否有計劃支援VR?對此製作人表示基於遊戲平衡,《戰車世界》對於VR來說有點怪,因爲戰車的砲管和移動可以是不同方向,如果用VR玩家應該要是在車子內觀看望遠鏡,那麼視野會變的相當狹窄。不過仍表示Wargaming對於VR的探索是有興趣的。

至於PC玩家最關心的是PC平臺什麼時候會有?由於《戰車世界》主機和PC版的開發團隊是完全各自獨立的,這個模式是主機團隊思考並製作,未來會不會登上PC還得看PC版開發團隊的考量。屆時遊戲中出現的漫畫將會以各地區語言做成當地版本,不過語音仍會與英語爲主,預計這個模式將於8月22日在PS4、XBOX 360、XBOX ONE平臺推出。

除此之外也發表了《戰車世界》對XBOX ONE X的計劃,將於11月7日釋出,屆時遊戲畫質將可以提升至4K,並支援HDR、更好的陰影表現、更快的讀取速度,遊戲也將仍以30FPS來運行。