一日吸貓終生戒貓:佛系玩家擼貓指南

本站愛玩百萬稿費活動投稿,作者 尹紫電,未經授權請勿轉載

橫跨多個營養級的人類毫無疑問是地球食物鏈上最頂級的捕食者,但卻還有另一種生物可以凌駕於人類之上——那就是貓。儘管在現實生活中,養貓者的人數要遜於養犬者的人數,可是在網絡世界,喵星人卻佔據着壓倒性的優勢地位。貓幾乎成了大V網紅,以及“佛系青年”的標配,與貓相關的話題熱度可以達到與狗相關話題熱度的三倍以上。

而年度大片《妖貓傳》正在影院如火如荼地上映,裡面那隻神秘的黑貓佔盡了風頭,成爲了電影的“絕對主角”。因此愛玩貼心地爲各位擼貓愛好者在文章末尾準備了一份彩蛋,別錯過最後的擼貓福利哦。

貓的形象被《紐約時報》稱作是“互聯網的基本組成部分之一”,而美國網站思想目錄將貓咪奉爲“互聯網的非官方吉祥物”。根據俄媒的報道,僅僅在中國就生活着超過5300萬隻貓,位居世界第二,而天朝實際養貓人數預計超過1400萬。人類統治了地球,但貓統治了人類,尤其是伴隨着互聯網成長的新一代人類。

一日養貓,終身想貓,科學戒貓,健康生活

貓奴們沉迷於蹭貓、曬貓、學貓、爲貓做表情包,養貓一詞已經無法描述天朝網民對貓的癡迷。擼貓、主子、愚蠢的人類等詞語開始流行,最終取“一日吸貓,終身戒貓”之意,吸貓一詞應運而生。除了傳統的“自養自吸”之外,貓奴們還開發出了雲吸貓、貓咖吸貓、室外白嫖等新型吸貓手段,

但是對於廣大玩家而言,怎麼能夠滿足於僅僅在三次元中吸貓?!若是能在二次元中盡情擼貓,遊戲吸貓兩不誤,豈不美哉?那麼今天就讓我們來盤點一下游戲中那些有趣的貓咪們,讓“佛系玩家”在遊戲中也能肆意吸貓,同時也爲喵星人統治地球的事業做一點微小的貢獻。

人類幼蟲已捕獲!

刺客信條起源》:埃及神獸

獅子、鬣狗、鱷魚、河馬、飛鳥、家犬……論登場動物的種類和數量,《刺客信條:起源》堪稱歷代作品之最。躺進Animus穿回古埃及,數不清的動物隨你擼(只不過有些動物只能暴力互擼)。《刺客信條:起源》與其說是“埃及信條”,倒不如說是“動物信條”。

但是在諸多動物中,唯獨貓是不一樣的。你可以與河馬鴛鴦戲水,激情互毆三百回合增進感情。但如果你把準星對準貓,就立刻會收到這樣一條警告:貓是神聖的動物,身爲守護者就必須尊敬他們。如果你多次傷害貓咪,就會立刻”失去同步”——即死亡。

身背貓命可是要失去同步的

你也可以馴服各種猛獸讓他們對你俯首帖耳,成爲你戰鬥中的幫手,但那些猛獸也只是會行走的武器。唯獨有貓會在你腳邊嬉戲撒嬌、賣萌玩耍。你根本就不需要使用任何馴獸技能,只要靠近一隻貓咪,它就會主動來到你腳邊,簡直比現實中的貓咪還萌。巴耶克還會觸發擼貓動作,主動撫摸貓咪。

《刺客信條:起源》對貓如此偏愛,遊戲製作團隊中貓奴濃度較高是一方面原因,另一方面原因就是貓在古埃及的確有着神聖的地位。在古埃及殺害貓會被判處死刑,甚至發生過羅馬士兵誤殺貓後被埃及老百姓活活打死的事情,古埃及人堪稱人類歷史上資格最老的貓奴。

古埃及壁畫,神化身爲貓擊殺黑暗之蛇

古埃及文明發跡於尼羅河畔,尼羅河定期的泛濫帶來了肥沃的土地,立足於此,古埃及人每年都能收穫大量的糧食點亮了“糧倉”科技。但伴隨着豐收的是嚴重的鼠患,這時貓便發揮了巨大的作用。同時貓也是毒蛇的剋星,在古埃及文化中毒蛇代表着世間一切邪惡,作爲毒蛇的死對頭,貓就成爲了光明的化身、神的化身。

在與貓相伴的生活中,古埃及人產生了對貓的崇拜,貓開始進入古埃及人的家庭。它們的形象逐漸出現在壁畫中,或盤坐在主人的腳下,或被牽着遛彎,或自由在桌子上取食。年代越近,壁畫中貓的地位便越高,畫師開始用珍貴的材料裝飾貓,它們會披金戴銀陪伴貴族狩獵旅行。貓的地位達到最巔峰時,已不再是神的化身,其形象本身也成爲了神明,古埃及人開始神化貓、供奉貓、爲貓製作木乃伊。

在巴耶克所處的時代,古埃及在托勒密王朝統治下已經歷了近三百年的“希臘化”,古埃及的宗教信仰開始被逐漸拋棄。而在巴耶克所處時代的幾十年後,埃及被羅馬征服,開始了新一輪羅馬化。古埃及傳承徹底斷絕,連文字都失傳了,貓在埃及也逐漸失去了他們的神聖地位。《刺客信條:起源》中的時代,便是貓咪在古埃及最後的光輝歲月了。

魔獸世界》:克總的愛寵

納克薩瑪斯的入口,冒險者們會發現一隻名爲“比格沃斯先生”的小貓。這隻小貓不會主動攻擊玩家,但如果玩家手滑不小心打死了比格沃斯先生,該副本的大BOSS克爾蘇加德便會被激怒,歇斯底里地喊出那句經典臺詞:“不,詛咒你!入侵者!詛咒你!”,誓要將玩家挫骨揚灰。

在納克薩瑪斯這座塞滿了腐肉、瘟疫、污水和骨頭的亡靈天災堡壘中,比格沃斯先生是除了玩家之外唯一的生者。一隻戰鬥力爲零的小貓憑什麼能夠在瘟疫肆虐怪物橫行的亡靈天災的要塞中活下來?原因無他,因爲克總也是一個貓奴鏟屎官,而比格沃斯先生是克總的貓主子。而養貓這一行爲也使得克爾蘇加德“技術宅”的形象更加豐滿。

比格沃斯先生CG圖

克總貓奴到什麼程度呢?在爐石傳說冒險模式“納克薩瑪斯”的冰龍區面對最後的BOSS克爾蘇加德時,獵人的動物夥伴會召喚出比格沃斯先生,而克爾蘇加德絕對不會主動攻擊比格沃斯先生。即使給比格沃斯先生架上嘲諷,克爾蘇加德也會繞過比格沃斯直接攻擊其他對象。

於是在《魔獸世界》的副本團隊中流傳着這樣一個說法:不要殺害比格沃斯先生,如果你殺害它,就會激怒克爾蘇加德導致推倒克總後不出貨。抱着“寧可信其有,不可信其無”的態度,絕大多數團隊都禁止殺害比格沃斯,有些團隊甚至會扣殺貓者的DKP。

爐石中的比格沃斯先生,獵人深恨之

這個說法越傳越廣,即使暴雪官方出面證實殺害比格沃斯先生並不會影響納克薩瑪斯的爆率,還是有人對這個說法堅信不疑。同時大部分知曉這個說法的玩家爲了圖個吉利,也不會對比格沃斯先生下手。

順帶一提,比格沃斯先生的名字來自於1997年上映電影《王牌大賤諜》,這部電影中的大反派邪惡博士有一隻形影不離的貓咪名爲比格沃斯先生。電影中的比格沃斯先生是一隻斯芬克斯無毛貓,而《魔獸世界》中的比格沃斯先生經過考證是一隻伯曼貓,到了《爐石傳說》中比格沃斯先生的卡面又變成了暹羅貓。比格沃斯先生到底是什麼品種?估計暴雪那裡也是一團漿糊。

比格沃斯先生的原型

《如龍6》:中年極道貓咖老闆

一款遊戲支線內容豐富的遊戲很容易把玩家的吸引力從主線上拉開,讓玩家“我女兒被一個能穿越時空的變態追着索命但我卻沉迷打牌嗑藥”。正如《巫師3:狂獵》成了《昆特3:狂賭》一樣,《如龍6:命之詩》也成了“中老年極道健康生活體驗遊戲”。

經歷了多年的鐵窗改造生活後,曾經的黑社會老大桐生一馬已經洗心革面、重新做人,同時重獲自由的他也驚喜地發現自己“喜當爺”。爲了奶粉錢,桐生一馬成爲了一名海產養殖戶,每日辛苦下海捕魚。閒暇時的桐生一馬還十分古道熱腸,幫助街坊鄰居送外賣、找孩子、拆除定時炸彈(某老冰棍:??)。

沉迷麻將捕魚,不思找女婿

《如龍6》中讓人看的眼花繚亂的小遊戲中,當然也離不開貓元素,其中便有一個任務要求桐生一馬拯救貓咪咖啡館。爲此桐生一馬要跑遍神室町尋找貓咪,用貓咪喜歡的食物將其“騙”回咖啡館,拯救瀕臨倒閉的貓咖。

這個任務本身只是一個沒什麼稀奇的尋物任務,但卻從中折射出日本人對貓的癡迷。中國人對貓是有一些偏見的,“貓戀食狗戀家”,貓的習性決定了它與人類只是合作關係而不是主從關係。筆者從小就常聽家裡人說“貓是奸臣,狗是忠臣”,所以家中養過很多狗,卻從未養過貓。相比於貓的高冷,中國人更喜歡狗的忠誠。

硬漢也有柔情

但在一衣帶水的島國日本,人們似乎更爲貓而癡迷,日本的文學大師們留下了大量關於貓的文字,在日本的社交媒體上有大量的網紅貓。甚至在日本近海,還有十幾個大大小小的“貓島”。這些島上居民中的青壯年隨着日本城市化進程逐漸搬走,最後只剩下少量老年人和數倍於人的貓,志願者們會定期前往島上喂貓,最終形成了“貓島”這樣一種世界獨一無二的景緻。

貓咪在日本還會被委任各種各樣的職務。2007年一隻三花貓“小玉”被正式任命爲貴志站站長,隨後小玉每年吸引了數以萬計的遊客前來“朝聖”,成功挽救了即將廢棄的貴志站。除此之外日本人每年還會出版大量的貓寫真,全日本有一百多家貓咖啡館在營業,還有貓之日、貓神廟、貓保險公司、貓殯葬公司等等。

而日本人愛貓的文化可以追溯到千年以前。遣唐使爲了防備鼠患而在船上養貓,所以早期的史料中貓被稱爲“唐貓”。貓被引入回日本後便一發而不可收拾,早期只有貴族才能養貓,宇多天皇在日記中將自己的大黑貓引經據典好一頓猛吹,一條天皇則授予一隻貓“命婦”身份,讓貓與自己同坐。

後來又因爲傳說活得久的貓會成精,尾巴會分成兩股,吸人精氣。於是貴族們轉而去養短尾貓(沒尾巴看你怎麼分?),最終形成了獨特的品種:日本短尾貓。到了十七世紀,由於鼠患嚴重,幕府下令貓不得拴養,必須讓貓自由活動以捕鼠。於是乎舊時王謝堂前燕飛入尋常百姓家,從此養貓不再是貴族的專寵,而是流入民間生根發芽。

萬物皆可喵化的日本人

《女神異聞錄5》:你的貓覺得你要睡覺

對於現在追求開放世界自由探索的3A大作而言,限制玩家每日行動次數是一件不可思議的事情。但《女神異聞錄5》卻這麼做了:每天每個時間段只能做一件事,用光了行動次數就要去“睡覺”。而逼着玩家“睡覺”、讓玩家又愛又恨的,就是一隻名叫摩爾加納的貓。

P5中摩爾加納這個角色毫無疑問是在致敬夏目漱石的《我是貓》,《我是貓》是夏目漱石的處女作也是成名作,他在這部作品中辛辣而幽默地描繪了一個日本窮文人的形象,而這本書全程都是以一隻貓的視角寫成。

萌即正義!

作爲致敬,雖然從外觀來看摩爾加納是一隻白手套黑貓(這種花色在中國被稱爲烏雲踏雪),但他卻堅稱自己不是貓而是人。摩爾加納是貓,卻堅稱自己是人;夏目漱石是人,卻用貓的視角寫書。二者便如鏡子一般,相互照應,但卻都是在洞悉人性百態。

夏目漱石的《我是貓》中開篇便寫到“吾輩是貓,名字嘛……還沒有”。摩納使用第一人稱代詞時,也同樣是非口語的“吾輩”,而不是日語更常見的“私”或者“俺”。而且直到遊戲最後我們知道了摩爾加納的身世,但卻不知道摩爾加納的真名。摩爾加納只是一個暱稱,這個暱稱應該是源自“Monā“,一個最早出現在日本網站2ch的顏文字。

有種困叫做你的貓覺得你要睡覺

當主角穿梭在東京的水泥森林中時,摩納便會藏在主角的書包中只露出個小腦袋。摩納既是引導玩家熟悉遊戲的引路人,也是撐起手辦銷量的主力軍,同時還要肩負起吐糟的重任,用一隻可愛的貓咪形象說一些嚴肅的吐槽製造反差萌和笑點。責任不可謂不重大,但是這個角色卻被塑造得十分成功討喜。

一方面是因爲貓咪的可愛外形自帶三分殺傷力,這種萌物形象天然適合製作周邊。另一方面則是因爲製作組爲摩納用心製作了大量的小細節,設計了大量有趣的對話。比如摩納平時會把頭從揹包露出來,但有些情況卻會藏進揹包裡。雙葉和杏在咖啡店擼貓時,摩納也會有所反饋。

雙葉和杏在一旁擼貓

至於平時聊天打趣活躍氣氛更是不在話下,還吐得一手好槽。在設定上摩納是男性,而且對高卷杏十分癡迷,無論是主角還是其他男性接近高卷杏,都會觸發摩納的吐槽和各種醋意大發的心理獨白。但是摩納的CV大谷育江卻是女性,因爲大谷育江同時也是皮卡丘和喬巴的CV,所以摩納在被變身成老鼠後會發出皮卡丘的叫聲。

但這隻萌貓也許也是玩家最“痛恨”的角色,因爲在玩家用盡行動次數後想離開住處,便會被摩納提醒“你該睡覺了”,因爲有一種困叫做“你的貓覺得你要睡覺”。玩家往往正在興頭上卻被勒令休息,難免生出掃興之感。摩納也就成了背鍋俠,所以在玩家中總能聽到“這貓爲啥總讓我睡覺!!!”的抱怨,也許整個遊戲裡只有摩納這種萌物可以承擔趕玩家上牀的工作而不被討厭了。

《動物之森》:無臉之貓

從某種意義上來說,《動物之森》是一款無聊的日常遊戲,劇情平淡玩法簡單,就是和小動物一起過日子。但就是這樣一款“無聊”的遊戲,在DS上累計銷量已經超過了一千萬,實體攻略本賣到三百萬冊以上,足以證明它的魅力。

不久前任天堂《動物之森》系列的手機版《動物之森:口袋營地》剛剛開發下載,立刻衝到了全球遊戲APP下載榜的第一名。玩家們終於能夠在手機上沉迷於“打工還貸、休閒養老、聽小動物講無聊段子”的日子了(霧)。

喜當村長,辛苦打工還貸

在這款與小動物交朋友的遊戲中,自然也少不了貓的身影。《動物之森》中有許多貓咪,它們會在你的村子搬進搬出,但最有特色的一隻當屬Blanca——無臉之貓。在初版動物之森中,當你坐火車前往其他玩家的村子時,便會遇到穿着粉色花衣的無臉小貓Blanca。

Blanca的名字有兩種解釋,blanca在西班牙語中是“白色”的意思,它的詞根可以追溯到拉丁語中的“白色”,blanco,按照這種解釋Blanca的中文名應該叫小白。Blanca同時也和blank(空白)發音相似,這除了說明了它的特點——一張空白的臉和完全空白的身份,甚至連性別都是未知。

無臉之貓:布蘭卡

相比於其他小動物都有自己的面孔,Blanca的臉上一片空白,甚至有些驚悚的味道。它會邀請玩家爲自己畫一張臉,你可以給它畫一張可愛的臉,也可以給它畫一張搞笑的臉,你甚至可以隨意塗鴉畫一張臉。它會在城鎮中游蕩,有時候用你畫的臉,有時候用其他玩家畫的臉,好似千面妖貓。

而在《動物之森:新葉》中Blanca又有了新的任務,這次它不會再要求你幫它畫一張臉了。它會在愚人節活動上僞裝成其他村民,就像真假美猴王一樣,如果你能準確分辨出Blanca與真正的村民,那麼你會在第二天的郵件中收到它的照片。

順帶一提,Blanca雖然在遊戲中是一隻無臉貓的形象,但是在官方宣傳圖中從未以無臉貓的形象出現過,通常都會有一張手繪風格的面孔。Blanca的角色靈感倒是頗似中國民間傳說中的“畫皮”,想到這似乎有些驚悚,村莊裡的其他動物有些也會描述blanca爲“令人害怕”的。但如果你在遊戲中遇到blanca,請不要害怕它,給它畫一張漂亮的臉吧。

blanca的臉總被塗的奇奇怪怪的

我們喜歡貓,其實是喜歡自己

其實遊戲中的貓遠比現實中的貓討人喜歡,遊戲中的貓會和你親暱無間,隨你愛撫玩耍。但現實中的貓卻不一樣,大多數貓咪是沒有”聽話”的概念的,它們高冷而獨立,你注意力不在它們身上的時候,它們會悄悄靠近你觀察你;但如果你起身想和它們玩時,它們就會飛快地逃走。

這種獨立傲嬌的性格其實遠遠不如揮手即來熱情友好的狗狗討喜,但爲什麼貓在網絡上能夠佔據壓倒性優勢?成長於網絡時代的人們相比於狗卻更喜歡貓咪?從某種程度上來說,貓是現代人的一種心理映射,我們喜歡貓其實就是在喜歡我們自己。

貓高冷、愛乾淨、不粘人、不需要怎麼管,而狗狗不一樣。人與貓構建的是一種“井水不犯河水”的關係,而與狗狗構建的是一種“親人”的關係。網絡社會,人與人之間面對面的接觸越來越少,人們開始變得害怕與人接觸,自認爲有社交恐懼或者有部分社交恐懼的人越來越多。

這類人通常獨居,不愛觥籌交錯的交際,不喜出門。他們喜歡獨處但又害怕孤獨。他們在網絡中可以暢所欲言任意馳騁,但在現實生活中,面對過於熱情的人他們會變得無所適從,狗狗的熱情也會產生同樣的效果。

這時貓就是絕佳的伴侶,不會太過親暱,彼此之間保持着一個合適的距離相互守望。也不必每天花時間出門遛彎,網絡就是一個巨大的虛擬遛貓公園,獨自一人便可以享受更多的個人時光。對於越來越孤獨、越來越多壓力的現代人而言,貓文化給承受巨大社會壓力的人們帶來不少心靈上的慰藉,也就不奇怪爲什麼貓會變得如此流行了。

廣告時間:愛玩聖誕吸貓大比拼正在火熱進行中,說出你的貓的故事,回帖即有機會贏取價值300元的IMAX《妖貓傳》雙人觀影券。還不趕緊帶上你的小夥伴點擊活動傳送門,一起到影院擼貓過聖誕?

招募野生寫手!尋找遊戲達人!快來參加愛玩百萬稿費活動吧

遊戲專欄投稿信箱:otaku@vip.163.com

歡迎關注愛玩APP【精選】板塊,更多精彩等着你!