破損很不自然 《火紋》手遊破衣系統被吐槽
現如今,玩家對遊戲質量的要求是越來越高,開發商也開始想盡辦法搞出一些另類元素來迎合玩家的需求,其中最奏效的一招就是“破衣系統”,所謂“破衣系統”就是讓遊戲內的人物穿着“簡陋”,最好若隱若現,半遮半掩,尺度越大就越對玩家有吸引力。近日,隨着熱門手遊《火焰之紋章:英雄》的上線引發了全球遊戲愛好者的追隨,不過其中妹子的破衣形象在曝光後卻遭到了日宅們的吐槽。
看了這些爆衣圖後,日宅們紛紛表示:“啊,原來如此。”“說實話,左邊的小廣告讓我更興奮。”“這算什麼?不上不下的感覺,衣服的破損很不自然,布料也破得很違和。”“這些破衣根本就沒有工口感。”“感覺超微妙。”“畢竟是任天堂出品,這已經是極限了吧,而且就算如此,任天堂出氪金機制也被批判慘了。”“這些繪畫……感覺不可愛啊。”“招兩個DMM的社員吧。”
《火焰之紋章:英雄》是Intelligent Systems開發,任天堂發行的策略角色扮演遊戲,爲《火焰之紋章》系列作品之一,遊戲對應iOS和Android平臺。作爲老牌戰棋策略遊戲,《火焰紋章》系列的最新作《火焰紋章:英雄》在本月初登陸了移動平臺,遊戲繼承了《火焰紋章》系列中大部分要素和角色,但遊戲也放棄了諸如永久死亡等設定。