盤點25款最難遊戲 Capcom堪稱動作苦手玩家噩夢

大部分電視遊戲,尤其是動作類遊戲,一般僅需數小時便可以通關,但以下這25款是玩家見過的最難遊戲。我們覺得,以下任何一款遊戲都可能使玩家滿嘴抱怨,甚至摔掉手柄對着椅子狠狠踢上幾腳

25. 雪人兄弟任天堂

《雪人兄弟》看似極爲簡單,角色是討人喜歡的愛斯基摩人,敵人也同樣裝飾精美。但是,後面的關卡處處充滿着傳送帶和墜落的冰柱,而且敵人還會不斷刷新,要完成遊戲實非易事

24. 紅俠喬伊(Capcom)

與這份榜單上大部分遊戲相同,《紅俠喬伊》開始簡單,但其後期難度足以考驗人的耐性。玩家會在後面的關卡中碰到各種難題和無盡的敵人,最高難度更是令人抓狂。兒童般的遊戲場景極具欺騙性

23. 孤膽槍手2(Interplay)

無論玩家選擇控制Kurt Hectic、Max或Fluke Hawkins,都需要在玩《孤膽槍手2》時發揮自己掌握的所有技術。這款續作由BioWare中的精明團隊負責編程,遊戲中的關卡更大且敵人更富挑戰性。尤其是玩家需要完美控制Max和使用火箭包的時機,角色能得以存活便是一樁幸事

22. 塞爾達2:林克冒險(任天堂)

《林克的冒險》中有着大量的劈砍打鬥。即便林克裝備着劍和盾牌,依然擋不住朝他而來的各種攻擊。玩家最好找到遊戲中的所有心形道具,總會派上用場

21. 合金彈頭系列(SNK)

13年來,SNK的《合金彈頭》系列保持其重金屬槍戰動作題材。當玩家認爲已經成功消滅BOSS時,隨之而來的是另一個有更強火力的BOSS。幸運的是,會有攜帶槍支的猴子和搭載轉動炮臺的駱駝提供援助。如果認爲這是個動物盛會,那就大錯特錯了。

20. 俄羅斯方塊(各大公司

自1985年起,Alexei Pajitnov製作的這款解謎遊戲風靡全球。無論玩家選擇哪個版本的遊戲,後面的關卡幾乎不可能完成。方塊下落速度過快,根本沒有足夠的時間爲其找到合適的位置或將方塊連成一線,遊戲的難度就在於此。

19. Gauntlet(Atari)

玩家在《Gauntlet》中孤身一人將極爲痛苦,事實上即便有兩三個朋友同行,境況依然不會有所改善。地牢爬行者將使玩家面臨數百個敵人的挑戰,還有斧頭和火牆攻擊直到把角色置於死地。玩家控制角色搜尋鑰匙、咒語和食物時會遭遇這羣敵人,而且角色生命值不會自動回覆。

18. 洞穴(Valve)

這款遊戲隸屬Valve出品半條命橙盒版,該第一人稱解謎遊戲及Xbox Live上的《Still Alive》擴展包深深吸引玩家。之前的關卡還比較簡單,但最終玩家便會嚐到某些令人焦頭爛額的關卡。GLaDOS不會提供多大幫助,而且還會在通關見到她之前不斷打攪你。而我們認爲,最糟糕的部分在於承諾的獎勵不過是個謊言。

17. 生化尖兵系列(Capcom)

對如何製作富有挑戰性的遊戲,Capcom深諳此道,而《生化尖兵》無外乎又屬此類。該遊戲最初在NES上出現的版本令諸多玩家灰心喪志,只有少數精英得以在獨裁者的猛攻中存活下來。自此之後,該系列遊戲便保持其對難度的關注,包括髮佈於Game Boy Color平臺及去年發佈的可下載遊戲《希魔復活復刻版》。但我覺得,玩家可以期待這種趨勢在今年5月發佈的《生化尖兵》系列遊戲中得以重現。

16. 吉他英雄系列,專家級難度(動視

玩家可能會覺得《吉他英雄》並不難,或許對該遊戲的初級和中級難度可以如此評價。即便是在高級難度,某些玩家還是可以從容應對。但是,如果真正想成爲吉他高手,玩家應該挑戰專家級難度。這個難度才能測出玩家的能力,尤其是《Bark At the Moon》和《Through the Fire and Flames》等歌曲,這些幾乎可以讓玩家的手在彈奏後失去知覺。

15. 忍(Sega)

諸如原版電子遊戲創世紀曆險記等《忍》系列遊戲還算簡單,但Joe Musashi在PlayStation 2平臺上的探索變得尤爲艱鉅。在這個版本中,他需要同大量神一般的敵人戰鬥。更糟糕的是,某些關卡需要玩家有矯健的身手方能通過。

14. F-Zero GX(任天堂)

《F-Zero》最新作是迄今爲止該系列最好的作品,但也是最難的。當玩家成功闖至後期獎盃循環賽時,便會發現自己陷入重重險境每圈對手都會干擾玩家的行進,反重力跳躍讓玩家的賽車衝出跑道。不時還有障礙阻擋玩家前進的腳步,而且會使賽車損失大量能量

13. 蟲姬(Cave)

玩家們,歡迎來到子彈地獄。Cave設計的日本獨有槍支可能玩家從未見過,而且可能永遠無法打通這款遊戲。每個敵人都會向玩家射擊,大大降低了角色的生存機率。事實上,單是弄清最終BOSS的射擊樣式便要花上5分鐘的時間,而再過5到10分鐘又會否定自己的想法。如果不相信這種說法,上YouTube看看視頻就明白了。

12. 毀滅戰士噩夢難度(ID software)

作爲第一人稱射擊遊戲的先驅者,id公司的《毀滅戰士》也是該題材最難的遊戲之一。普通難度並不困難,但噩夢難度宛如地獄寄給玩家的明信片。惡魔從四面八方向逼近還吐着火球,這種陣勢完全可以榨乾玩家身上的能量。即便身着重型裝甲而且攜帶大量武器,在這種狀況下生存的機率也是微乎其微,這就是爲何稱之爲“噩夢”難度的原因。

11. 使命召喚4:現代戰爭(動視)

如果玩家希望實地感受戰爭場景,那麼動視公司史詩之作《使命召喚4:現代戰爭》是個不錯的選擇。老兵模式纔是真正的難點所在,當玩家嘗試扣動扳機或使用手榴彈放倒敵人時,他們依然毫無畏懼地從四面八方朝你開火。上戰場歷練吧,戰士們。

10. 魂斗羅系列(KONAMI)

魂斗羅系列作品總會讓玩家壓力重重。除非玩家使用多條性命的秘籍,否則單是NES上的兩款作品便充滿難度。隨後出品的SNES遊戲《魂斗羅3:異性戰爭》和PS2遊戲《Contra: Shattered Soldier》,其難度更會令玩家垂頭喪氣。

9. Defender(Williams)

與前作保衛地球類似,玩家將深陷Williams這個經典系列遊戲中。異形襲擊星球,正在侵害無辜的人類。玩家不僅需要將這些生物送入地獄,還要解救面臨重重危機的市民。後面的關卡顯得格外費力,還有小型船隻蜂擁而至。

8. 鬼泣3(Capcom)

在《鬼泣3》中,日版中的“困難”模式在美版中改成“一般”模式,隨後Capcom增添了稱爲“Dante Must Die”的新難度。我們覺得,玩過這個模式的玩家會迫切希望Capcom出個較爲簡單的特別版來使自己冷靜下來。

7. 戰神系列(SCEA)

如果要輕鬆打通《戰神》系列遊戲,只需選擇最容易的難度便可。對多數玩家來說,上帝模式才值得挑戰。這種模式下的敵人絲毫不會逃避任何攻擊,靜靜等待着給予玩家致命一擊。而且,別期待《戰神3》的難度有所降低。

6. R-Type(Irem)

《R-Type》堪稱高難度射擊遊戲之首,這款遊戲最早於80年代後期出現在街機上,使玩家有機會駕駛小型宇宙飛船在Bydo帝國中作戰。除非玩家選擇較爲簡單的模式,否則遊戲依然會勾起其痛苦的回憶,尤其是最新作Xbox Live Arcade遊戲《R-Type Dimensions》。

5. 斑鳩(Treasure)

提及有難度的射擊遊戲,榜單上應該有這款Treasure傳統遊戲。玩家在《斑鳩》中可以變換射擊技能,戰機可以選擇兩種顏色並吸收敵人的子彈來發動特殊攻擊。當敵人放出炫麗如焰火般的攻擊時,玩家所能做的就只能是加大馬力躲開攻擊。如果能通過第五關,運氣就算不錯的了。

4. 洛克人9(Capcom)

大部分《洛克人》系列遊戲都不至於讓玩家過於沮喪,如最爲著名的NES遊戲《洛克人3》和PlayStation遊戲《洛克人10》。儘管如此,《洛克人9》並非與這些作品如出一轍。這款可在Xbox Live、Wii Shop Channel和PlayStation Network上下載的遊戲幾近讓玩家抓狂,除了吐火的花朵和佈滿尖刺的地板之外,還有瘋狂的BOSS戰。遊戲中還設置部分挑戰模式,某些關卡的難度足以令人精神失常。其中某個居然要求玩家在BOSS的攻擊下生存10分鐘,真是令人難以想象。

3. 忍者蛙(Tradewest)

當Rare公司設計師在製作NES遊戲《忍者蛙》時,他們似乎成爲了致力於摧毀玩家意志的瘋狂科學家,或是測試人們身體極限的怪才,抑或是二者兼有。這款野蠻的遊戲中給玩家和幫手設置了多項任務,如自行車競速追捕,痛毆壞人和衝浪等,只有少數勇者才能看到遊戲的結局。

2. 大魔界村(Capcom)

毫無疑問,《大魔界村》永遠是最難視頻遊戲榜單上的一員。主角Arthur英勇地前去營救自己至愛之人,卻只能數次喪命於大量怪物之手。SNES遊戲《超魔界村》纔是真正對玩家的試煉,遊戲要求玩家打過兩遍纔算通關。不愧爲真正的手柄殺手。

1. 忍者龍劍傳系列(Tecmo)

這款遊戲的難度足以讓玩家崩潰,渴求神的憐憫。《忍者龍劍傳》在NES上的首作中便有着難度極高的敵人和BOSS,而隨着時間流逝,該系列遊戲的難度有愈演愈烈之勢。《忍者龍劍傳:黑之章》中佈滿挑戰性的任務和狡詐的敵人,而Xbox 360上的《忍者龍劍傳2》進一步加重玩家心理所承受的壓力,其難度足以讓任何人暴走。

(來源:遊戲邦)