鳴人色誘術重現!《火影忍者OL》首測第一日
昨日,備受矚目的全球唯一火影忍者角色扮演網遊《火影忍者OL》開啓了全球首測,憑藉對原著的真實還原、首創的COMBO戰鬥體系、巨型通靈獸作戰等等玩法而贏得了玩家的一致好評。作爲時下最原汁原味、最高品質的火影遊戲,《火影忍者OL》在畫面表現方面所做出的努力也同樣有目共睹,今天就爲大家帶來其首測的遊戲截圖,讓我們一起置身於“木葉村”,感受火的意志吧!
火影忍者OL昨日全球首測
擁有正版授權是《火影忍者OL》得天獨厚的IP優勢,但如何做到以此優勢來讓玩家體驗到極強的代入感呢?在昨日開啓的全球首測中,《火影忍者OL》給了我們答案。
使用岸本齊史原著漫畫經典畫面,便是《火影忍者OL》增強代入感的“秘密武器”,比如用色誘術“打敗”三代的小鳴人,比如剛剛進入遊戲時伊魯卡老師教訓鳴人時的表情,相信很多看過原著漫畫和動畫的粉絲都不會感到陌生;再比如伊魯卡老師背身爲鳴人擋住水木的手裡劍,你一定也爲這感人的一幕紅過眼眶,諸如此類的原著漫畫經典畫面,利用巧妙的故事配合穿插在了劇情中,有着極強的代入感,讓火影迷能夠以最快的時間進入角色!
伊魯卡老師教訓鳴人
鳴人施展色誘術
伊魯卡老師爲鳴人抵擋手裡劍
恭喜,你畢業啦
一款遊戲的成功與否、品質高低,除了與其核心玩法、動作特效等相關外,還和細節的展現密不可分,雖然每一處都是細小的UI內容,但將所有的細小集中在一起,便成爲了玩家對於這款遊戲的第一印象。
《火影忍者OL》在UI細節的表現方面便十分優秀,相信不少玩家在創建角色時就已經感受到了這樣的細心和用心:紅蓮之瞳和碧藍之牙的忍術使用,在創角界面中便擁有了極具張力的表現,無論是“跳出畫面中心”的紅蓮之瞳,還是一條水龍“貫穿左右”的碧藍之牙,都給人一種極其華麗的感覺。
除此之外,在每一處細微的UI表現上,《火影忍者OL》都做到了“360度無死角”,連戰鬥力增加、副本通關星級等這些細小的UI都有極具華麗又不顯累贅的特殊設定,可見整個團隊的用心之處!
碧藍之牙創角界面
UI細節體現
UI細節體現
在《火影忍者OL》的製作過程中,得到了日方監製委員會的大力支持和嚴格監修,這其中NBGI以及CC2對遊戲整體品質的把握功不可沒,比如被玩家讚不絕口的忍術特效。
NBGI爲《火影忍者OL》提供了全部的究極系列遊戲美術資源、動畫、特效、CG等等支持,這便使得遊戲在忍術的特效方面有了最強有力的保證;而CC2對忍術的施術動作、擊打和受擊效果的嚴格檢修又使得忍術獲得了另一重保障,加上騰訊遊戲對《火影忍者OL》的重視,爲其配置了最好的團隊、最好的設備,於是纔有如此華麗的忍術最終呈現在玩家面前!
華麗忍術特效
以往的網頁遊戲,由於引擎以及其他方面的諸多因素,對於超大範圍的特效效果支持十分欠缺。而在《火影忍者OL》的開發過程中,這一問題得到了妥善的解決。
在技能流媒體技術的支持下,《火影忍者OL》將戰鬥畫面和技能CG實現了無縫對接,讓用戶在flash環境中也能擁有媲美次時代主機的震撼體驗,比如我愛羅的招牌忍術沙瀑大葬,便是使用了這一技術才得以實現玩家最終看到的全屏華麗特效!
沙瀑大葬
今日展示的只是《火影忍者OL》超品質畫面的一部分,更多的精彩還要隨着試玩的不斷深入而慢慢發掘,總體來說,《火影忍者OL》的畫面無論是在代入感、UI細節、忍術特效還是整體視覺感官上,都是一款難得的佳作,相信有幸參與到全球首測的玩家,也會感受到騰訊遊戲和整個火影忍者開發團隊的誠意,這些新一代火影的“締造者”,也必將獻給廣大粉絲更多的驚喜,我們拭目以待吧!