DOTA原班人馬打造 《英雄聯盟》12.8經典內測
由DOTA原班人馬傾心打造的DOTA類網遊《英雄聯盟》(簡稱LOL)12月8日正式開啓經典內測。傳承DOTA經典模式,全新設計的60多個英雄,獨創召喚師系統,自動匹配的專業戰網,邀您體驗最精彩刺激的全新英雄對戰。
傳承經典 DOTA原班人馬打造
《英雄聯盟》是由DOTA-Allstars創始人羊刀領銜開發的DOTA網遊。除了DOTA之父羊刀之外,DOTA三大創始人之一的Pendragon也鼎力加盟,同時《英雄聯盟》還擁有曾任暴雪魔獸世界遊戲策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TOM擔任主策劃。強大的製作團隊,頂尖的策劃水準,《英雄聯盟》在傳承DOTA經典的遊戲模式的同時,擁有全新特色的英雄和完善平衡的系統設計。
《英雄聯盟》12.8將開經典內測
《英雄聯盟》在北美和歐洲上市後,獲得了玩家和各方的一致好評,獲獎無數,迅速躋身爲北美和歐洲的第一大免費網絡遊戲。
09年底GAMESPY玩家投票,《英雄聯盟》獲得年度最佳PC遊戲;2010年在全球最大的遊戲網站IGN的評選中,又又贏得了“玩家最喜愛多人遊戲獎”和“年度策略遊戲獎”。在2010年下半年的2大遊戲評選中,《英雄聯盟》囊或了GCD五項大獎,同時獲得金搖桿獎年度最佳網絡遊戲。
WCG作爲世界最頂尖的電子競技賽事,在2010年7月宣佈《英雄聯盟》的加盟,在WCG2010的世界總決賽上,我們看到了《英雄聯盟》火爆的精彩演出和中國隊的身影,可惜國內尚屬封測,無法匹敵已經公測擁有大量頂尖高手的美國、歐洲隊。在WCG2011的正式比賽項目的投票中,我們再次看到了《英雄聯盟》的身影,我們期待在明年的WCG上,中國隊能夠問鼎英雄對戰的冠軍。
WCG2010世界總決賽LOL上演精彩對戰
全新英雄對戰 專業競技戰網
《英雄聯盟》傳承DOTA經典5V5英雄對戰模式的同時,還擁有全新的60多位個性獨特、設計完善的英雄。獨特的召喚師體系:召喚師技能、符文、天賦樹的加入能讓英雄對戰更豐富精彩;創新3V3模式讓戰鬥更加爽快、刺激。
專業的競技戰網能夠讓玩家自動匹配,實現1分鐘開局。根據玩家隱藏的實力值“ELO積分”,確認玩家的遊戲水平,自動尋找水平相近的對手快速開局戰鬥。除了自動匹配系統,達到一定水準之後,將開放Ranked積分賽,極具競技水準的徵召模式,全網天梯排名,享受極致的競技樂趣。
超炫的3V3遊戲實戰截圖
《英雄聯盟》經典內測將開啓聲望系統,玩家可通過匹配模式的戰鬥獲得聲望,到達一定聲望之後可以激活好友的內測資格,同好友一起享受經典的英雄對戰。
無兄弟,不DOTA,無英雄,不聯盟。《英雄聯盟》作爲一個團隊遊戲,需要你們戰友的加入,聲望系統可以邀請你的好友成爲與自己並肩作戰的佔有。除此之外,聲望排名靠前的玩家還將獲得官方的QB大獎。 同時,所有在封測中游戲角色達到30級或者ELO排名前2000的老玩家都將自動獲得內測資格哦,準備邀請你的戰友吧。
《英雄聯盟》經典內測12月8日開啓,讓我們一起見證經典,開創屬於自己的經典之戰!
英雄聯盟英雄原畫 黑暗之女-安妮