《COD黑色行動3》殭屍模式太帶感:生化危機情何以堪?
全球最熱門的FPS系列新作《使命召喚:黑色行動3(Call of Duty: Black Ops III)》將於11月6日同時登陸PS4/Xbox One/PC。日前官方公開了本作的DLC以及季票內容,其中最爲引人矚目的無疑要數本次的“殭屍模式”。
殭屍模式在使命召喚系列中已是歷史悠久的一個大彩蛋——最早出現在《使命召喚5:世界大戰》中,並且製作者自己都不太看好這個模式,但不料大受好評,以至於動視在其後的《使命召喚7:黑色行動》中再次加入了這個模式並且製作上更爲用心。從宣傳片來看,本次《黑色行動3》的殭屍模式表現更爲出色,不僅有完整的故事,而且似乎還有獨特的裝備——甚至出現了手持日本刀砍殭屍的角色。本作殭屍模式名爲【“The Giant” Zombies Bonus Map Gameplay Trailer】,就片中的刺激火爆程度來看簡直超越本篇,一直靠殭屍吃飯的《生化危機》這下應該會感受到一絲危機了吧?
下面我們來看片:
關於殭屍模式的出現還有一段逸聞:在《使命召喚5:世界大戰》在開發過程中,一小撮程序員爲了好玩,在休息時間做了一個納粹主題的殭屍遊戲模型。因爲遊戲開發時間緊張,而當時所有人都認爲殭屍主題不符合系列主題,製作人之一的Lamia在猶豫要不要命令他們不要浪費時間了,好好回到本職工作中來。現在回想起來,Lamia表示如果自己真的做了這件事,那將是“職業生涯中最大的錯誤”。
值得慶幸的是,Lamia冷靜了下來並去試玩了一下這個模式。結果他覺得非常有趣,認爲很值得加到遊戲中來。但是要說服公司高層是很艱難的事,甚至有人認爲這個模式將成爲“使命召喚的恥辱”。於是製作團隊只能繼續在暗中開發該模式,然後用口口相傳的方式,告訴高層這個模式有多好玩,而不是直接把它呈現上去。
然而,現實卻並沒有他們想的那麼簡單。《使命召喚》系列的市場和公關團隊認爲這個模式讓人迷惑,完全不符合《使命召喚》的商標和核心。Lamia表示,在2008年,爲一款軍事射擊遊戲加入殭屍模式,簡直就像在海上跳進鯊魚羣中,是巨大的冒險。所以,最後他們選擇把殭屍模式作爲一個彩蛋,只有完成了全部遊戲劇情的玩家,才能夠進入其中。
令很多人沒想到的是,在《使命召喚5:世界大戰》發售後,殭屍模式大獲成功,於是他們後來又推出了一個解鎖補丁,讓更多的人玩到這個模式。無論是在論壇上,還是收到的郵件中,玩家都在讚美這個模式,並且要求推出更多。到了《使命召喚7:黑色行動》,遊戲的宣傳重點還是沒有放到殭屍模式上。不過Lamia認爲這是一種因禍得福,正好讓玩家對該模式出現在遊戲中產生一種神奇的“病毒感染”感,就像殭屍病毒本身一樣。
而功夫不負有心人,《黑色行動3》終於在宣傳上將殭屍模式作爲了一個巨大賣點,我們甚至可以預料,製作團隊或許不久的將來會推出專門的打殭屍遊戲了。