第一百六十章 戰爭打響

攻城是在天還沒有亮的時候開始的。

這個時候在城牆上巡邏的人並不多,大晚上的,對誰都不是很方便。

三面城牆一共也就一兩百人在平常上面巡邏,不過在城牆之下,扎着一些帳篷,有一兩千人住在帳篷裡面,全副武裝,隨時等着上城卻敵。

還沒有發動,用不着所有的士兵都在城牆上面守着。

城牆下面那麼多帳篷,就是一個臨時的休息所,可以補充體力。

一隊士兵正在城牆上巡邏,突然間聽到遠方傳來悶悶的馬蹄聲,聽那聲音,就可以辨別出那是一支很龐大的騎兵隊伍。

巡邏的士兵手上都拿着鑼,當時就用力的敲起了鑼,一邊跑一邊大聲喊道:“敵人攻城來了,大家趕緊上城來!”

有一些垛口放着火把,有人開始用火鐮將火把引燃,很快城牆上就亮得光明很多了。

戎突那邊安營紮寨的地方離這裡太近,只是幾分鐘的時間,大隊的戎突騎兵也已經衝到了城下,衝在前頭的騎兵過來之後就是一頓亂箭射來,每個人射上一箭,就將掛在馬背上用衣服包住的泥土扔下來,然後便別轉馬頭離開。

他們也沒法對這麼高的城牆發動攻擊,只能墊土爲坡。

城牆上那些巡邏的士兵,在他們來到之後,都伏下了身子,以免被對方的弓箭射到。

要不然,就躲在箭垛裡面,用弓箭對城下進行回擊。

不過城牆上面巡邏的士兵人數終究是太少了,不能對對方造成多大的傷害。

零星的有人中箭,但是對幾萬人的隊伍來說,完全不值一提。

城下帳篷裡面枕戈待旦的士兵們被吵醒,反正都穿着皮甲,也不用再穿什麼,拿着弓箭就往城牆上跑,加入到防禦陣營之中。

現在用不上別的兵器,只有弓箭是最管用的。

還有一些邊民也在城下睡着,也都被一一的叫醒。

守城可不只是士兵就可以的,對方那麼多人馬來進攻,就靠着城裡面那幾千士兵遠遠不夠,所有的邊民都必須要參與進來。

他們不會打仗,至少可以運送一下材料什麼的。

這些人裡面也有的跑的時候沒有注意貓着腰,躲在城牆的庇護之下,被對方射中的。

等到士兵都到了城牆之上,準備就緒之後,所有的火把都滅了。

要不然這夜幕下,點着那明晃晃的火把,將自己暴露在火光下面,就是給敵人當靶子。

他們也看到了敵人是在往城下扔泥土,主要還集中在幾個靠近城門的點上,他們也主要在那幾個點對敵人進行回擊。

要不然,讓這幾萬人的軍隊用戰馬來運送泥土,不用多長的時間,就可以堆成幾個高坡,到時候人家的騎兵隊伍一擁而上,奪取城門,打開城門就可以長驅直入,到時候整座城的人都要完蛋。

那三面城牆所有的城門旁邊都佈置了投石機,在人數足夠之後,現在也開始了運作,對那些衝過來的戎突騎兵進行攻擊。

投石機的攻擊距離比較遠,遠遠的超過了戎突騎兵的弓箭攻擊距離,又是居高臨下,攻擊效果很好。

這個時候不需要什麼準頭,只要打過去就肯定能夠打擊到敵人,因爲來的人實在是太密集了,而且他們填土的範圍就是那麼幾個點。

——從戎突人那邊的立場,他們也只可能在幾個點進行填土,要不然總不能所有城牆下面都填上土,那個工程量太大了,他們維持不下來。

所以只能定點在城門兩邊填土,這樣會縮小他們的工程量。

在一個地點填土的工程量最小,不過這也是不切實際的,因爲面積太小,人太多就施展不開,只能排着隊來,影響到了他們的效率。

在城牆上面有人攻擊的情況下,他們進行這樣的作業,那就差不多等於是排隊送死。

他們只有多開幾個地點來進行填土,才能更大的利用人員的優勢,而且也能夠分散一下對方守兵的力量。

至於會不會造成更多的人員折損?

那他們也顧慮不過來。

哪怕是有了攻城器械,攻打一座城池,也會有大量的人員傷亡,何況他們連攻城器械都沒有,不拿人命來對,還能夠拿什麼去拼呢?

他們衝過來之後,首先做的事情就是對着城上放箭,用箭來壓制對方,使得他們不能進行更好的反擊,這樣能夠減少自己這一邊的傷亡。

城牆上面也有一些人被流矢射中。

甚至包括城牆之內,也有被飛越過牆頭再掉下來的流矢射到。

——不過到了那個地步,箭矢的破壞力已經減弱了很多,不會造成致命傷,有時候甚至連皮甲都不能穿透。

如果是鐵製的箭頭,是很好的弓箭射出來的,那破壞力就要承受很多,可是這射過來的大部分都是以獵弓射出的骨制箭頭,拋射的破壞力比較弱。

雖然能對龍城守軍造成一定的困擾,不過並不會形成壓制之勢。

龍城北面面對的是戎圖的主力部隊,由五王子親自指揮,受到的攻擊最爲猛烈。

方浩就在這一面的城門之前指揮着手下士兵進行反擊。

他已經全副武裝,連那個防護面具都已經戴上了,根本就沒有隱藏在城牆之下,就那樣半截身子暴露在外面,在他的身邊擺着一堆石頭,都是幾斤到十幾斤一塊的石頭。

用弓箭太慢,箭矢數量也不多,還是用石頭比較方便。

他也沒有用投石機,擁有一千多斤體力的他,本身就是一臺人形智能投石機,擁有“百步穿楊”技能的他,投擲的準頭也非常的高。

每一塊石頭扔出去,腦海裡就會傳出系統的提示音:

“恭喜宿主,擊殺敵人一名,獎勵積分十分。”

他腦海裡傳來的提示音,一聲接一聲,卻是手下士兵不斷的擊殺來進攻的戎突人而獲得的系統積分獎勵。

但是有時候也會有扣分的提示——那就意味着他這邊出現了死亡。

哪怕戎突人的武器再落後,也總會有能夠危及到士兵生命的攻擊。

既然是戰爭,就免不了要死亡,對哪一方都一樣,只是死亡的比例不一樣而已。

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