靈魂裝備,寒冰閃耀卷軸,金色福靈劑這三件東西的正常市價加起來應該是在六萬到八萬通用點之間。
但是,方林巖在市場上卻根本就沒有看到有淡綠色的裝備出售!不過深綠色的套裝裝備倒是有一件,標價十三萬通用點。
顯然,套裝裝備只有在成套的時候才能發揮最大作用,而可成長裝備卻是隻要給它時間就能形成完全體,二者之間的價值,顯然是淺綠色可成長裝備更大。
不僅如此,櫻龍之束的提升幾乎是全方位的,
方林巖目前最需要的遠程施法手段,這遠程施法手段集暈眩,傷害,召喚於一體,CD時間短!
帶來了基礎屬性上的明顯加成。
帶來了防禦力的提升,
帶來了巨大的可成長性。
甚至因爲雅典娜之佑的緣故,帶來的防禦力和MP值增幅也變相的提升了他的生存力。
這樣的一件堪稱極品的裝備,方林巖下意識的點選了接受交易,因爲這件裝備簡直就像是爲他量身訂造一般,所有的屬性都是他稀缺的。
所以他就沒有留意到,從他身後匆匆走過了一個人,而這人在擦肩而過的時候右手輕輕一揮,已經有一點光芒飛出,在他的背上閃耀了一下,隨之不見。
做這件的事的人,就是比爾。
他施展的道具,便是時空道標。
單枚的價值都超過了八點功勳值的特殊物品,時空道標!!
這是軍銜要達到了預備役將官級別才能夠購買的強大道具,可以長時間的定位目標的所在世界,持續時間甚至可以達到一年。
使用以後,可以長時間對目標進行模糊位置的追蹤,但只能精確到一平方公里內。
關鍵是,時空道標的設計初衷,是給友軍使用的,比如一個人要外出執行特殊任務,給自己身上來一發,然後方便隊友跟隨他進行隨時支援。
所以,它被定義爲“有益BUFF”,這就導致了很多方法查不出來它的存在。
北極圈可不是什麼善男信女,他在交易的時候就已經有了幹掉方林巖將之奪回的想法,否則的話,也不可能做這樣的虧本交易。此時在北極圈的心中,方林巖只是暫時幫他保管這東西而已.......
雙方交易達成以後,方林巖也沒有說什麼,直接轉身就走,瞬間就消失在了人羣當中。
當然,離開了以後,方林巖的嘴角才露出來了一抹微笑,知道自己這一次是賺大了。
但他作爲不折不扣的肇事者,卻完全不知道此事背後涌現出來的風起雲涌,更不知道因爲靈魂裝備:飢餓的蘭尼斯特提利昂先生的出現,此時已經引發出了軒然大波!
***
等到交易成功的興奮感過去以後,方林巖忽然意識到了一個非常現實的問題。
那就是又缺通用點了。
之前鑑定從仙妮亞身上搞來的那一顆未知奇物,方林巖就耗費了2800通用點。
於是他現在就只剩餘下來了幾百點通用點。
這點錢乾點啥都不夠啊,一個偵察技能就直接消耗光了。
面對這樣的困境,方林巖嘆了一口氣,直接往攤位上走了回去,卻沒料到在他標出了超高價之後,居然還賣出去了一樣東西。
那就是威爾森的日記本,居然被人直接四千通用點給梭哈了,這算是解決了他迫在眉睫的大問題。
方林巖盤點了一下現在自己的需求,發覺上個世界當中自己不但消耗的補給比較少,更是依靠聲望優勢,從皇家龍騎兵那裡收購到了10個龍騎士特製行軍罐頭,這玩意兒也是絕佳的補給品,所以在補給方面基本不缺。
然後......貌似就只缺一把槍械了?
哦對了,現在方林巖身爲正規軍上士,也是有了預知下一個世界部分信息的權力,所以可以在得到相關信息以後再針對性的採購一些東西。
打定了主意以後,方林巖便開始投入到了瘋狂的訓練當中,畢竟還剩餘免費的七個小時訓練時間呢!
接下來方林巖便發覺,自己能在訓練場當中堅持一個小時,體能和精力就已經被壓榨得七七八八了,於是就只能退出訓練進餐,睡覺,等到恢復了再繼續這麼幹。
值得一提的是,好在空間有一點比較人性化,那就是吃喝不收費,還是那種專門針對個人體質調配好的營養餐,味道一般但管飽。
若是飲食收費的話,依照方林巖的飯量那麼單是吃喝的費用估計都要準備五六千通用點了。
當免費訓練時間縮減到四小時十二分鐘的時候,方林巖長長的吐出了一口氣,姍姍來遲的提示終於在視網膜上彈出。
試煉者ZB419號,你的基礎近戰提升到了LV4,你已嫺熟的掌握了基礎近戰的技巧和訣竅,甚至能以此謀生,觸發相關條件,請抽取一項基礎近戰lv4所帶來的額外特殊效果。”
“抽取時間限定十秒,屆時若無任何動作,那麼空間將自行爲你分配其中一項屬性。
a:擁有者在進行近身戰鬥並且成功命中敵人的時候,暴擊率提升5%
b:擁有者在進行近身戰鬥並且成功命中敵人的時候,有一定機率附帶傷害,傷害值爲力量/2
c:擁有者在進行近身戰鬥的時候,命中率額外加5%
d:擁有者對近身戰鬥已經擁有相當程度的瞭解,所以在面對敵人的近戰攻擊的時候,閃避率額外加5%
e:擁有者從背後對敵人發起成功的近身攻擊的時候,會額外造成100%的傷害。
F:擁有者在近身戰鬥的相關判定當中,可以獲得5點額外力量判定值。
這一次有了經驗,方林巖本來想要習慣性的選擇閃避的,但是他忽然想起了一件事,那就是折光技能實際上已經很強大了,基本上陌生敵人的第一擊都會被誤導。
而在先前與朗度進行了激烈兇險的近身戰以後,他發覺近身戰的命中率其實也是非常重要的,
遠遠的隔着開槍,一槍不中還有補槍的機會,可是近戰的時候一拳落空,立即就會給人翻盤的機會,可以說生死在瞬息之間。
所以,他在最後一秒選擇了C項。
選擇了這一項之後,方林巖進行了一番查詢,發覺自己本來對同級別的敵人近戰攻擊命中率是在89%左右,多出了這5%的額外命中率,算是大幅度降低了意外的發生。
接下來方林巖選擇將時間消耗在了基礎耐力上,畢竟現在他提升基礎能力是很賺的,相當於還能加成在機械士兵身上。
就在他再次消耗完體力之後,毫無形象的躺在訓練場上喝着飲料等待恢復的時候,一項提示再次出現在了他的眼前。
試煉者ZB419號,你的軍銜爲上士,你獲得了基本預知權限。
你將在六個小時以後進入新的冒險世界,以下爲相關信息:
時間:公元2009年7月12日,上午6時
地點:美利堅合衆國紐約(北緯40°42'51.67“,西經74°0'21.50“)”
場景:第二次工業革命後期/超自然力量弱
本場景形成有兩大必須條件。
1,二戰時同盟國勝利,並且敦刻爾克大撤退未成功。
2,時間節點關鍵人物:邁克·馬庫斯博士存活。
若敦刻爾克大撤退成功,邁克·馬庫斯將會受到蝴蝶效應的影響--------其母親人生軌跡將會出現變化,被一名成功撤退的英國軍官強暴,無法再與其父親認識後結婚,邁克·馬庫斯將不會出現在本世界上。
而邁克·馬庫斯博士對於生物化學方面的貢獻,不亞於安德烈·瑪麗·安培對於電磁學,愛因斯坦對於現代物理學方面的貢獻,是能以一己之力推動本命學科超前發展五十年的強大天才人物。
難度:一般(C級)”
痛覺削弱度:50%
個人能力額外強化度:0
你此時並沒有加入任何團隊,所以將會獲得偵查技能,使用此技能需要耗費300通用點。
該世界爲PVP世界,所有契約者/試煉者之間互相攻擊都會獲得全額收益,100%掉落血腥鑰匙。
但率先發起攻擊並且造成傷害的人將會獲得一點血腥值(無論是否擊殺目標),
血腥值超過2點的人,在試圖接近沒有血腥值的契約者/試煉者的時候,雙方距離小於一百米後者就會收到警告提示。
血腥值是一把雙刃劍,既可以增加你殺死的人的爆率,也能增加你被殺死的爆率。
具體來說,每一點血腥值能使被害者身上最有價值裝備/技能/道具的時候爆率提升4%,令殺戮者被殺死以後身上最有價值裝備/技能/道具的爆率提升10%。
爆率提升只有在殺戮者對目標的總傷害超過了70%纔會生效。(杜絕了團隊將敵人打殘廢以後,培養一個高血腥值的菜鳥補最後一下的漏洞)
血腥值會隨着時間的流逝,還有你完成任務的數量而緩慢下降。
該世界爲聯合開發世界,在此世界當中,你將會遇到隸屬於其餘空間的契約者/試煉者。
在本世界當中,任何透露空間,契約者,試煉者有關的消息,都會被河蟹軟件自動捕捉屏蔽,無法被本土人物感知到。