第八百四十一章 蠱蟲的新思路與原鹹的龍門見聞(兩更!)

倒也不算壞.

一番長嘯後,確認星靈之力已經發動了的易夏這般想道。

至於那些過於敏銳的聽覺所捕捉到的相關評價,大巫也只是一笑而過。

他自然不是那般計較的——至少對於原生位面的凡物,大巫有着足夠的厚度.

至於球外的形象?

睚眥必報(劃掉),恩怨分明!

大致熟悉了一下新獲得的星靈之力,同時也爲原生世界的凡物增益了一些效果。

易夏隨即將法術召喚出來。

等級的提升,除卻基礎屬性的增益、技能和星靈之力的獲得之外。

綜網版本紅利下獎勵的法術獎勵機會,也是易夏不用專門抽出時間去進行法術修行和收集的保障。

因爲17級新獲得了一個技能,因此現在易夏有三次在選擇8環和8環以下法術的機會。

對於這三次法術的抉擇,易夏一時間也沒有什麼太好的想法。

他想了想,先點開法術庫看了看。

對於比較“通用”的相關法術,易夏掃了一圈,感覺暫時沒有什麼迫切需要的。

對於現在的易夏來說,法術開始全面偏向於功能性。

畢竟即便是感知打開方式的法術,也開始需要足夠的延伸和拓展,才能充分地發揮其最大威能。

而易夏自然沒有那個力。

因此,在略一沉思後,易夏打開了職業法術庫。

說起來,鹿蜀的星靈之力,對於蠱蟲序列的能力也有着一定的收益。

只可惜易夏在培育蠱蟲方面,實在沒有那個耐心:

有着血蠱這樣能夠高效獲取淡金蠱蟲的方式,易夏也確實不需要至少得以年爲單位計算的蠱蟲培育方式。

要知道,易夏曾經去過的某個苗寨那樣漫長歲月的積累,也不過是數十隻史詩蠱蟲。

這還是對方有着能夠相對於常規培育更爲迅捷的母體蠱蟲衍生的情況下,才能積累的數量。

不過也並非對於易夏全然沒有沒有收益:

易夏發現,有着鹿蜀星靈之力被動增益的血蠱,在吞噬血肉衍生血蠱的效率方面有了較大的提升。

當然這只是基於綜網所給予相關數據的參考。

至於其具體的表現如何,還需要實踐過才能知曉。

而一邊思索着,一邊不斷翻閱職業法術庫的易夏,忽然目光一凝。

一番思量後,他覺得自己發現了一個頗具開發價值的職業法術:

共生-巫蠱護體:

類型:八環職業法術

限定職業:巫覡(巫蠱偏斜)

法術需求:一個至少爲淡金品質的高階蠱蟲

法術消耗:初始啓動至少需要消耗16點法術,隨後每隔一段時間消耗傷害係數*初始基礎法術消耗的法力

法術描述:

在一個迅捷施法動作後,巫覡選擇自己所擁有的一個強大蠱蟲,並對其使用古老的原生法術,將自己的生命於該蠱蟲暫時性地連接在一起,以此通過蠱蟲強大的生命力來庇護自己相對貧弱的生命。

成功施法後,當蠱蟲存在的時候,巫蠱所受到的傷害的75%(可即時性選擇關閉或開啓)都將由受術蠱蟲承擔。

另外,在該法術持續過程中,巫覡將獲得15%的虛空折射效果(傷害減免)。

請注意:該免傷效果對於生命概念層面的傷害無效。

當蠱蟲被擊殺或人物無法繼續支付消耗所需法力後,該法術效果將自動取消。

易夏看着視網膜上浮現的法術訊息。

他也是在隨意翻看職業法術庫的時候,意外發現的這個法術。

隨着不斷冒險和等級提升,易夏的法術(本章未完,點擊下一頁彩繼續)

庫不斷更新並變得龐大。

因此易夏現在也沒有專門花時間去一一進行查看。

也就是在等級提升選擇法術獎勵的時候,會看一看高環的法術。

而傳承了冗長歲月古老職業,自然也需要足夠漫長的時間去理解。

那難以計量的時光中所涌現出來的驚才絕豔之輩,無疑爲這一層積累增添了難以描述的厚重。

也不知道這又是哪位有如此才情先輩的傑作.

易夏不由得想起了那位,在幽暗的血色地界裡化作石人默默傳承着古老技藝的蠱師。

他曾受其恩澤,得到了至今對他而言也價值非凡的血蠱之法。

而後,易夏也應許了與對方的允諾,將他的完整傳承傳遞了下去。

那亦然是一種偉大.

而話又說回來,在蠱蟲方面,易夏目前最主要和核心的方面是煉製智蠱。

但也說不準,以後也能弄到更具高價值的蠱蟲。

就像之前易夏獲得的時光蠱-日一般。

到目前爲止,這個蠱蟲易夏都沒有作爲材料使用。

在某種成功上能無限續杯的時間凝滯,其價值是毋庸置疑的。

因此,易夏覺得,這個法術可以暫且拿下。

等以後能夠弄到可以具備足夠堅韌的自我防護能力頂尖的蠱蟲,這個法術作爲一個常駐的減傷效果也不錯。

有着足夠實戰經驗的易夏,自然知曉:

坦度這種東西,如果能夠堆砌的話,必然是越高越好。

雖然,這大概也並非屬於這個法術的正常打開方式就是了.

一念至此,在敲定了一個法術選項後,易夏又繼續翻看了起來。

不多時,易夏暫且找出了2個大概有些價值的職業法術:

巫法:迴天(存在9環進階序列)

類型:職業法術

限定:巫覡

法術消耗:至少50點(基於人物當前最大生命值)

法術描述:

在一個迅捷施法動作後,巫覡將發動一個針對於自身的強大回復法術。

施法成功,巫覡將回復基於自己受傷情況((最大生命值-當前剩餘生命值)*17%)的生命,並且在一定時間內任何導致巫覡生命值低於該傷害的生命都將受到基於人物相關豁免的額外鉅額削減。

該回復效果在常規情況下無視非神聖的相關削減、壓制,在人物剩餘生命值低於20%時無視一切相關削弱效果。

巫蠱-蟲亂:

類型:職業法術

限定:巫覡

法術消耗:至少16點

法術描述:

在一個標準施法動作後巫覡能夠選定自己所統御的蠱蟲釋放一個強大的增益的法術。

在施法成功後,受術蠱蟲將陷入狂熱狀(攻擊、移動速度、施法間隔大幅度提升)。

聯動-巫蠱-紅瘟(具備相關巫蠱偏斜進階能力,該效果無法解鎖)

而在易夏正進行着法術挑選的時候,另外一邊:

原鹹癱軟着身子倒在滿是蒿草的地上。

他一個戰爭領主序列的綜網玩家,犯什麼倔偏要完成這個破副本支線!

還是需要自己一個獨立完成的!不過,什麼叫做部族成年男人都必須要經歷的試煉?

啊,我這該死的勝負欲!

而就在這個時候,一臉生無可戀的原鹹望着遠處大山猶如刀劈斧砍般的缺口,頓時隨口問了一句:

“長老,那邊不會也是你們帶人挖出來的吧。”

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“那邊?”

長老慈祥地笑了笑,然後順着原鹹所指方向看了過去:

“哦,那不是——那是當年夏巫和伊河之神大戰留下的.”

原鹹:哈?

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