對於攻擊不超過兩千的怪,俺們鏡子姐姐是基本無視的,不過遠距離一次拉四個怪卻並不是容易的事兒,羣體挑釁是用不得滴,那樣會波及到無辜,爲了裝備還是讓那些猥褻的地精多活一陣子吧。而鏡子拉怪的時候只能選擇最笨的辦法——給每個怪公平合理的來一下在跑。當然了執行這個過程的前提是飛機他倆已經成功吸引了兩個工程師的注意力。
“甭管我,你們先殺工程師吧。”鏡子姐姐成功將所有怪拉回螺旋彎道後,找了個邊兒一靠把道路讓了出來,“那兩個玩意兒拉不回來直接殺了吧。”地精工程師真的是比較特殊的一類怪,這幫倒黴玩意兒的作戰方式太有藝術感了,他們堅決不進行物理攻擊,即便是不放法也會在那那個小棒棒一個勁兒的甩魔法飛彈。而不管是魔法飛彈還是法術都是遠程攻擊模式,因此。。。想讓他們挪個地方都趕上讓老母豬上樹費勁了
二連射!
現在裝備上去了,飛機拉怪的速度也跟着提升不少,短短十幾秒的時間我們就可以全力輸出了,而被詛咒法師上了一系列的DEBUFF之後,地精工程師真是菜的不行不行,後勤組不靠前的前提下,沒兩分鐘第一個倒下了。
看得出對於我們團隊的DPS能力,包括後勤組的每個人都有着很強的自信,十分鐘搞定八十精英,畢竟實力擺在那也由不得他們不信。不過令人懊惱的是我們的運氣似乎和實力不太成比例,殺第一個工程師的時候離我們最近的一組110怕也有百十米遠,可等到我們開打第二個工程師的時候,竟然有兩組110直接奔着飛機就去了,要知道大廳裡的110可是無規則隨機移動的啊,這麼個隨機法還真叫人慾哭無淚。
戰爭機器傀儡的移動速度是相當快的,想在他們趕到之前解決那個工程師基本沒戲,沒辦法可憐的飛機只能硬挺了,還好那些戰爭傀儡的攻擊力算不得十分強悍,要不然飛機可有的受了。
其實對於現在的飛機來說即便是把這個大廳裡的所有戰爭機器傀儡都扛上也是沒有任何問題的,滅團?那是不可能滴,俺們飛機的防禦就算比不上鏡子姐姐也相差不多了,抗幾個四十級小怪是非常輕鬆加愉快的事情,不過。。。那些戰爭傀儡皮糙肉厚的,殺起來可真就費了不少力氣,而我們現在最耗不起的就是時間。
“吃藥殺吧,都別跟那省了,抓緊時間!”終於。。。俺們領導忍不住下令喝藥了,時間緊迫啊,想在四十五分鐘之內殺上BOSS並不是件容易的事,要不然這裡的特產也不會那麼稀有了,前面的路長着咧。
“好嘞!”在得到了領導的首肯之後,畜生們發飆了,“飛機,把怪都拉回來,集體開燒了,這麼殺太費勁兒了。”接着,後勤組的同志們看到了一場紅燒機器人的好戲,火牆,冰雨再配合着連鎖閃電,畜生們有節奏的控制着一羣怪沿着螺旋彎道往上跑。用了差不多五分鐘的時間,等跑到頂端出口的時候,怪也被燒乾淨了。
“靠了!抓緊時間繼續幹活了!”時間緊迫,清理掉一羣“無妄之災”之後,大家又重新返回大廳,一羣人沿着牆邊向左側岔道口摸索了過去。
“這回就在原地殺吧,別往回拉了。”明月夜同志回頭看了一眼,“拉回去距離太遠浪費時間不說還危險。鏡子去拉法怪,隨便的寶寶負責所有物理怪,飛機原地不動。”看樣子明月夜同志對俺們的運氣也沒底啊,要不然要不然就不會把飛機留在後方了,這很明顯就是怕再遇到110嘛。。。
單點速度上肯定比拉到一起跑燒慢得多,儘管大家都全力輸出,但清理完這一波怪的時候還是浪費掉了許多時間,等大家安安全全的進入左側岔道口的時候,時間僅僅剩下了十幾分鍾,而橫在我們跟BOSS之間的小怪,卻足有二十幾只!情況不妙了,十幾分鍾對付二十多隻怪?貌似我們還沒強大到那個地步吧。。。現在就連我都開始有些擔心了。
“呼!”與我的擔憂截然不同的是,俺們領導進入岔道口之後反而鬆了口氣,一副成竹在胸的樣子,“時間夠用了!”搞不懂哪裡夠用了。
“從這裡往前走,一拐彎走到底就是BOSS。”二哥抿了下嘴脣,指着前方不遠處的拐彎處,“這通道里一共四組怪,拐彎前一組,拐彎後三組。飛機負責物理小怪,鏡子負責拉法怪,咱只殺拐彎前的兩個法怪,拐了彎之後飛機拉着物理小怪一直往前衝,鏡子,阿光還有溜溜和來老黑你們負責擦屁股,你們只需將法怪的仇恨吸引住就行,剩下的人跟在飛機後面往前衝,衝到BOSS身前開始清小怪。”二哥頓了下,轉頭對我說,“小弟,你看這點兒時間,差不多要到點了就開BOSS,嘿嘿,只要能趕在四十五分鐘之前讓小白摸到BOSS,你的任務就算完成了。”
“好說!”原來俺們領導是這個意思啊,俺終於心領神會了。如果這不是金團,而是天狼幫的主力團的話,我想多帶幾個DPS四十五分鐘之內推到BOSS身前是一點兒問題也沒有的,但現在我們下的是G團,這個性質就完全變了,儘管後勤組的也並非一點兒活不幹,但事實上不管是配合還是火力都下降了不止一個檔次,這樣的隊伍還想四十五分鐘打到BOSS的話那就需要投機取巧一下了,所幸,我們什麼都缺就是不缺能抗的,兩個超級坦克再加上小白跟光之源,這樣的強力肉盾陣容讓投機取巧變得容易無比。
衝鋒!在聽完了明月夜同志的詳細計劃之後,飛機一頭扎進了怪堆羣體挑釁之後,這廝對準一個工程師,盾擊,深刺(五十級仇恨技能,提高單次攻擊力百分之十五並造成大量仇恨的同時刺穿對手護甲,使之後的三回合攻擊忽視目標30%的防禦),怒斬一股腦的砸了過去。與此同時鏡子也成功拉走了另一個工程師。
這個戰術可行!僅用了不五分鐘,兩個工程師被我們解決了,飛機換了雙跑鞋,拉着剩下的物理怪全力往BOSS處衝刺。而我們則緊隨其後隨時準備接應,拐了彎第一波怪的地方鏡子留下接應了。飛機羣體挑釁之後阿光是很難有所作爲的。
接着是第二波,這兩個工程師準備方法的時候一人腦袋上捱了一記眩暈了,然後又是一個深度昏迷(盜賊五十級技能,使目標昏迷40秒,在此階段昏迷者每十秒獲得一次豁免權,如果收到傷害則昏迷狀態解除),這樣一來就有足夠的時間等着鏡子跑過來接手了。
飛機繼續向前衝,擋在我們面前的就只有一波小怪了,隱約間大家已經能看見盡頭的BOSS了,進展可以說是相當順利的,希望就在前方。。。不過觸摸到希望之前,我們出了一點兒小小的岔子——飛機同學被眩暈了!
飛機是防戰,一個優秀的防戰屬性上追求的永遠是血攻防這三項,而有一些東西則是被他們忽視的,比如說。。。當T的普遍速度不快。儘管飛機換上了跑鞋,也不過就是跟那些怪持平的速度罷了,如此前提下,捱揍就是難免的了。
其他職業如果在背對怪跑動的情況下被攻擊,一般有三十到四十的機率被眩暈(正常是50%機率眩暈,但耐力加成會抵消一些眩暈機率),而對主加耐力的T來說這種機率其實是被無限縮小化的,想飛這樣耐力極爲不錯的T被怪擊中造成眩暈效果的機率多說也就是百分之十幾,在配上點抗暈裝備的話那幾率就會被控制在百分之十甚至是百分之五以下。
這麼小的機率被砸暈了,飛機哥哥的運氣可以說是真的很無敵很無敵了。。。
暈了不可怕,那畜生即便是被一百個這屬性的怪圍了也死不了,但暈了減速度可是非常鬧心的事情,本來這廝跑步速度就不快,再被這麼一暈,後面的怪兩秒鐘之內就把飛機先生圍了個正着。
“靠!”太讓人鬱悶了,這下飛機飛不起來了,可前面還一波怪呢。
必須把他弄出去!思維短暫的短路之後我的腦子裡有個了想法,“飛機!你來個羣體挑釁!”俺大喊一聲,一個衝鋒就從到了怪羣之中,接着把小白放了出來(趕路的時候俺把小白收起來了),在看到飛機挑釁完之後。。。惡魔恐嚇!只此一下飛機徹底解脫,而有了之前的羣體挑釁,即便是再收起小白,仇恨也不會在俺身上了(寶寶被殺或是收起後,怪的仇恨直接疊加在主人身上)。
“夠狠!”飛機向我豎了下大拇指,接着不顧一切的向不遠處的最後一波怪衝去。