在長達幾百年的發展時光裡,蟲族個體經歷了不知多少次更新換代。
最初時的陸地單位——“勇士”,在蟲族登上太空之後,已經基本失去了用武之地,哪怕它們在章魚人登陸之後經歷了許多次強化,與蟲羣剛跨過大洋登上大陸之時已經有了天翻地覆的變化,也依然沒有改變它們被暫時雪藏的命運。
包括海洋之中的覓食者在內,數以億計的蟲族兵種重新成爲了最爲基礎的生物質,變成了當初升上太空的蟲族巨生種通道以及第一個太空基地的一部分。
它們被淘汰的原因再簡單不過,蟲族在地表之上沒有了敵人,星系內部也沒有需要它們去征戰的對象,更加有用的太空單位取代了它們,自然也就沒有了存在的價值。
在蟲族跨恆星際航行展開之後,達格斯接過了爲太空蟲種增添攻擊能力的重任。
在這個方面,蟲族甚至可以稱得上是從零開始了。那些曾經在地表之上無往而不利的攻擊手段在這裡沒有任何意義,遙遠的距離能夠隔絕蟲族絕大多數手段,鋼鐵鑄就的科技產物讓它們的尖牙利齒失去了用武之地。
除了現在已經基本派不上用場的近身攻擊之外,即便面對的是章魚人的太空飛船,零還真沒有什麼拿的出手的攻擊手段。
蟲海戰術如果這麼使用也意義不大,目前的蟲羣的確缺乏有效的攻擊手段。
達格斯將自己的思路放在了當初星球之上的蟲族爆裂者身上,對此零還是比較認可的。
如果能夠將其增強一番,未必不能在星際環境中派上用場。
最重要的是,目前看來,由這個蟲種進行改造,讓它們能夠成爲在太空中威脅到敵人的武器,其可行性是最高的。
蟲族目前對於外星文明科技所知十分有限,因此也只能將章魚人的飛船作爲假想敵,或許章魚人本身也算不上什麼真正的星際文明,最多隻能算得上是個水貨,但是即便如此,現在的蟲族也沒有能力擊毀他們由能源水晶供能的殖民飛船。
因此,零所要求的蟲族在太空時代的攻擊能力,第一個目標便是要達到能夠碾壓章魚人飛船的程度。
至少也要做到在付出一定代價之後,確保能夠將之擊毀,而不是隻能眼睜睜看着對方肆虐而無力阻止。
利用蟲族爆裂者達到這一點,達格斯有兩種思路,其一是主動型,即自身擁有較強的動力,在敵方出現以後,主動上前發動攻擊。
這需要它們有着較強的機動能力和爆發性,至少要做到在對方逃逸之前貼近發動攻擊,纔有可能成功完成任務,達到零的設想要求。
至於追擊,在蟲族目前最高航速只有百分之三光速的情況下,考慮這個暫時還有一些好高騖遠。
當然,這僅僅是以章魚人的太空飛船爲假想敵所做出的設想,未知的敵人擁有着怎樣的手段,零無從判斷,蟲族目前更是無力達成,事情總要一步一步來,先做好武器儲備,在遇到敵人之時不至於無計可施,這纔是現階段零的追求。
那些存在於幻想中的假想敵,零是有心無力。
其二則是被動防禦型,即類似於太空地雷的思路,利用自身龐大的數量優勢,捨棄絕大部分機動性,在特定地點大規模佈置,同時隱藏自己,等待敵人前來。或是觸發式,亦或是近距離主動貼近攻擊,都是不錯的思路。
雖然說是目前最有可能達成的攻擊手段,但不論是前者還是後者,想要擁有足夠的殺傷力,如果只是在奧瑞地表之上那種小打小鬧的程度是遠遠不夠的。
那點攻擊傷害,對蟲族太空單位自身都構不成威脅,更別說是科技文明的工業結晶了。
因此,殺傷力的提升是實現這一切的關鍵,也是達格斯研究的難點所在。
如果能夠達成,則不僅僅代表着目前兩種方案的設計成功,更會爲蟲族在攻擊手段之上打開更多的思路。
至於薩斯,在蟲族對行星地核能源的獲取效率之上,帶領蟲羣一路從零走來的它還是有些想法的。
從軟流層抽取能源,這件事情如果從當初在四號行星之上發現獨特生命開始算起,已經過了上百年了。
這麼多年來歷經了數次改進,終於得以將觸手伸入更深層,但是儘管經過了一次又一次的加強,抽取能量的速度也獲得了提升,但卻仍然不盡如人意。
在這方面,薩斯的計劃首先是增大蟲族能源單位在更深層的接觸面積,以便於在很短的時間內獲得更多的能源產出。
其次便是進一步深入軟流層,在質上獲得提升,以加大產出效率。
二者同步進行,前者難度不大,後者則需要一些時間,同時在這個過程中,必然也伴隨着大量的能源和資源消耗。
不過零已然派出了兩支大型恆星際殖民隊伍,在未來至少兩百多年以內,如果蟲羣在航速之上沒有太大的提升,那麼從奧瑞星系採集的資源會持續在蟲族太空主基地中堆積。
沒有了殖民隊伍的消耗,不論是時間還是資源,零都承受得起。
……………………
漆黑的深空背景之下,幾隻同樣呈現深色的蟲族遠航殖民單位靜靜地在這裡前行,如同一顆顆隕石一般,仿若毫無生命跡象。
如果不是它們偶爾會有一些方向上的微調的話,便真的宛如死去了一般。
這麼說其實也沒錯,畢竟如今的它們,的確已經算得上是進入了休眠狀態。
在這種狀態下,它們本身的消耗會降到最低,從而節約出更多的能源,以保證順利抵達目標恆星系。
它們,是前往赫利這個雙星系統的蟲族殖民隊伍,也是三支隊伍中最小的一支,甚至連零頭都比不上。
但它們所前往的恆星系,卻是距離蟲族所佔據的奧瑞最近的星系,僅有5.6光年而已。
如今,它們已經離開“日球”頂層超過了三十年,它們的速度也早已穩定在了光速的百分之三。此時此刻,籠罩在他們上下四方的宇宙深空,就宛如一個巨大的點綴着漫天星辰的黑幕一般,如果回頭望去,奧瑞星系的主恆星也淪爲了衆多星辰中的一員,毫無出彩之處。
此時,它們距離奧瑞星系,一光年!
奧瑞星系,蟲族主基地。
最近幾十年來,發生了兩件值得高興的事情。
其一是在二十年前,薩斯進一步完善了蟲族對地核能源的吸收能力,將整個蟲族在這方面的能源獲取效率,至少提高到了原來的二點五倍!
在其後的八年之間,奧瑞星系之中的所有行星殖民地,盡皆更換了能源體系,至此,蟲族太空主基地中來自恆星和行星地核的能源比例開始緩緩變化,在其後的十幾年內,原本佔據份額不足百分之十五的行星地核能源,在這裡的總量急劇提升到了百分之四十七,近乎與恆星能源相媲美!
也是因此,蟲族太空主基地之中的能源儲量得以迅速增長,即便是與往來運輸的資源產出比例仍舊不太協調,但總歸是往好的方向走出了一大步。
行星之上的資源開採速度如今已經趨於穩定,如果蟲族沒有更大的需求,那麼這個速度在未來很長時間內都不會被零投入資源去刻意提高,需要研究的事情太多了,即便這方面的發展毫無疑問是對蟲族有利的,但有限的科研資源應該投入到更重要的事情上去,如果沒有迫切的需求推動,這個項目會被長久滯後。
能源方面的長足發展是其一,至於其二,則是無聲無息中,在一年之前,蟲族誕生了第三隻腦蟲。
相比於前者給蟲羣帶來的巨大變化,這隻腦蟲的出生沒有引起任何波瀾。它就如同一個幼兒一般,既無法立即帶領蟲羣獲得科研上的成就,也沒有能力讓蟲族在這點時間內有什麼引人注目的改變。
在這個階段,相對於蟲族如今的體量來說,初生的它雖然是迄今爲止第三隻腦蟲,卻跟一個無用的廢物沒什麼兩樣。
零同樣將之塞給了薩斯,在這方面,薩斯應該已經有了一些經驗,如果順利的話,或許在幾十年後,這一隻腦蟲就能派得上用場。
當然,它的出現其實也算是證實了零關於腦蟲誕生的規律。
即每過約兩百年左右,便會有一隻腦蟲出現,至少在目前看來,這個規律還是準確的。
自然而然,它也有了一個零親自取的名字——維瑟,蜥蜴人詞彙中,智慧的發音。
這應該也是零最後一次爲腦蟲取名,可以預見,如果這個規律的確就是現實,那麼在未來,當蟲族在宇宙尺度上活動之時,會有越來越多的腦蟲聚集,即便是組成一個蟲族科技研究院也未嘗不可。
到那時,一直以來蟲羣面臨的思維多樣性問題便不再是什麼問題,即便是以野蠻和殘暴著稱的蟲族,也能夠擁有如同智慧文明一般衆多的高級科研人才。
這兩件事情,前者影響着蟲族主基地中的資源積累,讓零能夠更快的積攢出第三支前往普羅夫的蟲族殖民艦隊的資源,而後者則必將對蟲族未來的科研事業產生深遠的影響。
然而就在兩年後,從達格斯那裡又傳來了消息,稱自己已經讓蟲族爆裂者擁有了足以傷害到章魚人飛船的能力。
這自然是個好消息,哪怕它用了三十年的時間去做成這件事,也依然不改其本質。
畢竟以蟲族的底蘊來說,這本來就不是什麼容易的事。
蟲族如今在太空中的各項成就可以說是與章魚人息息相關。
如果沒有來自章魚人的科技提供支持,如今的蟲族是否已經踏入太空仍然是一個未知數。
也是因此,蟲羣對於章魚人的材料科技有着相當深刻的認知,這些直接從章魚人腦海之中得到的記憶不會撒謊,它們到底有多硬,又擁有着怎樣強悍的性質,雖然蟲族很難將之完全重現,但是具體參數卻是一清二楚。
因此,達格斯表明自己已經能夠對章魚人的飛船造成傷害之後,零還是相當驚喜的,哪怕它足足花費了三十多年才做到這一點!
別看當初佔美尼斯炸燬飛船之時表現得風輕雲淡,在頃刻之間就讓那麼龐大的飛船化爲了無數的太空垃圾,但一來那是從飛船內部直接起爆,與從外部攻破不可相提並論,二來也是借用了能源水晶的殘餘能量。
而達格斯表達的意思非常清楚,它可以讓改進過後的蟲族爆裂者從飛船外部攻破章魚人的飛船防禦!
這代表着之前的設想之中,生物“太空地雷”已經基本可以實現,在隱藏自身方面只需要稍作改進就可以派得上用場。
如果它們的爆發力和機動性足夠的話,憑藉龐大的數量作爲奇兵突襲也不是不行。
然而這個蟲種的出現,所代表的不僅僅是如此而已。
這種程度的殺傷力,意味着短期內極爲劇烈的能源反應,雖然這種反應不需要約束,一旦發生可能難以控制,但是隻要存在,那就代表着更強的輸出能力!
即有可能意味着進一步提升蟲族宇航速度的可能!
當然,這其中也有薩斯的一部分功勞。
薩斯已經在行星地核能源收集方面取得了階段性成果,雖然在這方面仍舊有着進步空間,但短期內不可能再有突破性進展,因此在其後它便在零的授意下加入到了達格斯的科研計劃之中,爲這項成果的誕生做出了相當的貢獻。
這個蟲種的出現,代表着從今以後,爆裂者不再是奧瑞地表之上用來攻擊蜥蜴人或者章魚人脆弱身軀的生物武器,而是能夠威脅到星航艦隊的星空地雷甚至是星際敢死隊!
當然,僅限於章魚人這種水平以下。
………………………
進入太空時代以後,時間便彷彿成了最不值錢的東西,在蟲族如今的科技水平之下,每一點進步都需要花費大量的時間。
尖端科技的發展總是難以在短期內取得成果,這讓零一度有些懷念起當初滅亡章魚人時那種科技爆炸的時候。
平心而論,用五百餘年的時間從螞蟻族羣走到橫跨星際,這對於一般的智慧文明來說簡直是天方夜譚!
如果讓它們從矇昧發展到太空,幾萬年都未必能成行。
當然,蟲族是特例,在這其間它們獲得了種種不可複製的助力,但是即便如此,也不可忽視蜥蜴人和章魚人對於它們發展的推動!
甚至可以說,如果沒有他們,而蟲羣是從一個不存在智慧文明的星球之上出生,即便是其它條件等同,也絕不至於迅速發展到如今這般程度。
可惜,近兩百年來,在整個星系之中,蟲族再也沒有碰到過其它智慧文明存在的痕跡,惟有在四號行星之上,發現了古代生物的遺蹟,但那並沒有什麼價值。
它們用兩百年的時間久走完了從地表到太空的遙遠旅程,卻又再次用了兩百多年的時間才得以展開恆星際活動,這其間發展速度的差距,肉眼可見。
不勞而獲總是令人欣慰的,對此零也不例外,在蟲族初步擺脫恆星系限制的當下,零漸漸開始有一些大膽起來。
祂開始期待蟲族能夠在探索的過程中碰到全新的智慧種族,好汲取它們的發展進程,加快蟲羣的發展速度。
至於這其中存在的風險,在恆星際航行成爲可能之後,蟲族已經基本不太可能會被滅亡了,在極端情況下,例如被強大的外星文明找上門來,零可以讓所有蟲羣分散逃亡,只要有一隻不死並且找到了物質豐富的星系環境,那麼在科技體系健全的前提下,東山再起也不會是什麼難事。
在這樣的情況下,零覺得自己不妨大膽一些,就算是碰到了難以戰勝的文明,存活總還是能保證的。
當然,這是零有點過於自信了。
以能量研究著稱的維吉帝國可以在一定時間段內追蹤戰艦加速產生的能量波動,科爾瓦帝國的生物“獵犬”,也能夠輕易做到這一點。
別說現在了,即便是有朝一日蟲族擁有了空間跳躍科技,精通於此的希羅聯邦也同樣能夠做到定位。
當然,三大文明雖然疆域遼闊,聯合統治着廣闊的已探索宇宙,難以計數的恆星系被他們納入治下,但是很顯然,蟲族所在的星域應該在他們的已探索宇宙之外,否則絕難順利發展至今。
至於在蟲羣周圍的衆多星系之中,是否存在着掌握類似科技的文明,不得而知。
不過話又說回來了,用這樣的方式去同時追蹤屆時至少數以億計的蟲族單位,即便是統治着廣闊星域的三大文明,也需要付出一筆極其昂貴的代價,而且就算是順利進行下去,也未必就能做到完全攔截。
因此,從這方面來說,零的自信也不是完全沒有道理。
至少在現階段,一旦零不顧一切只求生存,很難有什麼存在能夠完全滅亡蟲羣。