傳功長老走後,王曉輝沉思了起來。
雖然華山派和傳功長老,都認爲獨孤九劍無法練成,但既然進化空間認爲可以練成,那就肯定是可以練成的。
只是因爲缺少了一部分,所以難度可能會大大增加。
畢竟本身就是紫色品級的武學,加上還缺失了一部分,正常修煉,自然難度大增。
“修行!”王曉輝拿着獨孤九劍,對戰神系統默唸道。
不管其他,先學會破劍式再說!
反正也就多耗費一年壽命而已,給的起!
隨即王曉輝的意識,就被拉到了熟悉的空間,遇到了熟悉的光影人。
“歸妹趨無妄,無妄趨同人,同人趨大有。甲轉丙,丙轉庚,庚轉癸。子醜之交,辰巳之交,午未之交。風雷是一變,山澤是一變,水火是一變。乾坤相激,震兌相激,離巽相激。三增而成五,五增而成九……”
“有種種變化,用以體演總訣,共有三百六十種變化。”
“學會破劍式後,可破解普天下各門派的劍法……”
光影人一邊敘述着心法總訣,一邊開始言傳身教的教王曉輝學習破劍式!
隨着不斷的學習,王曉輝發現,劍法一般都是以鉤、掛、點、挑、剌、撩、劈、爲主。
而破劍式,其實就是以鉤、掛、點、挑、剌、撩、劈、爲主的姿勢,進行提前判斷,最後把招式給破解掉。
難怪獨孤九劍並沒有所謂的基礎傷害,因爲獨孤九劍本身,並不屬於進攻類型的劍法。
它的要訣在於破解!
如果敵人不動不出招,也就不存在破解了!
另外就是獨孤九劍的特性,它是屬於無招勝有招。
既然本身沒有招,自然也就不存在基礎傷害了。
當然,這並不是說獨孤九劍不能當作進攻的劍招,你要是能破解敵人的劍招,然後用無招勝有招去進攻對方,依然可以取勝。
但取勝的本質並不是劍法的威力,而是劍的威力加上內力、屬性等威力。
或許也正是因爲如此,所以獨孤求敗最後爲了擴大傷害,而使用重劍。
這樣一來,雖然劍法本身傷害不高,但重劍的傷害賊高,觸之既傷,碰之即死!
當然,這都是王曉輝通過學習劍法,自行分析判斷出來的。
至於是否正確,王曉輝就不太清楚了,除非能觀看到古墓派的另一篇獨孤九劍。
也不知道在意識空間待了多久,等王曉輝學成後意識迴歸,立刻看了一眼生命情況。
“修行!”發現依然只是減少了一年,王曉輝便立刻選擇了修行。
畢竟獨孤九劍帶不走,現在不學,那就只能死記硬揹帶出去。
但獨孤九劍的劍法給人的感覺確實很奇怪,加上又沒有明顯的章法,死記硬背可不好背,所以最好的辦法,就是直接學全。
否則萬一回到空間,自己背錯了地方,或者某個地方不太記得,從而無法修行,那會更加鬱悶。
“歸妹趨無妄,無妄趨同人,同人趨大有。甲轉丙,丙轉庚,庚轉癸……”
……
“學成後,可破解單刀、雙刀、柳葉刀、鬼頭刀、大砍刀、斬馬刀等,種種刀法。”
“修行!”
“歸妹趨無妄,無妄趨同人……”
“學成後可破解長槍,大戟、蛇矛、齊眉棍、狼牙棒、白蠟杆、禪杖、方便鏟等,種種長兵刃之法。”
“修行!”
“歸妹趨無妄……”
“學成後可破解鋼鞭、點穴橛、柺子、峨眉刺、匕首、斧、鐵牌、八角槌、鐵椎等,種種短兵刃。”
“修行!”
“歸妹趨無……”
“學成後,可破解長索、短鞭、三節棍、鍊子槍、鐵鏈、漁網、飛錘、流星等,種種軟兵刃。”
“修習!”
“歸妹趨……”
“學成後可破解拳腳指掌上功夫,長拳短打、擒拿點穴、鷹爪虎爪、鐵沙掌諸般拳腳功夫。”
“修行!”
“歸妹……”
“學成後可破解諸般暗器,須得先學「聽風辨器」之術,無有固有。擊開敵人發射來的種種暗器,可借力反打,以敵人射來的暗器反射傷敵。”
“修行!”
“歸……”
“學成後可破解身具內功的對手而用,神而明之,存乎一心!”
等意識再次迴歸後,王曉輝發現自己的身體,已經完全不痛了。
然後立刻查看了一下自己在戰神系統的屬性。
種族:人形種-人族
天賦:掠奪(可額外掠奪死者天賦、裝備、寶物、血統、運氣……)
(目前狀態殘缺,只能掠奪死亡時間不超過六小時的死者天賦,天賦數量只能掠奪五個。)
體質:25(力量21,敏捷30,分支屬性未激活)
靈魂:22(智力23,精神21,分支屬性未激活)
超凡:2(掠奪、真實之眼)
生命:40
源力:24255
低等能源:37182
戰鬥力:200
評價:終於不在是戰五渣了。
看完屬性情況,王曉輝眉頭深皺了起來。
生命變成四十可以理解,這個在預料之中。
但自己獨孤九劍明明已經學完了,爲什麼沒有被列入到超凡?
是自身與張無忌這類人物有區別,還是因爲獨孤九劍自己沒有學到大成?
然後又看了一眼進化空間現在的屬性情況。
等級:LV.13。+(每十級爲一段,等級提升默認全屬性加一,職業有屬性加成,世界難度、任務難度等對應。)
生命值:100%。(此屬性無法完全數據化,根據受傷程度而改變)
法力值:180。(智力×10,當前法力值恢復速度,每小時9點。)
天賦:鏡像(紅品)(使用天賦可暫時封入五種其他類型天賦,封入天賦不可替換,請謹慎選擇)
真視之眼(紫品)(原爲金品真實之眼,因天賦鏡像爲紅品,而掉落品級)(使用天賦,可探查目標一切資料,每次使用,需消耗榮譽值500)
血統:駁雜未覺醒荒古聖體(具體情況未知,需多次檢測判定)
力量:17 (物理傷害、負重等相關)
敏捷:26 (移動、攻擊速度等相關)
體力:18 (生命值、防禦力、異常抗性等相互關)
智力:19 (術法傷害、法力值、感知等相關)
魅力:16 (進化空間世界的社交、召喚等相關)
幸運:1 (物品開啓、製造等相關,此屬性極難提升,請珍惜提升機會)
注:成年男性的標準屬性爲5點,幸運爲1點。