想到就去做。
殷俊馬上打了個電話給德間康快,請他幫忙約一個專利審查機構的時間,自己要儘快去申請。
然後,殷俊再請德間康快找一個值得信賴的、可以熟練翻譯中文和日文的人過來,幫自己翻譯一些東西。
德間康快明顯也知道了山內溥打壓殷俊的事情,他雖然不知道殷俊爲什麼會不在意,但問了殷俊,確認他不需要自己幫忙去和解關係之後,德間康快也就閉口不談。
一邊畫着十字鍵的圖標,然後再把構造和功能給詳細解釋出來,殷俊忙得是不亦樂乎。
他此時都有點後悔,沒有把田嘉純或者是丁琳香給帶出來了,不然她們馬上就能幫自己翻譯成英文,發到美國去註冊申請專利。
但這也沒什麼,寫完一份之後,殷俊就能把這些申請資料直接傳真到唐舒璇的家裡,請她幫忙自己註冊申請十字鍵的專利。
十字鍵的設計其實沒有太多玄妙的地方,都是最簡單最好用的設置。
殷俊一口氣花了三張圖、每張圖上都註明了各種功用等等,就已經算是完成了。
雖然殷俊前世沒有申請過專利,但按照他這樣的申請,任天堂就算再怎麼想要繞過專利,都是不可能的事情。
放下了筆,殷俊看着德間康快還沒有來,就先到一樓的服務檯去,給唐舒璇打了個電話說了事情,就用服務檯的傳真機把資料給她發了過去。
回到了自己的房間,殷俊只是坐在沙發上休息了一下,就驀的又想起來了一些事情。
紅白機的十字鍵專利,雖然重新設計是非常的麻煩,但像是sony那樣的上下左右四鍵分離,好像也並不是多難的問題。
這只是玩樂方式的一種改變,並不會影響到任天堂的實質。
有了那麼多經典的遊戲,再加上雅利達自己作死,任天堂成爲世界第一家用電子遊戲機霸主,那根本就是不可阻擋的事情。
可是,如果那些經典的遊戲,並不是在任天堂的手裡呢?
任天堂本身的《超級馬里奧兄弟》。
南夢宮的《小蜜蜂》。
cap的《街霸》、《鬼武者》。nk的kof《拳皇》。
konami的《魂斗羅》、《實況足球》。
moss的《雷電》。
tehnos的《雙截龍》。
風靡全球的《俄羅斯方塊》。
這些超級經典,影響了一代又一代遊戲迷的電子遊戲,如果並不加入到任天堂的陣營呢?
那麼任天堂還會像是前世一樣的強大麼?
恐怕,這就是在做夢了!
殷俊只要把一半的遊戲交給世嘉,任天堂就得死翹翹。
如果殷俊把遊戲交給雅利達,那麼雅利達立刻就能起死回生。
想到了這些本該在以後幾年出現的電子遊戲,殷俊立刻忍不住又坐下寫起了簡單的策劃和扼要。
在申請專利這一方面,能把一個商品的功用和簡單的設計理念歸類寫下來,一樣是可以申請到專利的。
殷俊此時腦海裡根本沒有想到,這些遊戲的價值加起來絕對高達100億美金以上。
他只想着要打壓山內溥,就要一巴掌打得他痛,才知道爲人應該低調,而不是囂張跋扈,肆意打壓人。
這些經典遊戲,以前殷俊也不是沒有想過。
至少是《街霸》和《拳皇》兩個超級經典遊戲,在殷俊的記憶牢固的筆記本上,都已經是有名兒的了。
少年準備把它們和《生化危機》一樣,先做成漫畫,然後再做遊戲,最後纔是電影。
在內地90年代的男學生之中,沒有玩過《街霸》和《拳皇》的,簡直是少之又少,就算再老實的孩子,中午下午放學的時候,都會在學校旁邊的遊戲機店子裡面偶爾來一局。
更別說是在日本、美國和歐洲這些國家了,孩子們更是喜歡這兩款戰鬥遊戲。
也就是它們生不逢時,要等到2000年之後出來,絕對能組織起兩個全球性質的超級聯賽來,而且玩家絕對踊躍報名,一點也不比《星際爭霸》這些聯賽差。
不僅僅是遊戲方面,在電影的開發上面,兩部超級經典也是做得很不夠。
《街霸》在80年代由尚格雲頓拍了一部《街頭霸王》,以後cap官方也出了一部《街霸春麗傳》,中間還有香江拍了一部搞笑的《超級學校霸王》,三部電影根本就是在扯淡,完全沒有任何《街霸》的精髓。
但比起《拳皇》來,《街霸》還算是幸運的了。
因爲它有三部電影,而《拳皇》就只有寶島拍的一部。
寶島拍文藝片和電視劇還有一套,但拍動作電影,尤其是經典動作電影,完全就是一場災難。
這麼兩個超級大ip,卻最後開發得超級差,白白浪費了這麼好的素材,這是殷俊看不慣的。
當然了,先前殷俊只是爲了擴展自己的電影素材庫的數量,準備做兩個可以長期開發得電影系列來,這才選擇了《街霸》和《拳皇》。
由於沒有可以借鑑的經驗,因此殷俊也不知道自己能做到哪一步。
可這樣的嘗試,對殷俊來說也是一個不錯的享受。
畢竟只是照搬前世的人們的成就,也不算是多麼的光榮,要是自己能做成幾個別人做不成的事情,比如這《街霸》和《拳皇》,被殷俊做成了《美國隊長》、《金剛狼》、《蜘蛛俠》這樣的超級ip,那該是多麼榮光的事情啊!
現在殷俊的實力還不行,但到了十年之後,殷俊肯定有能力開始做這兩個大ip。
無論成功不成功,賺錢不賺錢,只要你認真的去做了,努力的去做了,那麼就是一種收穫。
對殷俊來說,也是特別有意義的事情。
正在這兒一邊琢磨着,一邊把剩下的遊戲策劃給寫出來,那邊就傳來了敲門聲。
朝日新聞集團給殷俊定的是五星級酒店,這裡當然不可能有什麼安全隱患,不過殷俊還是記得在貓眼裡瞧了瞧,這纔打開了門。
“德間先生,你怎麼親自過來了?”殷俊對着來人熱情的道。
“我琢磨着有些不放心,所以過來一趟。”德間康快提着自己的公文包走進了屋,“你這真沒事兒?”
“能有什麼?”殷俊聳聳肩道,“這裡又不是我的地盤,他山內溥做什麼,我沒辦法反擊,但他也沒辦法傷到我什麼啊。況且我現在本來就沒有合作遊戲開發的意向。”
“爲什麼?”
“很簡單啊,我都跟山內溥說了,現在的技術條件達不到我的要求,根本做不出《生化危機》的效果來。”殷俊淡淡的道,“可惜他不相信,以爲我是待價而沽。這樣正好,也省得我麻煩。”
“真是這樣的?”德間康快若有所思的道。
“他不相信我,可我不會對德間先生你說謊話。”殷俊微笑道,“我們是朋友,我殷俊一直都很對得起朋友。”
德間康快聞言笑了。
殷俊這話他信。
在香江的朋友就告訴過他,殷俊最厲害的除了一身才華之外,做人做事非常講究,也是他成功的重要因素之一。
如果不是知道殷俊對朋友非常夠意思,有着華國古代商人特有的儒商精神,德間康快怎麼可能輕而易舉的答應他,幫忙在內地多捐贈一份的?
這事兒,說大不大,但說小絕對也不小啊。
“對了,我聽你說你要做專利申請,這個事情就需要保密一些,也就沒有找外人。”德間康快打開了自己的公文包,拿出了紙筆,“我來給你做翻譯,把東西拿給我吧!”
“你來?”殷俊吃驚了起來。
“怎麼,覺得我不行啊?”德間康快笑道。
“不是不是……”
殷俊連連的搖手。
老實說,他心裡都有些激動。
在他眼裡,爲華國的發展自帶乾糧的德間康快,可是一位長輩,爲了自己的事兒,他還親自出馬,這就代表着一份關懷,並不簡簡單單的是生意夥伴。
“那就謝謝德間先生了!”殷俊終究不是扭捏的人,隨即就拿出了自己的十字鍵專利申請方案。
德間康快一看就樂了,“好哇,我以爲你是真的忍氣吞聲了,結果在這裡等着山內溥啊?這樣簡單的設計,他們都沒有申請專利?”
他不怎麼打遊戲,但德間書店裡面的年輕人,可是很喜歡任天堂的gameamp;amp;wath的,他當然見過這個非常經典的手柄十字鍵。
“我不知道他們申請了沒有,但通常一般只是會把技術方面的申請專利,這個十字鍵我覺得很有意思,所以先申請來看看。”殷俊道,“不僅僅是日本,美國那邊我也準備申請了。”
德間康快忍不住就在心裡給殷俊比劃了一下大拇指。
心想要當這小子的敵人的話,那真是倒黴到家了。
不但把你日本本土給算計上了,連遠在萬里之外的美國,也提前一步挖好了坑,就等着你任天堂往下跳了。
山內溥啊山內溥,惹到了這麼一個敵人,不知道你以後會怎麼樣的後悔喲!
……
(夏天快到了啊,所以也該努力了,明天三更!!謝謝所有打賞的老爺們!)