第2221章 開門紅!(第一更)
金沙酒店能開業了,那就連帶着有另外一個事兒。
是的。
難度最高的金沙酒店都修好了,那麼前面的會展中心自然也就可以開始營業了。
於是,香江國際遊戲動漫大展就來了!
這個麒麟集團在幾個月之前便已經宣傳的展覽會,花費了足足上億美金的宣傳費用。
只要是比較發達的國家和地區,都已經得知到了這個消息。
稍微有點條件的遊戲迷和動漫迷,都琢磨着是不是可以過來一趟。
畢竟麒麟集團還提供了那麼便宜的打折機票,展覽會還不要門票,在條件允許範圍內,不去太可惜了。
而且這是第一屆啊,多有紀念價值?
於是,從麒麟集團收到的各大航空公司的數據,從開展的前兩天開始,每天來香江的人就會超過10萬人,整個兒的過程會持續8天左右。
意思就是差不多有80萬的遊客和動漫遊戲迷們來到香江。
爲了這些遊客和動漫遊戲迷,麒麟集團光是飛機票的補貼就有3億美金。
消息一出,大家都不覺瞠目結舌。
這一次可真是搞得有點大啊。
遊戲動漫展上面,光是有這些粉絲們,肯定是不夠的,還需要更多的有意義的內容來支撐。
這自然就是要靠各大遊戲和動漫的廠商了。
在這一點上面,麒麟集團還是有着足夠的面子的。
首先全球第一的動漫公司,就是麒麟集團本身。
迪斯尼是世界上擁有動畫產權庫最多的一家公司,麒麟文化又是世界上第一大的漫畫週刊,而世界上最大的漫畫人物庫,又是DC漫畫和漫威公司,這兩家同樣也是麒麟集團旗下的公司。
所以基本上只要麒麟集團決定參加,那麼在動漫方面的60%就已經有數了。
剩下的日.本的三大漫畫週刊、還有美.國的幾家漫畫公司,包括歐洲的兩家漫畫公司,都受到了積極的邀請。
這是擴大他們自己影響力的機會,不來的纔是傻瓜。
同樣的還有遊戲廠商。
麒麟集團同樣在遊戲方面有着強勁的實力和深厚的人脈關係。
現今世界上排名前二十的遊戲,有12個都是麒麟遊戲公司一家的。
然後他們還跟美.國的雅達利、日.本的任天堂、世嘉、南夢宮、科樂美等公司,都有着很密切的合作關係。
這麼幾家公司加在一起,就是世界上80%的電子遊戲廠商了。
他們決定了參加,就基本上所有的經典電子遊戲,都會出現在這次的遊戲動漫展上面。
因此,囊括了所有的遊戲和動漫公司,也是促使遊戲迷和動漫迷們積極過來的原因。
9月10號的星期三,第一天展覽會開始的之前,就有10萬人陸續抵達了會展中心的周圍,剩下的也會在兩個小時之內抵達。
看着這麼多人,香江的警.察都有些發慌。
多虧從飛機票數量就可以知道人數的衆多,所以麒麟集團早就有了準備,多達8000人的麒麟安保隊就穿着整齊的制服,出現在了整個會展中心區域。
有着如此龐大精銳的安保隊伍,秩序才比較井然。
但動漫迷們這麼多,如果全部擠進會展中心裡面,肯定會擠爆的。
在緊急了商量後,大家便決定改變策略,把一半的參展的廠商給移到會展中心外面的空地上。
反正都是不收費的,移一半出來,還可以寬鬆許多。
有那麼多的安保人員幫着趕緊搭建展臺,搬運東西出來,倒是幹得非常麻利。
但他們也聰明。
名氣最大的,比如迪斯尼、DC漫畫和漫威、麒麟遊戲公司和麒麟文化,這些都在會展中心裡面。
這就避免了人們只看過這些之後,轉身就走的尷尬。
最好的都在最裡面,那你就只能一直走進去了。
這個策略還不錯。
第一批的這麼5萬人進來後,人羣被有效的分散了,看上去都還沒有那麼的密集。
以後便是每十分鐘放1萬人進來,只要不是一擁而上,那麼都能容納。
看着一個個臨時搭建的展臺上面,各種英雄和動漫人物的COSPLAY,看着諾大的銀幕上面,那一段段熟悉的動漫片段,看着一個個知名的漫畫家坐在那裡接受買書籤名……這些本來在20年之後,會是很尋常的遊戲和動漫展的標配,讓大家不覺是大開眼界。
除了這些之外,更重要的還有一羣羣的美.女們。
她們穿着印有各種遊戲和書籍的LOGO的衣服,打扮成精靈、魔女、仙子、動物等等,穿梭在自己的展臺之間,親切的招呼着遊戲迷和動畫迷們,更是讓大部分都是男性的這些粉絲們,看得目不轉睛。
這也是30年之後用爛了的招式。
可在現在來說,還是非常新潮的,讓粉絲們都要流連忘返的。
前面的人興致勃勃的到處觀看倒是不打緊,問題是後來的人陸陸續續的來了,大家湊在了一起,就顯得非常擁擠了。
弄得到了中午的12點,後面還有的50000多人,都只能被暫停進入,需要等到裡面的人出來了一部分才行。
今天來的記者起碼都有上百家電視臺、報刊雜誌的,他們被擠在了擁擠的人羣中,卻是興奮不已。
這麼大規模,又這麼成功的國際遊戲動漫展,能遇到的話,肯定是一個很好的新聞啊。
拍攝這個諾大的場面之餘,他們又不斷的去採訪粉絲們。
“太棒了!我來自於西班牙!我最愛的遊戲就是《魂斗羅》和《麻將》!我做夢都想來香江這個奇蹟的發源地一趟,這一次有着麒麟集團的機票減免資助,我終於是有機會來了!這麼熱鬧,大家這麼開心,又這麼美麗的展覽會,不來一趟真是終生遺憾!”
“哇噢,我來自美.國,我就知道這會是一場盛宴!你看到了嗎?那就是蜘蛛人!還有蝙蝠俠……見鬼,我也應該穿戴這些進來的!”
“我是日.本人,我最愛看的就是《麒麟週刊》,今天我來到這裡,本來想看看殷俊先生在不在,我是很希望他能給我簽名的,我是他忠實粉絲!可是看到這裡這麼熱鬧和擁擠,我想他還是不要過來的好,免得人們太過瘋狂,讓他受到傷害可不好!”
“我是香江本地人!天哪,這麼擁擠的場面,我從來沒有遇到過!如果沒有俊少,哪裡有這麼熱鬧?喂,你轉頭看一看,看到那艘花園方舟了嗎?漂亮不漂亮?那也是我們俊少設計的!回去給你們國家的人說,香江是世界上一流的城市!因爲我們有俊少!我們就能創造無數的可能!”
“我是來自於馬來西亞的華人,俊少的作品,無論是遊戲還是動漫,在我們那裡都有着廣闊的市場!不僅僅我們華人,還有馬來西亞本地人都喜歡,我今天就帶了幾個朋友來……這裡的氛圍太好了!尤其是那些COSPLAY的美.女們,真是靚麗的風景啊!”
“嗨,湯姆斯,你在電視看到了我嗎?你不來真是太可惜了,哈哈哈……我今天得到了兩個簽名,然後還去和全世界的遊戲迷交流了一下《雷電》,我很快就被打敗了,但是真爽,我喜歡這樣的遊戲展,太有意思了!”
“……”
粉絲們的歡喜是顯而易見的。
爲了滿足他們,本來準備是下午5點閉館的,但經過大家的再次緊急商量,把這個時間推遲到了晚上的7點鐘。
那時候,香江的天色已經全部暗下來了,玩夠了的大家也正好回酒店。
但沒想到的是,哪怕是到了7點,留在這邊會展中心的粉絲們,也超過了3萬人。
他們依依不捨的離開後,還一邊走一邊說,明天一定還會再來一趟,把今天沒有玩到的新遊戲、沒有看過的展臺再看看。
是的。
幾乎是沒有一個人把所有的展臺看完了。
一家公司都有好多展臺,他們是以一個遊戲、或者一本書爲主題的,並不是每個公司就一個下載的展臺。
這樣細分化的策略,贏得了大家的一致好評,但也的確是讓遊戲迷和動漫迷們耽擱了時間,常常一個展臺就能站上十幾分鍾。
展臺那邊有精彩的節目,有非常傳神的COSPLAY,還有各種有獎問答,還有簽名版本、限定版本的遊戲和動漫書發售,這些哪一項都是值得他們多呆一會兒的。
可粉絲們的精力畢竟是有限,通常在遊戲動漫展這邊呆上五個小時以上,就是人的體力和精神的極限,就得回去休息了。
也多虧這樣,不然前幾天加今天,一共到了30多萬人,大家一直呆着的話,豈不是要擠爆了?
當然了,今天也是組委會沒有經驗,才造成了兩個高峰階段的極度擁擠。
要不是安保人員夠給力,恐怕都會出踩踏事故。
明天就要好多了,會採取分時間段限流的措施,保證大家能有很好的觀看感受。
況且第二天的人也沒有第一天的多,前幾天過來的人,明天就會有很大一部分離開了。
以後如果保持在每天15萬人左右的規模,倒是一個很恰當的數字。
但不管怎麼說,這一次的香江國際遊戲動漫展,絕對是有一個非常好的開門紅呢!