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12月上映的《朱諾》,本身是一部劇情片。
迪斯尼對它並沒有太大的期待,只不過因爲這是老闆親自拍的電影,所以他們還是盡全力的爭取了1600多塊銀幕上映。
結果沒想到的是,《朱諾》從一上映就得到了很好的口碑。
特別是在年輕人之中,掀起了一股觀影的熱潮。
他們都覺得這個叫朱諾的女孩子,太酷了。
不但敢在這個年齡懷孕,而且還勇敢的生了下來,和那些一般的女孩子不一樣。
然後朱諾長得也太漂亮了,完全符合絕大部分男人的審美觀,年輕人們更是如此。
僅僅是通過這部電影,他們就迷上了這個來自於法國的叫做蘇菲瑪索的小姑娘。
在知道了蘇菲瑪索今年的確只有16歲的時候,他們對蘇菲瑪索的崇拜和喜愛就更甚。
在專業影評人和記者們的眼中,《朱諾》也是一部好電影。
它不但拍攝的題材大膽,而且拍攝的角度完全不一樣,把一個女孩子意外懷孕,卻又勇敢承擔責任的感覺,都展現得淋淋盡致。
西方人都崇尚自我,特別喜歡人格的昇華。
放下屠刀,立地成佛,最適合西方人的價值觀。
朱諾敢於面對一切困難的勇氣,就很適合正面宣傳。
迪斯尼這邊也買了不少影評人的文章,這麼一陣宣揚之下,口碑不斷的發酵。
發展到了上映的第二週,許多家長都帶着自己15-18歲的孩子們,一起來看這部電影,想要他們在電影裡面學到一點東西。
這不是鼓勵女孩子們懷疑,而是讓她們看到,如果沒有做好防護措施,而自己又沒有足夠的勇氣的話,會吃多大的苦。
於是,《朱諾》在首周拿下了2500萬的票房過後,第二週又居然上漲了不少,突破了3000萬美金票房,第三週的降幅都不大,有2100萬的票房。
如此下來,《朱諾》下映的時候,超過1億美金的票房,那是一點問題都沒有。
隨着《朱諾》漸漸的減弱熱度,聯藝電影的《捉鬼敢死隊》在北美就率先上映了。
聖誕新年檔期,本身就符合冬天氣質的《捉鬼敢死隊》這樣的片子。
首週末三天,它便取得了5000萬美金的高額開畫成績,而且觀衆們都非常的喜歡。
大家都覺得這部電影實在是太酷了。
那些神怪們出沒的情形,居然能在電影上面表現出來,不得不讓人驚歎特效技術的發展。
負責這一個電影特效的數字領域公司,再一次證明了自己在業界的領先實力。
當然這也和殷俊不懈的投入有關。
殷俊在兩年前收購數字領域的時候,承諾每年投入超過1000萬美金,但實際上殷俊投入的比這還要多。
加上迪斯尼和聯藝電影公司的特效都是找數字領域做,所以在大量的實戰經驗之下,在大批的資金支援之下,數字領域的發展勢頭非常的迅猛。
81年的1月份,他們的人手還只有75人。
但到了現在83年的1月,數字領域的全部員工就達到了280人。
這個數字比工業光魔都要多,除了在電腦領域還要遜色於工業光魔之外,模型等方面的特效,早已是世界第一。
現在殷俊更是交給了他們兩個最重要的任務。
第一個就是做恐龍相關的模型,各種恐龍和各種尺寸都要開始製作,爲幾年之後殷俊即將開拍的《侏羅紀公園》做準備。
是的。
即便是斯皮爾伯格再三的追逐,殷俊還是決定自己拍《侏羅紀公園》,這不僅僅是因爲版權的問題,更因爲這個名垂影史的機會,少年也想自己擁有。
而且拍這樣一部大片,也是一個導演畢生的追求之一。
殷俊期望憑藉着《侏羅紀公園》,讓自己的導演能力得到極大的提升。
雖然註定會很辛苦,可一個導演沒有這樣的磨礪,怎麼可能獲得成功?
就如同卡神一樣,他要不是經歷過《泰坦尼克號》的瘋狂拍攝磨礪經歷,怎麼可能成爲卡神?
要不是有了《泰坦尼克號》的磨礪作爲鋪墊,他怎麼能做得出《阿凡達》來?
上一世,斯皮爾伯格版本的《侏羅紀公園》,在情節和結構上面,完全沒有什麼問題,驚險刺激,非常凌厲的剪輯,讓人看得大呼過癮。
可如果你用2020年的目光去看,《侏羅紀公園》的特效就做得有點差強人意了。
一方面是電腦特效技術的落後,另一方面則是本身數字領域的不成熟。
如今殷俊多給了數字領域一兩年的時間,數字領域比起前世又要強大太多,那麼特效技術,至少是在模型這一塊兒,肯定是有所突破的。
要不是現在的3d技術不成熟,殷俊覺得拍攝一個3d版本的《侏羅紀公園》,那才叫一個炫目。
說起來,也並不是3d技術不夠成熟,3d技術比起imax技術還要成熟,可是3d的運用卻沒有那麼廣泛,在商業運用上,經歷了很多次失敗的3d技術,現在已經很難再找到自己的同盟軍了,比起imax還要悽慘。
imax巨屏技術還好一些,最近半年多以來,隨着《終結者》的一片成名,再加上超級動畫片《獅子王》的加持,已經有不少的院線商和imax公司接觸。
只不過是imax的費用太高了,而用imax製作的電影又太少,這樣就會造成很大程度的浪費,所以談判還一直在僵持之中。
好消息也不是沒有,斯皮爾伯格和喬治盧卡斯,都看上了imax的技術,覺得運用到他們的新電影裡面,會是一個極大的突破,所以他們都在積極的瞭解這個技術,準備隨時運用。
殷俊也不慌,他告訴imax公司,只要沉穩住氣發展,進一步提高imax的技術品質,進一步降低imax的價格,那麼自然而然imax技術會成爲電影院最受歡迎的拍攝手段。
少年讓數字領域研發的第二個項目,則是《終結者2》的液體機器人模型,以及更重要的電腦技術。
這一項是由卡梅隆親自盯着的。
作爲一個還沒有表現出本質的技術狂人,即便是他在盯着自己的新電影,也隔幾天就會去數字領域一趟,看看自己要求的新技術的進展。
但數字領域的工程師們,並沒有討厭卡梅隆。
因爲他們之中不少人,本來就是卡梅隆在工業光魔的同事,只不過是卡梅隆去拍電影了,他們被挖角過來了。
卡梅隆自己就是內行人,絕對不會出現外行人指揮內行人的事情,他們互相之間還能多討論新技術,討論怎麼運用在實際上的問題。
有卡梅隆在,殷俊就不用去盯着這個事兒了。
甚至於殷俊都在琢磨,以後研發3d技術的時候,是不是也順便把卡梅隆拉進來,給他一點股份,讓他去主導3d的推進。
前世的3d技術那麼的運用廣泛,多虧了卡梅隆的《阿凡達》。
而爲卡梅隆《阿凡達》開路的,就是卡倫姆主導的3d技術。
爲了宣傳3d技術,卡梅隆光是跑路演就跑了一年多,每到一個地方便去宣傳3d技術的各種好處。
堂堂一個世界級別的大導演,能做到這一步,實在是不容易。
……
電影票房的順利,只是如今麒麟集團在北美順利的一個方面而已。
另一個方面的體現,則是在於獎項的追逐上,麒麟集團也獲得了豐收。
《獅子王》得到了最佳原創音樂和最佳配樂的提名。
《終結者》得到了最佳視覺效果、最佳原創劇本、最佳電影剪輯和最佳攝影四項提名。
《母女情深》得到了最佳影片獎、最佳女主角獎、最佳男配角獎、最佳藝術設計獎和最佳原創劇本獎,也是四項提名。
12月才上映的《朱諾》,也獲得了最佳原創劇本獎、最佳女主角獎、最佳服裝設計獎三項提名。
獲得最多獎項的,則是衆望所歸的《肖申克的救贖》。
它一共有最佳影片、最佳導演、最佳男主角、最佳男配角、最佳攝影、最佳改編劇本、最佳配樂、最佳化妝,八項提名。
而且最重要的四大獎項之中,除了影片裡面根本沒有女主角之外,最佳影片、最佳導演和最佳男主角這三個它都得到了提名。
這就是對一部電影最大的肯定了。
好萊塢對《肖申克的救贖》尤其的看好。
要不是這部電影的導演是殷俊,主演是一個名不見經傳的香江人,恐怕他們早就用“衆望所歸”來評價《肖申克的救贖》了。
仔細的算一算,麒麟集團去年的五部電影,居然一共獲得了21項提名,簡直是一個奇蹟。
好萊塢公司那麼多,奧斯卡的獎項一般還比較青睞小的獨立製作公司的電影。
可如今,你麒麟集團一家就佔據了這麼多,除了大家感嘆麒麟集團的實力太過驚人之外,還能再說什麼嗎?
好萊塢的其餘六大巨頭,看到這一幕,也是酸溜溜的。
麒麟集團的電影,既能賺錢又能獲得獎項,從現在開始,想要阻止他們的發展,恐怕真的就是難了!