魔法靈龍特效是很基本的一點,既然有了,那晨寧就有使用這套鎧甲最直接的動力了。
而除了這個最基本的效果之外,他還有一個很看重的地方,那就是套裝所提供的特效了。而死龍靈鎧所提供的這個龍巫妖的詛咒的特效,對於晨寧而言,在某種程度上足可以算得上是一個驚喜了。
死龍靈鎧的龍巫妖的詛咒這個特效,和龍靈守護比較來說,是兩個完全不同類型的能力。龍靈守護在某種程度上更傾向於是一個純粹的防護、減傷的技能,能夠吃下的傷害力度還是不錯的。基本上,天啓者的一擊都能夠擋得住,當然,擋不住神級敵人的攻擊那也是很正常的。沒多少史詩級物品能夠擋得住,就算是晨寧擁有的神器因果,估計要是吃了三神中的某一人的一次攻擊的話,恐怕也得碎,肯定吃不住的。
在這種程度上來講,失去了龍靈守護這個幾乎可以幫他擋下天啓者一次非全力攻擊的套裝效果,還是讓晨寧有點兒牙疼的。不過,在看到了龍巫妖的詛咒這個新的特效之後,那點兒牙疼就被他甩到九霄雲外去了。儘管,龍巫妖的詛咒完全不提供任何方式的防禦效果,但是那個反傷能力,卻跟因果護心鏡如出一轍。兩者不同的地方就在於,因果可以完全吃下一次攻擊並且以同樣的攻勢反擊回去,更顯犀利。而龍巫妖的詛咒則不然,它還得晨寧自己先吃下一記攻擊,這一點比較坑,但是直接反擊的效果還是很不錯的。
而且很關鍵的一個地方就是在於,龍巫妖的詛咒那詛咒效果將會致使對穿戴者造成傷害的敵人受到等同對手本次攻擊的黑暗魔法傷害這是一個很關鍵的話。這意味着,晨寧完全可以在敵人發動攻擊的時候,利用各種防護手段,將攻擊減弱到自己可以承受的地步,然後故意捱上那麼一下。儘管,這樣他還是會遭受到一定的傷害,但是敵人的攻擊將會以詛咒的方式完全的被死龍靈鎧給還擊回去。如此之突然的情況下,對手所承受的傷害,絕對是比自己要高得多的。
儘管龍巫妖的詛咒並不能夠提供什麼特別的防禦加成,但是那反擊爆發的詛咒傷害就已經很不錯了。與龍靈盛世光對比的話,基本上可以說,死龍靈鎧削弱了防禦,更加強調了反擊的效果。
說不上龍巫妖的詛咒實在能比守護龍靈好,這兩者是完全是風格上的不同。不過,對於晨寧自己而言,他還是更喜歡死龍靈鎧的。守護龍靈在同等實力的對抗下,甚至在虐菜上面的表現要比龍巫妖的詛咒強不少。但是,實際上在虐菜或者對付同實力的敵人的時候,晨寧能夠拿出來的手段可是很多的,守護龍靈有或者沒有,並不會產生太大的影響。而龍巫妖的詛咒在對抗實力比自己更強的敵人的時候的表現,那可就比守護龍靈強許多了。試想一下,敵人一記強力的攻擊打過來,儘管晨寧可能抵擋不住,但是死龍靈鎧的反傷詛咒卻同樣能夠讓敵人吃不了兜着走。
這套裝備穿上了,晨寧也就不打算脫下來了。
時間已經很近了,穿着這套死龍靈鎧,晨寧回到了賽龍世界當中。
在他不在的這幾天的時間裡面,賽龍世界的地面戰鬥平息了許多。當然,這個平息是相對於戰爭最開始兩天的激烈來說的。雙方似乎都有些後勁不足,並且忌憚對方的實力的樣子,在這兩天當中,大規模高烈度的衝突並沒有發生,取而代之的都是一些小規模的衝突和戰鬥。天啓者之間的直接交鋒都比較少,更別說三神這個級別了,更是直接沒有露面。
不過,儘管戰鬥的烈度降下來了,但是誰的心裡都不會覺得放鬆。誰也不敢說對方會不會突然就發動一次襲擊,就像是那天晨寧正面跟太原神劉衎剛上的那次一樣。不想出大事兒,那就必須依然保持極高的警惕心。而且,戰局平緩的,也僅僅只是地面戰況而已,太空之上的戰鬥可是一波三折。
雙方在太空之上的實力對比上,聯盟這邊是劣勢的。管理局抓住這種劣勢,那叫一個窮追猛打。儘管,聯盟已經在己方的三艘太空戰艦上佈置人手更多的天啓者作爲補充,但壓力還是比較大。這兩天太空上的戰鬥打得很兇,雖然沒有太空戰艦的直接損失,但是雙方的艦體都有不同程度上的損傷,而且,艦載小型戰鬥飛行器的損失也很多。這種無人操控的智能太空戰鬥飛行器,在太空戰艦上基本屬於消耗品,一打起來,一艘太空戰艦在一分鐘之內就能放出幾百架這樣的飛行器,然後就像是蜜蜂保衛蜂巢一樣戰鬥。原本,這種消耗品的損失並不算什麼的,這種飛行器製造起來也很方便。但問題是,現在對於管理局和聯盟而言,這樣的消耗品卻是沒有辦法補充的了。
管理局還好,在賽龍世界分散的多處生產地,都會加班加點的生產各種戰爭機器出來。雖然,在戰爭期間能夠補充的數量有限,但好歹是有的補充。但聯盟就麻煩了,他們只有亞伯蘭這一個生產基地,雖然亞伯蘭的生產力相當強悍,但現在亞伯蘭可是戰區
決戰開始之前,管理局是着急發動戰爭一方,因爲拖久了對他們不利。但是現在戰爭開始了,反而聯盟成爲了要急着將戰役結束的一方了,因爲亞伯蘭在變成戰場之後,這座鋼鐵城市的生產能力在戰爭期間根本無法發揮,敵人的各種戰爭機器都能夠補充,而聯盟則不行。
在這樣的背景下,晨寧被派上了太空之中。聯盟已經決定了,儘快結束這場慘烈的決戰,趕緊分出一個勝負來,否則越打事情就會越麻煩。而高層決定先以太空上的管理局的星際艦隊開刀