10月10日,陰
決賽階段的比賽開始,桶兒首先面對的是一名日本選手。和ugly的名氣相比,他在亞洲BN50名開外的排名,簡直可以說得上名不見經傳,而dsb這個ID,桶兒甚至從來聽沒聽說過。
而關於這個對陣形勢,國內媒體居然一致的沒有動用“抗日”這個字眼。因爲,兩者顯然不是一個檔次上的,所以紛紛以“虐日”、“玩日”作爲標題的關鍵詞。
雖然料想到了這個日本選手不會給桶兒構成威脅,但也沒人會料想到桶兒會如此輕鬆的取勝,其後的比賽進程告訴我們:其實這個日本選手不會給任何人構成威脅。
桶兒出生在12點,12D外基地開局,走lurker的科技路線。
而這名dsb卻罔若神遊一般,通常人族的第一次出擊應該是10機槍加2護士時,因爲這時蟲族的lurker科技還沒升級完成,而如果這時蟲族的防守出現漏洞的話,很容易被人族部隊佔到便宜。如果手腳慢一點的話,到達蟲族基地時,lurker也纔在孵化當中。
而dsb在發現了對方走lurker線路之後,仍然非常有創意的積蓄了2隊機槍兵纔出發。由於人族的機槍兵都在9點高地入口除集合着,桶兒並沒有莽撞的硬衝,而是在9點小礦處埋下,再把一隻小狗放在lurker前面不遠處充當路燈,自己忙着擴張。
路燈的犧牲提醒了桶兒,鬼子終於有行動了。這些lurker之前已經被桶兒制定攻擊對方陰影中的供給站,雖然這個供給站在lurker們的攻擊範圍之外,但lurker依然堅定着執行着桶兒的命令,並沒有對進入自己射程範圍的MM組合進行攻擊。
剛出發的隊伍還沒被拉得很開,然後桶兒在選中lurker的情況下, 輕輕的A了一下空地。
慘不忍睹,雖然反應過來的dsb盡力的想躲閃,但措手不及的情況下都沒來得及判斷出lurker的位置,又怎麼可能把隊伍及時的沿着最短的路徑逃出lurker的攻擊範圍。
僅僅三次攻擊,整整兩隊機槍兵就死光光了,桶兒簡直都不敢相信自己的眼睛,立刻讓lurker爬起來,連同狗狗直接進入了人族的基地。雖然高地上有個防空能破隱形。而dsb的操作,估計從戰網上隨便拉個人來都比他好。僅有的幾隻新生機槍兵,只會盯着狗狗打,lurker埋下去之後也不知道躲。
剿滅了殘餘機槍兵的lurker直插敵人腹地,哇,有坦克了耶。坦克還算是有點操作的影子,只可惜礦區並沒有防空塔,坦克的架起功能還沒研究完畢,而雷達的能量是有限的……桶兒甚至還操縱被打的lurker從容的爬起來,後撤,再前進,埋下。兩個僅有的雷達撒完,4只lurker變成了4只紅血的lurker,坦克只能遠遠的乾瞪眼。
對,修防空塔是個好主意。但是,沒人告訴你要在lurker的攻擊範圍外修嗎?還有,難道沒人告訴你lurker埋到礦區時,要把scv先拖走嗎?
屠殺,血淋淋的屠殺。桶兒的3只lurker幾秒鐘之內殺光了礦區所有的scv。
Dsb終於想起來,有人告訴過他,當你不想玩了的時候,要先打GG,再alt+Q,Q。
匪夷所思的一場對局,在桶兒的記憶中,好像只有重生前在HF上碰到過如此的極品。
賽後,國內的媒體上一致的是對桶兒的祝願,只有一個小小的文章提醒大家小心日本人的陰謀。但,沒有引起任何人的重視。因爲,這天的討論熱點並不是桶兒的這一場比賽,而是花錢和BOX的對局。他們聯手奉獻的這場對局,入選了網友評論的當年十大精彩比賽。
一局決勝負的賽制,給了花錢鋌而走險的勇氣。
花錢出生在12點,BOX出生在6點,兩個相對都比較遙遠的距離。
花錢很彪悍的直接把第一個水晶修在了神廟的中間,並連修了兩個兵營。雖然兩者的距離比較遠,一般情況下不可能一下子就探到對方。而花錢對探路的要求並不高,只要能探到對方位置就行。
BOX的開局則很正常,標準的供給站—兵營—供給站的堵口次序,甚至標準得沒有在兵營建造到一半時,先去造個房子的雛形。以致於花錢的probe在中間造完一個水晶後,順利的在高地上露了下頭,就原路返回中間造兵營去了。
但就是這小露一下頭,打開了精彩戰局的序幕。
因爲,這個probe輕輕的走了,正如他輕輕的來,揮揮手,沒有帶走一絲雲彩,還留下了一個建造中的燈塔,封住了人族堵口的可能。
經驗豐富的BOX沒有絲毫的慌亂,因爲及時神族用燈塔破堵口,也不一定就是要rush,也有可能僅僅是打亂下人族的節奏,拖延一下人族機械化的進程。所以BOX沒有建造第二個兵營,而是按部就班的造氣礦,兵營好了之後開始出槍兵。
第一個機槍兵開始對付燈塔的時候,神族的第一個狂熱終於來了。
人族的3個SCV上來助陣,希望可以擋住狂熱的腳步。
如果神族僅僅是A,那可能這次rush將被人族毫髮無損的抵擋下來。所以,花錢指定狂熱攻擊阻擋在面前的SCV。
普通的人族高手也許也能夠做到用SCV阻擋狂熱,也許也能夠在SCV被擊斃之前,把受傷的SCV拖走。但是,BOX的操作卻更加精妙,在操縱被攻擊的SCV回去躲避的同時,還保持着陣形不讓狂熱突進來。
但是,人的操作總是有限的,人族的第二個機槍兵出來時,狂熱終於擊斃了一個SCV,成功的突進到人族的家裡,這時,盔甲已經全被打掉,血也只剩下大半。一進入到人族基地,果然是天空海闊任我遊啊,花錢的這個狂熱並沒有上去硬拼,還是在高地附近躲閃。
這個時候,局部短時間裡人族兵力戰局了上風,2個機槍兵加3個SCV,細心的觀衆還發現了,在追擊躲閃的狂熱時,BOX還把受傷的SCV拖回去採礦,換來3個滿血的SCV。人族新增加了一個槍兵,但是,神族新增加的狂熱也即將到達,一次兩個。
BOX在這時擺下一個新的建築——坦克場,沒造地堡或第二個兵營,坦克場成了不二的選擇,即便如此,這個舉動還是引起了觀衆興奮的尖叫聲。
賽後這場比賽的錄像被全球的星迷反覆看了無數遍,發現了許多比賽時沒有發現的細節。比如,現在這個坦克場的位置,建造在礦區和入口的中間。因爲神族肯定不會讓這個坦克場輕易的建造起來,而如果接近入口處兵營的話,建造坦克場的SCV和新出的機槍兵將會同時受到狂熱的威脅;同理,接近礦區的話,這個SCV和採礦的SCV們將會同時受到狂熱的威脅。也許比賽場上的BOX並沒有考慮到這一點,但毫無疑問,現在這個位置是最合理的。
神族的兩個新生狂熱加入戰鬥,局勢立刻逆轉。人族的SCV也增加爲5個,但還是不能完全擋住狂熱的進攻線路。
柔弱的機槍兵雖然有40的HP,但是在面對狂熱的進攻時,和一隻可憐的小狗也沒什麼差別,都是隻能抵擋3下攻擊。甚至還不如SCV,60HP的SCV還能夠抵擋狂熱的4下攻擊,理論上SCV還能互相修理,而這時的機槍兵顯然不可能等待到護士的料理。
雙方兵力的增加,使得BOX也無暇將受傷的SCV拉回礦區,再換來全新的SCV,只能儘量的將正在遭受的SCV稍微拉開點。
狂熱的日子則好過得多,一個全新的SCV也只能遭受兩個狂熱的兩次合計,正在執行建造工作的SCV甚至連逃也不能逃,如果不是機槍兵手中發射的子彈,一切都是那麼完美。
BOX非常執着,堅定的繼續派遣SCV建造坦克場,並且,在新的機槍兵出生前,逼走了在兵營旁邊晃悠的狂熱,新的機槍兵一出生,就立下頭功,人族終於擊斃了對方的第一個單位。
形勢再次暫時倒向人族,但這次,僅僅是一點點的優勢,雖然人族火力上增強了一點點,但原來的兩個機槍兵在之前的纏鬥中不可能完全逃避得了,現在都已經不能再經受狂熱的輕輕一擊了。
隨着神族的又一批增援部隊抵達,人族的這一點點優勢也消失殫盡。