第353章 處

“賞金?”解說猶豫的同時,陳灝和默夜都猜到了對方的選擇。

嚴格來說,賞金獵人這個英雄隨着版本推移,越來越不適合比賽節奏,沒有位移,射程一般,缺少控制,爆發不夠,比起飛機男槍ez的三主流缺點很多,大嘴薇恩皮城也是各有特色,在各自需要的情況可以登場。

賞金獵人,真說不出有什麼需要選的。

唯一的優勢,就是同等裝備下,主w的賞金對a近乎無敵。

黑槍射擊有疊加的ap傷害,雖然不是百分比,後期對坦克的輸出幾乎可以無視,可前中期以及對adc來說,黑槍射擊的加成相當可觀。

主動開啓,提升攻擊速度的同時還有和點燃一樣的減療效果,在當前輔助基本離不開奶的情況下收益極高。

因此,比如男槍、飛機這樣靠q技能爆發的英雄,先手一套壓下賞金的血量,繼續打往往發現打不過——雙方輔助的治療差了一倍效果,賞金還是越打越疼。

薇恩也是如此,真實傷害在前期的效果不過是賞金疊加上來的被動——注意,是每一槍。

路人局對賞金獵人瞭解不夠,最常出現就是各種親兒子adc在自己弱勢的時間點和賞金對a被搞死,屏幕另一邊的對手輕飄飄的丟出一句:“和賞金對a,找死呢?”

不過,只要經驗足夠豐富,懂得揚長避短,主流adc面對賞金,綜合來說都佔據優勢。

ban了個賞金獵人,天鳳戰隊毫無疑問要拿艾希!

只有寒冰射手纔在各方面被賞金獵人壓制,除非神大招,否則任何方面都有所不如。

呃……如果非要說減速優勢,那是贏了。

“ban艾希。”陳灝決定。

bp階段發現對方想搶的英雄。自然是不能放出來,難度再高的英雄也有選手開發,就像沒有刷兵狂魔誰知道鳳凰能登場,沒有微風誰敢用卡牌打世界級比賽一樣,天知道天鳳戰隊是不是有一個艾希大神。

三個新人,沒辦法通過比賽記錄判斷,只能這麼來。

“寒冰射手?!這個英雄在s1中期還是主流,隨着時間推移,比賽登場次數越來越少,但是不得不承認大招相當強力。看來兩支戰隊對對方很有了解,估計是調查之後纔會這麼針對。”方方繼續。

“最後一個名額天鳳戰隊還在猶豫,估計是寒冰這個點被針對確實有些尷尬,哦好的,ban掉了探險家伊澤瑞爾,烽火狼煙禁用了牛頭酋長,也是最近興起的新型打野。”

ez?禁用了保命、風箏能力最強的ad,天鳳戰隊毫無懸念要走刺客流,從之前艾希的選擇就能看出。

搭配常規ap。就算艾希大招命中也未必能找到機會,只有刺客類英雄才能把握好短暫的時機打出自己的爆發。

畢竟魔法水晶箭只對第一個目標有眩暈效果,周圍只會受到減速影響,用位移技能逃生沒有問題。

刺客流打法也是貫穿了多個版本。經常能夠見到亮點,在s3、s4新ad刺客登場後還火爆了相當的時間。

不過,刺客流有一個問題。

那就是和刺客一樣,不成功便成仁。

上單法坦想要彌補中單ap的傷害極難。畢竟爆發不足,手不夠長,消耗能力也遠遠不如。路人局中影響不大,甚至近戰法坦煉金術士都可以,而在比賽中,不行就是不行,沒人給慢慢彌補的機會。

尤其是在選人之前,就確定了對方陣容,可以在各個位置作出針對,更因爲用烽火狼煙的名義,上路沒有被ban掉任何英雄,陳灝可以盡情發揮。

“小極極,來個拉克絲。”陳灝轉頭說了一句。

拉克絲有曲光屏障,能抵消相當量的傷害,中路拉克絲對泰隆、小魚這種英雄,被秒殺的可能性極低,相反一些看上去比拉克絲硬很多的ap一套就被帶走。

因爲曲光屏障是兩層護盾!

投擲出去的時候是一層,收回還是一層,護盾值不會疊加,但是可以刷新。

刺客的傷害是在短暫時間內打出,護盾的收益可以近乎達到百分之百。

簡單的說……一個曲光屏障,可以完美抵消刺客英雄一個主力技能的傷害。

只要目標不傻,刺客英雄發揮再完美,傷害也在秒人的邊緣徘徊,再少上一個高傷技能,想帶走目標幾乎不可能。

另外,刺客流最怕的就是poke。

不管什麼英雄,要打出輸出的前提就是有足夠生命值,滿血泰隆切入人羣,就算輔助帶着400,要把技能丟完還是不難,畢竟有隊友先手控制or牽制,吃上幾個技能,兩千多血也不會說掛就掛。

如果半血……進去就死於不明aoe。

小魚也是如此,不管沙漏或是古靈精怪躲避,都要有生命值才能撐下來,非滿血,遠程ap可以搞,情況不同甚至可能不受影響,近戰英雄就吃虧太多,哪怕只差一個小技能的幾百傷害,結局都完全不同。

最後,這個選擇也是做好了最壞的準備。

第一戰,無論如何都不可以輸,還摸不清對手的根底,拉克絲就是最後的撒手鐗。

可以注意到,lol的英雄名字很關鍵,有‘之’字的英雄十有九坑,比如什麼之災、之影、之源、之王以及還沒登場的之手、之翼,簡直是一家坑爹貨。

‘絲’家的人就不一樣了,什麼內瑟斯、澤拉斯、古拉加斯、poke流的傑斯、s3稱霸野區很久的伊莉絲,拉克絲當然也是非常強力。

處,女一擡腿,哦不,是終極閃光滿級的基礎cd是40秒,冷卻縮減達到上限,就是24秒一次,一波兵線的時間是——30秒。

後期有拉克絲在,還想有兵線拆塔?

美服曾經統計過,拉克絲在最火爆的版本,登場率是31%,在這麼高的登場率之下,勝率還是全英雄最高的53%!

除此之外,最高的是4.91%出場率,49勝率的莫甘娜。

選拉克絲,就是未算勝,先算敗。

ps:??很多新玩家不知道這個梗吧,咩哈哈哈

第199章 戰場旁觀者!第675章 絆人萌馬第456章 牛,這麼牛第272章 雙方的壓力第449章 開掛的鱷魚!第136章 沒到1700?第594章 一舉三得,以一敵三!第31章 強龍過江第359章 全勝狀態下的對拼第594章 一舉三得,以一敵三!第129章 折翼閃現!第553章 人生苦—短第484章 膽子很大的低分選手第279章 讓你賤,笑了第416章 中單草人的無解戰術第643章 最後一搏!第402章 秒殺男槍,第一步走完第680章 男人,短是硬傷第238章 叫爺第257章 找死?無腦的對拼第724章 瘋狗、裂穿牙第75章 記憶中的網吧賽第141章 教你一手第186章 偷換概念第299章 再牛的人,也是……第700章 頂級打野的博弈!第512章 都是城管,誰拆的快?第140章 智商壓制第472章 三大招,傷害碾壓第729章 安妮的小熊找到了沒有第177章 第一張底牌,掀開第250章 法坦,讓人發瘋的坦第207章 聖盾庇護!第143章 幫我充滿第639章 轉角遇到愛第593章 特別的壓線技巧第19章 世界第一蠻王第107章 鐵索橫江!第297章 到6,激第399章 瘋狂的想法第290章 我恨大媽第69章 再殺一個!第184章 送高地?第50章 電競社招新第325章 EU流打法第99章 重燃的電競之心第223章 菲茲上單!賽前說兩句第645章 尼瑪勒個 必 須 的第740章 極限操作,交閃保命第461章 WZ問題,獲勝方式第492章 生死之差,血紅之池第567章 折煞了世人第499章 刀尖上的舞者第142章 極限鍊金第464章 站臉傳送,塵埃落定第736章 神奇的陣容互選第178章 方向錯誤的閃現第375章 三項劣勢?第31章 強龍過江第745章 持平,變數第296章 理論,野區的桎梏第7章 開掛一時爽第83章 不詳的預感第732章 落幕之戰,不會放水第148章 徐可的評測第406章 極限勝利第442章 1V5的互拆?!第324章 技嘉RTS星戰之路第721章 羣英彙集第5章 超神!第186章 偷換概念第228章 沒槍頭就捅不死?第711章 上忍劫!第483章 真萌,真猛第306章 生死時刻第371章 期末考試第321章 講道理,要城管幹嘛?第201章 首次ACE!第48章 三雙鞋!第725章 大鬧天宮,問題來了第403章 大後期,撒手鐗準備第351章 那夜……第713章 瞬獄影殺陣!!!第293章 不止一個chaox第113章 職業戰隊的邀請第232章 18分鐘逆天衝塔你們要有多菜第682章 酒桶大招,毀滅世界!第746章 上路爆炸!第474章 誰是黃雀?第361章 沒文化,真可怕第365章 真男人,不操作第69章 再殺一個!第516章 你猜我猜不猜第728章 生死之戰,烏龍ban人第425章 對戰ME,第一局開始!第623章 蝮蛇螫手,壯士斷腕第212章 金身鎖牌第776章 讓三個BAN位!