肖肖處於興奮和鬱悶兼備的狀態中,夢魘卻只剩下鬱悶了。
打bff一般後手懲戒,防止被搶,打小怪基本是見面就把懲戒丟出去,早用早d,夢魘也是起手就懲戒了大石像。
砍了兩刀,劍姬從草叢中走了出來。
夢魘倒是不怕,出來就出來吧,打不過你老子跑還不成?可陳灝卻沒碰夢魘,先了一下大石像。
劍姬比夢魘高多少攻擊力?
心眼刀20點,長劍10點,大紅10點,點燃5點,還有等級、基礎、成長的差距,就算夢魘有紅爪在身,兩者的攻擊力也差了近40點。
此時,俗稱紅爪的麥瑞德之爪是機率觸發,而不是每次都附加傷害。
夢魘石像要兩下,劍姬手中的刺劍只是輕輕一揮,代表着經驗、金幣、回覆符文的大號石像就被收入囊中。
夢魘的臉瞬間變成了綠色。
真是國興旺家興旺的下聯——d!
一刀搶掉石像,陳灝這才轉過頭攻擊夢魘,卻只開啓了前進噴泉,沒有用破空斬重置普攻打出最大化傷害。
夢魘吸取到了教訓,沒有對石像用無言恐懼,也可能是沒有bff禁不起這麼消耗。
現在把技能交出去,被恐懼了就沒辦法追擊。
“frd-f-drk!”
一聲嘶吼,兩道恐懼之光由夢魘雙臂延伸而出,植入劍姬的大腦,同時不斷造成傷害。
陳灝當然不會退卻,恐懼在兩秒之後纔會生效,在這段時間內並不影響追擊。
1級無言恐懼只有1秒持續時間,後退躲出技能範圍絕對不止一秒,硬抗下來就是。
走追擊,三刀之後恐懼生效。非常不巧的是,劍姬被恐懼後移動方向和夢魘同步。
此時恐懼是隨即移動,繞着圈子跑也會出現,這麼直挺挺地走上去。明顯是老天都不幫夢魘。
恐懼剛結束,陳灝就用破空斬追到夢魘身邊,又刺出一下。
沒錯,刺擊的動作便是無雙劍姬的暴擊。
即使夢魘逃到了防禦塔範圍內,陳灝依舊悍然追了上去,這次暴擊打出,夢魘便計算出自己無法逃生。
既然逃不掉,不如干脆拼一下,此時身上沒有bff,夢魘也沒有惜命的心思。
被動已經冷卻。提供傷害加成的同時還有生命偷取的效果,未必就不能打出塔下互換。
懷着這個心思,夢魘揮動刀臂回身反擊!
“二貨。”陳灝很淡然。
沒有絕對把握可能會頂塔麼?就算不出暴擊,夢魘也是必死,至於反擊?
呵呵呵呵……心眼刀是什麼?
反彈一切普通攻擊!
生命偷取是根據傷害提供恢復。被完美格擋沒有造成傷害,生命偷取還能生效?
不能造成傷害,沒有吸血,還要受到一次110p的反彈!
不打出這一下,陳灝至少要抗兩下塔,打出這一下嘛……
kng-(大殺特殺)!
“……”又是一陣無語。
這個夢魘實在是蛋碎,該拼不拼。該走不走,之前可以打的時候一心想着跑,現在明顯應該拖時間,卻回頭硬拼。
不知道劍姬有反傷麼?
夢魘同樣是淚奔,反傷啊,知道啊。看英雄介紹的時候就見過,問題是第一次碰面,誰還能想到這點。
……
“我靠,我靠,我靠!”sn連續叫了三聲。而且很有一種砸電腦的衝動。
什麼衝2100,什麼五殺噴他q,都掩蓋不了此時失落的心情。
原因很簡單,肖肖把陳灝的理論大致複述了一遍。
聽完這些就傻眼了。
不用細想知道這些絕對是真的,作爲一個職業打野,對這方面已經隱約有所理解,雖然沒有總結出來,可分辨不成問題。
做一個比較就像是被蘋果剛砸到腦袋的牛頓,剛剛開竅,陳灝的理論便是總結、證實出來的萬有引力定律。
爲了打一局無關緊要的排位,特麼錯過了多關鍵的東西啊!
以水準來論,陳灝在s3並不是巔峰,肯定不如電1王者以及高分鑽1,但至少屬於頂尖一批裡面墊底的一部分,在一些方面有差距,可該懂的絕對都懂。
這些理論,是三個賽季積累所得出的總結好麼!
完全吃透並應用,陳灝也做不到,應用好部分卻是沒有問題。
當然,把這些說出去,陳灝也有些後悔。
之前談的技巧,只是供中低分段爬分,比賽完全應用不上,這些理論完全能讓一個打野玩家提升一個大檔次。
君不見江林由白金以下,一躍成爲一流打野。
不過既然說了出去,就沒可能收回來,至少最先受益的是國服選手,並不是不能接受。
而且這只是一部分而已。
理論可以學,經驗和應變只能靠積累,想到這裡,陳灝也就不在意了。
4級三個人頭,殘暴在手,劍姬已經肥了起來。
購買一個偵查守衛,只要6級前不被gnk死,就沒人能擋住。
越塔搞刀妹確實難,去中路殺殺死歌就是輕鬆加愉快,誰規定陳灝一定要和對線?
高手又不是鬥犬,見面有分個高下的心思不假,打不出優勢也不是必須死磕。
是團隊遊戲,任何一個點出問題都會影響整體,就和損壞木桶只需要摧毀最短的那塊木板一樣,沒必要一定針對最強的點。
陳灝要的是勝利,不是證明自己比強,也沒有必要去證明。
一個全職上單,去和一個d選手比誰上單強,閒的蛋疼麼?這個上單號稱北美第一刀妹又如何?陳灝難道不是世界第一劍姬?
咳……雖然是目前的。
陳灝擊殺了夢魘,進入草叢按下回城,也是回家補充裝備。而且沒有選擇推線。
這個舉動很明智。
逆風情況下,兩種做法是最傻的行爲,已經不是二能夠形容,完全屬於沒大腦。
第一。就是在絕對打不過的情況下出去對拼,甚至只爲一兩個補刀被打上一套。
安心吃經驗,等兵線進塔,實際損失能有幾個?之前就計算過,充其量不過少七八刀而已,只要保證滿狀態,比貪補刀被打殘,塔下都不敢補收益要高的多。
貪小失大,和撿了芝麻丟掉西瓜一個道理。
第二,則是逆風時候推線。
好不容易一大波兵過來。可以安安心心發育,無論對手回不回家,都不應該去推這個線。
不回家推線的結果自不必說,推出去又沒法補刀,對手回家。推線確實能稍稍壓上一點經驗,可兵線靠近對方防禦塔,不要說補刀了,上前吃經驗都要提心吊膽好麼?
當然沒有犯這種錯誤,一直卡着殘血收兵,到現在兵線還處於平衡狀態,而且比較靠近紫色方。
比起陳灝的殘暴之力。只補出了紅水晶和長劍,看來是先出三項小件‘淨蝕’。
不過,因爲劍姬抓了夢魘兩次,已經領先了陳灝整整13個補刀,算上開始的差距,就是近二十刀拉開。經驗上也是有了差距,多了陳灝大概1/4經驗。
這樣一來,陳灝在等級落後的情況下自然不能主動出擊。
夢魘死這兩次並非毫無價值,最起碼讓上路進入了均勢。
耗上兩輪,等bff消失。陳灝主動選擇了和平發育,根據幾次對拼,嘗試過一次先手,發現了先交技能等於送血,也不主動攻擊。
相對於上路的風平浪靜——死的是夢魘,刀妹一直風平浪靜,中路已經被龍龜抓死了兩次。
不得不說,這個龍龜有些無恥,主點的不是反傷、提升護甲一體化的技能,而是主學嘲諷。
1級嘲諷只有短暫的1秒,成長卻是每級0.5,每多學習1級,就是天翻地覆的變化。
死歌距離防禦塔很近,奈何龍龜開啓q技能快到完全無法躲避,被嘲諷後,鳳凰跟上寒冰閃耀,再次拿到人頭。
現在死歌還能猥瑣塔下,可隨着龍龜等級提升,將嘲諷點到4-5級,死歌在塔下都沒有反抗能力。
夢魘就有點搞笑了,又走到三角草從,陳灝以爲又來抓人,謹慎地後退,結果夢魘在草叢中插了個眼……
這貨被抓怕了!
打野不gnk,反倒給自己插保護眼,也是奇葩一個。
當然,上路的平靜很快就要打破。
6級擁有大招是一個質變,提前陳灝四個小兵升級,毫無疑問會衝上來強壓一波。
有大招優勢,裝備和小技能差距完全不算事,更何況只要會用,刀妹的小技能完全不遜色於劍姬。
同樣的技能,在不同人手上,於不同時機用出,甚至能差出一倍效果。
龍龜到現在也看出來陳灝並不是1900出頭的‘菜鳥’了,不過依舊是沒有來上路的心思。
你這麼牛b,還要我幹嘛?
看到這個回答,陳灝再次升起了把這隻王八燉湯的心思。
ps:
5更11送上!
qq拿不出更新實在沒臉說話啊……
凌晨三點爬起來寫,終於趕出一點了。
還欠4更還是5更來着……誰能幫老妖算一下
一定會還,有拖無欠!