如果兩人能看到這些議論,必然會同時否定。
補刀分勝負,開什麼玩笑!
adc、ap倒是沒問題,兩個頂級上單,用近戰英雄靠一百個補刀分出勝負,那簡直是國服最大的笑話!
補刀,只是用來壓迫對手的一種方式而已。
當然,這不意味補刀不重要。
陳灝趁着藍莓補刀的時候消耗,藍莓在允許的情況下,寧可吃傷害也要補兵,因爲一兩個小兵的差距沒人會當真,差到5個以上,憑補刀分勝負也是差距!
如果補刀相距十個,補到七八十刀的時候拿到人頭,也不代表實力佔優。
補刀不止是分勝負的方式,更是solo中兩人衡量自己的標尺!
此時補刀差只有一個,雙方近乎同時升到了5級!
這代表,最終的衝突即將開始。
5級奧拉夫,已經有了稱霸上路的資本,而等到6級,很少有英雄抗的住銳雯一套爆發!
出防禦裝備倒是沒有問題,可雙方都處於滿血,兵線在中間的情況下,誰先回家就是輸。
點燃還有一半冷卻時間,有大招和點燃在手,銳雯毫無疑問可以碾壓奧拉夫。
奧拉夫不能拖!
屏幕前,藍莓英俊的臉上滿是專注,操縱着奧拉夫迎了上去。
……
“別和我說話了,要拼了。”升級的瞬間,陳灝對胖子說了一句。
陳灝不願意拼。
期間互耗了幾次,銳雯依舊有生命缺口,奧拉夫卻是完完全全的滿血狀態。
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只要到6,就可以安穩拿下勝利,去對拼明顯不智。
問題是,不拼不行!
雖然一直練習,陳灝的功底比頂級職業選手還是有差距,在可以用技能輔助的情況下。依舊落後了藍莓一個補刀。
不拼,離開兵線,站在經驗區邊緣等到六,至少會落後十幾個小兵。
推過線之後。憑藉這個優勢,藍莓就可以回家補充裝備,接下來無論陳灝怎麼做都是必輸。
打消耗完全沒有可能,要知道奧拉夫的恢復速度比銳雯高出一倍以上,還是在銳雯可以不斷a兵的情況下,怎麼可能在5級奧拉夫的威脅下不斷a兵回血?
所以在奧拉夫上前的同時,銳雯毅然決然地迎了上去!
此時對拼,兩人誰都沒有獲勝的把握。
可這一輪,就要分出生死!
……
“奧拉夫上了,根本不抖!”寧波各種王聲音激昂了起來。
銳雯不斷消耗。觀衆已經產生了習慣,從來不還擊的奧拉夫這麼一動,所有人的注意力都集中了起來。
就像小林的片子看多了也會麻木,而鳳姐去拍個a那啥v,大家肯定特別想看。
數十名觀戰的一線選手更是關注。生怕錯過一點細節。
這場solo,說是國服最頂尖的兩個上單交鋒毫不爲過,平常打排位需要考慮隊伍配合,有打野支援、威脅,根本不可能打出這種局勢,兩人肯定也不可能再次公開對決,只有這麼一次觀戰的機會。
奧拉夫向前壓進。銳雯停在原地不動,準備迎擊!
雙方接觸!
兩個傷害數字同時跳起,交手的一瞬,奧拉夫用魯莽揮擊全力劈下,銳雯卻只打出了一次普攻!
‘果然!’藍莓腦中閃過兩個字。
銳雯這個代表性英雄藍莓自然也用過多次,和奧拉夫對線。極限手速可以做到aw連招,用近乎無前搖的攻擊特性將奧拉夫暈住,並且打不出魯莽揮擊!
如果想打普攻+魯莽揮擊這個看起來單位時間輸出更高的方式,就會被銳雯白賺傷害,並且用勇往直前武裝上護盾。
所以和銳雯接觸,直接魯莽揮擊纔是最正確的選擇,魯莽揮擊的施法距離是325,比普攻距離稍遠,不會吃到aw二連,銳雯1級護盾格擋的傷害非常有限,被抵消一部分也無關緊要。
並且,魯莽揮擊的動畫效果、前搖都非常明顯,哪怕是黃金段位的玩家都可以輕易做到用護盾頂傷害,妖月自然不可能做不到。
不頂傷害,是爲了用勇往直前來追擊,或者重置普攻打出最大化輸出!
而在對拼的情況下,晚一點用護盾也沒有任何損失。
一個魯莽揮擊的傷害不過220點,銳雯全技能追擊打的出近400,從兩個英雄接觸開始,奧拉夫就已經不能退。
“吃我一斧!!”
“閒聊時間,已經結束。”
奧拉夫帶着北極冰原的凜冽,怒吼着撲向面前代表諾克薩斯精神的女戰士!
這是狂野與蕭殺的碰撞!
帶着雷霆之力的戰斧和凝聚着符文能量的斷劍交錯,鮮血飛濺!
普攻、鎮魂怒吼!
普攻、逆流投擲!
普攻、勇往直前!
兩人不斷用技能和走位重置攻擊後搖,屏幕上完全看不到銳雯出劍的動作,也看不到奧拉夫的斧子揮動出完整的軌跡!
血量不斷下滑,出乎意料的是,奧拉夫此時佔據了絕對優勢!
防禦系裝備、天賦,前期都比攻擊類收益要高,奧拉夫的攻擊速度也比銳雯更高一籌,殘暴打擊提升的攻擊力抵消了符文之刃,還有額外的生命偷取加成!
最關鍵的,奧拉夫的生命恢復效果完全不受戰鬥影響,依舊以每秒5點的速度不斷在勝負天平上增加砝碼!
可是勝負未定!
銳雯的點燃還沒有使用,折翼之舞也遲遲沒有出手。
生命值跌落200,陳灝將點燃丟出。
5秒持續,足夠!
致命火花綻放!
中了點燃後,奧拉夫的恢復直接折損了一半,沒有了一次攻擊恢復十多點那麼明顯。
與此同時,銳雯身上亮起了代表着生命的綠色能量!
治療術!
陳灝無法在保持銳雯極限操作的情況下分出精力去按召喚師技能,而且何時用治療完全沒有區別。
可對藍莓來說不同。
奧拉夫的攻擊速度是按損失生命加成,哪怕差上5%,都可能影響最終的勝負。
一次5%。兩次就是10%的差距,兩人需要互換的攻擊何止5次?
銳雯用過治療術,血量不過反超了奧拉夫一線,輸贏依舊無法預測!
因爲銳雯只有一輪技能。奧拉夫卻可以丟出第二個逆流投擲!
一次普攻後,藍莓再次按下q技能,將之前撿起的戰斧全力砸出!
陳灝手指敲擊鍵盤的頻率驟然加快,用出了一直捏在手中的折翼之舞!
“徹底消滅!”
“是時候清理乾淨了。”
狂暴怒吼與冷靜的低音在戰場上回蕩,奧拉夫揮動雙斧的頻率已經極其迅速,銳雯光速qa也快的無法看清!
銳雯生命值反超!
奧拉夫瀕死!
陳灝卡的時間非常精準,兩次光速qa加上點燃的生命燃燒,讓奧拉夫血量降至了最低點!
只剩60!
60點生命,q或普攻都可以輕易帶走,敢把血線卡到這個程度。可見藍莓極其自信!
可是在這麼低的血線使用治療,真的有用麼……
來自諾克薩斯的女戰士徒然躍起,將斷劍全力砸下!
治療術的光芒閃耀,如瓷瓶般脆弱,稍有碰撞便會死亡的狂戰士再次獲得了生命。
但是。這次的治療被點燃抵消了一半效果,只恢復了82點生命值。
折翼之舞第三段,完成!
擊飛擊退雙重效果作用在奧拉夫腳下,將這名狂野的戰士震的踉蹌後退,本已恢復上來的生命值下降了近半!
並且,此時的奧拉夫完全無法還擊!
儘管銳雯只剩半格多點血量,可藍莓的任何操作都不能即時讓英雄採取行動!
盪漾着符文能量的斷劍劃過奧拉夫肌肉虯結的身軀……
……
“臥槽!!”
“!!!”
“……”
聊天室不斷刷出各種驚歎和省略號。因爲這個時間只允許打出這些。
奧拉夫承受了這一擊,竟然未死!!
寧波各種王之前鎖定的就是奧拉夫,所以通過直播視角可以清楚的看到,此時剩餘的生命值是……4點!
奧拉夫每秒自然回血是5點,這竟然真的是靠回血堪堪保住了一命!
太假了!
平時打排位,差十幾點血讓對手逃生都要捶胸跺足。至於相差個位數的血量,一個賽季都很難打出幾次,運氣不好,一次見不到也是理所當然。
在這場關鍵的solo對局中差了4點生命,這簡直……
要知道。奧拉夫的攻擊速度比銳雯快很多,銳雯絕對來不及打出第二次傷害!
所謂走位取消後搖,實際上是走位‘抵消’後搖,以移動來代替後搖時間,不管怎麼操作,銳雯都必然有一個短暫無法攻擊的空隙!
只要奧拉夫這一斧子劈出,銳雯便是必死!
除非再出現這種極端巧合的情況!
現實麼?
一個賽季都見不到幾次的情況,在一場solo中同時出現,有這個可能麼?
藍莓宣泄似的怒吼一聲,鼠標重重點下!
奧拉夫的攻速提升了近乎100%,已經臨近1.4這個恐怖的界值,雙斧以英雄本身的極限速度向前怒斬!
勁風激盪,甲片散落,武器劃過軀體的打擊聲由耳麥中清晰傳出!
第一滴血,誕生!。