第244章 戰平

“什麼情況?澤拉斯死了?紅buff?”長毛連續發問了三次。

本已被踹飛的澤拉斯,在空中徒然一個定格,能量軀體不受控制的震顫、爆裂,最終徹底消散,只餘殘破的石棺碎片散落!

連殺終結!

陳灝安然退出了塔下,趙信也不敢追趕,江林循野區離開,霸道和胖子則循河道前往上路,戰鬥結束,導播將大屏幕轉到回放畫面。

“好在ob模式可以回放,如果是裁判視角就完全沒辦法。”長毛感慨了一句:“讓我們來看一下澤拉斯是怎麼死的,是不是紅buff。”

“應該不是,當時血量還有一些,紅buff燙不死。”子吟不認同。

“但是盲僧沒有點燃,閃現沒交,喔好的,就是在這裡,s13戰隊分散,澤拉斯一q命中三炮出手!非常霸氣,直接秒殺了螞蚱,這時候s13戰隊轉頭要回來,速度最快的龍女率先撲了上去……”

“s13戰隊反應也是很快啊。”

“是的,同步率很高,2秒不到3炮剛剛打完,澤拉斯就被龍女撲到了塔上,然後兩個大招丟了上去,盲僧也w上來。”

因爲是慢放,解說可以清晰地看到一舉一動,到這裡特別提升了注意力。

“澤拉斯閃現回身q,龍女瞬間閃現躲開,盲僧二段q跟上,普攻一腳!澤拉斯還有70點血,喔?這是普攻?盲僧還可以這麼用?”

1/2速度慢放,本來1秒不到便結束的動作拖延到了近兩秒,每個操作都清晰無比,可以看到盲僧用猛龍擺尾踹出澤拉斯後。再次跟上了一掌!

盲僧微操之ra!

很多人知道盲僧可以qqwr,卻不知道,盲僧還有另一個頂級操作,便是ra。

用擊飛、背摔等技能。在手速、操作達標的情況下。可以用a地板的方式再跟上一次普攻,無論是qraq還是這種情況下補刀。都至關重要。

這個追加普攻和攻速沒有關係,比如鍊金過肩摔,或是牛頭野蠻衝撞,0.6的攻速也可以跟上平a。完全是看手速。

聊天室和賽場觀衆紛紛讚歎,預見的果斷,陳灝的預判,加上江林的操作,都打出了全國級比賽的風範,讓人感覺不虛此行。

……

霸道和胖子回到上路,趕走掘墓推掉了防禦塔。

拿龍。1換1,上塔換下塔。

終結了澤拉斯,還打出了閃現,總體來說算是小賺。

只是小極極死的那一次太不應該。

預見的傷害計算實在有些到位。當時的血量說能殺勉強,說不能殺也未必,敢在5人面前果斷出手,說明預見有了絕對把握。

“造極,你不太該被耗到那麼多次。”江林一直在幫中路,發現小極極表現有些失常。

“有點感冒,狀態不太好,經常注意不到技能。”小極極抽了抽鼻子,從桌子底下拿出礦泉水喝了一口。

不是所有玩家都能眼觀六路耳聽八方,把全場動態都洞悉在腦中,大部分玩家,尤其是初學者,遊戲的時候眼中只有自己英雄的那一小片位置,別說小地圖,甚至連身後來人gank都發現不了。

英雄的視野範圍是1500,他們的視野範圍甚至只有一千多點。

尤其在被瞌睡、感冒這些異常狀態纏身的時候,這個缺點就更加明顯。

14分鐘,小極極再次被預見單殺,等級已經落後了兩級。

這麼大的劣勢,江林也已經沒法幫忙。

隨便一發q,就能打掉盲僧1/4生命值,如果被全套技能命中,直接帶走也不奇怪。

18分鐘,預見5個人頭在身,花名戰隊開始抱團。

陳灝明白不能讓澤拉斯這麼消耗,所以率先引燃了戰火。

低沉的女聲響起,流淌着聖龍血脈的女戰士徹底掙脫了自己的束縛。

鎧甲破碎!

能量噴涌!

紅髮飛揚,化作燃燒烈焰!

21點防禦天賦,龍形態翻倍雙抗和aoe傷害,讓化身魔龍的龍血武姬帶着烈焰悍然衝向人羣。

爲什麼選擇龍女?

大嘴沒有位移,澤拉斯沒有位移,只要龍女足夠硬,撲過去之後就可以徹底限制花名戰隊的輸出!

蘭博大招也適時落下,雙重烈焰橫亙成斜向‘一’字,徹底撕裂了花名戰隊的陣型!

然而,澤拉斯傷害高的有些恐怖!

標記龍女後,預見開啓能量基座,超遠的奧術脈衝不僅眩暈了陳灝,還在江林和胖子身上帶走了相當量的生命值。

在s13戰隊集火被壓制趙信的時候,狂暴的奧術雷電連接施放!

預見非常有信心,三發雷電領域全部砸在虛空先知和皮城女警之間的空地上,同時傷害了兩人,將無法移動的虛空先知打下了半血!

掘墓給趙信丟了復活,藉着亡者力量重新爬起的趙信,再次突襲到了虛空行者面前,配合大嘴的活體炮彈帶走了小極極1

一個遠古靈魂,一隻深淵生物,全部是可以無視坦克,直接攻擊對方後排的英雄。

儘管陳灝限制了兩人大半輸出,可剩下的傷害已經足夠。

龍女的輸出相當可觀,短短片刻,陳灝就將澤拉斯打下半血,可在曙光女神的控制下,只能轉身逃走。

因爲後排被衝散,留在戰場上已經沒有意義,隊友給不出任何後續。

1換1的團戰,花名用打野換掉了一個主力ap,趁機拿了小龍,然後耗掉了中塔。

龍女只適合打一波,有大招可以撲向後排,1拖2甚至1拖3都沒有問題,沒有大招非常無力,根本沒法近身。

經濟落後。

遊戲繼續進行,s13戰隊的處境卻越來越不妙。

ap在團戰中作爲差了太多,加上s13戰隊很難威脅到花名的後排,龍女再能抗,也頂不住整體輸出上的差距。

無論是正面對戰還是野區糾纏,預見都有着非常完美的表現,隨着遊戲進行到後期,坦克英雄越來越乏力,花名戰隊終於打出了一次3換5,結束了戰鬥。

強行1比1。。

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