第22章 遊戲機研發成功

時間流逝,幾個月時間轉瞬即過。

現在已經是1979年的10月3號了,石莫已經從香島中學畢業,李碧雲也已經去香江中文大學報道上課一段時間了。

在一開始石莫跟父母說自己暫時不去上大學時,還因此鬧了一場不小的家庭風波。石振國是知道一些石莫的情況的,還勉強能接受。老媽楊芹就不同了,堅決不同意,一定要石莫準時去上大學,不能荒廢學業。

石莫解釋了一通,好說歹說,軟磨硬泡了一個多星期才初步得到楊芹同意,但楊芹也不讓石莫老宅在家裡閒着,讓石莫每天去公司上班,實踐學習一些公司的管理知識等,石莫沒招只能答應。

由於昨天掌趣遊戲公司的遊戲機終於研發成功了,石莫就召集了公司的核心人員在今天來新世界投資控股公司開會,除了安保公司的李海亮沒叫他來,其他核心人員都來了。

上午十點,長福工業大廈的新世界投資控股公司的大會議室中,霍建檸正在爲與會人員介紹遊戲公司研發出來的第一款產品。

霍建檸說道:“這是一款掌機,也就是手持的掌上游戲機,是世界上第一款掌上液晶電子遊戲機,英文名爲GAME&WATCH,中文命名爲掌趣遊戲機,有兩種不同的款式,分爲可充電式和不可充電式兩種,其他功能都一樣。

其基本原理是在單色液晶屏上的固定位置設置幾個簡單圖案,玩家通過機器上的按鍵控制人物在這幾個點之間移動,與固定不動的彩色背景圖相結合實現基本的交互遊戲功能,幾乎所有作品都可以選擇“GAME A”與“GAME B”,代表兩種不同的難度。同時還有電子錶(Watch)的時間顯示和鬧鈴功能。”

霍建檸停頓了一下,繼續說道:“Game & Watch採用機器與遊戲綁定的模式,一臺機器一款遊戲,現在遊戲公司一共開發了三個遊戲,分別是飛行射擊類的 Scramble,開賽車的 Pole Position 和射擊闖關類的 Cosmic Chasm。老闆你們可以體驗一下,看看效果怎麼樣?”

石莫看着手裡的GAME&WATCH遊戲機,這是與會人員每個人都有發幾個用來體驗的。這個遊戲機只有電子計算器大小,方方正正的形狀,使用的是白色的塑料殼。中間有一塊小的液晶顯示器,左右兩邊分別有一個大的紅色按鍵,用來左右移動等,顯示器右下邊還有三個白色的小按鍵,“GAME A”與“GAME B”,開關機按鍵。

石莫玩了一下射擊闖關類的 Cosmic Chasm遊戲,只見屏幕下方有一個幾根線條組成的小炮臺,在不斷髮射着炮彈,炮彈是一個個的小點,使用左右按鍵可以移動炮臺的發射方向,發射的炮彈會擊毀屏幕上方不同位置落下來的小方塊,產生煙花爆開一樣的效果,是一種很簡單的遊戲,但對於現在這個電子遊戲娛樂匱乏的時代來說,也算是很有趣和很新奇的了。

石莫說道:“還不錯,但遊戲數量還是太少了,你們研發部門要繼續開發,一年內要設計出十個以上的遊戲,而且得好玩,不能粗製濫造。”

霍建檸應道:“好的,老闆,我會安排好的。接下來要討論的是遊戲機的定價問題,定多少價錢好?提前說明一下,因爲藉助了夏普生產過剩的微型液晶面板,我們達成了大宗交易訂單,壓低了屏幕的價格,所以不帶電池的遊戲機成本爲一個10美元左右,帶電池的是一個14美元左右。”

定價是很重要的,價錢太高,就算遊戲機好玩,民衆也買不起,導致銷量慘淡。定價太低,銷量是有了,但公司可能沒什麼利潤,定價要考慮多方面的因素,遊戲機成本,產品的定位,此時民衆的購買力等等。

石莫對袁天帆問道:“天帆,你認爲定價多少合適?”

袁天帆玩了一下手裡的遊戲機,笑道:“老闆,這個遊戲機雖然簡單,但很好玩啊,現在市面上我並沒有見到過這樣的同類產品,而且體積小巧重量輕便,也十分適合到處攜帶。我認爲這個東西很有市場,銷量一定很不錯,我們可以主打高端定位,我建議不帶電池的遊戲機一個售價30美元,帶電池的一個35美元。”

看來袁天帆很看好這個遊戲機啊,石莫沒有表態,轉頭對霍建檸問道:“建檸,你認爲呢?”

霍建檸答道:“老闆,因爲按照你的要求,爲了儘量降低屏幕價格,控制成本,我們跟夏普簽了很大的訂單合同,合同要求第一年要2000萬個小液晶屏幕,第二年更是達到驚人的4000萬個小液晶屏幕。如果我們定價這麼高的話,肯定賣不出去這麼多的遊戲機,會造成大量的庫存積壓,公司的流動資金鍊都很有可能斷掉,使公司陷入破產倒閉的邊緣。所以我建議不帶電池的遊戲機一個售價15美元,帶電池的一個20美元。”

袁天帆聽到霍建檸的話嚇了一跳,老闆居然下了幾千萬的屏幕這麼大的訂單,也太多了吧。袁天帆雖然也看好這個產品,但估計最多每年也就兩三百萬的銷量,跟石莫預估的數量根本不是一個量級的。

石莫要這麼多的屏幕自然是有原因的,後世任天堂在三年裡GAME&WATCH在全球總共銷售了3200萬個。而且由於開始時任天堂資金不足,第一年只在日本境內銷售,第二年GAME&WATCH流行風潮才波及日本境外,任天堂國內生產線日夜不停地加班加點生產依然無法滿足市場需求,不得不委託臺灣電子製造企業代工。

任天堂的成功遭遇到了其他廠商的紅眼,世嘉等日本以及中國臺灣地區的廠商相繼推出類似的摹仿產品,造成了GAME&WATCH在熱銷三年後迅速降溫。

而現在石莫是要在全球同步發售,大打廣告,銷量肯定大幅上升。而且爲了避免其他廠商推出的摹仿產品,衝擊到遊戲機的銷量,所以石莫必須在頭兩年大規模生產銷售,才能賺到大量的錢,用於其他研發項目。

石莫說道:“這樣吧,不帶電池的遊戲機就定價爲一個20美元,帶電池的定價爲一個25美元。建檸,既然遊戲機研發出來了,你可以準備生產了,先讓工廠生產積累一批貨,兩個月後,在1980年1月1日遊戲公司要邀請媒體一起召開產品發佈會,然後正式發售。”

霍建檸答道:“好的,老闆,我知道了。”

隨後石莫問了一下甘慶凌買地的進展,甘慶凌回覆說現在工業用地價格每平方米已經漲了一千多了,跟港府的談判越發艱難了,漁民的賠償問題也沒有什麼進展,還在扯皮中。

石莫要求甘慶凌加快解決漁民的賠償問題,這方面要多多與港府合作,儘快通力解決此事,至於買地的價格可以先放到後面再談。

石莫又問了一下袁天帆期貨公司的事,幾個月前袁天帆就已經完成收購,並把期貨公司改名爲新世界天富期貨有限公司,由袁天帆擔任執行總裁,管理着期貨公司,石莫問得是美帝黃金期貨買入的情況。

袁天帆答道:“老闆,自從幾個月前按照您的吩咐,逐步買入美國紐約商品交易所的黃金期貨,現在三百億港幣已經用了二百五億,剩下的五十億也將會在接下來的兩個月內全部買完。”

石莫微微點頭表示認可,幾個人又交流了一下公司的其他瑣碎事務,然後就散會各忙各的去了。

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