香草登場之後,一臉的小白狀,別說她此前壓根沒有接觸過格鬥遊戲,對於對手沒有任何一點的瞭解,而且她對於自己這個職業的瞭解都還停留在新手都不到的水平,就算他掌握了一種進階高手才擁有的施放飛行道具的方法,但是仍舊有種不知道該如何做的感覺。
此時,戰鬥開始後,安迪再次進入了雙線狀態,畢竟這就是一個3星難度的對手所搭載的AI程序中最穩妥和保守的做法,而當香草開始按照張冉教給她的方式施展飛行道具的時候,場下的風色和果果兩人的臉上很快就變得極爲的震驚。
難道說飛行道具還可以這樣玩?
但是顯然,格鬥天堂裡也就只有緋想天可以這麼玩,而當香草所有的飛行道具都落了空,而安迪不斷欺近就快要進入到攻擊判定當中的時候,卻在這個時候安迪停下了腳步,就好像是AI一下子下線了一樣。
這個詭異的舉動讓風色和果果兩人的臉上均浮現出了巨大的疑雲,但是隻有張冉知道,這種類屬於玩家流派的技能施放方式並不存在於AI的數據庫當中,而4星難度還可以保持自己的風格來進行戰鬥,但是3星難度很顯然這一刻就顯得較爲的謹慎了,畢竟面對一個連他們也不知道的戰術打法的時候,他們所能夠想到的第一個念頭就是防禦。
玩家的智慧博大精深,所有被玩家所開創出來的流派都是強大的AI殺手,而此時香草所掌握的這套甩槍的手法也是其中之一,而在一個3星難度的AI眼中,看到香草所打出的這個四重飛行道具中,有三重都完全重合在一起,只有一重分叉的,而那三重重合在一起的飛行道具就好比是一個攻擊傷害翻了三倍的超強攻擊一樣,加上緋想天施放飛行道具的速度遠比街霸和黃金夢想曲要快,直接導致了安迪不知道該如何應對了。
此時的香草其實完全不知道如今場上的局勢到底是怎麼個樣子的,而她也彷彿進入到了一種空明的境界當中,不管對手如何出招,她只管保持好自己的節奏即可,而這恰好就是道具流派最標準的戰鬥方式。
一些時候,攻略所呈現出來的反而是一種反效果,畢竟總結出一套攻略教學的時候,其實並不是站在所有玩家的層面當中,畢竟在網遊中真正寫新手教程的並不多,而大部分新手教程都在官方的職業或者種族簡介當中概括了,而在那些能夠被稱之爲攻略的戰報當中,大多數都是用來應對BOSS戰或者是副本開荒的,而這種BOSS戰和副本開荒的門檻相對較高,甚至很多時候,往往並不是技術和打法的層面,反而是裝備、實力必須要達標才行。
而通過個人的摸索,雖然會走很多的彎路,但是歷久彌新反而會形成一種根深蒂固的理念,再加以一些善意的引導,方能成就大神之路。
此時的果果完全沒有緋想天職業的基本玩法,同時也沒有格鬥遊戲的那種概念,彷彿此時在她的心中,就只有一個擁有無敵技能的怪物,而她無法給對手造成任何血量上的傷害,正是因爲對手所擁有的這個無敵效果的技能。
那麼在通常情況下,面對一個擁有無敵技能的怪物時最常用的打法是什麼,那便是像一個刺客那樣,面對一個用了冰箱的法師,不是盲目的進行攻擊壓制,而是不斷的拉開距離,以便更合理的觀察場上的局勢變化。
安迪走,香草也在走,而處在雙線狀態下是無法進行跳躍和衝鋒翻滾等動作的,因爲像是跳躍、衝鋒等動作,在格鬥遊戲中其實都屬於一種組合鍵,而並非是單純的移動效果,因此,安迪如果一直處在雙線狀態下,是無論如何也追不上一個在格鬥場上通過跑動和跳躍來閃躲對方近身的香草的。
漸漸的,就算是臺下的風色和果果兩人,也發現了這種雙線狀態最大的劣勢,機動性非常的差,縱使無敵,如果餓狼傳說這樣的近戰職業無法通過點對點的輸出來形成傷害,真的會有一種“要你何用”的感覺。
因此,當香草已經完全放平了自己的心態,開始不斷的利用各種位移效果來“戲耍”安迪的時候,一個3星難度所搭載的AI程序在這一刻果斷的轉變了攻擊方式。
其實在這一刻,在張冉的心中香草已經成功了,道具流派雖然在團戰中比不上月姬職業那麼噁心,但是能夠讓一個對手放棄自己最大的優勢開始嘗試第二種戰術來獲取優勢,這本身就是一種失策了,更別說還是那種能夠全程保持“冷靜”的AI了。
但是此時張冉也不動聲色的繼續觀看着戰鬥,因爲他也想要看一看,香草究竟能夠憑藉一個技能做到何種地步。
要說搬運職業,來來回回其實就那麼幾招,甚至於在很多的戰鬥中都比較枯燥乏味,基本上所有的技能都跟投技相關,而打不出其他職業那麼華麗的連招,但是所謂最簡單的有時也是最有效的,而緋想天這個職業,拋開那些全屏大招和各種超大範圍的AOE技能外,說到底,什麼叫道具流派,不是什麼華麗的全屏超殺,而恰恰就是最簡單的多重飛行道具,這纔是緋想天的精華所在。
安迪不斷的前移,並通過急停來防禦住香草的飛行道具,而且他已經儘量的在不斷的近身過程中躲開了那些重合在一起的多重飛行道具,但是很快無論是安迪還是場下的觀衆都發現了一個問題,那就是無論安迪如何的加速移動,他跟香草之間所保持的距離基本上沒有太大的改變。
甚至連風色都有些吃驚了,不知道一邊釋放飛行道具,一邊還要做出位置調整的香草究竟是如何做到的。
但是張冉的眼睛卻很尖,果然,香草具有超高的遊戲天賦,這在前世是他並不知道的,畢竟認識香草是在格鬥天堂開服的3年後,而那個時候大部分玩家基本上都到達了80級以上。
香草很聰明,在一次次的飛行道具施放的過程中,她也感覺出了這種出招硬直所導致的負面影響,就好像是傳統網遊當中的技能吟唱一樣,讓她在戰鬥中感到很不習慣。
因此,她在張冉教給她的手法技巧之上,進行了一點適當的改動,原本是爲了讓飛行道具重合在一起,能夠讓散射出去的飛行道具儘量打中同一個對手的身上,不浪費一點DPS,但是此時香草通過手腕朝着身後的方向擺動,讓飛行道具之間的間距拉大,就好像是通過加速度來讓幾根繩子能夠繃緊一樣。
而這樣的變動直接導致了當一重飛行道具打中安迪身上的時候,在對方來不及解除防禦狀態之前,後面的三段飛行道具又再次命中了安迪的防禦狀態之上,形成了一個更長的硬直效果,而這個硬直效果基本上完美的彌補了飛行道具飛行的時間以及香草本身的收招硬直。
能夠做到這一點,讓張冉都感到驚歎不已,要知道這本來是張冉在思考着某個時間要教給她的更高深一點的施放飛行道具的手法,卻不想香草竟然能夠通過舉一反三自行琢磨出來。