血巫拉雷克,鮮血沼澤締造者,他墮.落的理由更是讓衆多玩家大嚎“不管你信不信,反正我不信!”由於無法接受人類身體的污穢,這位亞傳奇級**師,晴天之城城主,利用職權潛入聖堂,偷取了一本《頌唱聖經》交給黑暗神殿,以換取成爲巫妖的資格。這本教導人民信仰聖光的書籍,被黑暗神殿改造之後,竟然成了《黑暗聖經》,用以操縱死者的靈魂!
而拉雷克也成爲黑暗神殿舉足輕重的巫妖,獨掌鮮血沼澤,掌控十一近衛團,無一不是波ss級別的守衛。進入浮空城之後,若無法第一時間找到血巫所在,這十一近衛團簡直讓玩家欲.仙.欲.死,當耗費兩三天的時間,消耗無數的補給,將近衛團強殺之後,如果沒有強力的補給,一般團隊的戰力估計也下降得七七八八,而血巫拉雷克就可以輕輕鬆鬆出來收人頭了。
更可氣的是,每次玩家攻克未果憤然離開之後,這些近衛團都會被血巫復活。下一次,玩家再次陷入無奈的碰運氣之中……久而久之,血巫的等級和品級也隨着擊殺玩家而進化,成爲一尊更爲變.態的存在。
前世,血巫拉雷克位列紀元百**oss榜第9名,強大之處,可想而知。無數團隊懊惱,爲什麼沒有在第一次接觸的時候殺死它,從而給了它成長進化的機會。
無求看着手中的資料,解釋道,“血巫拉雷克的技能,總共有3個。但是它畢竟是領主級的怪物,技能數量並不確定,不排除狂暴之後。獲得新技能的可能。”
林傑搖了搖頭,說道,“血巫一共只有3個技能,作戰方式基本不會有什麼大的變化。”
是的,血巫拉雷克不像其他波ss,擁有多個階段。多種戰鬥方式。它只有一個戰鬥階段,甚至技能也沒有任何變化,這一切,都歸結於它的自身特性。
【血巫?拉雷克】(暗金級領主)
等級45
生命值???
魔法攻擊力959-1364
防禦400
附加:鮮血鎧甲(未激活),亡者之怒(未激活),死靈咒怨(未激活),無光地獄(未激活)……
注:鮮血沼澤大指揮官,黑暗神殿最強的巫妖之一。拉雷克能夠引發可怕的鮮血瘟疫,想要擊殺它。你需要付出不小的代價。
“這是波ss的屬性?”無求連續使用了二十多個洞察術,得到的卻是一片問號。不由對林傑的洞察手段多了幾分佩服。殺波ss最重要的是什麼?就是知道波ss的屬性!知己知彼,百戰不殆,不是每個人都可以各種光環加身,對着一大堆問號級別的波ss一陣猛砍,就能功成名就的。
林傑點了點頭,收起矮人鑑定術,說道。“波ss處於未激活狀態的技能足足有十個……”
“那麼,和瘟疫池塘的波ss一樣。屬於血量爆發型了。”無求接話道,“血量每下降10%就激活一個技能,應該是這樣。”
“不,血巫的技能激活方式,是‘特定激活’。”
“特定激活?”
“簡單來說,是一種技能的激活方式。類似於我們狂暴戰的血魄之力,生命值小於一定程度,則技能自動觸發。”林傑裝模作樣,甩出幾道矮人鑑定術,細細觀看。臉帶驚訝,裝作已經鑑定出了技能的具體內容,繼續說道,“鮮血鎧甲,激活條件是受到一記物理傷害,效果爲每秒提升1點防禦值。死靈咒怨,激活條件是波ss的施法成功命中目標,效果爲技能附加吸血,混亂,沉默等異常狀態其中一種……”
越聽,無求的雙眼蹬得越大。
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一,是驚訝波ss如此噁心的技能釋放方式。
二,是驚訝林傑洞察的強悍。
洞察,在玩家手裡最大的作用,是觀察怪物的屬性,篩選出最適合自己練級的怪物,或者分辨自己是否擁有挑戰波ss的能力。但像林傑這般一股腦把波ss的技能機制全部讀取出來的洞察技能,未免也太可怕了一些。
“綜上所述,我們的作戰方式可以確定了。”林傑彈了彈手指,鄭重的說道,“爲了保證我們的輸出,鮮血鎧甲,黑暗之眼這兩個技能必然會被激活,因爲條件是受到物理傷害與受到魔法傷害。而其他的技能,我們儘量不去觸發。”
無求面色多了些許凝重,這句話說起來簡單,做起來卻是千難萬難。
林傑笑,“不要有太大的心理負擔,就算你不小心觸發了幾個,我也能挽救。”
“哼,你還是管好你自己吧。”無求握緊法杖,喝道,“準備開!你抗怪。奧術模擬,真言盾,真言韌!”
刷刷!
兩道模擬聖光落到林傑的腦袋上。
真言盾:吸收傷害170點。
真言韌:提升生命值上限50點。
“好挫……”林傑不由撇了撇嘴,將無求噎得差點氣不打一處來。
狩獵衝鋒!
林傑化作一道黑影,瞬息之間,已經近身,斷刃染上一層金芒,赫然是斬盾接橫掃千軍的最強連擊-
血巫的防禦值奇高,身爲暗金領主,更是擁有品級和等級雙壓制,林傑打出來的傷害顯然少了很多。
“哦……我聞到了骯髒的味道。人類的軀殼,人類的心靈,都是那麼的……刺鼻。”血巫身體降落下來,雙手一張,一股血液波浪,轟然炸開。
鮮血煉獄!
扇形方向的地面,通通被鮮血染紅,腐臭的味道刺鼻無比。任何站立在鮮血煉獄上的生物都會受到每秒500點生命值上限的傷害,並且感染血液毒素。而站立在鮮血煉獄上的亡靈友軍則會獲得加成。全屬性提升50%,這也是血巫戰無不勝,屠戮大量玩家的拿手絕活。
血巫三大技能:鮮血煉獄,亡者復生,瘟疫加持!
三大技能相輔相成,形成一道技能連鎖:當鮮血煉獄釋放超過5次。且波ss損失生命值高於10%的時候,則會釋放亡者復生。消耗所有佈置的鮮血煉獄,召喚3到5只‘在鮮血沼澤中死亡的亡靈’爲其作戰。這些亡靈的屬性與生前沒有任何差別。
瘟疫加持,觸發條件則是亡靈全部死亡,並且波ss自身血量低於50%。爲目標施加即死瘟疫、致死瘟疫中的一種,效果很單一,也很無賴。即死瘟疫,使目標立即死亡,致死瘟疫。使目標立即死亡!
要擊殺血巫,就必須有一個前提:擁有骨質膜甲,並且將其進化!只有這樣,才能夠將死亡瘟疫弱化,不足以致命。
“退開!”
林傑一個飛躍,由於他靠近波ss,只要在血液噴射出的一瞬間躲避開就夠了。而無求擁有法師的看家技能‘閃現’,要躲開鮮血煉獄難度並不大。
“速度輸出!在鮮血煉獄成型之前。讓波ss使用亡者復生!”林傑喝道,鮮血煉獄的持續時間高達20分鐘。以現在血巫的噴血頻率,不到5分鐘就可以將地面灑滿,屆時,迎接兩人的就是四面楚歌,死亡!
馭風劍氣斬!
林傑的斷刃劈斬在血巫的心臟,爆出一個785點傷害值。無求也是咬了咬牙。取出一瓶元素波動藥劑灌下去。這瓶元素波動藥劑產自天空雜貨店,效果是自身法術傷害在95%至115%之間波動。
奧術飛彈!-
126!-127!……
奧術飛彈!-
125!……
“奧術能量積攢!”無求連續使用了5記奧術飛彈之後,雙手匯聚了一股波濤洶涌的能量,如同空氣炮一般轟出去-
面對血巫這個級別的波ss,無求也不能再隱藏實力了。
所謂的奧術能量。也是一種‘連擊’機制。與狂暴戰的連擊不同,奧術法師的連擊觸發條件是‘連續命中’,這一點對奧法帝自然不成問題,每兩次成功命中能夠匯聚一股奧術能量,最高可以疊加10層。
不過,奧術能量就如同重機槍一般,會產生極大的後坐力。無求現在最多隻能夠凝聚5層,否則產生的後坐力會使他的奧術飛彈無法準確命中目標,從而中斷連擊。
兩人的屬性都是玩家中的逆天級別,饒是如此,打出的傷害值依舊很有限。血巫的生命值高達60萬,比偵察者拉德納還要差不少。可不要以爲這是系統的福利,若是沒有林傑分辨波ss所在地的技巧,從而放出其他幾扇門中的怪物,你就可以體會到60萬變600萬,甚至上千萬生命值的銷.魂滋味。
“嗤嗤——”
林傑的身形左右變幻,輸出卻節節暴漲,靈巧的閃避讓人看花了眼,不知不覺,已經圍繞波ss躲閃了一圈,四周的地面上滿是鮮血。
“該死,如果踩上去,血巫的‘狂風守護’就會觸發,這會讓他覺醒身前的風系法術。”林傑雙眼一閃。
“拼了!魔化鱗甲!”
事已至此,林傑也發狠了,生命值瘋狂的朝魔化鱗甲中灌注,血魄之力如同滾滾波濤,濃厚無比。死亡狂暴,開啓!
“血芒連斬!”
林傑一聲暴喝,斷刃尖端,激射出凜然血芒,一劍劈斬在血巫拉雷克的心臟!-
血巫的生命值瞬間下降了一截,雙手的鮮血緩緩消失,反而森森怪笑起來!地面,鮮血如同蠕蟲一般,爬了起來,凝聚成一尊尊猙獰的血魔。
亡者復生!
鮮血沼澤,在過去的一天之內,共有數千只鮮血骷髏死亡。按照概率來說,召喚鮮血骷髏的機率是最大的。但是這一次,遠遠超乎林傑的意料之外!
五頭偵察者拉德納,凝聚成型!冷漠的血眸看着林傑和無求兩人,戰局瞬間扭轉!足足6個波ss,虎視眈眈着在場的兩個玩家!
無求驚呼道,“艹!居然召喚出偵察者,有沒有搞錯?同時面對6個指揮官嗎?!”
林傑看着足足6個偵察者,雙手忍不住狠狠一顫。不是害怕,而是興奮!偵察者是真正的鮮血沼澤生命體,和血巫這個死後才成爲巫妖的半吊子亡靈不同,偵察者,可是名副其實的鮮血沼澤原生怪物!
如果將5個偵察者全部殺死,那骨質膜甲,會進化到什麼程度?
即便是前世,也絕對沒人幹過這麼瘋狂的事!(……)