第461章 滾滾而來

此刻,秦風已經開始正式介紹遊戲了,並且曾卓君已經上臺開始演示了。

毫無疑問,如此優秀的遊戲,立刻引起了衆多玩家的興趣。雖然他們剛剛從七夕仙子的震撼中緩過神來,但很快就被遊戲徹底吸引。

畢竟今天能來這兒的,都是衝遊戲而來的。而這款《金庸羣俠傳》的橫版過關遊戲,無疑非常有意思,尤其裡面的主角,都是大家耳熟能詳的。

並且,最關鍵的一點,那就是——中文!

這不像格鬥遊戲,之前的《天下第一》,是格鬥遊戲。很火爆。如今大街小巷裡,最火爆的就是《天下第一》。

畢竟在每一個華人心中,都有一個武俠夢。都希望能夠做大俠。當然,現實是不可能做大俠的。這世界早就沒有了大俠。

但是遊戲裡,卻是可以實現的。只不過呢,目前來說,還沒有一款遊戲實現了大俠夢。

雖然,大家玩過的遊戲不少。但大多都是各種日本的RPG遊戲,主要是魔幻風格。這種原汁原味的武俠風格的,卻沒有。

《天下第一》算是讓大家略微品嚐了一下做大俠的夢想。

但是,格鬥遊戲,有個通病,那就是太過考驗操作。而且,格鬥遊戲的精髓是和人對戰。

這對戰,就要求玩家的手眼操作能力。很多人,並不具備這麼優秀的操控能力。大多數人,都是弱雞。

這樣,遊戲體驗感就會差許多。而《金庸羣俠傳》,卻是一款橫版過關遊戲,可以和小夥伴一起遊戲。

並且,最重要的是居然可以四人聯機對戰。這就太有意思了。

在這個年頭,能夠四人聯機對戰的遊戲很少。一個《鐵鉤船長》,一個《名將》,一個《落日騎士》,這基本上是最常見的四人聯機遊戲了。

而如今,又多了一款,《金庸羣俠傳》。而相對於這其他三款來說,這一款,遊戲,無疑要更接地氣一點,更讓玩家喜歡。

尤其,這還是有劇情的。並且,不是單線劇情。

衆多玩家,發現,這款遊戲,是可以通過玩家的決定,來改變遊戲劇情的。這就和如今的RPG類似了。

而且,還是屬於比較有創新的RPG。如今很多RPG遊戲,都是單線劇情過關。

所謂單線,就是玩家無法去改變遊戲結局的。就是一根線的走,根據遊戲開發者的遊戲劇情去進行遊戲。

這種遊戲,縱然劇情再引人入勝,畫面再好,戰鬥系統再出色,也掩蓋不了遊戲樂趣單一的問題。

玩家通過一次後,就不會再通關。

無論你多麼精彩的遊戲,如果是單線劇情模式,那麼一旦玩家通過之後,就不會再進行遊戲了。

因爲,這已經失去樂趣了。所以,很多遊戲公司,採用的是收集要素。在遊戲裡,設定許多可以收集的物品,讓玩家去耗費更多時間。

或者說,在通關之後,加大遊戲難度,讓玩家去進行遊戲二週目。但這樣的設定,無疑屬於很無聊的一種設定。除了一些有收藏癖好的玩家會執着多周目通關,其餘玩家並不會耗費那麼多精力。

而有一些遊戲公司就會很巧妙,那就是會設定多個不同的通關劇情。你需要多次通關,才能見到所有的結局。這就很有意思了。

可以說,這對玩家來說,就非常有挑戰性了。

但是在街機遊戲中,是從來沒有這樣的設定的。不會有分支劇情的存在。畢竟街機遊戲,主要就三大類。

一種格鬥類,一種通關類,這兩種都是動作類。另外一種就是休閒類的。諸如麻將,中國龍之類。

所以,街機遊戲裡,不存在這種多結局的分支劇情模式。

但《金庸羣俠傳》卻出現了多結局的分支劇情模式。

這不僅讓玩家興奮,更讓那些遊戲機房老闆滿意。

這裡來的幾千名遊戲機房老闆,他們對於遊戲,大多數人來說,並沒有多大的興趣。他們開遊戲機房,並不是出於愛好,而是因爲能賺錢。

對於他們來說,賺錢纔是恆定的。

而這樣的遊戲設定,就很有意思了。他們可以想象的到,未來會有多少玩家,會爲了看多個結局,而不斷的投幣。

並且,這遊戲的難度也很大。

這四人演示當中,除了曾卓君一如既往的牛逼之外,其餘請上來的幾個玩家,則是很快就死亡了。

雖然這是因爲他們第一次玩,不熟練有關。玩一段時間之後,會提升他們的遊戲水平。

但是對於這些老闆來說,他們看到了遊戲中一些關卡的設計困難*******機房老闆,賺錢就是吃幣。玩家多投幣,他們才能多賺錢。

這遊戲,一次可以吃四枚幣,而且遊戲模式也難,並且還有多結局分劇情模式。這不火,纔怪了!

所以,當衆多記者趕到的時候,衆多玩家已經開始體驗遊戲。而衆多老闆,則開始下訂單了。

這一次,銷量比上一次更好。

現場3000名來自全國各地的遊戲機房老闆,最少的都訂購了一臺遊戲基板,而多的甚至訂購了三臺。

別看6000元一臺,還不打折,不優惠。但是對於這些遊戲機房老闆來說,能賺回來。

這一臺機器,四人對戰,就其遊戲設定劇情,還有遊戲畫面來說,這隻要回去,基本上玩家就是不斷的。

這一天,他們保守估計,都能吞幣四五百個。這一天的收入,差不多就是百來元。

基本上來說,一年半就能回本。而一臺遊戲機的壽命,拋開容易損耗的搖桿之外,其餘的損耗幾乎爲零,電費如今也便宜的很。

這一般來說,運營個三四年不成問題。那後面就是純賺的。

當然,如果僅僅如此,這看上去,似乎不怎麼賺錢。因爲週期太長。實際上來說,對於這些遊戲廳,只要能夠吸引人氣,讓玩家過來玩,那麼在大量玩家等待的時候,就會去玩其他的遊戲。

自然一些便宜的冷門遊戲機,也能賺錢了。尤其一些水果機,更是能夠大量的收割遊戲幣。

這錢財自然就滾滾而來了。

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