當距離方陣的人類戰士還有數十步時,所有巨魔獵手整齊地抽出腰間的長矛,悶哼一聲,用盡全身力量擲了出去!
鋒利的長矛劃破半空,在青色的草原上拉扯出一道道雪絢麗的光彩,看上去異常美麗,卻又異常恐怖。
憑藉着強悍的防禦力和血量,獸人戰士硬生生抗過了暗夜精靈弓箭手的第一輪齊射,進入了短兵交接的階段。
箭雨沒能把太多獸人戰士射倒在草原上,而巨魔獵手所投擲的暴雨卻直接讓不少人族戰士們化作了白光消失在了平原上。
而在上空,獸族的蝙蝠騎士也與獅鷲騎士撞到了一起,展開了一場慘烈的廝殺。
單以實力論,獅鷲騎士無疑要比蝙蝠騎士強上不少。但蝙蝠騎士的數量卻很好的彌補了這一點,反而在局面上壓制住了獅鷲騎士。
而另一邊,來自玩家的部隊也加入到戰場上。
比起英勇且一往無前的獸人戰士,玩家的戰鬥方式要顯得自私且自私很多。
他們並不會用自己的血肉之軀來對抗來自聯盟方的攻擊,而是以獸人戰士的身軀作爲掩護,去尋找着那些血少的目標進行擊殺。
當然,也有部分大義凜然的玩家會選擇以陣營的勝利爲優先,主動選擇犧牲自己的生命來掩護那些獸人NPC。
畢竟他們死了是可以復活的,但這些NPC可是死一個就少一個。
雖說部落玩家的城市距離這裡很遠,但他們卻在戰場的後方建立了一個臨時的復活點,所以到也不用擔心復活後無法趕回戰場。
而影殺與逍遙自在的獵殺小隊則是趁機偷偷的潛伏到部落後方,打算去擊殺那些薩滿和靈魂行者。
他們的第一目標是薩滿和靈魂行者裡的隊長級人物。當然,如果碰到一些殘血的獸人戰士隊長或玩家,他們也不介意出手。
配合己方的輸出,他們也陸續幹掉了戰場上的一些血量不足的隊長級薩滿和靈魂行者。
當然,意外也不是沒有。
部落方的玩家也不是傻子,他們也預料到聯盟方的盜賊玩家可能會過來偷襲他們的法系職業,所以給很多隊伍配備了諸如顯影之塵之類的道具進行反制。
像影殺他們小隊在完成了第一次刺殺後便被一支六人小隊盯上,然後展開了戰鬥。
然而這支六人小隊顯然有些錯估了影殺小隊的戰鬥力,直接被他們輕鬆的碾壓過去。
最終的戰鬥用時僅僅只有一分多鐘。
幾次戰鬥後,那三名小有名氣的盜賊看向逍遙自在的眼光就變得有些不一樣了。
影殺的實力雖強,但畢竟人家名聲在外,有這樣的實力完全是意料之中。但逍遙自在這個從來沒聽說過的人竟然有這樣的實力,這就有些出乎他們意料了。
依靠着自身強悍的實力,獵殺小隊在戰場上可謂是如魚得水,很快便擊殺了好幾名隊長級將領,連玩家都殺了好幾十個。
他們的人頭數或許不算很多,但每個人頭都有着舉足輕重的地位。帶來的影響一點都不比那些正面作戰的玩家低。
然而這個遊戲是存在‘私聊’這種方便至極的通訊能力的,所以影殺小隊的存在很快便暴露在部落方的領導層眼裡。
他們的應對速度很快,立刻安排了好幾名盜賊高手進行反制。
這些盜賊高手也不冒進,在發現敵人蹤跡後沒有選擇強行硬上,而是默默的與隊友匯合,在聚集了足夠擊殺對手的戰力後才一舉出擊。
面對部落玩家蓄謀已久的攻擊,即使是影殺和逍遙自在也沒能倖免於難,紛紛被擊殺當場。
復活後的獵殺小隊雖然選擇再吃出擊,但都未能取得如同第一次那樣的輝煌成果。
部落的玩家也不是傻子,在吃過之前那樣的教訓後,自然會加強對己方NPC的保護,想要像之前那樣輕鬆獵殺自然是不可能的事情。
“殺不了NPC將領,那就殺玩家好了。”蕭炎提出建議道。
雖說部落玩家肯定會對己方的牧師和法師等法系職業進行保護,但百密總有一疏。蕭炎不認爲對方能有這麼多的人力去同時保護NPC和自家的牧師和法師。
隨着戰鬥的進行,玩家的陣亡數量也在逐漸增多,一些衝鋒在前的職業更是死了好幾次。
雖說殺敵也能賺取到一定的貢獻度,但絕大多數玩家賺取到的貢獻值顯然無法和他們死一次帶來的損失相提並論。畢竟不是誰都可以像蕭炎那樣可以靠一己之力殺掉一羣敵人。大部分普通玩家甚至都未必能做到和NPC一換一。
普通玩家到沒什麼,死幾次就死幾次吧,大不了就是掉個一二級,以後花時間再練回來就是了。
但職業玩家就不同了。等級和裝備可是他們用來生財的工具,如果死太多對他們的‘錢途’可是會有着不好的影響的。
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因此一些獨行俠職業玩家在死了兩次後就拒絕上前線拼命,打算就在後方劃劃水。這公會大佬們自然不幹了。
現在正是戰鬥最爲激烈的時候,任何一個小小的外在因素都有可能導致勝負天平傾斜。如果所有玩家都以保全自己爲優先,那這場戰鬥也不用打了,直接認輸好了。
然而那些獨行俠職業玩家卻認爲自己是職業玩家,上不上戰場是自己的自由,不用接受公會指令,如果想要他們出力,那就出錢僱傭。這公會大佬們自然是不幹的。
倒不是出不起那錢,而是這樣做影響太不好了。
這麼多玩家不惜犧牲自我去戰場上奮勇殺敵,用自己的經驗和時間來換取最後的勝利,那憑什麼你這個貪生怕死,自私自利的小人反而可以得到額外的好處,而他們卻只能在這裡白白打工?
如果他們開了這個先例,那勢必會造成所有非公會玩家都像公會索要報酬的局面發生。
哪怕他們全都一視同仁的給予所有獨行職業玩家報酬,讓他們犧牲自己的等級和時間去上陣殺敵,那他們該如何對自己公會的玩家交代?
守住銀翼哨所帶來的好處是大家一起享有的,憑什麼公會玩家就要無私奉獻,浪費時間、金錢、等級來保護銀翼哨所,而獨行職業玩家就可以拿着公會開出的報酬去做原本他們就應該做的事情呢?