qq眼下的市場份額正在急劇萎縮,但對李牧來說,它依舊是自己最大的競爭對手。
要做巨鱷,就要立志於把所有潛在的競爭對手全部屠戮殆盡,讓整個世界成爲自己的狩獵場,臥榻之側,豈容他人鼾睡!雖然這個志向很難實現,但也一定也要奔着這個方向發展!
即時通訊領域,李牧的目標就是一家獨大,自己要佔到90%的市場份額才能高枕無憂,在沒達到這個目標之前,所有能夠佔到5%份額以上的軟件都會成爲自己死磕到底的競爭對手,尤其是上輩子的行業霸主qq。
現在的qq在yy面前,各個方面都有很大差距,但李牧一點也不敢鬆懈,因爲他很清楚這家公司在產品開發上的實力,可以說這是未來國內最懂產品的公司了,只要他還存在,對李牧就有威脅,搞不好他們開發一個新功能、新產品就能夠挽回頹勢也說不定。
yy遊戲平臺就是李牧給qq準備的致命一擊,現在的qq不管在醞釀着什麼產品,但有一點可以肯定的是,他們現在的收入大幅縮水,從盈利狀態進入了虧損狀態,它能虧損多久,李牧也不知道,但目前看,他如果想要在幾個核心功能上追趕現在的yy,只需要幾個月的時間就可以做到,騰訓在早在去年就開始盈利了,今年賬面上肯定趴着不少資金,而且背後還有資本撐腰,沒準他還真能跟自己打個一兩年持久戰,如果雙方在產品上陷入拉鋸戰,你追我趕、你做我抄,那對李牧來說是絕對無法接受的。
所以,李牧現在要做的,就是讓yy徹底把qq淘汰掉,不光是在qq本身就已經涉足的領域,還包括它眼下沒有涉及的領域,利用超出即時通訊領域的新產品來武裝自己,這個新產品就是yy遊戲平臺。
根據眼下聯衆的規模,牧野科技的市場部門曾經做出過一份預估,yy遊戲大廳上線之後,它的同時在線人數按照目前的市場情況應該很難突破60萬,市場空間不能算非常大。
對此,市場部門給出的理由是:眼下的用戶對遊戲的需求大部分集中在端遊,對端遊的粘度與忠誠度也是無可替代,棋牌益智類的小遊戲只能起到一個休閒娛樂的作用,所以用戶粘度不高,用戶羣體應該不會太大,而且目前yy遊戲大廳只有遊戲藍鑽和歡樂豆這兩種付費道具,它未來的收入規模可能也比較有限。
可李牧卻對yy遊戲大廳的將來卻非常看好,原因很簡單,這款產品或許短時間內很難達到端遊那麼高的用戶粘度,但是它有兩個任何端遊都不具備的特性,一個是普及度極高,一個是碎片時間佔有率高。
所謂普及度極高,在眼下只有聯衆的時候,絕大部分人看不明白,但李牧心裡清楚,互聯網再往後發展,各種各樣的遊戲鋪天蓋地,即便有的遊戲可以做到月流水過億,但它的用戶普及度也是遠遠比不上qq遊戲大廳,因爲絕大多數的用戶不可能扎堆到一款端游上,比如,魔獸世界最牛的時候在國內不過也在一千萬玩家,但是玩過qq遊戲大廳的人,數量幾乎和qq用戶一樣多,這就是qq遊戲大廳獨一無二的優勢。
至於碎片時間佔有率高,其實就是因爲yy遊戲大廳的定位和當年的qq遊戲大廳一樣,不求用戶像玩端遊那樣每天都用大量時間沉浸其中,但求能夠憑藉快速啓動、快速遊戲、單局遊戲時間短的靈活優勢,來佔領用戶的碎片化時間。
比如,無聊的時候進去打幾局撲克;端遊玩累了,打幾局鬥地主換換腦子;等朋友一起cs可朋友還沒來,先玩幾局小遊戲等着;等下片兒的時候,玩幾局遊戲不至於等的太煎熬;羣聊的時候不想一直打字了,幾個朋友一起進來玩幾局小遊戲……
這些,就是碎片時間的佔領。
從產品角度上來說,yy遊戲大廳裡的那些小型遊戲,在用戶體驗上是非常輕便快捷的產品,首先對電腦性能要求不高,而且運行起來時對性能的佔用程度也很低;其次它不是在全屏狀態下游戲,而是全窗口化的界面,方便用戶在玩遊戲的同時進行其他任何操作,例如聊yy、看網頁、看視頻、聽歌等等。
不需要用戶集中全部精力、不影響同時操作其他產品,這使得yy遊戲的用戶使用它時的效率很高,而行爲成本很低,所以也更適合用來填充用戶的碎片時間。
但是目前的互聯網還沒有人意識到碎片時間的概念以及重要性,就算是眼下的聯衆本身也不具備這一屬性,因爲它沒有強大的核心產品做支撐,單一的遊戲平臺無法降低用戶的行爲成本,要輸入賬號密碼登錄進入,遠不如yy用戶啓動yy遊戲大廳便捷,因爲yy用戶只需要鼠標左鍵一鍵點擊,就可以自動完成啓動AA登陸的全過程。
想搶佔用戶的碎片時間,產品本身一定要極簡極簡再極簡。
而且,一款能夠牢牢佔據用戶碎片時間的產品是非常了不起的,因爲碎片時間使用累積的粘度到一定程度之後反而會更高,打個簡單的比喻,手機用戶經常會厭倦了某一款遊戲而把它卸載,但一旦手機裡裝了今日頭條這種碎片閱讀的應用,絕大部分的用戶都會讓它一直待在自己的手機裡,並且每天零零散散的使用多次,用得越多越忠實。
李牧對yy遊戲大廳的希望就是牢牢佔據用戶碎片時間,讓yy用戶粘度有質的提升。
與此同時,遠在深市的騰訓內部也是一片埋頭苦幹的情形。
騰訓進入常態化加班已經好多天了,自從yy上線到現在,所有的技術員工都在實行996的上班制度:上午九點上班、晚上九點下班,每週上六天班。
騰訓員工也知道現在是生死存亡的關鍵時刻,yy憑藉強大的產品及貼吧、開心農場的支撐,在即時通訊領域勢如破竹,自家的qq份額越來越小,這個時候,一切的希望都寄託在產品開發上了。
馬總最最在意的,就是qq遊戲平臺的開發,他也早就意識到,如果只是跟yy在即時通訊本身競爭,自己各方面都處於劣勢,眼下就必須找到破局的辦法,用出奇制勝的方式扳回局面,所以qq遊戲平臺就是他眼下的最大希望。
mih的代表迪恩·庫伯這段時間一直駐紮在深圳,他甚至每天都到騰訓“坐班”,雖然他不懂技術開發,但是他需要看到騰訓現在有條不紊的樣子,需要看到他們戰勝對手的信心,同時把這裡的情況及時回傳給總部,如果馬總亦或者總部有什麼需要交互的信息,也都由他來現場傳達。
已經到了晚上,迪恩叩開了馬總的辦公室房門,按照他這幾天的習慣,這時候進來跟馬總一起聊一聊最新的進展與情況,再交換一下消息,自己就可以回酒店了。
當然,迪恩對他沏的華夏茶葉非常感興趣,粵省人愛喝茶,幾乎每個領導的辦公室裡都會有一套茶具和茶海,每天迪恩都會在這喝幾杯馬總親自泡的茶,喝過癮了纔會走。
馬總見迪恩進來,直接從自己的辦公桌前站了起來,邁步來到沙發前,很是隨意的對迪恩說:“迪恩,過來坐。”
迪恩哈哈一笑,說:“這幾天喝你們華夏的茶,我已經快入迷了,一到這個時候就忍不住要來你辦公室。”
馬總微微笑道:“喝茶有益身體健康,還能調節心情,平時晚上喝茶夜裡睡不着,但最近壓力這麼大,晚上喝點茶反而能睡的好一些。”
說着,馬總就已經開始燒水沏茶,迪恩則感嘆一聲:“看得出來最近你和員工們的壓力都很大,不過你們這種拼命的工作態度,讓我的領導非常讚賞,他一直都非常信任你和你的團隊,即便現在出現了牧野科技這樣級別的對手,他也相信你一定能夠帶領團隊逆轉眼前的局面,我們的要求不高,如果能夠守住40%的市場份額,就已經非常成功了,如果能夠達到50%甚至更高,那就更好了。”
馬總非常自信的說:“40%不是什麼問題,只要我們的qq遊戲平臺上線,我就有這個把握,畢竟現在yy也只是單一客戶端,外加兩個貼吧、開心農場這兩個web產品,而我們的qq遊戲大廳,將成爲第一個與qq伴生的客戶端產品,在這款產品裡,我們將來可以做的東西太多了。”
迪恩笑道:“我也非常看好你這個新產品,如果它能夠做起來,用戶對qq的粘度一定會大幅增加,這是牧野科技不具備的優勢。”
說完這句,迪恩忍不住感嘆:“我現在比較擔心的是牧野科技到時候會不會抄襲我們的創意,在yy的基礎上也開發一款遊戲平臺出來。”
馬總說:“這很有可能,畢竟大家在產品模式上就是相互借鑑和抄襲,yy本身就是抄襲了我們的qq,在qq的基礎上增加了一些原創功能,這種行爲很無恥,但我們沒有辦法杜絕,唯一的辦法就是時刻保持領先。”
“另外,我現在讓開發團隊加緊開發qq遊戲大廳的同時,還在讓人到處尋找合適的開發團隊,我想把我們的開發能力臨時提升一個量級,幾百萬的預算就足以保證我們有強大的開發能力來不斷爲qq遊戲大廳進行升級更新,牧野科技現在的戰線拉的太長,等我們的qq遊戲大廳上線之後,他們再從零開始模仿我們的話,是肯定很難追的上我們的。”