科技的發展從未如此迅速。
這是許多人的錯覺,要知道在這個世界上,科技已經快速發展的幾百年了。從工業革命開始,一直到第二次工業革命,到現在可以說是第三次工業革命。科學技術一直在飛速的發展,並且飛速的改變着人們的生活。
千葉遊戲一些研發人員,對於科技的發展,感到的其實是駭然。爲什麼這麼說呢,因爲他們在二十年前,還在做電子寵物機那種玩意。而如今,智能手機已經被弄出來了。
當然了,智能手機,雖然有着智能兩個字。但是,並沒有像科幻小說或者是文學作品裡的那樣智能。而是,相較於原先的功能機來說,可用程度有了一個穩定的提高。
其實,智能手機的這個概念,已經不算是一個新的概念了。畢竟,在諾雞亞等廠商的努力下,手機的性能一直在進步。進步到一定程度之後,勢必會有智能化的需求。
畢竟,原先手機的那個樣子不是非常好用。諾雞亞的塞班系統,已經可以允許其它的軟件商製作塞班系統下運行的軟件了。
當然了,由於他們是一家歐洲的小公司,並沒有那種在行業內振臂一揮,就會有許多軟件商爲他們製作軟件。所以,儘管他們開放了接口,但是能用好相對好用的軟件,基本上都是他們公司自己推出的。
畢竟,製作塞班系統軟件的學習成本有些高,在看不到高收益,或者高收益前景的時候,其實,其實大部分公司,都是不見兔子不撒鷹,不肯下血本爲他們製作軟件的。
千葉遊戲之所以不會面臨他們的困境,還不是因爲以前的那些代家用機還有掌機,在廣大軟件商裡印下了一個很深的烙印。
現在,千葉遊戲不光自己在研發這款手機的軟件,而且還邀請了一些它們核心的廠商,來一起製作軟件。
畢竟,哪怕千葉遊戲覺得製作軟件很容易,但是如果他們這些外部的廠商,開發起來,還是會遇到很多問題,那就說明他們做的還不夠。
因爲,在軟件開發這個角度上來說,其實開發商更像是一個顧客,而千葉遊戲作爲平臺,更像是一個商家。
怎麼爲這些顧客提供一個優質的服務,讓他們願意來這裡開發軟件和遊戲,還能開發出很好的軟件和遊戲,這是一個非常嚴峻的問題。
儘管千葉遊戲一直很重視這方面,但其實那些廠商給千葉遊戲製作遊戲,真的比給別的平臺製作遊戲輕鬆。
就像是電子遊戲聯盟,當初爲了節省開發成本,搞出的街機通用基板,雖然說他們自己用的還不錯。
但是,別的遊戲廠商,使用他們遊戲基板製作出來的遊戲,就不是那麼理想。這是因爲,其中有許多東西要着重去學習,學習成本太高。
所以,那些遊戲公司,想要吃透這塊基板的性能,是一件十分困難的事情。
千葉遊戲要做的,就是讓開發變得更容易。理想的狀態是,最好是一個編程愛好者,都能夠自己做出來軟件。
其實,電子行業需要學習的內容不是特別多。如果學習心足夠,花上幾年的時間,其實就能把幾乎所有的知識,全部學會了。
當然了,這種幾年時間,不是像大學上課的那種。
而是那種小孩子們的孜孜不倦的學習,比如說比較著名的黑客,凱文米特尼克,加里麥金農,他們出名的時候,其實歲數都不是很大。
他們之所以在那麼小的年紀,就有那麼好的技術。其實,很大程度上,就是因爲他們學習技術特別專心。他們真的是喜歡這個,而不是把這個當成是一個吃飯謀生的工具。
當然了,小孩子有技術,就像是一個小孩子有了核武器一樣。他們沒有一個是非觀,一個正確的是非觀,所以,他們會做出許多哪怕有着同樣技術水平,但是大人卻不會去做的事情。
就是對各種重要機關,進行一些入侵行爲。他們也不是爲了錢,只是爲了好玩。
當然了,爲了好玩,也能鬧出很大的亂子就是了。例如凱文米特尼克,就把太平洋電話電報公司的系統做了更改。
弄得購買武器的電話打到警察局,整個通訊系統紊亂,他的行爲,給太平洋電話電報公司,造成了大概數百萬美元的直接經濟損失,以及無可估量的名譽損失。
畢竟,你這裡一次出現了這種問題,就會出現第二次。要知道,那些用電話談業務的人,想到你這裡連電話的安全性都不法保證,他們就會選擇別的公司,而不是這家公司了。
當然了,這不算什麼,最讓人恐懼的是,凱文米特尼克,憑藉着他自己的技術實際,入侵到了美國國防部的網絡當中,只要他稍稍動動手指,就能命令核彈發射。
正是因爲他這個行爲暴露之後,觸犯了很多人的底線。所以,整個美國的暴力機關運轉起來,沒過多久他就被抓起來了。
其實,對於這些很厲害的黑客,政府往往都會選擇詔安。畢竟,這樣厲害的黑客,在這個世界上不會很多。
許多安全專家不都是黑客轉職而成的麼,正是因爲他們曾經是一名黑客,所以,他們就能夠有更大機率,防禦住曾經同類的襲擊。
當然了,安全專家和黑客還是不一樣就是了。其實,同等水平下,防守的人是處於劣勢的。
畢竟,處於攻擊的一方,就算不是藏在暗處,他們也能靈活的選擇在哪裡出擊。而負責防禦的人,則是需要防禦一個非常龐大的網站,想要讓每一處都沒有漏洞,那基本上是不可能的。
只要一臺電腦連着網絡,有何外界的數據交換,它其實就能被入侵。
因爲,正常數據能進去,那麼僞裝的攻擊數據,一樣能進去。
當然了,想要能夠進去,需要的技術實力,就不是那麼一丁半點,需要一個人話費很多心力就是了。
千葉遊戲其實也僱傭着一批安全專家,雖然說千葉遊戲的網站裡頭,沒有什麼太重要的內容。但是,卻總有一些人,喜歡入侵進來搞破壞。
按照林彥的說法,就是他們是閒的。往往進來什麼都不做,就是把網站首頁換成一個黑色的頁面,然後往上面放點骷髏頭什麼的。
幹這些事情的,一般都是那種年輕的小黑客,而不是那種利用技術威脅別人賺錢的黑客。
不像是那些賺錢黑客,只要給他們錢就沒事了。反倒是,這些不以錢財爲目的的傢伙更難對付,如果用一句中國古話來形容,就是無欲則剛吧。他們只是喜歡搞破壞,只是喜歡享受那種入侵的樂趣。
畢竟,自從人學會了穿衣服,人就擁有了偷窺欲。入侵網站其實和偷看別人洗澡是一樣的心態,就是想看到一些平常時候,不讓人看到的東西,這樣就能夠達成他們心中的某種成就感了。
而如果一個網站的防守特別強力,大部分黑客都不能夠入侵,那麼,這個地方就成爲一個顯示實力的地方。
很容易就會成爲廣大黑客的競技場,其實美國政府的一些網站,就因爲凱文米特尼克入侵之後加強了防禦,最後成爲了幾乎所有人黑客顯示自己肌肉的地方了。
當然了,那些安全專家,其實看到有這麼多黑客進攻他們是開心的。就像是一個邊防將領,有時候任由外族發展一樣。
畢竟,沒有人犯罪了,還要警察幹什麼呢。
因此,其實有時候安全專家的身份,是比較值得猜疑的。有點時候,其實一定程度上的危機,都是在他們控制之內的。
進攻顯得越可怕,他們的用處才顯得越大。千葉遊戲早期的那些個安全專家,也是這種貨色。
不過,後來因爲千葉有希怒了,所以,這幫人一下子就都被開除了。
這些安全專家,除了防護網站之外。另外一個用途,就是給遊戲加密,增加破解成本,防止盜版遊戲過早的出現在市場上,影響遊戲的銷量。
雖然,千葉遊戲很像永久的防盜版。但是,任何一個人都知道,這是一件不可能的事情。
因爲,一款遊戲推出之後,就不好多加更改了。所以,哪怕前期加密的再嚴密,它也只是一個死程序。
哪怕那些破解的人,技術差一點,只要時間足夠多,他們還是能夠破解出來的。
不過,能夠達到現在這樣一個動態的平衡,也已經是很多人覺得很值得的事情了。
畢竟,傳統單機遊戲,賣的最好的時候,就是發售後的那一個月,只要這一個月裡,沒有太多的盜版面試,那他們就已經滿足了。
至於往後,遊戲的熱度退去,其實買的人就沒有那麼多了。
遊戲廠商們,常用的辦法,就是退出拓展包,爲一款遊戲續命。當然,如果是有拓展包的遊戲,他們就對現在這種防範盜版的模式,不滿了。
於是,像是什麼被玩家罵的不行的,只要一檢測到不是正版遊戲,就把硬盤燒的的遊戲,還有必須聯網在線進行激活的遊戲,都是面對這樣事情的一種解決辦法。
千葉遊戲也一直在想該怎麼樣製作一個比較完美的防破解系統,後來找的合作單位,就是數學系。密碼從根本上來說,還是一個數學問題。
其實,千葉遊戲對於數學家,一直都算是很尊敬的。例如鈦光科技推出的顯卡,每十八個月爲一個換代週期,差不多每兩代換一個架構。例如鈦光科技最新的架構,就是用數學家陳景潤的名字命名的。而之前架構的命名,則有過開普勒以及費米,等等數學家。
其實,數學家對於圖形以及加密技術來說,都有着卓越貢獻的。不過,歷史上能夠留名的數學家,已經是極少數了。
大部分在行業內很厲害的人,行業外可能壓根就不知道他是誰。
普羅大衆們,相較於一個人的研究成果來說,更看重的是他們身上的故事。例如著名的童第周,不能說他在科研上沒有貢獻,但是他出名主要還是因爲他的經歷,和他身上的故事。
普通大衆,對於某些科學概念,其實遠不知道是什麼意思。所以,他們想要出名,基本上都是靠講故事。
例如牛頓,最出名的不就是他和蘋果的故事麼。其實,對於大部分來說,他們壓根不在乎這個故事是真的還是假的。
他們在乎的僅僅是,聽着好聽,好像似乎如果我運氣好一點,我也是科學家了。
當然了,這只是個幻覺。大多數人都不適合做科研工作。甚至,已經走在科研道路上的不少人,他們自己也不適合做科研。
至於他們爲什麼做科研,說法有很多,但是一個比較普遍的說法,就是他們習慣了。沒有做別的選擇,一路上學就上到了做科研的等級。
他們其中大部分都是科研民工,只有少部分才能夠從科研狗進化爲科研員。至於,有相應職稱待遇的人,更是少之又少就是了。
日本的學術界也基本上是這個樣子,一些個領域,就是那麼一兩個人以及他們的徒子徒孫所壟斷的。
一個想搞這個方向的科研人員,如果不進入他們的體系,幾乎完全沒有從事相關研究的可能。
科研圈這樣的發展,許多人都說不合理,然而,這些說不合理的人,其實也不知道什麼是合理。
所以,這種最適合現在發展程度的學閥制度,就這樣建立起來了。
千葉遊戲甚至都是這樣制度的推波助瀾着,因爲,千葉遊戲在科研界投了那麼多錢,其實已經硬生生的砸出了一個大學閥,還有幾個小學閥。
畢竟,做科研這種東西,必須要有經費,才能做出來成果。
像是理論物理那種學科,儘管似乎不要什麼經費。但是,能在那些個領域出來的研究人員,基本上也不是人了。(。)