電子遊戲的類型還是較爲稀少,由於林彥開的頭,基本上都是射擊遊戲,射擊遊戲,射擊遊戲。稍微變種一些的遊戲,就是例如《炸彈人》,《坦克大戰》這類的策略遊戲。
不能說所有的遊戲設計人員,都沒有創造力,而是慣性太大了。大家看到《太空侵略者》的紅火,都極力模仿它而已。
現如今有一款比較成功的《太空侵略者》模仿遊戲,已經上市了。它就是藍夢宮的《小蜜蜂》。
如果說《太空侵略者》中的敵人來自來自海底,眼神空洞,觸手亂舞,那麼《小蜜蜂》中的敵機必定是來自煩人的昆蟲世界——吵鬧的黃蜂和蜻蜓、毛蟲和蝴蝶。
《太空侵略者》中的敵人在緩慢前後移動中向玩家步步逼近,但它們的飛行軌跡並不複雜。但《小蜜蜂》中的敵機,則像是一個個多動症的孩子一樣,永遠都不肯在列隊里老老實實的呆着,總是來上一輪又一輪的自殺式衝鋒,搞的玩家手忙腳亂。
雖說《小蜜蜂》的遊戲性,相比《太空侵略者》幾乎上了一個臺階,但是它也遇到了一個比較嚴峻的問題。
就是它和《太空侵略者二》實在是太像了,根據有心的玩家調查,兩個遊戲出廠的時間相差彷彿,說不上是誰抄襲誰的。但是,一個是《太空侵略者》的正統續作,而另一個是原本從事旋轉木馬生意。剛剛轉行做電子遊戲的藍夢宮。玩家心裡更傾向誰,也就不言自明瞭。
同樣。在這個調查的過程中。玩家也發現了一個很有意思的事情。那就是《太空侵略者二》的發行商變了,不再是電子遊戲聯盟,而是千葉遊戲。再聯繫最近電子遊戲聯盟,沒有太精品的遊戲推出,很容易就能推理出,原來在電子遊戲聯盟的遊戲製作者。很可能已經跳槽了。
而林彥看到《小蜜蜂》的時候。他自己也愣住了。因爲,他幾乎忘了這款遊戲了,他以爲這款遊戲,是《太空侵略者》的正統續作。卻想不到這個在他的童年裡,對他影響這麼大的遊戲,居然是一個仿製者。
他做出來的《太空侵略者二》確實用了《小蜜蜂》的創意,這也不好讓他去告藍夢宮。林彥雖然是一個重生者,但他還想做一個有點節操的重生者。
林彥這邊沒動靜,藍夢宮那面卻是嚇壞了,他們商討了很多危機預案。還在《小蜜蜂》的開發團隊裡,對每一個成員進行了清查,結果沒有發現誰是商業間諜。他們戰戰兢兢的等待着法院傳票。卻不想千葉財團根本沒有動作。他們弄不明白的同時,也不敢掉以輕心,時時刻刻做着被告的準備。他們甚至想,直接告了多好,何必讓我這麼心驚膽戰呢。
大多數玩家們,對於遊戲廠商的恩怨情仇並不感興趣,只有那些閒的蛋疼的傢伙,纔會因爲研究這些廠商間的爭鬥秘辛。不過,推着時間的推移,蛋疼的玩家會越來越多。因爲,玩家也是人,不是觸手怪,一隻手只有五根手指頭的同時,也是有一種偷窺欲的。再加上電子遊戲媒體的推波助瀾,最後各個廠商就像是一個個少女一般,在衆多玩家們的心中,留下傲嬌、腹黑、天然呆、傻白甜等等臉譜化的屬性。
電子遊戲這個行業剛剛出現不到一年,就誕生了專門研究電子遊戲的磚家。有一位磚家,提出了一個比較有意思的說法,就是電子遊戲是一個媒介。通過電子遊戲,電子遊戲的設計者和玩家隔空博弈。
遊戲設計者就像是大魔王一樣,爲玩家設下一個又一個困難陷阱,而玩家則像是吉星高照的勇者一般,總會在一次次的失利中,探索出通關遊戲的方法。而這個博弈的過程,就是一個充滿樂趣的過程。
林彥也看到這個評論,他覺得蠻有意思的。一個行業大了,總會有各種各樣的人,附庸在這個行業裡。而電子遊戲這個新興的行業,能夠讓人更明白的看清楚這個過程。
林彥感覺很欣慰,電子遊戲有這樣的吸引力,實在是太好了。正在感慨的他,接到了千葉有希的電話。
千葉有希說了定製中央處理器和圖形處理器的價錢,林彥聽了,立即拍桌子說道,這個價錢絕對不行。
這些做芯片的怎麼能這麼黑,要這麼高的價錢,價錢這麼高,家用遊戲機還怎麼賣啊。
千葉有希對於林彥的憤怒有些不以爲然,一塊中央處理器不到二十美元呢,怎麼能算貴呢。
是啊,她一個喊着金湯匙出生的大小姐,怎麼會明白這其中的道理呢。
“你不懂啊。”林彥說道,“家用的電子遊戲機,是個對售價有着很嚴格要求的機器,我希望機器的售價在一萬五千日元以下,按照他們提出的中央處理器芯片組的價格,中央處理器就會消耗五千日元。這還不算圖形處理器呢,這樣的機器能夠到一萬五千日元以下麼?”
“爲什麼要那麼便宜,連一件衣服都比他貴。”千葉有希在電話的另一邊輕聲叨咕道。
八十年代的日本,雖然有線電話已經較爲發達了,但是線路的雜音,還是有些大的。“茲茲啦啦”的電流聲不覺於耳,除了讓人說話的聲音,發生比較大的失真外,一些比較小聲的說話,也會變得含混不清。
和現在有線電話比較相似的,就是過段時間會流行起來的移動電話。有錢買移動電話的人,雖然享受到了便利,但也不全是好的享受。它的通話質量比有線電話還差,基本上打個電話,都要大聲的吼。一個個有身份的政府官員或者是大老闆。拿着一個移動電話打電話,就跟神經病一樣也差不了太多。
“我能不能直接和芯片供應商談合同?”林彥問道。
“啊?你要自己談。應該行吧。這樣。你先來我這吧,然後我帶你去找芯片商談好了。”千葉有希有些驚訝的說道,因爲在她看來。林彥就是一個有着超級優秀點子的懶人。雖然想法都很優秀,但人也是和優秀的想法一樣過分的懶。
甚至,千葉遊戲以爲,若是林彥是個勤奮的人。相信過不了幾年。或許十幾年。二十來年,就能創造一個比千葉集團更大的企業。可是,奈何這樣一個才華橫溢的人,卻那麼沒有上進心。
而今天她聽到林彥這個總喜歡甩手不幹的傢伙。居然要和芯片供應商,親自談一談。這讓她原本對林彥已經有些固化的印象,又有了一些動搖。難道他其實一直是個勤奮的人?在人前那副懶洋洋的樣子都是裝的?
雖說誘惑一個少女犯錯誤,不是引起少女的興趣這麼簡單。但若是小胖墩,知道她心中女神一般的千葉學姐,對着林彥這個吊兒郎當的傢伙,起了探究的心思,也不知道他的心理,會不會崩潰個崩潰。
這段時間一直在放暑假。而遊戲社也沒有什麼社團活動。合宿原本打算舉行來着,結果不少人有事兒,還有突然增加了電子遊戲玩家大會上的展位,也強行打斷了合宿的節奏。不然,有機會見到小胖墩的林彥,也會問問他想要做遊戲,現在到底有沒有做出一個成果呢。
說實話,一個行業剛剛興起的時候,永遠是最容易入行的時候。因爲,這個時間段的這個行業,還沒有經過時間的積累。還沒有那麼多前人總結的經驗教訓需要新入行的人去學習,只要經過簡單的摸索就能上手。而這個行業的這個時間段,同樣也不是很完善,所以很容易做出有新意,讓人眼前一亮的東西。
而越到後來,一個行業越容易成爲一個吃資本的行業。原本一個人就能做一個遊戲的年代一去不復返,十個人打底,一百個人不嫌多,上千人的跨國團隊,製作一款遊戲也不是一個稀奇事情的年代,真的會一步步到來。
如果,在這個全部都是新人的階段,不能成爲這個行業裡的明星人物,那麼估計在這個行業裡頭,永遠就只能當一個螺絲釘,而不是一隻領頭羊了。
就像任地獄憑藉一款《大金剛》,一炮走紅的宮本茂,他現在都快被以嚴肅著稱的山內溥當做親兒子了。而他的親兒子,則是一個十足十的紈絝子弟,天天流連在藝妓中間,看起來山內溥老爺子,或許以後會把任地獄社長的位置,交給宮本茂也說不定。
林彥出了門想要打一輛車,也是比較困難的事情。日本因爲國情的原因,街道都比較窄,能夠容納的汽車也不算多。不過,這樣也有好處就是了,那就是因爲人多,可以大力的發展公共交通,可以讓人享受更綠色的通行方式。
林彥作爲一個不偉大的人,他可從來沒有什麼享受綠色同行的念頭,他想要的是便捷的通行。很可惜,在日本,就算是在東京,也沒有達到便捷通行這四個字。打個出租車,貴的要死不說,還很難打到。因爲,出租車真的不算多。在東京這個臃腫攤餅般的超級大城市裡,就像是稀疏的黑芝麻粒,真的比較少見。
好在,最後還是打到車了。林彥很守規矩的坐在後排,說了地址之後,就開始享受高端的一對一服務了。
出租車的檔次真不低,皇冠的出租車,和原先白石他們做的車是一個檔次的。事實上,再高檔次的車,日本幾乎沒有了。
不知道是傳統,還是有什麼條約約定俗成。在日本不管是再富有的人,再高地位的官員,都做自己本國產的車。這或許是對本國汽車工業的支持吧,也不知道這個做法和造不如買,到底哪個比較科學。也許是因爲日本的工業水平還比較高?不像是某些地區的工業水平,挺爛泥扶不上牆的。
從秋葉原去發,花了一個多小時的時間,幾乎橫穿了東京。林彥纔來到千葉有希放假時居住的家。
她上學的時候,好像就住在學校。畢竟,那所學校是她自家的產業,就算是虧待了誰,也不可能虧待了自己家的大小姐。
然而,一放假她就會了自己家的大房子。確實是大房子,對於日本這個可以二十平米建國的國家來說,千葉有希住的房子,至少夠建三五十個國家了。到時候各個國家相互設立大使館,估計二十平米的地方,連像廁所隔間一樣,擺下別的國家的大使館,都是幾乎不可能的事情。
下了車,頗爲心痛的付了錢。林彥在千葉有希的熱烈歡迎之中,進入了她家的房門。一進去真的很打眼。與千葉有希的住所一比,林彥的家也就和貧民窟差不了多少。這裡就算是敲下一塊磚頭,或許也比二十美元多。
所以,對於千葉有希來說,她真的對林彥在中央處理器的錙銖必較,有些不理解。千葉集團本身也不是生產對成本和價格及其敏感的低端製造品的,他們生產的產品,一直定位高端。因爲本身的質量過硬,加上良好的外形設計,牢牢的把控住了中產階級的這個消費羣體。
而由於日本的國家政策,基本上是藏富於民的原因,中產階級在快速的增加,而千葉集團的財報,也一年比一年好看了。
對於這樣一個生存狀況良好的國家,他們真的看不太上電子遊戲這個還很弱小的產業。現在之所以他們也幹這個,更多的是看在大小姐的面子上在玩兒。
沒錯,林彥苦心積慮想要發展壯大的產業,在別人的眼中,就是像一個小遊戲一樣。吃了也行,不吃也沒什麼關係。
林彥想通了這些亂七八糟的道理,也沒有太沮喪。而生來就不一樣,這不正好是給了人奮鬥的理由了麼。要是一出生就是總統的兒子,富可敵國的商人的子嗣,那這一輩子還有什麼意思?(。(。))