聽到白川楓問自己要做什麼遊戲,巖田聰腦海裡瞬間閃過無數個想法。
可是一想到這樣的遊戲是要登上掌機,作爲商品販賣。
他突然又有些不自信起來,萬一大家不喜歡,銷量慘淡。
那麼…,巖田聰心虛的看了一眼白川楓,可不能讓白川君賠個底朝天吶。
彷彿知道了他心中所想,白川楓很不在意的笑了笑。
“巖田君,不要有壓力。只是小遊戲而已,就像當初我們在東工大玩的那樣,有趣就行。”
說的是呢,巖田聰一直認爲遊戲,無論難度或者創意爲何。
首先一定要有趣,然後大家纔會樂於去上手嘗試。
“好,我試試。”巖田聰重新振奮起精神,作爲一個學生能有機會參與遊戲製作,可不是一件容易的事。
白川楓滿意的點點頭,這纔對嘛。
現在的HAL已經姓白川了,他不能再按照以前那樣的野路子隨意折騰了。
說白了,還是鈔能力到位,經得起他折騰。
白川楓也沒多做解釋,就帶着小林明日香離開了。
他也不知道這款遊戲現在流行起來沒有,但他確定它一定已經出現了。
自覺收穫滿滿的白川楓,見主要的事情已經辦完,也準備告辭離開。
“巖田君,以後有任何問題都可以打電話給我。”臨走時白川又特地關照了一句。
未來的遊戲大佬,也是需要經過磨練才能擁有一顆強者之心的。
隨身聽賽道有巨頭進來怎麼辦?如果沒有必勝的把握,當然是重新尋找業務的增長點了。
至於掌機則完全沒有,這纔是白川楓想移植它的原因。
既然已經拿下了HAL,而且還是絕對控股。
是的,任天堂的掌機現在也沒發佈呢。不過據說已經開始生產,而且很快就要面世了。
畢竟那可是松下、東芝這樣的巨頭啊,任誰和他們同賽道競爭,都會倍感壓力。
想想也是嘛,畢竟對於HAL來說,白川電器絕對稱得上是靠山了。
尤其是成本較低,容錯率高的掌機,最值得一試。
“白川君說的是微機上的那款《Snake》嗎?”巖田聰最先反應過來。
“明日香醬”
“嗯”白川楓點點頭,“即使我們已經佔取了先機,但是也務必要慎重一點。”
一方面表達了對巖田聰的看重,一方面也是告訴谷村,會社並不是完全脫離於他的視線之外。
“至於移植遊戲…”白川楓想了想不確定道,“諸位聽說過《Snake》嗎?”
但是目前爲止它只搭載在了街機、電腦、及電視遊戲這樣的平臺上。
“可是…”小林明日香總覺得這是一個陌生的領域。
“如果巖田君說的是那款吃東西能一直變長的遊戲,那麼就是它沒錯了。”
這樣的錢掙起來,白川楓一點心理負擔都沒有。
這一段話說的既真誠又霸氣,惹的屋內的衆人情不自禁的鼓起掌來。
那次大賀典雄所說的關於市場開放問題,小林明日香也聽白川楓說起過。
太逼仄,太low了,連基本的採光都沒有。
“諸位,歡迎加入HAL。我知道很多同學現在都是兼職,但是沒關係。
這些事白川楓插不上手,他最多隻能提提意見。
而且就日本而言,幾乎很少有人知道這款遊戲。因爲此時的《貪吃蛇》還在大洋彼岸慢吞吞的發育。
說明電腦上的遊戲他已經摸透了,並且不再感興趣。
總之,它幾乎貫穿了一兩代人的遊戲生涯。
看到大家的神情都興奮起來,白川楓也再次鼓勵道。
畢竟他們之所以聚集到這裡,興趣愛好是最核心的推動力。
這纔是白川楓有底氣,去新領域開拓的主要原因。
“所以…”小林明日香有些明白他的想法了。
這…應該是白川君第一次稱呼自己「明日香醬」吧。
得了幕後大股東的任務,衆人非但沒有感受到壓力,反而個個摩拳擦掌。
對於霓虹這裡,完全不用擔心新鮮感的問題。
“版權的事情由我來負責,諸位只需要考慮如何實現它就行了。”
而聽到白川楓的安排,谷村這纔想起來。
“兩手準備?”不僅巖田聰,就連谷村都目露疑惑。
雖然他不插手具體的決策與運營,但是把HAL規範起來還是很有必要的。
任務都派下去了,難道還能有假?
白川楓笑了笑,“HAL的辦公場所也該換個地方了,至於具體的地點。
這時谷村也聯想到了什麼,“這款遊戲在街機上也有,不過是雙人遊戲。如果移植成掌機的話…”
這其中財務就是重中之重,他可不是冤大頭,預算之類的都按規矩辦事。
這些技術宅們,還是讓他們自由發揮吧。
那麼白川楓也沒打算任它野蠻生長,所有的流程與框架全部按照正規會社來搭建。
這款遊戲的版權應該在米國,甚至已經出現了好幾年。
那些心心念念很久,都捨不得購買的電腦設備,想必現在也不是奢望了。
想必很多人都對它印象深刻,幾乎每一個人都曾玩過這款遊戲,或者它的衍生品。
想到這裡,谷村自己都有些摩拳擦掌起來。有了趁手的傢伙事,幹起活來才最得勁。
白川楓甚至覺得這樣的地方待的久了,性格都會抑鬱。
但是小林明日香不知道,或者說沒見過掌機的人都無法想象它未來的前景。
而且小林明日香實在無法想象,遊戲機能有什麼前景。
而且現在的掌上游戲機成本非常低廉,即使首次嘗試銷量不佳,白川電器也完全承受的起。
小林明日香回憶般的摸了摸自己的左手手掌,努力讓自己看起來和平常沒什麼兩樣。
“隨身聽市場,以後可能不會像現在這麼平靜了。”白川楓的語氣聽起來有那麼一絲無奈,也有些慎重。
也不怪她這麼想,因爲此時日本說起來連一款本土掌上游戲機都沒有。
白川楓準備移植的這款遊戲,就是大名鼎鼎的《貪吃蛇》。
“沒錯”白川楓腦海中的思路越發清晰,“一款原創,一款移植吧。”
谷村君和巖田君商量着看吧,之後兩天會有白川電器的財務團隊過來,重新爲HAL制定相關預算。”
但是來自後世的白川楓其他的不會,玩過的小霸王卻數不勝數。
見巖田聰後知後覺的點頭答應,谷村若有所思。
小遊戲方面,難得不是製作而是創意。
由此也可見,《貪吃蛇》的受衆和影響力是多麼廣泛。
他提供創意,HAL負責實現,想來怎麼也不會差到哪去。
把米國爸爸的東西拿過來改改,轉成霓虹內銷,他白川楓也會啊。
“當然”白川楓理所當然道。
出了公寓的大門,在往回走的路上,小林明日香忍不住心中的好奇。
“對了,第一款遊戲我們做兩手準備。”白川楓覺得既然下定決心去做一件事了,那麼就努力做到最好。
很早之前白川楓就意識到白川電器的產品太過單一,這樣會社的抗風險能力會相對較弱。
“誒?”小林明日香有些吃驚,又有那麼一點害羞。
果然等他迴轉目光的時候,谷村正一臉希翼的看着自己。
以白川電器目前的情況,應該深耕音頻技術纔對。
“白川君說的是上次在索尼的談判?”
“沒錯”白川楓點點頭肯定了他的想法,“我們需要把它改成單人遊戲。”
巖田聰和谷村都點頭表示明白,這是應有之義。
交代完了任務,白川楓再次打量了一眼這間姑且稱之爲辦公室的地方。
“好,HAL的第一個項目就算立項了,後面的工作就拜託諸君了。”
有的是在童年的小霸王遊戲機上,有的是在成年後的手機上。
現在雖然是兼職,不過等畢業了以後,他們就是HAL的軟硬件人才,而且還是從頭培養的那種。
我以白川電器社長的身份保證。”
不過有壞處自然也有好處,強大的財政支持,可以讓谷村再也不用擔心會社能否經營下去的問題了。
這些年輕人別看年紀不大,但基本都是附近幾所大學的學生。
凡是電腦上的遊戲他基本都門清,畢竟能逼的讓他自己編程遊戲。
哪怕是做收音機、音箱聽起來都比遊戲機靠譜吧。
“白川君,真的打算做遊戲機?”
那麼基本處於一片空白的遊戲市場。就是一個不錯的選擇。
見兩人還是露出不明所以的眼神,白川楓進一步解釋道,“原創遊戲就交給諸位了”。
還是那句話,專業的事交給專業的人做。
掌機設計的初衷就是供單人娛樂的遊戲機,搭載在這樣平臺上的遊戲自然也是單人遊戲。
HAL的大門將永遠爲大家敞開,也請大家相信,HAL的未來絕對會超乎你們的想象。
這句話既是說給巖田聰聽的,也是說給谷村聽的。
“請把它交給HAL吧,這樣的工作正適合大家一起練習。”如果只是移植的話,谷村心裡也更有把握。
果然現在知道了松下它們要下場,雖然還有半年多的時間,但是白川楓依然感受到了巨大的壓力。
“小林同學還是一如既往的聰明。”白川楓毫不吝嗇自己的稱讚。
今天我們之所以能聚到一起,都是因爲我們有着共同的愛好,包括我本人一樣如此。
今天意外收穫了一家子會社,還收攏了一大波未來的人才,白川楓也是心滿意足。
既然已經對未來的風險有所預料,那麼爲什麼不趁早佈局?
除了深耕現有的技術領域,多賽道經營也未必不是一種保險措施。
穩一點,白川楓永遠都充滿耐心。
不過說到隨身聽,想必太田那裡應該也已經有所收穫了吧。