第998章 《穿越火線》開測

中午11點50分。

就在很多人都在爲了一部lopad或者是lophones而瘋狂不已的時候,就在各地的媒體,都在因爲lophone專營店前的人山人海而上躥下跳的報道的時候,還有很多人,則是聚集在網吧當中,焦急的等待着。

因爲有那麼一款遊戲,將會在10分鐘之後,悄然開始公開測試。

那款號稱“超越cs的射擊遊戲”,如此高調的宣傳,誠然讓許多cs的忠實簇擁們心生憤怒和反感,畢竟這麼多年以來,cs已經用它那超強的可玩性,奠定了自己射擊遊戲第一的寶座,征服了許多的競技遊戲愛好者,可是除了這些負面的印象之外,他們的心中,其實還是有着一絲好奇的。

到底有着怎麼樣的底氣和實力,纔敢於說出這樣的話來,是營銷手段的噱頭,還是對自己的實力有着充足的信心?無數的謎團橫亙在這些玩家們的心中,讓他們縱使心中不喜,卻也是想着在第一時間嘗試一把。

畢竟,若是真的有一款能夠超越cs,不,或者說是比肩cs的新遊戲出現,他們也會覺得欣慰不已了,至少能夠讓他們有一種新鮮感,補足心中的那份空白。

此時,不管承認與否,哪怕cs做的再成功,但是它的熱潮已經在逐漸冷卻,儘管在各地網吧內部以及國內的幾個網絡對戰平臺上,依舊還有不少玩家在堅守,可現在的cs,早已不復曾經霸佔整個網吧的盛景。

畢竟它只是一款競技遊戲,而更多人玩,有着更好的互動性和社會性的網絡遊戲,比起單純競技,以勝負來獲得滿足感的競技遊戲而言,顯然更加符合絕大多數玩家的需要,纔是這個時代最主流的旋律。

至於在設計遊戲歷史上留下濃墨重彩的《使命召喚4》,彼時還沒有正式發行,《戰地》和《光環》這兩個經典的系列在國內也是不爲大部分普通玩家所知,所以提供給射擊遊戲愛好者們的選擇,可以說是乏善可陳。

再好的遊戲,玩了一年一年又一年之後,總歸會產生一些審美疲勞。

更何況,這款遊戲的代理商熱火網絡,雖然是個從來都沒有聽說過的新遊戲公司,但是據說有着樂酷遊戲的背景,別看只是傳言,可被說的有鼻子有眼的,再加上網絡上流傳的種種佐證,更是讓人不由自主的便相信這些。

樂酷遊戲在玩家心目當中的印象還是相當不錯的,現在依舊火爆的《跑跑卡丁車》、《勁舞團》以及《熱血江湖》都是它所代理或者推出的遊戲,雖然當前的主流媒體當中,不乏對於一些因爲網遊所引起的社會現象的種種批判,例如“非主流”例如“火星文”等等,但是樂酷遊戲所創造的遊戲環境還是相當不錯的,在公平性和可玩性上都做的相當出色,特別是對外掛的打擊也是異常嚴厲,正因爲這樣,口碑相當的不錯。

而且網吧裡、網絡之上也是隨處可見《穿越火線》的廣告,經過一番密集的狂轟亂炸般的宣傳之後,想不注意都難。

種種的原因,讓很多的玩家,願意在這款遊戲開啓公測的時候,搶先嚐試一把。

不管它是美味的蛋糕也好,還是臭狗屎也罷,總得先玩上一玩才能知道,反正對於自己來說,除了時間以外,又不會有什麼損失。

隨着校友網、樂酷微博以及樂訊li在年輕人當中的普及,樂酷id基本上已經成爲了人人都有的東西,而這一次《穿越火線》的公測活動,代理公司早先已經明確表示,樂酷id可以直接作爲賬號來使用,所以大部分人,基本上都沒有再費時費力的去額外註冊賬號,而這一點,也是當初流傳出來的那些關於熱火網絡是樂酷遊戲馬甲的最有力的佐證。

當中午12點正式來臨的時候,不少早就已經等得不耐煩的網友,便第一時間點開桌面上的《穿越火線》遊戲圖標,進入到了遊戲當中。

熟練的輸入樂酷id,選擇遊戲區服,建立人物,通過新手教程,然後很快便開始了正兒八經的對戰模式。

一時間,若是網吧裡面用的不是耳機的話,那此時網吧裡已經是一片震耳欲聾的槍炮聲。

遊戲的流暢度……嗯,還不錯!

遊戲的畫面,雖然人物的行動略有些僵硬,但是還在可接受的範圍之內,不過單純就人物建模而言,要比cs精細一些。

難度方面……嗯,似乎在技術層面有些降低,對戰了幾把之後,很多cs的老玩家發現,和cs比起來,《穿越火線》對於技術的要求要低上不少,高水平玩家和低水平玩家之間的差距並不像cs之間拉開的那麼明顯,這樣一來,對戰的激烈性大大增加,也能給予低水平玩家一些更好的遊戲感受。

在人數方面,一個房間最多可以容納16個人,讓團隊在配合方面有了更多的選擇,也讓遊戲對抗的程度更加激烈起來,而且除了單局的勝負之外,還有累計殺敵競賽模式等等,玩法方面更加的豐富。

當然,對於很多高水平玩家而言,他們覺得自己引以爲豪的那些東西一下子被剝奪了,這是讓他們覺得相當不舒服的地方。

一面玩着,衆人一面在心中對於這款遊戲進行着自己的評價,可是不管評價是好是壞,是不是全程都伴隨着吐槽,他們沒有注意到的是,在不知不覺當中,他們的潛意識裡,已經悄然的承認了這款遊戲的可玩性,情不自禁的將整個身心全都沉浸在了激烈的對抗當中。

原本有些對於這款遊戲並不太關注的玩家,看到周圍一邊大呼小叫般無比投入的玩家,不由得也是產生了幾分好奇的心思,下意識的也想要嘗試起來。

遊戲開服之後不過一個小時的時間,用來進行測試的服務器,已經全線飄紅,進入到了爆滿狀態,排隊模式自動啓動,伴隨着玩家不斷的涌入,甚至有些玩家的排隊時間,已經達到了40分鐘以上。

很快的,各大遊戲論壇之上,有關於《穿越火線》的各種帖子和討論,一時間也是悄然增多了起來……

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