254.第247章 誰說抗壓上單不能單殺?

第247章 誰說抗壓上單不能單殺?

“雙方的陣容來了一波兩級反轉呀,原本前三手我以爲拿到豬妹+刀妹的KZ最終會是一個版本熱門的衝臉陣容,結果沒想到……因爲第二輪BP結束之後,反而變成京東是一套標準的以亞索爲核心的衝臉體系,KZ反倒是變成了反打體系。”米勒笑了笑,“這就是BP的魅力。”

“KZ教練組的應對其實也算得當,從他們最後兩手選手來看,應該是從京東第四手出酒桶的選擇看出來京東要選亞索,所以拿出霞來應對,雙方教練組的鬥智鬥勇十分精彩!”娃娃跟着補充道。

這確實是屬於BP的魅力。

幾個關鍵的選擇,瞬間就能讓攻守之勢異也!

KZ能反應過來是因爲他們自己就用亞索來處理過刀妹,所以對亞索體系特別敏感。

而亞索這英雄要搭配陣容就突出一點,最好是全員帶擊飛來配合亞索的大招進場,酒桶、奧恩這種都是標配,而擁有防盜門可以擋大招的布隆自然就會成爲眼中釘,肉中刺,被直接用ban位來物理消滅掉!

亞索,快樂風男。

從S4登陸召喚師峽谷開始,人氣就居高不下。

一是因爲國人對於這種劍客角色有着特殊的情懷,畢竟目前玩英雄聯盟的這一代人,90後小時候都深受武俠小說的影響。

都向往那種古代俠客放蕩不羈的生活方式。

曾夢想仗劍走天涯。

任何遊戲裡面但凡是拿劍的角色,玩家們都要幫幫場子。

就比如毒奶粉的紅王爺。

二是因爲這個英雄的獨特機制……真的很快樂啊!

當年亞索E技能還可以疊4層的時候,中路打法師,1級疊個滿層E然後直接貼臉,碰到笨比一點的法師真就直接被你給弄死了。

這樣的英雄出現在比賽場上註定是全場的焦點!!

【鬼鬼?上來第一場就整狠活是吧!】

【臥槽!風!真敢選快樂風男啊?非凡哥確實是懂節目效果,也是懂流量的,總能選擇彈幕最多的打法。】

【京東一定要狠狠的拿下KZ!拿完MSI冠軍回來以後,你們想怎麼送就怎麼送!】

【笑死,經典外戰拿到冠軍後回來想怎麼送就怎麼送,我尋思着去年IG鳥巢奪冠的時候你們不也這麼說,結果今年IG被RNG淘汰的時候,你們誰少噴了?冠軍的免噴權期限永遠只在奪冠當天!】

【不是?亞索這B英雄現在能有什麼強度啊?】

焦點歸焦點,也絲毫不影響觀衆們覺得亞索這個英雄很離譜。

都說刀妹被砍多了,重做之後連帶着胸都被砍小了不少。

但亞索受到的削弱一樣不少。

大招的範圍,E技能疊加的層數,以前大招只要開出來就能享受50%的護甲穿透效果,現在卻只有暴擊傷害才能享受穿甲效果……

以前的亞索還能在中路號稱傳統法師的親爹,但現在?

強度已經連傳統法師都打不過了。

更離譜的是……、

出裝也削弱。

當年S6,三項的合成公式將黃叉換成鋒刺,三項的屬性沒有暴擊,直接就讓三項亞索成爲絕唱。

後面好不容易開發出大冰錘+綠叉的半坦玩法,結果進入到S8之後這一套玩法也被砍了。

這麼一個強度堪憂的英雄,觀衆們能不質疑麼??

“說實話,我對亞索這個英雄的印象還停留在S5時期,當時韋神用亞索秀了姿態和肉雞……”娃娃開口就彰顯老資歷。

這一幕也算的上是高德偉在短暫的職業生涯裡面留下的高光時刻,跟他那個盲視野閃現Q的維魯斯齊名。

當年S5時期的LPL中單位又剛好就是一個完美的閉環。

胖將軍打不過高德偉,高德偉打不過肉雞,肉雞打不過胖將軍。

當然肯定有陣容整體差距的因素在裡面,肉雞最吃虧,但從對線情況來看大致就是這麼個樣子。

“選都已經選了,相信mortal!”米勒肯定的說道,“他從來沒有讓我們失望過!”

雙方教練員離場之後,天頂體育館內頓時就響起了嘹亮的加油聲浪!!

這也預示着兩支強隊的頂級對抗即將拉開序幕!

“走走走!一級站位,不要被對面給陰了。”李非凡買好出門裝後,立馬催促着隊友們。

雙方陣容的一級團戰鬥力沒有太大差距,這也意味着彼此都不太可能爆發一級團,但還是得小心,萬一人家冷不丁的給你來一個開局的小套路,你沒有任何防備的話,不就得吃大虧?

好在KZ也是以求穩爲主,他們雖然號稱LCK那邊最血腥,最會打架,最像LPL賽區風格的隊伍,但本質上跟LPL的風格還是有一定區別的。

LPL的打架很多時候都是亂戰,突出一個莽字。

KZ只是不那麼追求運營,不代表人家就不玩運營,只是相比較其他LCK隊伍,他們在運營的同時,也會尋求主動出擊,願意承擔一定的風險來進攻。

李非凡開局並沒有直接上線,而是賴在F6的外側,跟野怪一牆之隔!

“哦,從這個小細節能夠看出mortal的亞索應該不是隨便拿的,而是真有細節!”米勒頓時眼前一亮稱讚道。

開局去F6這邊隔牆攢風上線,是高分段亞索很常見的一個技巧。

亞索可以隔牆Q小鳥,等到小鳥快要靠近自己的時候,再Q一下,然後拉開,就能攢風上線,有風在手的亞索能夠極大的威懾對手。

李非凡爲什麼要選擇亞索來打刀妹?

理由也很簡單,因爲亞索確實能打刀妹!

【征服者】的出現,亞索其實也是受益者,畢竟亞索的本質也是輕裝戰士!

除此之外,亞索能夠讓刀妹引以爲傲的射程優勢蕩然無存!

刀妹200碼的射程,傲視所有近戰英雄,畢竟近戰英雄基本是125碼或者175碼,這讓刀妹在近距離拉扯的時候能夠佔據優勢。

亞索的射程就是175碼,但……亞索Q技能【斬鋼閃】的射程卻有足足475碼,而亞索的Q其實就跟船長的Q以及EZ的Q沒啥區別,都可以視作是‘普攻’,因此亞索可以用Q技能更遠的射程來拉扯刀妹!

亞索的E技能能夠在小兵裡面飛來飛去,十分靈活,也能讓亞索最大程度的規避刀妹的技能!

當然了!

最重要的一點!

那就是W風牆!

刀妹的E和R都屬於飛行道具,都能被亞索用風牆直接格擋沒收,沒有E和R,刀妹想要疊滿被動的層數就變得十分困難,更要命的是……

刀妹要給敵人掛上‘標記’刷Q,才能持續的追擊,不能穩定給敵人掛‘標記’的話,你裸Q上去,人家大不了不跟你對拼,這樣會讓你很頭疼。

當然,這些都是建立在最理想的情況上。

亞索的數值不如刀妹,容錯率自然也沒刀妹那麼高。

畢竟……

刀妹的W點滿之後不算加成,光是技能最基礎的面板就能提供65%的減傷,牛頭哭暈在廁所,人家點滿3級大招也才70%的減傷,因此牛頭人送外號小刀妹。

大招又帶減速又帶繳械,刀妹實在不行打團能衝進人羣裡面當沙包,幫隊友吸收傷害。

亞索如果劣勢了,唯一的下場就是在場上冒充英雄,成爲‘真’快樂風男,隊友問號跟着你走的那種,然後就要開始高頻率的跟隊友互動,爭取保住自己的族譜。

BDD站位很謹慎,李非凡攢的風只能空放掉,雙方都是近戰英雄的情況下,哪怕中路線短,你也不能貿然丟AOE技能清線,畢竟你清線過去就會提升自己被抓的風險。

雙方都很耐心的等待着殘血小兵的出現,在近戰小兵變成殘血的時候,李非凡提前卡好位置預判出Q!

剛好刀妹就叫Q【利刃衝擊】衝向了殘血小兵,從畫面上來看就像是刀妹主動往亞索的Q上撞過來一樣,刀妹的手速飛快連續3個Q將近戰小兵給擊殺,疊加三層被動,正打算立馬Q到亞索身旁,疊4層被動開始跟亞索站擼!

結果? 亞索後撤拉開了距離,根本就不給他Q上來的機會。

想玩這一招太低級辣。

刀妹見沒有機會當即只能後撤,可在自己被動的持續時間即將消失的時候,亞索卻又給到一個距離,讓他600碼施法範圍的Q技能可以衝過去。

刀妹二話不說!

我4層被動,天下無敵,還能怕你?

Q過去!

打掉了亞索的白盾,而亞索也在刀妹Q過來的途中,直接Q技能出手。

兩次Q技能的命中,讓亞索成功攢出旋風,而等到刀妹落地過後,亞索率先砍出平A,緊接着刀妹也不敢示弱對A。

有着攻速加成的刀妹明顯A的更快。

但BDD很快意識到不對勁,李非凡明顯是在勾引,因爲刀妹Q過來的時候,第二波小兵已經來到線上,雙方互相對A的時候,紅色方的小兵就已經第一時間將仇恨轉移到他身上,幾個遠程兵已經在開始輸出他!

亞索雖然平A速度沒他快,但架不住人家有小兵幫忙輸出,自己換血絕對賺不到便宜!

刀妹平A一下之後立馬就想要往後拉開距離,他只能徒步走,當他對亞索裸放Q的時候,就已經斷Q了,沒法快速Q殘血兵拉開距離!

而這時。

亞索反手一發吹風將其吹飛,並且在刀妹落地之前再次偷了一發平A過後,立馬拉開距離,而刀妹被吹飛的這段時間,第二波的近戰兵已經靠近了他,平A打了他一輪,儘管刀妹往回撤退。

但這一輪交鋒下來,亞索還是藉助着小兵的傷害換血更佔優勢,更何況亞索被動的白盾還抵擋了刀妹Q技能的傷害。

這麼一對比,亞索在血量上佔據的優勢就更多了。

“漂亮啊!mortal完美的勾引,BDD有點上頭了,一級4層被動的刀妹確實很厲害,但這是中路啊,第二波小兵上線很快的。”米勒笑着調侃,“看來BDD的刀妹還需要多向moral學習一下。”

血量上的虧損,刀妹就得付出代價,本來前幾級刀妹隨便碾壓亞索,但這一波換血失敗之後,刀妹忌憚於自己的狀態沒有那麼好,反而不太敢壓制。

李非凡通過一波小套路減輕了自己本該承受的巨大壓力,而且刀妹沒有線權,意味着讓自家野區的壓力也減輕不少。

卡薩的酒桶沒有選擇紅開,而是選擇了從下往上刷,主要就是想着要第一時間跑去上路進行一波反蹲。

奧恩前期打船長如果要耗血的話,就得頻繁的用Q,而奧恩的Q帶有AOE傷害,這樣會被動的造成兵線前推,而船長稍微卡一下兵線的話,上路的兵線機會卡在一個很尷尬的位置。

奧恩又沒法強推,又沒法好好補兵。

這不!

遊戲時間三分鐘,拿到雙buff的豬妹準時準點的來到上路打算對奧恩動手,但當豬妹Q閃衝向奧恩的時候,奧恩開W獲得護盾抵消了一波傷害(S8年底奧恩的W被重做,取消獲得護盾,增加霸體效果,所以奧恩W有護盾的版本,W是沒霸體效果的。)

雖然抵消了一部分傷害,但奧恩還是被主動給擊飛。

船長立馬就是一波二連桶接上傷害,觸發被動加速之後揮舞着火刀就要往前衝。

可就在船長衝過來的一瞬間!

酒桶從一旁的草叢裡面殺了出來,將其頂飛。

奧恩也反手一發Q技能,停頓了片刻用E衝過來,船長雖然第一時間用橘子解除了酒桶肉彈衝擊的眩暈,但緊隨其後就被奧恩的Q配合E撞飛到空中!

船長的血量驟然下降!!

本身就不是很健康,前期船長換血壓根就換不過奧恩!

“西八!這酒桶怎麼會來的這麼早?”小花生大驚,他完全沒有察覺到酒桶的存在。

這下變成他被反蹲。

嗡!

船長只能第一時間閃現拉開距離,而酒桶和奧恩並沒有強行閃現追擊,倆人的傷害都有限已經沒有後續的追擊能力。

而豬妹一看這情況,也只能灰溜溜的跟着船長一起撤退。

酒桶配合奧恩將兵線徹底推過去,奧恩這才原地回城!

“漂亮!卡薩完美的反蹲,如果這一波他不來的話,奧恩大概率會送出一血。”米勒不由稱讚,“完美的反蹲節奏!還賺了一個閃現!”

然而……

就是這一個閃現卻爲後來埋下伏筆!

由於第一波上路出擊失敗,導致小花生接下來很長一段時間都沒有獲得什麼機會。

豬妹這英雄本身前期gank能力一般般,想要gank上路的話,前期沒有閃現根本就不行,只能刷6級!

中路李非凡不給機會,下路這邊就更別想,KZ的組合既沒有足夠傷害擊殺有塔姆保護的EZ,也大概率很難先手!

雙方在一個沉悶的刷兵節奏之中!

而上路這邊。

可汗着急推線回家,其實在船長等級稍微起來一點之後,藉助着桶子的AOE傷害清線能力將得到巨大的提升!

奧恩卻卡了一個完美的時間點!

在船長推線的時候,奧恩還是隻有5級,當看到船長試圖Q自己【槍火判決】來觸發【行竊預兆】偷錢的時候,奧恩卻果斷用W【風箱炎息】獲得護盾抵消傷害,完美給船長掛上‘易傷’。

隨後奧恩果斷用Q,因爲船長沒有閃現的緣故,Q技能突出的石柱觸發了‘易碎’的效果,並且同時召喚羊來!

緊接着用E撞向石柱,將船長給擊飛到空中,船長這時候知道吃橘子,但橘子這玩意可以解壓制,可沒法解擊飛!!

熔岩羊頭飛了過來給船長掛上‘易碎’,奧恩一發平A打出‘易碎’,緊接着在極限時間內二段R。

手中的鐵錘再次敲擊。

duang的一下!

熔岩羊頭被敲了回去,第三次給船長掛上‘易碎’並且船長再度被擊飛到空中。

這次,奧恩直接點燃掛上,平A觸發第三次‘易碎’,原本近乎滿血的船長被奧恩一波極限三‘易碎’的爆發加上點燃的傷害直接就打成絲血!!

奧恩的點燃哪裡來的?

這其實是奧恩的一個常規玩法。

正常上路坦克互毆的話,肯定是帶【不滅之握】,雙方誠信互刷血量。

可面對那些長手上單和船長就不同,別看船長是近戰英雄,但厲害的船長基本不會給你太多近身的機會,自然也就沒有機會去觸發【不滅之握】。

因此……

奧恩面對這類英雄的時候,都會選擇【啓封的秘籍】,甚至衍生出一個固定套路。

那就是用掉第一個傳送之後,立馬將進入CD的傳送更換成點燃。

然後到了6級強行跟對方拼一波,即便是沒法打出極限三‘易碎’,打兩個‘易碎’配合點燃的傷害,也能把對方打成殘血。

對面要麼就是回家補給虧兵線,要麼就是殘血在塔下掛機,這樣的話奧恩就能呼叫隊友來強行越塔!!

剛剛純粹就是可汗着急推線,被積木貢果斷的抓住了一波機會。

當然……

更深層次的原因還是3級那一波,卡薩的反蹲幫積木貢拿到了閃現的優勢,可汗沒有閃現,才導致這一波被單殺!

First Blood!

衆人一陣錯愕!

沒想到一血居然爆發在上路??

這還是他們認識的那個只能抗壓的積木貢嗎?

PS:說實話,貢子哥雖然沒法猛到theshy那個地步,但人家也還是能C的,只不過S9時期高光全在抗壓,讓人以爲他就是個抗壓型的混子上單……

(本章完)

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