14.三句話

空曠工廠的右上角,懸掛着的監控攝像頭微微轉動,鏡片倒映出站在方形矮桌前的白燁。

而在監控攝像頭的背後,一個昏暗的房間中的幾臺顯示器前,正坐着一名身披黑紅斗篷的高大男子。

男子雙手交叉放在胸前,斗篷下,是一張疤痕遍佈的猙獰醜臉。

他的雙眼深邃而狂熱,緊盯着顯示器中的畫面。

在注意到白燁抽出那張小紙片之際,男子微微坐直了身子。

他的臉色烏雲密佈,有些僵硬的伸手去觸摸旁邊一個豬頭面具。

半晌,他似乎想到了什麼,臉上的表情又被一種詭異的自信所取代,只是眼眸中更多出了幾分凜然殺意。

……

……

“喂!你搞定了沒有啊?快沒時間了!”

約翰歇斯底里的大喊:

“哦法克……法克油,快把我從這上面救下去。”

白燁對這傢伙不予理會,全神貫注。

將所有100條語錄翻看一遍花了他大約一分半的時間,距離‘火上澆油’裝置的啓動已經沒剩多少時間了。

‘這些負面短評表面上看起來都相差不多……’

他一邊開始第二遍翻看,一邊在腦中展開思考。

‘有什麼關聯呢?跟什麼有關聯?這裡面一定是存在着關聯的吧!’

時間一分一秒的過去,白燁的心臟也因爲緊張而徐徐加速。

凝神姿態只能讓他的大腦變得清醒,但伴隨着‘超級狀態’初步啓動,他的大腦也從單純的清醒變得活躍。

‘關聯就是開場的那段視頻資料吧?遊戲系統不會安排一段毫無意義的內容……’

腦中開始回想進入遊戲時看到的那段視頻資料。

‘學生跳樓?那是因爲什麼原因?’

記憶中的視頻畫面定格在那兩名說風涼話的學生身上。

“他倒是真跳啊,不過是做做樣子來洗脫自己的罪名罷了。”

“是啊,做出這種事來,換做我早沒有顏面繼續活在世上了……”

白燁本能般攫住這兩句話。

那個跳樓的學生做了什麼事?

爲了洗脫什麼罪名?

“爸媽……是我連累了你們……”

還有跳樓少年最後說的這句話。

忽然間,白燁翻看紙張的手停頓了下來。

下方那張白紙上,清楚的打印着這樣一句‘語錄’:

【他的父母得爲此承擔主要責任!這是家庭教育的失敗!】

這句‘語錄’顯然很能契合安德魯最後說的那句話。

‘很明顯的線索。’

白燁將紙張抽取出來後,繼續翻看剩下的。

線索與線索之間,彷彿存在着連鎖效應。

當白燁成功尋找出了第一條線索,腦中有了模糊的構思之後,接下來的尋找線索環節立刻變得簡單不少。

“這應該就是第二句。”

‘語錄’:

【製造校園霸凌的傢伙都應該被判刑!】

關聯點就在於‘校園霸凌’這四個字。

隨着這句話的出現,該場景的背景故事也被揭開了一角。

“故事的起因是一起校園霸凌事件嗎?”

白燁瞬間又回想起先前電視木偶的口述,這局遊戲中,他被安排的身份是一名爲了謀取利益而違心報道事件真相的新聞工作者。

而面前的約翰則是一名受人僱傭的網絡噴子、水軍……

“有點意思。”

將這些線索進行組合,大概的故事脈絡便清晰了起來。

八成是白燁所扮演的角色對一起校園霸凌事件做了不實報道,爲了提升網絡熱度,他尋找到了約翰來爲自己的報道造勢。

這種情況,這種媒體慣有的炒作手段,在如今的網絡時代實在是太司空見慣了……

接下來,在白燁繼續尋找更多線索時,記錄第三句語錄的紙張竟直接在白燁眼前被描繪出了輪廓。

這是在觸發‘凝神’姿態的線索破解效果時特有的模樣。

【這種敗類不可原諒,最好馬上去死。】

這條線索出現在100條語錄的末尾位置,繼續往下翻看便是明顯毫無關聯的‘語錄’。

‘所以,與密碼相關的線索,總共是有3條!’

……

‘火上澆油’裝置的啓動時間,還剩下最後兩分半。

關閉裝置的密碼,就隱藏在這3句話當中。

……

計時器在一秒一秒的縮短時間。

在計時器的下方,加裝着一個轉輪形狀的密碼鎖,需要轉動正確的3個數字密碼才能將其解鎖,計時器上死亡讀秒也纔會停止。

‘100句話中只存在着3句相關的,這短評的數量難道就是其中一個密碼數字?’

如果真是這樣,那剩下的兩個數字又是什麼呢?

密碼鎖上的三個數字又將按照怎樣的順序進行排列?

要是現在已經找全了3個數字,那這個順序倒是可以通過最笨的方法測試出來。

但在數字未找全的情況下,哪怕只有1個數字未知,數字的排列順序可就多了去了……

白燁額頭已經淌下了汗水,心跳加速到常人的靜態心跳。

“還沒有搞定嗎?沒時間了,歐賣嘎的,我還不想死。”

隨着‘火上澆油’裝置啓動時間的逼近,約翰的嚷嚷越發焦急起來:

“天哪,在那件事發生了之後我就洗手不幹網絡水軍這行當了,爲什麼過去了這麼久還是有人抓住這點不放……”

‘嗯?!’

約翰這句看似不經意間說出來的話,卻是帶着濃厚的設計意味。

這傢伙顯然聽懂那個低沉聲音說的內容。

然後受到遊戲系統的安排,以臨死前看似無心的抱怨來把這個大線索拋出來給玩家。

須知,系統是不會安排無關緊要的內容的。

約翰所謂的‘發生了那件事’,那肯定指的就是背景故事中的校園霸凌事件了。

‘幕後黑手設計這個死亡遊戲的初衷,應該就是爲了懲罰目標。’

白燁並未觀看過《電鋸驚魂》系列電影,對電影中關於‘死亡遊戲’的設立初衷並不瞭解。

‘3條短評的內容都指向了那件未知的校園暴力事件,遊戲設計者這麼做目的就是想勾起約翰對此的回憶吧?’

想到這裡,白燁微微搖頭。

‘看來,是我的出發點錯了。’

‘密碼數字並不是隱藏在3句話當中,而是需要從約翰回憶和口述中得到。’

這3句‘語錄’,其實是引導對方開口的媒介。

……

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