第264章 罪惡果實(3)

“哎,我這麼酷炫的解釋到你們這裡怎麼就聽不懂了呢?看來人與人之間的理解果然是很難的啊。不說了,繼續幹正事好了,來說明一下規則裡頭其他部分。”

“每一回合都將從現有人員中隨機進行排號,第一回合自然就是1-10,後續是1-9,1-8這樣子。序號優先的人擁有優先選擇權,將可以挑選1-10任意一杯果汁,後續第二人可以挑選排除先前人選中以外的所有編號果汁。”

“也就是隨着序號選擇的範圍會逐漸減少,有優勢也有劣勢,看大家自己發揮了。本來規則是到此爲止的,但是這樣的話顯得很無趣,好像就是純粹比拼運氣的遊戲了,一點意思也沒有。”

如同管理者之前話語中說明的,如果按照現有規則進行,這個名爲罪惡果實的遊戲將變成完全比拼各自運氣的一個遊戲,運氣好的將活下來,而運氣差的則活不下來。

“總計數量總是10,然後毒汁的數量可以說隨着回合數逐漸上漲……這到後頭可根本不是一回合死一個的問題了。”方誌軒聽到這裡就明白爲什麼先前團隊會全滅了,看似遊戲只有八個回合,按照每個回合死一人的速度來算,最終還能有兩人倖存。

但真正計算方式不是這樣,第一回合必定有一人死去,但第二回合就有可能死兩個人了,因爲十杯果汁中將有兩杯有毒。即便其中八人都喝到無毒的,也註定有一人死去,那麼下一個回合就有可能是死三個人了。

中毒的概率每個回合都在提升,到後頭根本就是其中只有一兩杯無毒的節奏,想要活下來的概率小的可憐。

“爲了給大家降低難度,這邊將陸續給出一些提示,每個房間裡頭都會有一條提示,後續只要選擇喝下果汁,無論是否中毒,提示都將被累計。”

“越往後累計提示越精確,舉個例子好了,第一個提示可能是1-9號裡頭其中一杯有毒這種超級模糊沒什麼作用的提示,但第十號可能就真正得出具體有毒的是哪一杯了。”

“按照這樣的話前頭的人反而沒有優勢了……”方誌軒已經看穿了遊戲規則背後的利害關係,在這種規則之下,最初的人反而沒有優勢,因爲他們有抽中毒汁的可能。後頭的人可能因爲提示的原因可以完全清楚哪一杯有毒,可以避免中毒身亡。

“這樣看來似乎對先前的人不利了?沒關係,我們有補救措施,每一個回合都有一次機會可以由系統挑選其中一杯無毒的果汁出來,注意,是所有幸存者共享這一次機會。使用這次機會的話,至今爲止取得的提示將中斷,不再繼續下傳,後頭只能擁有之後的情報。”

“注意一點啊,如果使用的時候只剩下毒汁的話,將自動淨化其中一杯毒汁然後提供。嗯,沒錯,就是你們想的那樣!如果你們可以從提示裡頭找出哪一杯是有毒的,那麼就可以做到完美通關,一個人都不死!”

只有一次100%倖存下來的機會,因此1號位可以說是保證了100%的存活率,因爲可以使用豁免權。使用的話後續也只是少了一個提示,還是最不重要的提示,看起來似乎很美好。

但是現實完全不是如此,一號位如果使用了這個權力,那麼後頭的人就肯定有人死去,並且隨着回合數增加,後頭抽中毒汁的概率更大。

“不對……這樣的話最後如果只剩下一個人不是可以100%保證存活了嗎?”方誌軒提出了質疑,對着這條規則的關鍵點。

所有人共享一次豁免權,那麼只要後續剩下一個人的話,就可以一直確保自己倖存下來,根本沒有壓力。

“聰明,所以當人數剩下三人及以下的時候,這個豁免權就沒有啦,後續就靠自己咯。好好珍惜啊,不要隨便使用,我可是很期待你們全員通關的壯麗場面出現,可不要讓我失望哦。”

“那麼講解到此爲止,給你們五分鐘的時間做一下總結,然後遊戲開始,每個回合給出額外兩分鐘討論,然後進入小黑屋中開始遊戲。小黑屋裡頭是完全禁音的,別想着暗示什麼的,怎麼鬧騰別人都聽不到的。”

沉默,所有人都還在分析,試圖吃透自己之前聽到的東西,一連串的將接下來就是方誌軒也沒辦法很快理清楚。

……

“我想我們有必要好好討論一下接下來的對策,這個遊戲實際上還是一個團隊合作的遊戲,如果我們可以合作的話,全員脫出固然很難,但是相信通關不是什麼問題。”

即便速度慢了,方誌軒依舊是第一個理清思路的人,顫慄樂園中近兩個月的生活讓他的思維更適應這種看似紛亂的東西,對於信息的採集率極高。

“我想的東西都被你打亂了!”松本咆哮着,說是因爲方誌軒的話語自己的思緒被打斷,然而實際如何只有本人清楚。

“如果打斷了你的思緒,我這邊表示很抱歉。”方誌軒這一回沒有嘲諷,而是老老實實道歉,“爲表示歉意我將說一下我這邊的分析,以便諸位可以用做參考。”

承軒組的團長本人來做講解,在知曉方誌軒的豐功偉績之後,沒人會拒絕方誌軒的建議,能夠成爲大團團長並且取得種種成就的人,肯定差不了。

“從規則上看似乎被選中成爲1號位的人是最幸運的,因爲可以最優先使用豁免權,基本可以保證自己100%的存活率。”方誌軒開始講解自己的看法,“但是一旦豁免權提前使用,這一輪就必然至少有一個人死去,這邊是不建議首位就使用豁免權。”

“你是想要儘量讓最後一人來使用這個權力嗎?如果進行得當甚至可以在這一輪裡頭不死人。”傑瑞聽出了方誌軒的意思。

“是的,多爭取一輪無傷,最後能夠通關的機率也就更大。我們不應該只看着眼前的安全,而應該放眼看到更遠的地方……”

第105章 致命魔術(6)第200章 反攻(1)第40章 新成員,新會議第348章 魅影逃殺(1)第339章 E區第372章 地下城(9)第106章 致命魔術(7)第384章 花園異變(下)第327章 逆向競拍(5)第489章 噩夢(下)第332章 最終挑戰第98章 參與第193章 旅館之內第381章 魔王第263章 罪惡果實(2)第274章 意外來客第538章 終極決戰(7)第536章 終極決戰(5)第517章 通向真實之路(5)第43章 決議(下)第489章 噩夢(下)第557章 樂園第51章 命運賭城(2)第55章 命運賭城(6)第600章 爆發第136章 等級2第318章 現況第492章 上層的戰鬥第355章 魅影逃殺(8)第594章 末路第426章 不信房(10)第103章 致命魔術(4)第78章 密室逃脫(5)第494章 七十六層第58章 命運賭城!(1)第70章 日常會議第284章 狂鯊第90章 前奏第316章 離開第223章 出陣第325章 逆向競拍(3)第220章 談判第442章 樂園之塔(上)第535章 終極決戰(4)第593章 人性天平(14)第298章 再度出征第576章 自我第430章 不能相信房間(14)第573章 醒來第344章 爭執第465章 排擠第190章 逃亡第33章 歸途第1章 遊輪第185章 突襲(上)第190章 逃亡第128章 礦洞廝殺(9)第7章 情報收集第500章 夢魘(4)第559章 相遇第192章 圍堵第121章 礦洞廝殺(2)第8章 論壇第543章 終極決戰(12)第357章 魅影逃殺(10)第100章 致命魔術(1)第379章 地下城(16)第499章 夢魘(3)第112章 星月夜第542章 終極決戰(11)第69章 花園對話第233章 狂野馬戲團(10)第565章 戀人第541章 終極決戰(10)第371章 地下城(8)第396章 領土爭奪戰(3)第155章 四局(3)第303章 水上樂園(5)第118章 新一輪的戰鬥第158章 終局(下)第219章 意外來賓第585章 人性天平(6)第418章 不能相信房間(2)第323章 逆向競拍(1)第379章 地下城(16)第197章 突破重圍第522章 通向真實之路(10)第480章 密會第127章 礦洞廝殺(8)第383章 花園異變(上)第537章 終極決戰(6)第362章 魅影逃殺(15)第361章 魅影逃殺(14)第300章 水上樂園(2)第446章 衝擊(上)第219章 意外來賓第395章 領土爭奪戰(2)第409章 懺悔(3)第99章 團隊對抗第267章 罪惡果實(6)