第225章 星戰系統

此次升級爲《宇宙》第三階段的升級,該階段主要是完全開放星戰系統及其相關的一些系統。星戰系統是基於星球系統又獨立於星球系統的一個體系,許多設定都是在原來的系統設定基礎上進行完全開放而形成一個完整的宇宙系統。此次升級的系統主要包括五大星系系統政府的完全開放、星空作戰系統的完全開放和星空技能系統的完全開放三大部分。

第一部分:五大政府系統。

原宇宙五大星系之銀河、金鷹、阿曼、天馬、託朗分別出現完整的星系政府,統一管轄五大星系。五大星系政府分別爲銀河共和國、金鷹帝國、天馬共和國、阿曼王國和託朗民主聯邦。五大星系各有自己的特長:銀河共和國的科學技術最爲發達,擅於製造各種飛船;金鷹帝國致力於軍事擴張,擁有全宇宙最強大的軍事力量;天馬共和國擁有全宇宙最豐富的資源,擁有全宇宙40的礦產資源;阿曼王國有久遠的古文明歷史,對各種技能尤其是第二界技能有最深入的研究;託朗民主聯邦是最新開闢的一片宇宙空間,是一股新生力量,出現以來一直採取了中立政策。

五大星系政府分別以銀色、金色、黃色、棕色和藍色來表示,銀色代表銀河共和國,金色代表金鷹帝國,黃色代表天馬共和國,棕色代表阿曼王國,藍色代表託朗民主聯邦。

五大星系升級以後,每個大星系依然包括核心部分、中間部分和外部星空三個層次,但三個層次之間的結界取消,僅以宇宙浮標進行標示。

大星系的核心部分作各政府政權機構的所在地,由星系政府軍隊掌管,是此次升級刷新最密集的地方。

中間部分因爲本來就擁有最龐大的恆定星系,有大量的星球,所以是玩家們的天堂。即時升級結束以後,玩家城主、國家首腦和聯盟首腦及特殊人物將作爲內定人員,加入相應的政府機構。玩家可以拒絕,但拒絕的玩家及其組織必須放棄炸n有的星球與城市,並在規定的時間內離開此政府所屬區域。在規定時間內不離開的玩家組織,政府將會定其爲海盜區域或叛軍進行圍剿。無組織玩家可以自由進入五大星系政府,但建立星球政權之後必須宣佈效忠於某一個政府。否則,就會成爲海盜,或成爲叛軍。

外部星系主要由空間巨大的星空組成,升級以後,每個大星系的外部星空都劃分爲四大區。銀河共和國屬下的外部星空爲銀河外一區、銀河外二區、銀河外三區,銀河外四區,簡稱銀1、銀2、銀3、銀4。金鷹帝國屬下的外部星空爲金鷹外一區、金鷹外二區、金鷹外三區、金鷹外四區,簡稱金1、金2、金3、金4。天馬共和國屬下的外部星空爲天馬外一區、天馬外二區、天馬外三區、天馬外四區,簡稱黃1、黃2、黃3、黃4。阿曼王國屬下的外部星空爲阿曼外一區、阿曼外二區、阿曼外三區、阿曼外四區,簡稱棕1、棕2、棕3、棕4。託朗民主聯邦屬下的外部星空爲託朗外一區、託朗外二區、託朗外三區、託朗外四區,簡稱藍1、藍2、藍3、藍4。

同一大星系內的四大外部星空一一相連,又與其他四大星系的其中一個外部星空相連。銀1與金1相連,銀2與黃2相連,銀3與棕3相連,銀4與藍4相連,金2與黃1相連,金3與棕2相連,金4與藍3相連,黃3與棕1相連,黃4與藍1相連,棕4與藍2相連。

外部星空是五大星系的外部領域,可以說是邊關地區,也是星戰發生最頻繁的地方。在每個外部星空中,都擁有一個太空要塞。如果一方將太空要塞佔領,則代表了此星空易主。

第二部分:星空作戰系統。

首先,五大星系政府有五種即時的外交關係:戰爭、敵對、中立、友好、聯盟。當玩家所屬的政府外交關係中出現戰爭關係的政府,就表明有大中規模的星戰爆發。處於敵對關係的政府之間,也會發生小規模的政府戰爭。處於中立關係的政府之間,也可能因爲邊境摩擦而變成敵對關係,甚至爆發戰爭。而處於友好和聯盟關係的政府之間,不會爆發戰爭,玩家可以進行自由貿易。玩家參加政府行爲的星戰,可以得到大量的功勳,但也可能因過失而被扣除功勳。而物品、佔領的太空基地和星球等玩家無法取得,玩家個人和組織只能在戰後根據功勳獲得一定的分配。

玩家也可自行組織部隊,對處於敵對和戰爭關係的政府部隊進行星戰,獲得的功勳可能較少,但戰爭中取得的物品資源全部由玩家所得,佔領的太空基地和星球則直接屬於玩家。

其次,龐大的戰爭系統——太空基地、太空艦隊和太空科技。

除原有的星球城市之外,出現大型中型小型三種等級的太空基地,大型太空基地稱爲太空要塞,中型的太空基地稱爲太空港,小型的太空基地稱爲空間站。三種等級的太空基地又分爲五個等級,初級、中級、高級、特級和超級。

太空艦隊方面,原有的從初級到超級的太空飛船被歸爲戰鬥飛船系列,此外增加輔助飛船系列。輔助飛船系列包括工業製造飛船、化學研究飛船、偵察飛船、運輸飛船、補給飛船、維修飛船、無人駕駛飛船等。系統只設定飛船的規格和等級,名稱可以由玩家自行修改或確定。

太空科技方面,主要爲材料科技、動力科技、軍事科技三大方面。

材料科技主要是對原始礦石進行冶煉、對原始金屬進行加工合成、對合成金屬進行改造的科學技術。升級後,太空材料擁有一個嚴格的體系,原始金屬、合成金屬、特級合金、稀有金屬、超級合金五個大等級。

動力科技主要合理利用晶核、能量礦石等含有豐富能量的物質來提供動力的科學技術,目前一共有六個研究方向,反力場科技、核子科技、粒子科技、量子科技、反物質科技和反空間科技。用這六種科技可製造出不同的動力引擎,提供給太空要塞、太空港、太空站、太空飛船以及太空戰機提供動力和能量的來源。

軍事科技分爲武器系統和輔助系統兩個方面的製造科技。

武器系統有激光炮、中子炮、質子炮、量子炮、黑子炮五個等級,武器系統往往必須根據動力系統來確定。否則,如果無法提供足夠的能量,武器系統就會失去作用。

輔助系統主要爲自控系統、能量防禦系統和輔加戰鬥系統。自控系統是利用電腦科技和自動控制技術對整個系統進行自動操縱控制的智能系統,可以大量減輕操縱者的負擔。能量防禦系統是利用能量防護科技製造出能量防禦器,從而生成一個特定的能量防護罩來產生一個保護區域的系統。附加戰鬥系統包括太空戰機、機器人等。

第三部分:星空技能系統。

星空技能系統是此次系統升級的一大特色,它是整個技能系統的一個延續。它是爲了讓玩家更好地利用系統的太空科技而延伸出來的一個分支。新添加八個技能,有的是職業特有的,有的是公用的。

星空理論,公用技能,增加對星空的認識。

太空飛行,公用技能,提高太空器飛行的速度。

太空操作,公用技能,提高對太空器的使用速度和效率。

武器控制,公用技能,提高太空作戰能力。

太空交易,公用技能,進行太空交易。

太空指揮,軍人專用技能,使太空作戰的指揮官能夠獲得更多的即時戰鬥,從而作出正確的判斷。

特種作戰,殺手專用技能,使玩家能夠在太空中擁有特殊的本領,如太空行走、太空潛行、太空偵察等。

太空製造,技工專用技能,使玩家擁有進行太空製造的能力,如製造各類太空機器人、太空戰機、太空飛船、空間站、太空港和太空要塞等。

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空間實驗,醫生專用技能,使玩家能進行太空化學實驗,從而製造出特殊藥品、強大的太空生化人,甚至還能對人體進行強化改造等。

除了以上三方面的升級設定,還有對於原有系統設定的一點說明。系統升級以後,原有系統保持不變,但不能與新的設定衝突。如玩家的等級、技能、裝備等均保持不變,但不影響星戰設定。升級以後,玩家屬性還將增加“功勳”這一項。原有部隊、城市、國家、聯盟等組織保持不變,但升級後直接屬於本星系所在的政府管轄。政府會對玩家城主、國家首腦和聯盟首腦及特殊人物發出邀請,參加相應的政府機構。未加入任何組織的玩家,屬於無國籍人士。無國籍人士可自行選擇加入某個政府,也可以選擇加入海盜甚至叛軍。

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