劇組在申海緊張忙碌地拍戲,星空娛樂的其餘部門也在準備自己的事情,目前星空娛樂的幾大部門中,音樂製作部是首先爲公司盈利的部門,“數字星空原創音樂網”已經正式更名爲“數字星空原創音樂基地”,孟星輝對網絡這一塊業務是非常重視的,所以連續追加了幾次投資,現如今無論是服務器規模還是每天訪問的瀏覽量,都遠遠超出其他的音樂網站,成爲當之無愧的網絡原創音樂領頭羊,趙文豪和手下的員工們幹勁十足,作爲首個盈利的部門,他們見到任何一個其他部門的員工都有一份來自骨髓裡的優越感。
不過趙文豪有一點是很清楚的,那就是原創音樂的銷售神話並不是他趙文豪有多大能耐,而是因爲網絡原創之神孟星輝的神級音樂作品,沒有孟星輝的歌,他們就什麼也不是。
《大漠孤煙》,《離傷》,《守望》,《兩個人的地老天荒》這四首歌創造了超過兩億七千萬的銷售額,後來黃藝韻又買來了《海闊天空》的翻唱版權,孟星輝又將這首歌重新編了曲,用自己的方式演繹之後放在了網上,本以爲這首歌不算新歌,銷售額應該趕不上他的四首原創,沒想到上傳之後下載量遠遠超出大家的預料,也有可能是孟星輝的歌迷對他太過死忠,只要是他出的歌都喜歡花錢去買,也有可能因爲這首歌是孟星輝的成名曲,自從這首《海闊天空》之後,這個年度最震撼人靈魂的聲音才正式進入公衆的耳朵,很多歌迷對於這首歌有特殊的感情,最關鍵的一點,孟星輝那高亢滄桑的嗓音以及他動用了精神靈力的演唱方式,將這首老歌詮釋到了另外一個高度,相比原唱有過之而無不及,這首歌本身就詞曲俱佳,加上孟星輝的加工,已經成爲了經典中的經典,極品中的極品,所以上線之後引起歌迷的又一輪瘋狂搶購,對比他的四首原創銷量毫不遜色。五首歌在互聯網上的銷售額超過三億五千萬RMB,這個記錄堪稱前無古人後無來者,這還單單是網絡下載創造的財富,如果再加上彩鈴業務和全國各大KTV支付的版權使用費,總體收入超過七個億!
三個月的時間,創作了五首歌,就贏得了七億利潤,這樣的成績放眼世界歌壇,估計也很難有人與之匹敵,也正因爲有了原創音樂基地這個盈利大戶,孟星輝才能更有底氣,更放心地經營其餘項目。
就算其餘部門在起步的初期階段還在賠錢,他也絲毫不害怕,俗語說手裡有糧,心中不慌,坐擁數億現金在手,即便是用這一個部門養活其他部門也綽綽有餘了,以後只要缺錢,就寫幾首歌放在網上,還愁沒收入嗎?
音樂製作部網絡分部的員工個個牛氣沖天,他們工作是最有成效的,待遇也是最好的,在公司之中的地位也是最高的,沒辦法啊,吃人嘴短,拿人手軟,現在所有的收入都來自人家一個部門,人家不牛誰牛?這也就愈發刺激了其餘部門的人員請戰的慾望。
目前公司的影視製作部已經開始拍戲了,公司上下都在盛傳這部戲拍得很精彩,一定能賺大錢,動漫製作部和遊戲製作部目前爲止還在儲備人才階段,暫時不運作,而技術研發部因爲人數太少,目前只有孟星輝和肥羅兩人,孟星輝忙着拍戲寫歌,肥羅正在培訓班學習3D特效製作,所以這個部門暫時也是沒有什麼業績的,不過此前孟星輝編寫的那款“智能反盜版追蹤程序”卻獲得了良好的市場反響,華納和滾石兩家公司都深受其益,吸引的多家文化產業內的公司紛紛前來洽談業務,這一塊業務孟星輝交給了李傑,讓他負責洽談,並且給了他一個價格底線,只要前來洽談的公司代表給的價格高於這個底線,就可以將使用權賣給他們,當然,價格自然是越高越好,至於能高多少,那就看李傑自己的談判能力了。
李傑也的確是個談判桌上的人才,營銷精英,短短一個月之內,他已經和前來洽談的十幾家公司之中的九家簽訂了使用權轉讓合同,並且爲公司創造了一億多RMB的利潤,這些公司全都是國內的公司,規模還不算太大,孟星輝說了,對於民族產業來說,不需要收太多的轉讓使用費,而且要價的時候要看這家公司的規模和他們的利潤值,如果一家公司一年只能創收一千萬利潤,你跟他們要兩千萬專利使用權轉讓費,那也不現實。
孟星輝的目標壓根就不在這些國內的中小公司上,他的目標就盯在像微軟,思科,索尼這樣的國際巨頭身上,他相信,這些公司早晚會派人來跟他購買這款軟件的,微軟和思科就不用說了,主要是靠研發軟件起家的,像微軟的艹作系統,全世界使用盜版的用戶不計其數,光是華夏國就已經極爲恐怖,每年因爲盜版損失的利潤就是天文數字,他們對於反盜版軟件的需求絕對是最迫切的。雖然說盜版的普及有時候也是微軟公司營銷的一項策略,微軟之所以偶爾縱容盜版,是因爲他們要讓全世界的用戶都習慣微軟的艹作界面,買不起不要緊,免費給你用,這樣競爭對手就無法用中低價的產品佔領中低端市場,但是很多時候,他們是被迫的,因爲在有些國家你想完全禁用盜版從技術上也無法做到,比如說盜版的泛濫地華夏國,如果真的有一款軟件可以在技術上杜絕盜版,他們絕對是趨之若鶩的,這樣在偶爾縱容盜版和倡導使用正版的策略中,他們才能掌握更大的主動權。
像索尼那樣的公司,雖然很多業務是硬件方面的,但是他們同樣也開發軟件,比如說索尼的PS遊戲軟件,他們也同樣需要反盜版軟件的保護,索尼的營銷策略是這樣的,他們在硬件上根本沒多少利潤,賺的就是遊戲軟件的錢,一款PS3的遊戲機賣出去,幾乎是零利潤甚至是蝕本的,但你單買遊戲機沒有遊戲光盤,就像買了槍不買子彈一樣,等於是一堆破爛,你接下來購買的遊戲光盤,那就是索尼的利潤所在了。
一張正版的遊戲光盤要賣四百人民幣,但是在華夏國這樣的地方,一張盜版遊戲光盤五塊錢,有五塊錢的賣誰要去買你四百塊的啊?腦子進水了。所以索尼的遊戲機根本就沒辦法在華夏國盈利,這也是在華夏國買不到正版PS遊戲機的原因。一切都是盜版鬧騰的。
如果有了智能反盜版追蹤程序,從技術上解決了正版軟件被破解的難題,那麼索尼遊戲的業務絕對會比現在擴大好幾倍,PS遊戲機也肯定可以進軍他們一直以來垂涎的華夏國市場。
他們早晚會上門來求購的,孟星輝深信這一點,一旦到了那個時候,他一定會親自出馬,從這些巨頭身上狠狠咬下一塊肥肉來,以前都是他們利用技術優勢黑我們的錢,現在華夏國終於有一項技術領先他們,如果不利用這個機會卡住他們的脖子狠咬一口,怎麼對得起我們以前花的那麼多冤枉錢?
除了這幾個部門,法律事務部的工作也卓有成效,在莊瑾的帶領下,他們起訴的幾家盜版網站全部獲得了勝利,這幾家盜版網站紛紛受到了法律的嚴懲,有的被迫關閉,有的賠償損失,嚴重的還有網站的法人代表要負刑事責任,判了有期徒刑。
而且法律事務部在起訴申海導報侵權一案中表現卓越,再度爲公司贏下了這場官司,雖然申海導報的後臺很硬,但是苦於他們沒有任何證據,而且星空娛樂這邊的後臺一點也不比他們差,兩方勢力相互抵消,最後還得以事實爲依據,以法律爲準繩,庭審過後,宣判申海導報敗訴,必須公開道歉,嚴懲相關負責人,並賠償相應損失。
兩宗官司的勝訴打出了星空娛樂的威風,申海娛樂週刊牽頭,對於這兩宗官司進行了連篇累牘的報導,並且指出了這兩宗官司對於其他文化公司的指導意義,趙天悅拋出的很多觀點都引起了社會的熱議,而星空娛樂在這樣的熱議中名氣越來越響。同時,連續的勝訴也打響了星空娛樂法律事務部的名頭,總監莊瑾更是成了公司的英雄人物,她在庭審中的咄咄逼人,據理力爭,口若懸河舌燦蓮花的精彩表現讓所有人歎爲觀止,都說平時看起來莊總一副嫵媚嬌柔的樣子,沒想到在法庭辯論環節居然有如此強的氣場,長舌如劍,利嘴如槍啊。
作爲莊瑾的助手,張薇在這兩宗官司中起到了至關重要的作用,她的進步非常大,假以時曰,一定可以獨當一面了。
(未完待續)