第72章 混沌五行

聚義廳內喜憂參半,主修武技或法術與自身體質契合的自然高興;不一致的則多少有些失落,因爲這意味着他們需要調整自己的技能組合,重新磨合戰鬥方式,摒棄之前的戰鬥經驗,修整部分戰鬥習慣。

這種遠超八選一的概率(目前元素系共分爲金木水火土風雷暗八系),八個人中竟然有一半契合,已經遠遠超出了唐蘊風的預計。秦璽赫、任俠非、羽扇書生和藍色海洋是幸運的四個,剩下的四個就不那麼幸運了。

喜歡暴力的韓鳳祥修行的武技以火係爲主,結果發現自己竟然是金系體質,還得重新組合武技。動洞凍槍主修的冰系武技,結果是土系體質,別提多鬱悶了。旭日之影主修的刺客系技能,當然希望自己能夠是有利於刺客職業的風系、金系或暗系體質,可惜事與願違,竟然是一個最不搭邊的木系體質。倒是另一個女玩家落花仙子並不怎麼在意,因爲她主修的火系,雷系體質也算是火系的分支,雷火雙修,攻擊力更勝一籌也說不定。

羽扇書生沒有詢問《基礎功法》怎麼來的,也沒有提出什麼問題,謝過秦璽赫後便離開了。這是個冷靜且原則性極強的人,他在意普通成員的權益,也不覺得殺富濟貧天經地義。

暫時沒有對付火焰烏鴉的好辦法,城牆圖紙也沒有湊齊,剛剛學會《基礎功法》的衆人便各自挑了個房間閉關修煉。唐蘊風已經告知風雪亭錢掌櫃,暫停自己賬戶收購大型城牆圖紙,領地賬戶則繼續該項託管業務。

唐蘊風也回到房間,開始嘗試推導五行相生相剋的功法。當初爲了保證基礎功法的成功率,他做了一遍又一遍的減法,如今《基礎功法》成型且已圓滿,他又開始做加法。

這一次,唐蘊風謹慎了許多,他可不想再來一次走火入魔,於是他開始一點點拓展基礎功法的運行竅穴,並在一遍遍的運行中仔細體悟新增竅穴的作用和效果,增加後效果不明顯的竅穴再放棄。

由於每一次增加或刪減竅穴引起的變化不同,導致有些竅穴來來回回的增減數次。一直到了晚上八點,唐蘊風增加了十多個竅穴的功法,雖然效果比《基礎功法》有了提升,但始終也沒有得到系統的認可。

現實世界的晚八點,正是遊戲中的早晨,蒼茫大陸的天空灑滿金輝,初生的旭日給屋頂的紅瓦鍍上了一層金箔。“秦戈”戰盟駐地的演武場上站滿了“大秦風雲”一團和二團的玩家,總計一百五十多人。

秦璽赫、韓鳳翔、藍色海洋等八位核心人物站到了由桌子拼成的簡易高臺上。秦璽赫正式公佈了即將成立戰盟的消息,李旭輝宣讀了戰盟的各項管理制度。每讀一項,請在場所有人提問,沒有問題後統一投票。

整個流程總共持續了一個多小時,最終所有的制度全部通過,其中十七人認爲制度過於嚴苛,跟自己玩遊戲的初衷不符,選擇了退出,最終剩下了一百三十六名玩家願意一起共建戰盟。

秦璽赫佈置了新的任務,第一是徵召15名輔修建築的玩家,準備城牆建設,結果發現整個團隊中,輔修建築的只有三個人,沒有辦法,只能另選了12個人現學築造術,以應對建城任務。這是應急方案,如果時間來得及,唐蘊風準備自己一個人把城牆都修起來,這些玩家是爲了防止極端情況出現的。比如,守護駐地期間城牆被破壞,需要人員及時修補。

按照唐蘊風金幣收入情況,預計明天晚上就能採購滿十六張中型城牆圖紙。秦璽赫將剿滅火焰烏鴉的嘗試也放在了明天晚上,如果能夠成功,就趁熱打鐵成立戰盟。

開完戰盟成立大會後,唐蘊風回到房間繼續推導功法,有了前面的經驗,唐蘊風增加竅穴的速度越來越快,在新的一天即將過去之際,將運行竅穴增加到四十九個的全新功法終於誕生了。

“你創造了《五行功法》,聲望+10,獲得分成獎勵,熟練度增加100%”

唐蘊風長出了一口氣,正準備試試《五行功法》跟《基礎功法》不同,看看是否能夠滿足自己五行相生相剋的需求。丹田突然一陣絞痛,我操,功法都成功了,不會又要來一次走火入魔吧!唐蘊風強忍疼痛,運轉起剛剛創造的《五行功法》。艱難的完成一個循環後,只覺得丹田轟的一下炸開,完啦!又來了。

的確又來了,不過不是走火入魔,而是系統提示。

“你激活了“混沌”天賦,獲得專屬功法《混沌五行》,聲望+10。”

唐蘊風聽着悅耳的系統提示,平復了一下飽受驚嚇而突突直跳的心臟,打開系統屬性界面,果然在功法一項後面,赫然寫着:《混沌五行》【天書專屬】熟練度0%。功法介紹一個字都沒有,照例需要自己去摸索。

上一個天賦技能是《鑑定術》,雖然耗錢,但絕對算得上極其實用的技能,這個《混沌五行》應該也差不到哪裡去。功法已經有了,且已經領先於普通玩家,他就不太着急修煉。他現在急需解決的問題是確定自己的體制屬性,規劃自己的武技組合和法術體系。是的,他準備法武雙修,而且基於全能替補這一團隊身份的定位,他的武技和法術肯定比一般玩家的要多很多,只有這樣才能在場上彌補任何一個人的缺失。

於是他根據自己現有技能和法術的情況,到良心商店買齊了全部八個體系的技能,準備把除火系和金系之外的六個元素屬性挨個試過去,看看功法對哪個元素屬性的技能加成最高,就主修這個元素和火、金共三系元素屬性的武技和法術。

一圈試下來,《混沌五行》對這六系元素屬性的加成基本一樣,火系和金系作爲天賦因素加成自然更多,這到底要選哪一種呢?唐蘊風茫然了,不能只留兩系天賦元素,不然搭配不足;可又不能所有元素系技能都學吧,貪多嚼不爛。

不死心的唐蘊風,再次運行《混沌五行》,這一次的測試跟之前沒有什麼區別,卻讓他發現了一個不同尋常的地方。那就是《混沌五行》運轉時,導入身體的元素屬性並不固定,什麼系的元素都有,而且導入身體的速度遠超基本功法。剛開始的時候,他還以爲是功法晉階帶來的提升,仔細體會之後發現並不完全是這個原因。他的功法沒有在體內形成五行相生相剋的理想效果,但他的天賦專屬功法卻可以用所以轉化任何一種元素能量爲己用。

這意味着同樣熟練度的情況下,《混沌五行》在單位時間內導入身體的元素能量比一般的《五行功法》要多,尤其是在特殊環境下,一旦符合體質要求的元素能量匱乏,一般功法的運轉速度會大受影響,而只要有元素能量存在,《混沌五行》的運行就不會受到太大影響。

發現這個特點後,唐蘊風經過反覆驗證確認無誤,開始規劃自己的武技組合和法術體系。他決定以火金兩個天賦元素爲核心,藉助《混沌五行》的特點,搭配自己的專屬戰鬥體系。技能選擇不以元素屬性劃分,而取決於體系所需的技能特性。

火系主爆發和羣攻、金系主破防和物理防禦、木系主控制和恢復,水系(冰系)主控制和牽制,土系主魔法防禦,風系主速度,雷系主穿透和驅除負面狀態,暗系主控制和削弱。

兩大天賦屬性滿足了攻擊、羣傷和物理防禦,再加上《凱化:石甲術》基本滿足了日常戰鬥需要,其他幾系元素根據體系搭配需求選擇合適的技能即可。

確定了體系後,唐蘊風開始篩檢現有的武技和法術,將一些不必要的武技和法術從自己的屬性面板中刪除,更換爲當下更適合戰鬥體系的武技和法術。

經過一番調整後,唐蘊風再打開自己的屬性面板,嗯,顯得更雜亂了。

姓名:宜蘊風雪

地區:華夏

榮譽稱號:“道”,先驅者(宇宙級)、文明之火(宇宙級)、文明之鼎(宇宙級);先行者(大陸級)、文明使者*3(大陸級)

聲望:836

天賦:混沌、探索、火、金

增益:精靈的祝福(永久)

技能:庖丁解牛(圓滿)、巧奪天工(圓滿)【鑲嵌】、建造術(宗師)、築造術(宗師)、鍊金術(宗師)、鍛造術(宗師)、附魔術(圓滿)、神農識百草(熟練度42%)、鑑定術(初級)【天賦】、靈魂契約(封印)

專屬知識:法杖製作、馬車製作、

武器:幽刺刃槍

裝備:氪金生命項鍊

功法:《混沌五行》(0%)【天賦專屬】

武技:基礎槍法(宗師)、基礎劍法(圓滿)、基礎刀法(圓滿)、基礎身法(圓滿)、基礎手法(圓滿)、基礎錘法(圓滿)、連珠箭法(9%)、捨命一擊(0%)、《鎧化:石膚術》(圓滿)《鎧化 :金甲術》(7%)、炎龍破(0%)、銳金槍(1%)、風行步(0%)、冰封斬(0%)。

法術:爆裂火球(0%)、火蓮術(0%)、雷霆術(圓滿)、風刃術(圓滿)、暴風雪(5%)、召喚纏繞(熟練度38%)、中恢復術(熟練度3%)、詛咒術(熟練度27%)、暗影沼澤(70%)。

賬戶餘額:1811金幣32銀幣79銅幣

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